Dans un nouveau communiqué de presse, on apprend que la démo du futur RPG narratif Aether & Iron est disponible en français. Un titre prévu pour l’année prochaine.
Seismic Squirrel a le plaisir d’annoncer que la démo d’Aether & Iron, initialement proposée lors du Steam Next Fest, est à présent disponible sur Steam dans sept nouvelles langues : espagnol (Espagne et Amérique latine), français, allemand, polonais, russe, portugais brésilien et chinois simplifié, en plus de l’anglais.
Ce RPG narratif invite les joueurs à se mettre dans la peau d’un contrebandier évoluant dans le monde dangereux de la pègre d’un New York alternatif des années 1930, et de découvrir des combats de véhicules au tour par tour et des histoires imaginées par des écrivains ayant travaillé sur Mass Effect, Far Cry et Sovereign Syndicate.
Je pensais que le RPG narratif oldschool Fabled Lands était fini, DLC compris, même si quelques patchs pouvaient survenir. Et bien sachez que je me suis trompé ! Prime Games a annoncé un nouveau DLC, nommé Castle of Lost Souls et nous explique le pourquoi du comment sachant que pour le moment, il n’y a pas de date de sortie. Allez traduction :
L’archidémon Slank rôde sur ces terres !
Au-delà des collines et des marais hantés, dans les profondeurs infernales où le soleil ne se lève jamais, se dresse le sinistre château du seigneur démon Slank. Depuis des siècles, ce monstre infernal pille les âmes des mortels, les rassemblant dans son horrible demeure pour y subir d’éternels tourments.
À présent, le secret de la magie capable de détruire Slank est enfin révélé. Vous acceptez d’entreprendre cette périlleuse aventure – mais parviendrez-vous à débarrasser le monde de l’ombre maléfique du démon, ou êtes-vous simplement voué à devenir sa prochaine victime ?
Les enfers s’ouvrent enfin
Pour la toute première fois dans Fabled Lands, vous pourrez explorer les Enfers – un royaume initialement prévu pour le Livre 12, resté inédit, mais qui n’existait jusqu’alors que comme une promesse alléchante, un « un jour… » mystérieux.
Dans ce DLC, ce « un jour… » arrive enfin.
Sous les champs familiers de Golnir se cachent le Fléau des Cendres et les plaines de cendres, le domaine ténébreux de l’ archidémon Slank et de son Château des Âmes Perdues . Cette nouvelle suite de quêtes vous emmène de la surface vers une dimension inédite de l’univers – et vous ramène à la surface, si vous survivez assez longtemps.
Un nouveau chapitre dans la mythologie des Terres légendaires
Comme beaucoup d’entre vous, j’ai été déçu du report du tome 8 de Fabled Lands. Les aléas de la vie ont fait que ces plans ont dû être repoussés. Mais de ce contretemps est née une surprise.
Paul Gresty (auteur du tome 7 de Fabled Lands : Le Domaine du Roi Serpent ) a imaginé une toute nouvelle version du Château des Âmes Perdues – une aventure classique de Dave Morris, entièrement remaniée et enrichie pour s’intégrer parfaitement au système, à l’univers et à l’ambiance de Fabled Lands.
Cette nouvelle version est entièrement compatible avec les règles et les mécaniques de Fabled Lands et regorge de nouveaux objets , de nouvelles rencontres et de nouvelles façons de mourir de façon atroce au nom de l’héroïsme.
Des pages de livre-jeu à la quête numérique
J’ai testé le nouveau livre-jeu Castle of Lost Souls cet été, avant sa sortie, et je l’ai vraiment adoré. J’étais aussi enthousiaste qu’à la découverte de Fabled Lands il y a des années. À mi-chemin de l’aventure, je me disais déjà :
« Il faut que j’adapte ça. Je pourrais peut-être sortir une grosse mise à jour avant la fin de l’année… »
C’est ainsi qu’est né le projet : transformer cette quête des Enfers en un DLC conséquent, et non pas en une simple extension.
Bien sûr, travailler simultanément sur deux jeux – Blood Sword et Fabled Lands – tout en jonglant avec ma vie de famille (mes enfants ne respectent pas les délais de production 😅) a fait que j’ai eu moins de temps que je ne l’aurais souhaité pour partager les coulisses. Mais tout ce travail de l’ombre a porté ses fruits : une extension conséquente et riche en scénario qui approfondit l’univers de Golnir au lieu de se contenter d’ajouter une nouvelle carte.
Voici ce à quoi vous pouvez vous attendre de Fabled Lands : Castle of Lost Souls : – Nouveaux emplacements à Golnir : La ville de Lynton, où tous les possesseurs du DLC pourront se rendre et entreprendre les nouvelles quêtes ainsi que découvrir des points d’intérêt supplémentaires sur la carte de Golnir, liés à l’histoire de Slank. – Une descente aux enfers : Voyagez sous Golnir jusqu’à la Plaine de Cendres, un vaste désert souterrain où le soleil ne se lève jamais. Explorez le sinistre Château des Âmes Perdues, la forteresse de tourments de Slank. – Une quête majeure : Partez à la recherche de la magie secrète nécessaire pour détruire Slank. Décidez jusqu’où vous êtes prêt à aller : cendres de saint, cheveux de pénitent, pactes infernaux… plusieurs voies s’offrent à vous pour vous préparer à l’affrontement final. – Nouveaux ennemis et arènes de combat : Démons, chon-chons, horreurs mécaniques, serpents de fumée et autres créatures des Enfers. Combattez dans de nouveaux lieux de combat, des labyrinthes de miroirs aux chapelles sacrificielles en passant par les tours hantées par les démons.
– Nouveaux objets légendaires et mythiques
Découvrez de puissants artefacts et des trésors maudits forgés pour l’univers des Terres Légendaires. Utilisez-les dans votre campagne pour semer le chaos dans d’autres régions !
La route vers le château des âmes perdues
Ce DLC est conçu comme une extension intermédiaire : une quête conséquente se déroulant à Golnir et aux Enfers, à entreprendre entre vos aventures actuelles, et non comme un remplacement complet d’un livre numéroté tel que FL8.
Mais ne vous y trompez pas : c’est un long périple. De la paisible ville de Lynton, à travers des collines et des marais hantés, jusqu’aux Enfers, et enfin aux portes de fer du Château des Âmes Perdues, c’est un véritable pèlerinage au cœur obscur des Terres Légendaires.
J’ai vraiment hâte de voir combien d’entre vous atteindront Slank… …ou combien finiront en décoration sur ses murs.
En février dernier, le développeur solo GreenGuy nous avait indiqué qu’il préparerait un DLC pour Our Adventurer Guild, un jeu de gestion/RPG tactique au tour par tour en 2D. Eh bien, sachez qu’il est sorti sur Steam le 16 octobre dernier, au prix de 4.99€ ! Et il a reçu des avis positifs de la part des joueurs.
Et qu’apporte ce DLC ? Tout est dit dans sa description :
Ce DLC enrichit le jeu de base avec du contenu inédit et propose un défi de fin de partie contre le Roi-Sorcier en personne. Vos aventuriers parviendront-ils à conquérir la Tour et à atteindre son sommet, ou le Roi-Sorcier restera-t-il invaincu ?
Caractéristiques : – 5 combats de boss difficiles – Nouvelle lignée de classes : Lancier → Empaleur → Perforateur de tempête Un puissant combattant au corps à corps doté d’une allonge étendue Apporte un soutien aux alliés grâce à des attaques de suivi précises et de haute exactitude. – Nouvelle classe avancée : Ninja : Aidez votre équipe depuis l’ombre Déployez des clones de l’ombre pour désorienter et perturber les ennemis. – Nouveau lieu de quête : La Tour du Roi Sorcier : Montez d’étage en étage, en affrontant des ennemis toujours plus puissants. Gagnez des pièces du Roi Sorcier au lieu du butin standard. Dépensez vos pièces pour acheter des articles exclusifs dans la boutique de Me’can. Choisissez des bienfaits pour faciliter votre ascension ou des fardeaux pour de plus grandes récompenses. – Contenu supplémentaire : De toutes nouvelles quêtes et missions et de nouveaux ennemis féroces
C’est aujourd’hui que Verho – Curse of Faces, le RPG dark qui revisite le genre du dark fantasy, inspiré par l’emblématique King’s Field sort sur Steam au prix de 19.99€ avec une réduction de 10% jusqu’au 17 novembre. Ce titre développé par le studio polonais Kasur et édité par CobraTekku Games, est bien reçu par les joueurs et possède une démo si vous avez envie d’en voir plus.
Dans Verho – Curse of Faces, les joueurs incarnent un protagoniste anonyme dans le monde abandonné et lugubre de Yariv . Dans ce monde désolé, révéler son visage est synonyme de mort certaine ; les masques sont donc devenus un symbole central de protection et d’identité. Chaque masque représente une classe distincte, dotée de capacités et de styles de jeu uniques : guerriers au corps à corps maniant des armes lourdes, combattants agiles et mages disposant d’un large éventail de sorts. Les joueurs peuvent explorer librement leurs préférences en matière de classe au fil de leur progression et développer leurs compétences dans la direction de leur choix, quelle que soit leur classe de départ.
Le gameplay se caractérise par un mélange d’exploration, de combats tactiques et de découverte de passages secrets. Les joueurs parcourent le monde mystérieux de Yariv, où les attendent des combats difficiles, des habitants sinistres et une grande énigme à résoudre.
Débutée le 10 octobre dernier, la campagne participative de Legacy of Valor vient de se terminer avec succès avec 175 880$ récoltés pour 100 000 espérés, débloquant ainsi le palier « doublage des voix en anglais et en tchèque ». Ce titre, développé et édité par le tchèqueFilip Husák et son équipe de 10 personnes, est inspiré de jeux comme Mount & Blade, Kingdom Come : Deliverance et Manor Lord, est un RPG médiévale avec gestion de son village et construction.
Développez votre village, bâtissez un château, protégez votre peuple et guidez-le à travers les guerres, la prospérité et l’histoire dans un monde médiéval vivant.
Il nous faut maintenant attendre décembre 2027 pour le voir arriver sur Steam, mais déjà, on peut dire qu’il a de la gueule !
Commencez par bâtir votre propre colonie, que vous développerez progressivement en une ville prospère dotée de fortifications défensives. Gérez vos terres, commercez, défendez votre population et guidez votre communauté vers la croissance et la survie.
Menez vos citoyens, envoyez des caravanes commerciales, protégez vos foyers lors de batailles dynamiques et façonnez l’avenir de votre peuple par des décisions cruciales. Chaque étape écrit votre histoire. Chaque choix détermine l’héritage que vous laisserez.
– Construisez votre ville : agrandissez votre village, construisez un château et développez l’ensemble de votre colonie. – Gérer les ressources : Cultivez, collectez des ressources, faites du commerce et assurez la prospérité de votre peuple. – Défendez et combattez : Engagez-vous dans des combats en temps réel et protégez votre communauté. – Caravanes commerciales : Envoyez des caravanes commerciales vers des villes éloignées et gérez votre économie. – Monde vivant : Observez vos citoyens travailler, commercer et vivre leur vie quotidienne. – Décidez : Vos choix ont un impact sur le monde qui vous entoure et sur l’avenir de votre colonie. – Progression dans le temps : Regardez votre ville grandir et changer au fil du temps. – Météo et heure dynamiques : Vivez des cycles jour-nuit et météorologiques réalistes avec des conditions changeantes.
Commencez par un petit village et étendez votre territoire. Construisez de nouveaux bâtiments, des fortifications, des marchés et développez votre communauté progressivement. Vos citoyens travaillent, commercent, cultivent la terre et vivent leur vie. Observez l’évolution de leurs habitudes quotidiennes au fil de la croissance de la ville. Défendez votre village dans des batailles dynamiques en temps réel. Protégez votre colonie, maîtrisez vos armes et combattez pour votre peuple.
Envoyez des caravanes commerciales vers les villes lointaines, construisez des routes commerciales et renforcez votre puissance économique.
Vos choix de dialogue influenceront le monde qui vous entoure. Chaque décision forge votre légende. Observez comment votre ville s’étend et évolue petit à petit, du premier bâtiment à un grand village médiéval.
Vivez des cycles jour-nuit réalistes et des conditions météorologiques changeantes qui façonnent le monde. Rejoignez notre communauté sur Discord pour suivre les actualités du développement et accéder en avant-première aux tests.
Si vous avez aimé la dominance de vert de Cyclopean : The Great Abyss, sorti en juillet 2025, vous apprécierez surement le rouge de Cyclopean II : The Dreamlands qui verra le jour sur Steam (Windows XP) à une date encore inconnue. Cette fois-ci, le développeur éditeur indépendant solo, Schmidt Workshops, aussi auteur de Islands of the Caliph nous propose une vue de dessus en 2D. Mais par contre dans les donjons, vous aurez la vue à la première personne en 3D.
Cyclopean II : The Dreamlands est la suite de Cyclopean : The Great Abyss et peut être considéré comme un cRPG oldschool inspiré du Cycle des Rêves de H.P. Lovecraft.
Les Contrées du Rêve forment un vaste royaume composé de nombreuses régions, villages, villes et autres lieux moins connus à visiter et à explorer. Aucune quête ni histoire spécifique n’est proposée aux joueurs ; ce qui leur est offert, c’est un univers où ils peuvent découvrir leur propre quête ou leur propre histoire. Celle-ci sera différente pour chaque joueur et dépendra de son approche du jeu.
Cyclopean II : The Dreamlands s’inscrit dans la lignée de son prédécesseur, Cyclopean : The Great Abyss, et peut paraître simple au premier abord. Cependant, le gameplay se complexifie à mesure que les joueurs découvrent les subtilités de ses différents systèmes. Lisez attentivement les dialogues et les textes du jeu : vous pourriez bien y apprendre des choses utiles.
Une variété de stratégies
Bien que le combat ait son importance dans le jeu, il n’est pas le seul moyen d’atteindre ses objectifs. Les joueurs trouveront souvent plus judicieux d’utiliser une combinaison de combat, d’infiltration et/ou de dialogue pour interagir avec les habitants du monde des rêves. En effet, le jeu vous punira sévèrement si vous tentez d’affronter tous les ennemis avec un personnage de bas niveau. Gérez donc avec soin votre or, votre santé, vos alliances et votre santé mentale lors de votre exploration des Contrées du Rêve.
RPG old school
Le premier Cyclopean s’inscrivait dans la tradition des premiers CRPG tels qu’Ultima, Questron et Legacy of the Ancients (entre autres) en proposant deux vues différentes du monde du jeu. Hors des donjons, la vue est celle d’un personnage en 2D, vue de dessus. En revanche, à l’intérieur des donjons, la vue passe en 3D, à la première personne. Cyclopean II reprend cette approche et y ajoute plusieurs villes : des zones 2D plus densément peuplées, distinctes de la carte principale.
Choisissez soigneusement votre rêveur
Au début de la partie, un rêveur aléatoire vous sera proposé, doté de capacités et d’un équipement de base, ainsi que de ses alliances. Vous pouvez choisir d’incarner ce personnage ou relancer la partie pour tenter de trouver une meilleure option. Cyclopean vous offre la liberté de choisir parmi une vaste sélection de gentlemen anglais de la haute société, à l’accent guindé.
Jeu au tour par tour
Le jeu et les combats se déroulent entièrement au tour par tour, vous permettant ainsi de prendre des décisions stratégiques. Les ennemis sont dangereux, mais polis, et attendront leur tour.
Alliances
Certains personnages débuteront la partie avec une alliance. Cela peut s’avérer très utile en début de partie, surtout pour les nouveaux joueurs. Les alliances permettent d’intégrer à votre groupe des habitants du Grand Abysse et de les aider à combattre d’autres ennemis. De nouvelles alliances peuvent être formées au cours du jeu en trouvant et en lisant les livres appropriés.
Manuel du jeu
De nombreuses autres mécaniques de jeu et autres éléments sont décrits dans le manuel. Ce dernier est entièrement intégré au jeu ; vous pouvez donc le consulter à tout moment pour en savoir plus sur les différentes mécaniques disponibles.
👉 PRESENTATION : Voir ci-dessous 👉 SORTIE : 08 novembre 2025 👉 TEST 👉 NEWS
Anima est un jeu de rôle et d’action à la troisième personne où s’entrelacent deux destins : celui d’un monstre légendaire accompagné d’une jeune femme mystérieuse sans passé, et celui d’une âme immortelle condamnée à errer à jamais. Leurs existences prennent un tournant inattendu lorsqu’ils découvrent qu’ils sont impliqués dans une guerre secrète de l’ombre, où ils joueront un rôle central… bien que dans des camps opposés.
Revivez l’histoire originale d’Anima: Gate of Memories et son chapitre complémentaire Anima : The Nameless Chronicles, tous deux entièrement remasterisés avec des améliorations visuelles et de gameplay. Explorez un univers riche inspiré de la série de jeux de rôle Anima Beyond Fantasy, avec une narration profonde, des combats haletants et des intrigues à embranchements influencées par vos choix.
Que vous découvriez la saga ou y reveniez, voici l’expérience ultime pour plonger dans le monde d’Anima.
Caractéristiques
– Une histoire captivante : percez les mystères de la Tour d’Arcane dans un récit où rien n’est ce qu’il paraît. Vos décisions influeront sur le cours de l’aventure et le destin de ses habitants. – Un système de combat alliant action frénétique et éléments de RPG. – Enchaînez des combos spectaculaires grâce au Système Dual : changez de personnage instantanément pour créer des enchaînements dynamiques. – Un monde interconnecté composé de lieux uniques issus de souvenirs. Parcourez la Tour d’Arcane et découvrez ses secrets. – Chaque personnage possède un vaste éventail de compétences à développer et personnaliser comme dans un RPG classique.
Le studio indépendant espagnol Anima Project vient de lancer Anima : Gate of Memories I & II Remaster, la version revisitée des deux RPG cultes de la série. Cette édition réunit Anima : Gate of Memories et The Nameless Chronicles dans une expérience unique repensée pour les plateformes actuelles, permettant aux joueurs de redécouvrir l’univers de Gaia avec des graphismes modernisés et un système de combat rééquilibré.
Conçu comme une aventure complète, le jeu combine l’histoire croisée du Porteur du Malheur et de l’âme immortelle connue sous le nom du Sans-Nom. Les deux protagonistes évoluent dans un monde interconnecté où exploration et combats rapides se mêlent à des choix narratifs aux multiples conséquences. Les joueurs pourront alterner entre les deux héros pour exécuter des attaques combinées, exploiter les pouvoirs de la Main de Tanathos et affronter les Messagers de la Fin dans des batailles épiques.
Anima : Gate of Memories I & II Remaster est disponible dès aujourd’hui sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, tandis qu’une version pour Nintendo Switch 2 est prévue pour 2026.
On profite de deux nouvelles vidéos sur le futur Cralon, un dungeon crawler en 3D avec des éléments de RPG et d’aventure, le nouveau jeu de Pithead Studio, ex-Piranha Bytes pour ceux qui viennent d’arriver sur le site. Il nous propose une bande-annonce provenant de la Gamescom et dont je ne me souviens pas vous l’avoir partagé.
Pour ceux qui s’intéressent à son développement, Jennifer et Björn Pankratz, les fondateurs du studio, vous proposent une nouvelle vidéo FAQ avec au programme des questions réponses sur l’IA et les bugs :
Si je suis toujours emballé par le titre, le plus grand regret que j’aurai, c’est qu’on est loin des mondes ouverts des productions précédentes…
On connaît le développeur-éditeur Owlcat Games, pour sa licence de cRPG Pathfinder et son RPG tactique Rogue Trader, alors on attend avec curiosité et impatience son nouveau bébé, The Expanse : Osiris Reborn, qui lorgne du côté de Mass Effect. Hier, le studio a partagé le titre principal de ce futur action-RPG en vue à la troisième personne.
Aujourd’hui, nous vous présentons le thème principal de The Expanse : Osiris Reborn, composé par Paweł Perepelica. Prenez votre destin en main, rassemblez une équipe de fidèles compagnons pour explorer le système solaire et affronter ensemble un redoutable ennemi. Dans ce morceau, nous avons essayé de capturer à la fois le désir de l’humanité pour les étoiles, la découverte et l’aventure, ainsi que l’esprit du voyage personnel qui vous attend, vous et vos coéquipiers, capitaine.