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VIDEO : Space Wreck, nouvelle bande-annonce.

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Présenté dans nos colonnes en septembre 2019Space Wreck devrait sortir en accès anticipé en février 2021 sur Steam après avoir été reporté deux fois.

Son auteur en profite pour améliorer visuellement le jeu et propose une nouvelle bande-annonce explicative qui nous permet d’avoir un aperçu du système de personnage, du fonctionnement des dialogues, de la furtivité et des combats.

NEWS – Last Epoch : Du end-game nommé The Monolith of Fate

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Personnellement, après avoir fini la campagne d’un jeu, je ne m’appesantis pas plus sur du contenu end-game qui n’a que l’intérêt de poursuivre artificiellement le grobillisme de son personnage sans pour autant apporter du contenu scénaristique (surtout sur un jeu solo). Quand l’aventure est finie, pourquoi poursuivre ? Un avis, ami lecteur ? 

NEWS : Last Epoch, du end-game nommé The Monolith of Fate.

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news last epoch du end game nomme the monolith of fate | RPG Jeuxvidéo

Dans un post sur le forum officiel, le directeur du hack’n slash Last Epoch, est heureux de partager avec nous quelques explications et captures d’écran sur le système de fin de jeu (le end-game comme on l’appelle maintenant), nommé The Monolith of Fate,  en place avec le patch 0.7.9.

Personnellement, après avoir fini la campagne d’un jeu, je ne m’appesantis pas plus sur du contenu end-game qui n’a que l’intérêt de poursuivre artificiellement le grobillisme de son personnage sans pour autant apporter du contenu scénaristique (surtout sur un jeu solo). Quand l’aventure est finie, pourquoi poursuivre ? Une réponse, ami lecteur ?

NEWS – Fable 4 : Playground Games au travail

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… Mais le clou de l’événement a été la révélation finale : le retour de la célèbre série de jeux de rôle Fable, initialement développée par Lionhead, un studio fermé par Microsoft en 2016. Comme on l’a longtemps entendu, le nouveau titre sera développé par la société Playground Games de Leamington, qui était jusqu’à présent uniquement responsable de la série de Forza Horizon.

Selon Matt Booty, c’est l’expérience du studio avec les grands environnements du monde ouvert qui l’a distingué pour le projet. « Je regarde simplement ce que Playground Games a fait avec la série Horizon – cette attention aux détails, la capacité de représenter ces paysages naturels. Ils ont également une véritable passion pour la propriété intellectuelle et un point de vue unique sur ce qui est au cœur de Fable. Tout ce que j’ai vu au fil du jeu me dit que ce sera une sortie de très grande qualité ».

Des rumeurs ont fait surface le week-end dernier selon lesquelles le nouveau titre serait un jeu en ligne massivement multijoueur plutôt qu’une véritable suite narrative de Fable 3. Ces rumeurs ont depuis été réfutées par d’autres sources d’informations. Bien qu’il n’aborde pas directement le sujet, Matt Booty a affirmé que le nouveau titre respectera l’héritage de la série, tout en apportant les propres idées du studio.

« Avec ce genre de franchise, où il y a eu des versions existantes, il y a toujours un équilibre entre ce que vous allez proposer, ce qui est debout et ce que vous voulez ajouter de nouveau », dit-il. « C’est comme le défi de faire un nouveau film Star Wars – il y a des choses que tout le monde veut que vous apportiez, mais vous avez la responsabilité d’amener cela dans de nouveaux lieux et je suis sûr que Playground Games a une bonne vision de tout cela »…

NEWS : Fable 4, Playground Games au travail

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NEWS : Fable 4, Playground Games au travail.

Deux heures après le box Games Showcase diffusé en direct le 23 juillet, Keith Stuart, journaliste de The Guardian, s’est  adressé au directeur de Microsoft Studios, Matt Booty, par vidéoconférence pour discuter de console, de l’événement lui-même et de certains des jeux qui y ont été présentés. On vous a donc traduit quelques passages qui expliquent le choix du studio de développement pour Fable 4

… Mais le clou de l’événement a été la révélation finale : le retour de la célèbre série de jeux de rôle Fable, initialement développée par Lionhead, un studio fermé par Microsoft en 2016. Comme on l’a longtemps entendu, le nouveau titre sera développé par la société Playground Games de Leamington, qui était jusqu’à présent uniquement responsable de la série de Forza Horizon.

Selon Matt Booty, c’est l’expérience du studio avec les grands environnements du monde ouvert qui l’a distingué pour le projet. « Je regarde simplement ce que Playground Games a fait avec la série Horizon – cette attention aux détails, la capacité de représenter ces paysages naturels. Ils ont également une véritable passion pour la propriété intellectuelle et un point de vue unique sur ce qui est au cœur de Fable. Tout ce que j’ai vu au fil du jeu me dit que ce sera une sortie de très grande qualité ».

Des rumeurs ont fait surface le week-end dernier selon lesquelles le nouveau titre serait un jeu en ligne massivement multijoueur plutôt qu’une véritable suite narrative de Fable 3. Ces rumeurs ont depuis été réfutées par d’autres sources d’informations. Bien qu’il n’aborde pas directement le sujet, Matt Booty a affirmé que le nouveau titre respectera l’héritage de la série, tout en apportant les propres idées du studio.

« Avec ce genre de franchise, où il y a eu des versions existantes, il y a toujours un équilibre entre ce que vous allez proposer, ce qui est debout et ce que vous voulez ajouter de nouveau », dit-il. « C’est comme le défi de faire un nouveau film Star Wars – il y a des choses que tout le monde veut que vous apportiez, mais vous avez la responsabilité d’amener cela dans de nouveaux lieux et je suis sûr que Playground Games a une bonne vision de tout cela »…

PRESENTATION – Cardaclysm

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Actuellement le jeu comprend le gameplay de base dans son ensemble, le Pub interdimensionnel, plus de 100 cartes, trois réglages graphiques différents, la gestion de l’inventaire, des objets, des quêtes, et bien plus encore. La version finale comportera plus de cartes, plus de fonctionnalités.

L’auteur a beaucoup d’idées en tête qui finiront ou pas par être implémentées dans le jeu : plus d’options de création de deck, plus d’ennemis, d’objets, de quêtes, de PNJ…). 

 

NEWS : Cardaclysm, accès anticipé et présentation

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Développé par Elder Games, les créateurs de Everreach Project Eden, voici qu’est arrivé en accès anticipé le 29 juillet, Cardaclysm, un jeu de cartes à collectionner à génération procédurale utilisant des éléments d’action-RPG. Et comme sa page Steam (Windows 7+) est toute en français, on ne va pas s’appesantir très longtemps, et on note que les avis sont partagés pour le moment. Cet early access devrait durer jusqu’à l’automne prochain et devrait être stable et ne rencontrer aucun problème technique majeur.

Actuellement le jeu comprend le gameplay de base dans son ensemble, le Pub interdimensionnel, plus de 100 cartes, trois réglages graphiques différents, la gestion de l’inventaire, des objets, des quêtes, et bien plus encore. La version finale comportera plus de cartes, plus de fonctionnalités.

L’auteur a beaucoup d’idées en tête qui finiront ou pas par être implémentées dans le jeu : plus d’options de création de deck, plus d’ennemis, d’objets, de quêtes, de PNJ…).

NEWS – Call of Saregnar : Démo pour les contributeurs sortie

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| RPG Jeuxvidéo

Présenté dans nos lignes en novembre 2019, sachez que Call of Saregnar vient de sortir dans la plus grande discrétion sa première démo pour les contributeurs qui participent à son Patreon ou ont acheté le jeu via Paypal (30€). D’après ceux qui y ont eu accès, le contenu n’est pas très important, mais le jeu est jouable et amusant. On notera aussi que le « press kit » du site officiel a été mis à jour ce mois et propose de nombreuses captures d’écran. Et on peut aussi profiter de cette piste audio.

NEWS : Call of Saregnar, démo pour les contributeurs sortie

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Présenté dans nos lignes en novembre 2019, sachez que Call of Saregnar vient de sortir dans la plus grande discrétion sa première démo pour les contributeurs qui participent à son Patreon ou ont acheté le jeu via Paypal (30€). D’après ceux qui y ont eu accès, le contenu n’est pas très important, mais le jeu est jouable et amusant. On notera aussi que le « press kit » du site officiel a été mis à jour ce mois et propose de nombreuses captures d’écran.

SORTIE – Fae Tactics

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PCGS : Fae Tactics, bande-annonce avec date*

Présenté en décembre 2018, c’est hier qu’est sorti le RPG stratégique Fae Tactics sur Steam et sur Gog.

Vous allez pouvoir suivre Peony une jeune magicienne dans sa quête au travers d’un monde vibrant remplit de magie, de mystère et de dangers. Invoquez des alliés, jetez de puissants sortilèges et liez-vous d’amitié avec tout un groupe de personnages éclectique alors que vous plongerez en plein milieu du conflit entre les humains et des créatures magiques connus sous le nom de Fae.

SORTIE : Fae Tactics

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PCGS : Fae Tactics, bande-annonce avec date*

Présenté en décembre 2018, c’est hier qu’est sorti le RPG stratégique Fae Tactics sur Steam et sur Gog.

Vous allez pouvoir suivre Peony une jeune magicienne dans sa quête au travers d’un monde vibrant remplit de magie, de mystère et de dangers. Invoquez des alliés, jetez de puissants sortilèges et liez-vous d’amitié avec tout un groupe de personnages éclectique alors que vous plongerez en plein milieu du conflit entre les humains et des créatures magiques connus sous le nom de Fae.

LES NEWS D’AILLEURS … du 31 juillet 2020

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les news dailleurs du 31 juillet 2020 | RPG Jeuxvidéo

Alors, que s’est-il passé ce 31 juillet 2020 et les jours antérieurs, sur la RPG sphère vidéo ? Fairy Tail est au devant de la scène et ce n’est pas un jeu anthologique d’après la presse…

– TEST : Fairy Tail : Actugaming – Jeuxvidéo – Millenium –

– TEST : Neon Abyss

– INTERVIEW : Path of Exile, Jeff producteur console

– INTERVIEW : Orelus One nous présente son travail sur The Slormancer

– NEWS : Path of Exile, Recevez gratuitement une boîte mystère en dépensant des points

– NEWS : Disgaea 4 Complete+ se précise sur PC

– NEWS : Les armes des Champions Serpents !

– NEWS : Stardew Valley s’offre deux éditions physiques

– VIDEO (vo) : Battle Brothers DLC Blazing Deserts partie 2.