jeudi, décembre 8, 2022

UPDATE – Elmarion : the Lost Temple, hell update

Elmarion : the Lost Temple, qui est accès anticipé depuis août 2021, a subi une nouvelle mise à jour qui apporte des limitations au niveau des classes de personnages, un ajout de pièges, des sons divers pour votre équipe, et diverses petites choses.

Je trouve sympathique qu’il y ait cette limitation d’équipement, ce qui reflète mieux l’idée que n’importe qui ne peut pas manier n’importe quoi.

Normalement, la version complète devrait arriver cette année, mais pour les nouveaux venus, il est toujours possible d’essayer la démo.

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1. Des exigences de paramètres pour les articles ont été ajoutées. Alors maintenant, les héros ne pourront plus équiper tous les objets aussi facilement qu’avant. Certains éléments, par exemple, nécessiteront beaucoup de force, tandis que d’autres nécessiteront de nombreux autres paramètres.

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2. Certains objets (en particulier les objets uniques) ne sont devenus disponibles que pour certaines classes de héros. Ainsi, le style de jeu des différents héros sera désormais encore plus différent. Par exemple, désormais seul l’archer peut manier des arcs puissants (seul l’arc de base est disponible pour les autres classes), seul le chevalier peut porter des armures lourdes, etc.

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3. Des sons individuels d’attaque, de douleur, de mort et de joie ont été ajoutés à tous les héros
4. De nombreux pièges sont ajoutés à différents endroits

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5. Une autre possibilité d’accéder à l’emplacement “Enfer” est ajoutée.
6. Le bug de débordement d’inventaire est corrigé.
7. Des avertissements de difficulté ont été ajoutés à certains niveaux.

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8. Le seigneur squelette est affaibli (il a commencé à se soigner beaucoup plus lentement).
9. La gratuité des soins est fixée.
10. Il y a maintenant beaucoup plus de marques sur la mini-carte dans le village de départ.

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11. Une des salles du Temple du Feu est corrigée (elle n’affichait pas de murs sur la mini-carte)
12. Les animations de mort pour les monstres sont corrigées. Maintenant, ils ne restent pas enracinés sur place après la mort.
13. Les escaliers sont fixes dans la bibliothèque.
14. La lave et le portail sont corrigés à l’emplacement “Enfer”, et quelques secrets sont ajoutés.
15. Correction d’un bug avec la suppression du jeu, lorsque les barils et les coffres du nouveau jeu dans les emplacements n’étaient pas restaurés.
16. Correction d’un bug avec un calcul incorrect des bonus de certains objets lors du déplacement dans les lieux.
17. Les Magogs ont obtenu des dégâts d’éclaboussures et une auto-explosion à leur mort.

Killpower
Killpower
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur de traductions de nombreux RPG vidéo. Ancien président de RPGFrance, et ancien rédacteur de Dagon's Lair.
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