Mistover, sorti le 10 octobre, nous revient dans un journal de développement, pour nous parler de l’un de ses 5 donjons et donc de ses 5 biomes. On fait connaissance avec l’histoire de la forêt brumeuse et son boss, le grand ver, ainsi que de tous ses acolytes. Pour tous ceux qui ne connaissent pas (encore) le jeu. Mais vous pouvez aussi passer par une vidéo de Valandryl ou la démo.
NEWS – Mistover : Forêt brumeuse et grand ver
NEWS – Everreach : Project Eden : Sécurité
Le journal de développement 4 de Everreach : Project Eden, accompagné d’une vidéo, nous parle des unités de sécurité dans cet univers dont Nora est l’héroïne. Elle est bien entraînée au combat armé, peut manipuler divers véhicules, tels que le Zeus Hoverbike et elle est également équipée de la dernière génération de Thermal Blaster et du XR-90 Rifle pour les cas extrêmes. Mais ça, on l’a appris auparavant.
VIDEO – Kingdom Come Deliverance : Tutoriel de scripts
Le kit du moddeur confirmé est arrivé le 30 octobre, pour Kingdom Come Deliverance, suivi hier par le premier tutoriel vidéo qui vous propose une aide pas à pas sur les scripts. Il nous propose une jolie vidéo pour fêter ça !
MAJ 08.11.2019 : Second tutoriel vidéo
PATCH – Edge of Eternity : Chapitre IV sorti
Avec un peu de retard au calendrier prévu, le chapitre IV d’Edge of Eternity vient de sortir aujourd’hui et est présenté via une bande-annonce. Avec une durée de vie de 6 à 8 heures, vous découvrirez la ville de Tyr-Caelum, recruterez un nouveau compagnon, visiterez une nouvelle aire de jeu, la jungle, et explorerez un nouveau donjon. On aura aussi un changement dans le système des armes, des scènes entre personnages, de nouvelles armes, légendaires ou pas, et le choix de vous réveiller quand vous le souhaitez lorsque vous dormirez dans une auberge.
NEWS – Divinity : Original Sin 2 Definitive Edition : Sac cadeau 3
Le sac cadeau 3 inclus :
Pet Power : Améliore considérablement la classe d’invocation et ses sorts. Grâce à cette fonction, vous pouvez lancer des sorts d’insufflation sur toutes les convocations disponibles, pas seulement sur votre propre invocation. Chacune reçoit des compétences différentes selon le type d’insufflation élémentaire de base.
Combats aléatoires : Lorsque vous entrez en combat, un ou plusieurs ennemis aléatoires recevront l’un des nouveaux statuts spéciaux créés spécialement pour cette fonction. Vous pensez savoir comment un combat particulier va se dérouler ? Plus maintenant ! Cela changera tout ce que vous pensiez savoir sur le combat, chaque bataille présentant un nouveau défi.
Neuf vies (Chat noir+) : Transforme le Chat Noir en compagnon. Une fois secouru, un sifflet apparaîtra dans votre inventaire. Vous pouvez l’utiliser si votre chat se perd ou si vous voulez changer qui il suit.
Amélioration de l’organisation : Trouvez une collection de sacs spéciaux qui vous permettront de mieux organiser (et automatiquement) votre inventaire.
Articles d’épicerie fine : Dans chaque hub principal, vous pouvez maintenant trouver un mystérieux commerçant vendant des objets exotiques et puissants. Ces artefacts peuvent mettre à niveau l’équipement d’un personnage avec une puissance immense, les amenant au niveau actuel du joueur.
Marchands d’hochet : Fatigué d’oublier de passer à votre personnage de « marchandage » lorsque vous parlez aux commerciaux ? Maintenant, la réputation et les compétences de tout votre groupe peuvent vous aider à obtenir les meilleurs prix !
VIDEO – Wasteland 3 : Alpha démo

Un petit peu de Wasteland 3, ça vous dirait ?… Pas de souci ! On vous propose cette vidéo de gameplay du cRPG d’InXile qui sortira en début d’année prochaine. Cela complète notre première fournée déjà bien cuite d’août.
NEWS – Diablo IV : Compétences et capacités
Gameinformer, toujours au bon endroit au bon moment, nous propose 3 vidéos de gameplay des 3 classes – druide, barbare, sorcière – que l’on a pu voir depuis l’annonce de Diablo IV, et nous dévoile en plus leurs compétences et leurs capacités. En bonus, on a le droit à des concept art. Parce que le Press Kit officiel n’est pas assez complet !?
PATCH – A Feeble Saga : Update 8 disponible
– Les quêtes ont été retravaillées pour permettre une expérience du monde plus ouverte.
– La plupart des quêtes peuvent être démarrées immédiatement et ne nécessitent plus de progression dans la quête principale. Certaines quêtes dépendent encore d’événements à venir, comme par exemple : nettoyer une caverne de bandits avant qu’elle soit disponible.
– La carte des bois du nord a été élargie et est entièrement ouverte à l’exploration.
– Nouveaux ennemis ajoutés : élémentaire de terre, golem de bois, golem de pierre, jeune béhémoth en armure et guerriers orques.
– Lorsque vous chargez votre partie sauvegardée, vous allez maintenant reprendre là où vous en étiez au lieu du dernier point d’apparition. Notez que les ennemis seront réapparus de la même manière qu’avec un portail.
– Votre position est maintenant affichée sur les cartes extérieures
– Roulement modifié pour être plus utile au combat.
– Déplacement du crypt floor 1 map chest plus proche de l’entrée.
– Mise à jour des cartes extérieures avec de nouvelles cartes plus détaillées.
– Ajout d’un bouton pour accélérer les crédits.
– Beaucoup plus de réglages et de rééquilibrages.
NEWS – Vampire : The masquerade : Bloodlines 2 : Temps supplémentaire
…Vampire : Le Masquerade – Bloodlines 2 a reçu un accueil très enthousiaste lorsqu’il a été annoncé plus tôt cette année, mais cet enthousiasme s’est aussi accompagné de 15 ans d’attentes et de souvenirs teintés de rose. C’est l’une des raisons pour lesquelles Paradox Interactive et Hardsuit Labs ont décidé de retarder le lancement. ….
….Le temps de développement supplémentaire donne à Hardsuit Labs la chance de peaufiner les animations et les quêtes, en espérant qu’il atteindra une qualité supérieure à celle de son prédécesseur fini à l’arrache et extrêmement buggué. Au départ, Bloodlines 2 devait sortir début 2020, mais au fur et à mesure que le jeu a commencé à se mettre en place, il est devenu évident que le respect de cette échéance exigerait des compromis en matière de qualité…..
…. »Généralement, quand vous travaillez sur un jeu et que toutes ces pièces commencent à s’assembler, c’est alors que vous vous rendez compte qu’il y a peut-être des aspects sur lesquels vous voulez passer plus de temps, ou que vous pourriez terminer le jeu mais cela pourrait se faire au détriment d’un polissage, ou vous pourriez avoir à faire quelques coupes profondes. Avec le genre de réaction que nous avons eue à l’annonce, nous voulions passer plus de temps à peaufiner le jeu et simplement offrir la meilleure expérience possible. »….
…. « Nous contrôlons un grand pourcentage des animations pour le dialogue grâce à un système de disposition où nous attribuons une émotion à ce personnage, puis nous utilisons des animations et des séquences archivées qui les rendent tristes, par exemple. Quand vous avez affaire à un personnage en face à face et que vous le regardez pendant un long moment, vous remarquez immédiatement quand quelque chose ne va pas avec les personnages, surtout dans ce jeu, où ils semblent plus réalistes que dans le précédent….
…L’équipe n’a pas non plus décidé dans quelle mesure elle vous permettra de voir votre personnage. Vue à la première personne, mais vous pouvez voir votre vampire danser dans la boîte de nuit, se nourrir d’humains et faire des sauts surnaturels, des choses qui sont « trop cool pour ne pas les montrer », dit Mitsoda. Il faut vraiment qu’ils soient assez beaux pour que ça ne vous dérange pas de les voir et de les revoir encore et encore. Hardsuit Labs a choisi la première personne parce qu’il pense qu’elle donne au jeu une qualité plus immersive, ce qui est la même conclusion que le CD Projekt Red, développeur du RPG Cyberpunk 2077 qui sera presque exclusivement à la première personne à part quand vous êtes au volant…..
….Bien qu’il ne soit pas exclu qu’il y ait d’autres démos de Bloodlines 2 avant le lancement, Mitsoda dit que c’est beaucoup de travail à faire et autant de retard pour le jeu, sachant que la partie finition arrive toujour sà la fin d’un projet, ce qui peut léser la démo. Hardsuit Labs allait présenter une nouvelle démo au PDXCon, le congrès annuel de Paradox, le mois dernier, mais elle a été annulée. La démo originale de GDC a été montrée à la place…
…Troika, développeur de Bloodlines, a été soumis à de fortes pressions de la part de l’éditeur Activision pour sortir le jeu avant qu’il ne soit prêt, ce qui a abouti à un jeu brillant mais finalement inachevé au lancement. Il avait aussi été retardé, mais le manque de ressources ou même des choses importantes comme un producteur pour sa première année ne lui ont jamais vraiment donné assez de temps. Espérons que son successeur aura un destin différent…..
NEWS – The Outer Worlds : Réussite commerciale
Il y a eu plusieurs interviews de développeurs depuis le jour du lancement, mais celle d’hier avec Tim Cain chez PC Gamer est la première à discuter de l’avenir du jeu. The Outer Worlds a eu un lancement sans bugs, c’est pourquoi Obsidian prend son temps pour sortir son premier patch qui va arriver bientôt. Un second est prévu vers Noël, après quoi ils prévoient de commencer à réfléchir à la suite sans pour autant nous parler de DLC. (source : RPG codex). Vous pourrez aussi trouver un article sur Venturebeat sur la création des PNJ dans le jeu.
PATCH – Delivery From the pain : Mode challenge
L’excellent, mais encore assez méconnu survival-RPG narratif isométrique Delivery From the pain, dont on se charge de la traduction ici même, vient de connaître un patch gratuit qui ajoute un nouveau mode de jeu : le mode Challenge. Avec deux modes de difficultés et le choix entre trois personnages de l’histoire principale, le jeu vous lance le défi de survivre le plus longtemps possible. Avec le Zombie Hoard Rush, qui fait que l’abri central produira des zombis régulièrement dans les environs, vous serez heureux de ne pas vivre réellement dans cet univers qui a tant de mordant !
NEWS – Dragon Age 4 : Ce que nous en savons, selon PC Gamer

Le 4 décembre arrive le Dragon 4ge Day et nombreux sont ceux qui attendent une annonce au sujet de Dragon Age 4. PC Gamer vient de sortir un article sur tout ce qu’on pouvait glaner ici et là comme informations sur ce futur quatrième opus de la licence. On se permet donc de vous le traduire. Vous pourrez compléter cette lecture avec cet article de IGN.
Dragon Age 4 serait encore en pré-production, mais nous pouvons deviner quelques détails sur ses personnages, ses décors et son gameplay.
Dragon Age 4 a été, pendant plusieurs années, l’un des secrets les moins gardés des jeux vidéo. A la fin du dernier DLC de Dragon Age : Inquisition, il a été clairement indiqué que la saga de Thedas était loin d’être terminée. il était donc évident qu’un autre jeu Dragon Age le suive. Bien que BioWare esquive constamment toute confirmation officielle sur le fait que le quatrième jeu est en cours d’élaboration, des indices le laissent entendre. Le producteur exécutif Mark Darrah est un utilisateur constant de Twitter qui aime partager les travaux des fans et faire des déclarations secrètes pour les taquiner.
Lors des Game Awards en décembre 2018, BioWare a sorti un teaser pour ce que nous ne pouvons que supposer être Dragon Age 4. Bien qu’il y ait peu d’information à apprendre de cette courte vidéo, nous savons que quelque chose est en cours d’élaboration, et des indices plus récents de Bioware nous ont fait croire qu’une annonce pourrait être imminente.
Voici tout ce que nous savons sur l’existence de Dragon Age 4 : une date de sortie possible, des bandes-annonces, des personnages, et plus encore.
Le Dragon 4ge Day, qui aura lieu le 4 décembre pour les 10 ans de Dragon Age Origins pourrait signifier qu’une révélation est imminente
Ce récent tweet de Bioware semble faire allusion à une annonce officielle. Vous ne parlez pas de Dragon 4ge si vous n’avez pas un truc sur Dragon Age 4, n’est-ce pas ?!
Quelle est la date de sortie de Dragon Age 4 ?
Nous n’avons pas encore de date de sortie. Il y a encore beaucoup de choses que nous ignorons sur le jeu. Nous savons qu’il y a probablement encore beaucoup de chemin à parcourir. Facilement plus d’un an.
Dans la mise à jour de septembre de BioWare sur son blog, la directrice générale Casey Hudson, au milieu des nouvelles sur l’avenir d’Anthem, dit : » Une équipe importante et croissante à Edmonton travaille à la pré-production. La bonne nouvelle est que BioWare n’est plus allergique à l’utilisation des mots « New Dragon Age game » en public. La mauvaise nouvelle, c’est que Hudson mentionne que ce projet quasi anonyme est toujours en pré-production. Pour des jeux de la taille de BioWare, cela signifie qu’il y a encore beaucoup de chemin à parcourir.«
Il a été fait référence à Dragon Age lors des résultats fiscaux de EA en octobre 2019. L’information était brève et assez peu engageante, mais selon le CFO Blake Jorgensen, le prochain jeu de la licence « viendra probablement après l’exercice [2022] », c’est-à-dire après avril 2022« . Jorgensen avertit également qu’ils ne font pas souvent de telles prédictions plusieurs années à l’avance. Il est difficile de dire si le « fiscal ’22 » est une estimation ambitieuse ou extrêmement prudente. Nous devrons donc attendre pour en savoir plus.
Voici le premier teaser pour Dragon Age 4
Les deux choses dont nous sommes certains grâce au teaser publié lors des Game Awards 2018 sont « The Dread Wolf Rises » et que Solas, le Dread Wolf lui-même, devrait faire une apparition.
Quels personnages seront dans Dragon Age 4 ?
Dragon Age a toujours réutilisé ses personnages, comme Varric Tethras qui est un compagnon à la fois dans Dragon Age 2 et Inquisition, et des redondants comme Zevran qui apparaît dans une quête Dragon Age 2 après avoir été un membre du groupe dans Dragon Age : Origines. On peut dire sans risque de se tromper, que nous verrons des visages familiers dans Dragon Age 4, mais lesquels ?
Jusqu’à présent, BioWare s’est toujours efforcé de ne pas réutiliser ses protagonistes dans ses jeux Dragon Age. Chaque aventure est accompagnée d’un nouveau héros, bien que le Grey Warden et Hawke aient la capacité de faire des apparitions dans Dragon Age : Inquisition. Il est possible que nous puissions alors voir une apparition d’un personnage joueur d’Inquisition dans Dragon Age 4, mais il est aussi probable qu’ils ne seront pas sur le devant de la scène.
Un personnage dont on sait qu’il va jouer un rôle dans les événements de Dragon Age 4, est le Dread Wolf lui-même. La voix de Solas est entendue dans la première bande-annonce du jeu et sa relation avec les grandes luttes de Thedas signifie qu’il n’ira nulle part dans un avenir proche. De même, ce serait un choc que Flemeth ne revienne pas. Flemeth et Solas, deux légendes elfes ou dieux portant de nombreux noms, semblent être au centre de l’intrigue principale de la série.
Un autre vieil ami qui pourrait faire un retour en force est Fenris, le guerrier elfe Tevinter de Dragon Age 2. Dark Horse a récemment annoncé une autre bande dessinée de Dragon Age mettant en vedette Fenris appelée Blue Wraith. Il est difficile de dire si Fenris apparaissant dans une bande dessinée, se prépare à une apparition dans Dragon Age 4 ou à sa retraite en tant que personnage. Les protagonistes précédents qui sont apparus dans les médias de Dragon Age sont allés dans les deux sens par le passé.
Enfin, reverrons-nous le commandant Cullen ou le roi Alistair ? Tous deux ont fait au moins quelques apparitions dans les trois jeux jusqu’à présent. Vont-ils continuer le voyage ?
Dread Wolf Rises est-il le titre de Dragon Age 4 ?
C’est possible, ou c’est peut-être juste une déclaration sur l’intrigue. Que le jeu porte ou non le nom de notre ami Solas, il jouera certainement un rôle central, semble-t-il.
Où se passera Dragon Age 4 ?
Dragon Age 4 devrait avoir lieu à Tevinter. La société dirigée par des mages avec la branche divergente de la Chantry a été jusqu’à présent le pêché mignon de tous les jeux Dragon Age. Non seulement l’Inquisiteur a poignardé Tevinter, mais il y a eu beaucoup de signes très prometteurs qui nous ont menés au pays du nord depuis lors.
En avril 2019, Kotaku a publié un rapport sur l’histoire et l’avenir du développement de Dragon Age 4. Entre autres détails, il a constaté que l’incarnation originale du jeu suivant, nommé Joplin à l’époque, avait été fixée à Tevinter. « Vous jouerez un groupe d’espions dans Tevinter Imperium« , dit le rapport. (ndlr : voir aussi l’article précédemment cité en début d’article de IGN).
Cette version de Dragon Age 4 a par la suite, été annulée car la succursale d’Edmonton de BioWare a été aidée pour le développement de Mass Effect Andromeda puis de Anthem. Dragon Age 4 a depuis été ressuscité sous le nouveau nom de code Morrison. Il est possible que le nouveau nom de code propose un nouveau lieu d’action, mais le fait de définir le prochain épisode de la série dans Tevinter semble être un élément fondamental qui n’aurait probablement pas changé.
Plus récemment, nous avons découvert que plusieurs écrivains de Dragon Age collaborent à un recueil de nouvelles intitulé Tevinter Nights qui doit paraître le 10 mars 2020, selon Amazon. Dans le passé, les romans dans le décor de Dragon Age (comme Masked Empire) menant à une nouvelle version ont jeté les bases de personnages ou de décors importants qui seront présentés dans le prochain jeu. Tevinter Nights peut très bien nous présenter quelques personnages secondaires importants pour Dragon Age 4.
À quoi ressemblera le gameplay de Dragon Age 4 ?
Ce sera certainement un RPG, c’est du moins ce que l’on pourrait supposer, mais au-delà de cela, tous les vrais détails sur Dragon Age 4 sont encore très confidentiels. D’après le rapport de Kotaku sur la première version de Dragon Age 4, nom de code Joplin, une grande partie était centrée sur les vols. Les développeurs ont parlé de construire des mécanismes narratifs systémiques, permettant au joueur d’effectuer des actions comme persuader ou extorquer des gardes sans que les scénaristes n’aient à faire à la main chaque scène. Le but était de se concentrer autant que possible sur le choix et les conséquences, avec des zones plus petites et moins de quêtes Fedex que dans Dragon Age : Inquisition. »
Le développement d’un jeu est un processus hautement itératif, particulièrement chez BioWare, selon les rapports de Kotaku sur Dragon Age 4 et Anthem. Dragon Age 4 a définitivement changé d’équipe et a probablement changé d’orientation maintenant qu’il est connu en interne sous le nom de Morrison. Il est toujours possible que BioWare tente de créer un monde ouvert plus petit et plus dense pour Dragon Age 4 après que le joueur ait critiqué le fait que le monde ouvert de Dragon Age : Inquisitor semblait quelque peu vide.
Dans un post sur le blog de BioWare à la suite de la bande-annonce de décembre 2018, Darrah écrit que » nous avons construit une nouvelle équipe autour d’un noyau de vétérans, des gens avec qui j’ai travaillé sur Dragon Age, Jade Empire, et certains avec qui j’ai travaillé depuis les jours Baldur’s Gate « . Bien que cela ne soit qu’un moyen de rassurer les joueurs sur la qualité que l’équipe produira pour Dragon Age 4, cela pourrait aussi signifier que BioWare cherche à faire un retour vers ses premières racines cRPG pour son prochain jeu.
Est-ce que Dragon Age 4 sera uniquement jouable en ligne comme Anthem ?
Début 2018, Kotaku a annoncé que Dragon Age 4 avait été redémarré en tant que jeu « live » pour mieux s’adapter à la volonté d’EA visant à créer des « jeux en tant que service » qui pourraient continuer à générer des revenus après les ventes initiales. Après le rapport, Casey Hudson, a expliqué que « live » ne devait pas nécessairement être en contradiction avec ce que les joueurs aiment dans les jeux de Dragon Age.
Dans le rapport d’avril 2019 de Kotaku, une autre source, indique que « l’histoire principale de Morrison serait conçue pour un joueur unique et que l’objectif des éléments multijoueurs serait de maintenir les gens engagés pour qu’ils restent fidèles au contenu post-lancement. «
BioWare ne sera certainement pas à l’abri des stratégies de monétisation appliquées par EA. Nous pouvons espérer que le studio BioWare parviendra à atteindre ces objectifs sous une forme qui ne soit pas en contradiction avec l’expérience solo que nous attendons d’un jeu Dragon Age.
On peut donc remercier PC Gamer d’avoir fait le point sur ce que l’on sait de Dragon Age 4 et on attendra le 4 décembre prochain pour en savoir plus sur le sujet.









