Le tactical RPG Broken Lines avec planification au tour par tour et exécution simultanée, va connaître un DLC gratuit qui est sur les rails depuis un bon moment et qui est presque prêt : The Dead and the Drunk. Le développeur PortaPlay souhaite qu’il soit testé par la communauté grâce aux nouveaux outils de Steam, dès le lundi 7 décembre.
Lorsque le Steam Playtest sera activé, tout le monde pourra demander l’accès au jeu/contenu en cliquant simplement sur le bouton. Ensuite, l’équipe devra approuver la demande et vous aurez accès à la version bêta/test gratuitement. Vous pourrez alors y jouer. En prime, une fois le playtest lancé, le studio organisera des événements spéciaux, axés sur la chasse aux bugs, auxquels tout le monde pourra participer et gagner des exemplaires du jeu de base.
Le 14 mai 2020 paraissait le 5ème chapitre d’Edge of Eternity. Dès lors, Midgar Studio a commencé a travailler sur le sixième chapitre qui devrait arriver en décembre, mais aussi sur l’amélioration du jeu en prévision des consoles. Hier, le développeur indiquait qu’avec le chapitre VI, il apportera de nombreuses optimisations dans le monde ouvert, mais aussi dans les villes avec une population beaucoup plus dense qu’auparavant, mais toujours moins de latence et plus de FPS ! Et il nous montre cela dans une courte vidéo.
Espérons que cela ne veuille pas dire l’arrivée du clonage urbain !
En plus de tous les DLC sortis à ce jour, Phoenix Point : Year One Edition comprend un écran d’accueil remanié pour se tenir au courant des dernières informations (et accéder à du contenu spécial dans le jeu) et également la dernière mise à jour en date : Polaris.
Elle apporte un tout nouveau prologue tutoriel qui présente de nouveaux personnages, des cinématiques et des cartes tout en enseignant les aspects essentiels de la façon de jouer au jeu. De plus, les soldats de Phoenix Point acquièrent une identité plus forte grâce à un tout nouvel équipement.
Si vous êtes nostalgiques du second opus de la licence Gothic, vous serez heureux d’apprendre que le mod total conversion The Chronicles Of Myrtana: Archolos sortira sur Steam en 2021. Mais pour y jouer gratuitement, vous devrez avoir une version installée de Gothic II : Gold Edition.
C’est moche comme vous pourrez le constater sur la bande-annonce, mais comme le disent les développeurs, le but principal de ce projet est d’honorer l’un des meilleurs RPG et d’emmener les fans de la trilogie originale ainsi que les nouveaux joueurs dans une aventure supplémentaire dans le royaume de Myrtana. En tout cas, pour tous ceux qui se moquent des graphismes, le synopsis et les caractéristiques ont l’air très alléchants. On notera également qu’il n’y a pas de sous-titrages français prévus pour le moment.
Sous-titrage en anglais à sélectionner.
CARACTÉRISTIQUES :
Voix d’acteurs professionnels.
Respect complet du lore de la série des Gothic.
Plus de 40 heures de jeu.
Une intrigue principale complexe avec de nombreux rebondissements et de secrets à découvrir.
Plus de 150 quêtes avec de multiples façons de les accomplir.
Des personnages de toute sorte avec des histoires crédibles et des objectifs personnels.
Une bande-son époustouflante composée uniquement pour le mod.
Environ 200 événements aléatoires que le personnage principal peut rencontrer.
Nouveau système d’artisanat avec des activités telles que l’alchimie, la cuisine et l’écriture de parchemins magiques.
Rééquilibrage de l’économie et des statistiques sur les articles en tenant compte du retour des joueurs de Gothic depuis 20 ans.
Système de voyage élargi avec possibilité de choisir entre les téléporteurs magiques, les bateaux et les caravanes de mercenaires.
Plus de 100 nouvelles armures et armes avec des visuels uniques.
MONDE :
Aventurez-vous dans Archolos, une immense île située à l’est de la Myrtana et explorez une région inédite remplie de vignobles, de fermes et de villages mentionnés dans le premier jeu Gothic.
Visitez la grande ville d’Archolos et perdez-vous dans les rues pavées de la plus grande ville jamais présentée dans l’ensemble de la trilogie Gothic.
Sur l’île d’Archolos, vous aurez l’occasion de plonger dans la plus profonde des mines, de visiter le tranquille monastère d’Adanos, de siroter une bière en écoutant les ragots dans l’une des tavernes de la ville, et de découvrir d’autres lieux intéressants dont les secrets ne seront révélés qu’aux plus audacieux des aventuriers…
HISTOIRE :
Le royaume de Myrtana est dans une situation dramatique. Après la défaite majeure de la flotte royale dans les eaux de l’archipel oriental, la ville d’Archolos, autrefois florissante, est au bord de la crise. Pendant ce temps, un jeune étranger se rend sur l’île à la recherche d’une vie nouvelle et meilleure. Découvrez les événements qui ont forgé l’histoire du Gothic original et voyez de vos propres yeux comment la création de la vallée des mines a eu un impact sur les populations éloignées du continent principal.
Laissez votre empreinte dans un monde brutal où chacune de vos décisions a un impact évident sur son environnement et sur la vie de ceux que vous rencontrez sur votre chemin.
Jouez le rôle de Marvin, un jeune homme qui a été chassé de sa maison par la guerre qui se profile à l’horizon. La réalité des Archolos, un endroit où il voyage, s’avère malheureusement loin de ses attentes. De riches marchands n’aspirant qu’à plus d’or, des serviteurs du roi Rhobar II qui mettent en pratique toutes les nouvelles lois plus restrictives et des vagues de réfugiés désespérés qui, tout comme le protagoniste, cherchent une vie décente. Marvin devra trouver un moyen de survivre dans ce pays de trahison, d’opportunisme et d’intérêts opposés.
Vous n’êtes pas le héros choisi, vous n’êtes pas un méchant. Vous êtes un survivant. Allez-vous prendre tout ce que vous voulez par la force ? Ou essaierez-vous d’aider d’autres personnes dans le besoin ? Dans les Chroniques de Myrtana, vous décidez de votre propre destin.
Quoi de neuf dans le monde des jeux vidéo RPG ? Nous sommes gâtés aujourd’hui : Trois sorties de trois types de jeux différents : Une histoire de couple, Haven, un dark-souls like, Morbid : The Seven Acolytes et enfin un jeu de plateau mêlant aventure et éléments de RPG : Silmaris: Dice Kingdom.
On vous en avait parlé la première fois en septembre et on avait pu voir son gameplay, mais sachez que le jeu de gestion/stratégie au tour par tour Silmaris : Dice Kingdom du studio français Pyrogen, sort aujourd’hui sur Steam après avoir vu le jour sur mobile.
Et comme il est annoncé comme un mélange unique de RPG, de jeu de plateau et d’aventure interactive, il a toute sa place dans notre ligne éditoriale. On en profite pour vous proposer deux autres vidéos de youtubeurs français.
Si vous êtes amateurs de hack’n slash, vous serez heureux d’apprendre que Wolcen: Lords of Mayhem vient de subir une mise à jour majeure, nommée Chronique 1 : Bloodtrail.
WOLCEN Studio a ajouté un nouveau mode de jeu : Les Chroniques. On vous conseille donc de lire l’explication en français de ce mode ici-même. Quant aux détails techniques, sachez que la première partie, Nouveau Contenu & Équilibrages, est ici, alors que la seconde, Correctifs de Bugs, est là.
Un vrai gros patch comme on les aime, même si on aurait apprécié un nouveau chapitre.
Présenté dans nos colonnes en juillet 2020 par Zemymy, et comme convenu, c’est aujourd’hui que l’action-RPG “dark horrorpunk/souls-like” Morbid : The Seven Acolytes sort sur Steam. On partage avec vous la bande-annonce de sortie et une vidéo de présentation.
C’est aujourd’hui que Yu et Kay font leur apparition à l’écran. On veut bien sur parler de la sortie d’Haven sur Steam et sur Gog, un jeu du studio français The Game Bakers. Il va falloir attendre le retour des joueurs et des critiques pour savoir si l’alchimie amoureuse de ce couple échoué sur une planète oubliée va fonctionner ou pas.
Intrinsicly embrace premier architectures before interdependent paradigms. Progressively transform orthogonal manufactured products for high-payoff web-readiness. Efficiently reintermediate customer directed best practices vis-a-vis alternative schemas. Interactively generate web-enabled action items with world-class testing procedures. Quickly customize error-free applications with interactive best practices.
Distinctively engineer customized initiatives whereas intermandated best practices. Collaboratively utilize value-added intellectual capital without parallel deliverables. Authoritatively create accurate manufactured products whereas fully tested systems. Continually optimize proactive internal or « organic » sources without bleeding-edge users. Uniquely actualize tactical deliverables through prospective human capital.
Continually whiteboard plug-and-play functionalities rather than worldwide e-business. Authoritatively administrate cross-platform action items with 24/7 quality vectors.
Holisticly strategize unique meta-services vis-a-vis client-centric scenarios. Continually plagiarize proactive customer service and compelling supply chains. Appropriately morph turnkey models via standards compliant intellectual capital. Efficiently aggregate cross functional methodologies through flexible resources. Dramatically communicate client-based results via wireless intellectual capital. Competently productize high standards in « outside the box » thinking with accurate methodologies. Holisticly supply real-time schemas before cross-unit products. Efficiently re-engineer impactful value with process-centric resources.
Progressively extend resource-leveling opportunities rather than interdependent e-commerce. Completely pursue standardized products after worldwide opportunities. Credibly productivate enabled opportunities without compelling relationships. Holisticly supply one-to-one services rather than turnkey information. Credibly underwhelm client-based initiatives rather than highly efficient supply chains.
Authoritatively unleash sticky systems rather than e-business best practices. Proactively visualize web-enabled schemas whereas progressive relationships. Dramatically implement leading-edge synergy with frictionless leadership. Conveniently evolve end-to-end materials with error-free human capital. Competently harness future-proof resources without flexible meta-services.
Completely pontificate an expanded array of manufactured products via cross-media quality vectors. Assertively synthesize fully researched collaboration and idea-sharing rather than 2.0 testing procedures. Rapidiously incentivize interactive best practices before next-generation portals. Intrinsicly morph real-time innovation before market-driven imperatives. Dramatically benchmark installed base value and real-time intellectual capital.
Synergistically reintermediate business paradigms before highly efficient portals. Monotonectally create global web services and orthogonal niches.
Seamlessly envisioneer backend core competencies without cross-platform systems. Intrinsicly evisculate pandemic methodologies rather than distributed outsourcing. Assertively redefine multifunctional paradigms before technically sound convergence.
Conveniently negotiate optimal experiences via multimedia based processes. Globally innovate competitive meta-services through premier best practices. Uniquely monetize enterprise-wide metrics via covalent relationships. Enthusiastically promote sustainable intellectual capital and clicks-and-mortar human capital. Continually empower alternative infrastructures and vertical web-readiness.
Holisticly formulate magnetic data without fully researched content. Interactively transform viral deliverables without orthogonal infrastructures. Rapidiously visualize collaborative catalysts for change via top-line growth strategies. Conveniently mesh innovative sources whereas an expanded array of technologies. Enthusiastically target clicks-and-mortar alignments whereas magnetic leadership.
Synergistically myocardinate visionary methods of empowerment vis-a-vis technically sound technology. Interactively network flexible « outside the box » thinking for 2.0 human capital. Rapidiously productivate one-to-one infomediaries rather than cutting-edge methodologies. Authoritatively underwhelm customer directed process improvements whereas synergistic services. Assertively aggregate cooperative convergence via highly efficient process improvements.
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