Le shooter-looter original est de retour avec ses trilliards de flingues pour une aventure complètement folle ! Affrontez de nouveaux mondes et ennemis dans la peau de l’un des quatre Chasseurs de l’Arche proposés. Jouez en solo ou en coop pour amasser du butin et sauver la galaxie d’une secte terrifiante et de ses impitoyables leaders.UN VÉRITABLE VOYAGE AU CŒUR DU CHAOS. Empêchez les terribles Calypso Twins d’unir les clans de bandits et d’obtenir le pouvoir ultime de la galaxie.VOTRE CHASSEUR DE L’ARCHE, VOTRE FAÇON DE JOUER. Devenez un des quatre Chasseurs de l’Arche proposés, avec chacun leurs propres compétences et options de personnalisation.VISEZ, CHARGEZ, ET LOOTEZ ! Avec des trilliards d’armes et gadgets, chaque combat vous offre une chance d’obtenir du nouvel équipement.BORDERLANDS, TOUT BEAU, TOUT NEUF ! Découvrez de nouveaux mondes au-delà de Pandore, avec des environnements et des ennemis uniques.
Hambourg (Allemagne), le 2 juillet 2019 – Daedalic Entertainment et Unfrozen, éditeur et développeur respectifs d’Iratus: Lord of the Dead, annoncent aujourd’hui la date de lancement de l’accès anticipé de leur nouveau RPG roguelike. Disponible à compter du 24 juillet prochain sur PC via Steam, Iratus: Lord of the Dead propose au joueur d’incarner un nécromancien tout juste revenu d’entre les morts qui cherche à se venger de ceux qui l’ont emprisonné dans son tombeau souterrain.Iratus dispose de pouvoir occultes d’une puissance incommensurable et utilise le sang, les entrailles, les ossements et les âmes de ses ennemis vaincus pour concevoir sa propre armée de monstres. Les quatre arbres de compétences du jeu (Alchimie, Magie, Colère et Destruction) regroupent près de cent aptitudes à débloquer pour les laquais du nécromancien, qu’ils pourront utiliser au fil de combats au tour-par-tour. De quoi rendre unique chaque périple dans cette tombe souterraine !Dans Iratus: Lord of the Dead, la mort est permanente, aussi bien pour les créatures au service du joueur que pour ses ennemis. C’est un roguelike difficile qui demande une bonne dose de stratégie pour l’emporter. Organes et âmes sont de précieuses ressources qu’il faudra utiliser à bon escient pour concevoir les serviteurs appropriés en fonction de la situation.
Jouer le MAL – Iratus est un redoutable nécromancien qui utilise ses sombres pouvoirs pour venir à bout de valeureux héros
Un système de combat au tour-par-tour – Chaque ennemi dispose de points faibles, et il appartient au joueur de les exploiter avec ses aptitudes magiques et physiques, ou de les rendre fous avec des attaques mentales
Des combats et des choix aux lourdes conséquences – En bon roguelike, Iratus: Lord of the Dead dispose d’un système de permadeath
Une armée conçue avec les organes des ennemis vaincus – Seize types de serviteurs, du zombie au vampire en passant par la momie et la banshee, avec plus de cent talents différents
Quatre arbres de compétences – L’Alchimie, la Magie, la Colère et la Destruction
Une IA retorse et plusieurs niveaux de difficulté – De quoi plaire aux joueurs de tous niveaux
Un repère souterrain entièrement personnalisable
Une direction artistique empreinte de dark fantasy pour de superbes rendus en 2D
Un doublage signé Stephan Weyte, célèbre pour son rôle de Caleb dans la saga Blood
Iratus: Lord of the Dead continuera de recevoir des mises-à-jour de contenu tout au long de son accès anticipé. Pour suivre le développement de ce tout nouveau RPG de dark fantasy, rendez-vous sur la page Steam du jeu
Il n’y a pas grand chose à dire de plus que de vous faire un copier-coller de la news qui est apparue hier dans l’actualité de Gog et vous donner le lien. Profitez de ces offres jusqu’au 8 juillet 23h59 (CEST), car il y a un paquet de RPG et dérivés pour pas très cher !
Cette semaine, GOG.COM célèbre le goût pour le risque, la créativité et l’ambition avec des soldes sur plus de 300 offres jusqu’à -90%. Tous ces jeux ont été créés avec passion et portent la marque de leurs concepteurs. Ils sont le fruit d’années de travail acharné, d’engagement, de débats enflammés et de playtests aux résultats inattendus. Parce que cette semaine est dédiée à la passion et à l’engagement, GOG.COM fait aussi honneur au Canada-Day ! Nous nous joignons aux festivités et avons créés, pour l’occasion, unecollection de jeux Made in Canada. Essayez les très intenses Guacamelee! (-70%) et Guacamelee! 2 (-50%), l’addictif Darkest Dungeon (-70%) et le groovy The Messenger (-30%), parmi beaucoup d’autres. Nous fêtons aussi le Fourth of July, fête nationale américaine, avec une gigantesque collection de jeux Made in USA ! Mettez la main sur certains des tous meilleurs jeux créés par des développeurs étasuniens, jusqu’à -90%. Le catalogue entier de Interplay est à -50% et The Bard’s Tale Trilogy, l’un des papas des RPG, est à -34% pour la toute première fois !
Alors que la sortie approche (on vous l’a indiqué ici), les développeurs sont en train d’assembler, de tester, d’équilibrer, de polir et d’affiner, tandis que les artistes continuent à travailler sur de nouvelles variations cosmétiques pour la personnalisation des soldats. Ils nous en montreront plus d’ici la sortie, mais pour ne pas nous laisser sur notre faim, ils nous proposent quelques petits teasers.
On commence par un court extrait vidéo sur la nouvelle physique de destruction du terrain, ce qui signifie que vous pourrez abattre des sections entières d’un bâtiment si les dommages sont effectués au bon endroit. Ensuite, un Gif animé permet de voir les variations cosmétiques pour les soldats, avec une vaste gamme de personnalisation pour votre escouade. Ceci va de pair avec le système d’armure modulaire qui permet aussi de nombreuses combinaisons. Enfin, ils présentent un bref aperçu de l’infiltrateur Synedrion, car le travail sur les classes Synedrion et Disciples of Anu est presque terminé.
De plus, ils mettent en place les environnements Synedrion, ainsi que d’autres variantes de Haven, finalisent les arbres technologiques et toutes les différentes armes et équipements, étoffent la partie stratégique et apportent des améliorations à l’interface utilisateur. On vous le dit : ils vont pas chômer dans les trois mois qu’ils leur restent !
Dans le post d’hier, les développeurs du très réussi Slay the Spire, un roguelike solo à base de cartes INDISPENSABLE dans votre logithèque, nous parlait du patch 1.1 qui comprend tous les correctifs, optimisations et changements de la qualité de vie sur lesquels ils ont bossé dernièrement et dont vous trouverez le détail tout à la fin de cette news.
Enfin, et c’est surtout sur cela que porte la présente news, ils nous parlent de ce sur quoi ils travaillent actuellement : le portage sur tous les supports possibles et imaginables, des traductions supplémentaires, mais surtout l’apport d’un DLC gratuit qui comprendra un quatrième personnage et du contenu additionnel. Et là, c’est le panard. Vivement !
C’est en se baladant sur les pages de Legend of Keepers sur Itch.io, que l’on a pu mettre les yeux sur une vidéo assez longue de gameplay. Ce jeu deGoblinz Studio, se caractérise par un mélange de stratégie et de RPG et on vous en avait détaillé le contenu en novembre. Aujourd’hui, on vous en met plein les yeux !
Vous étiez autrefois le dieu-roi du monde des rêves, mais vous avez été détrôné par un nouveau panthéon de dieux. Les mortels vous ont oublié. Vos pouvoirs ont diminué et vous avez fini par devoir vous cacher. Vous avez passé des siècles à préparer votre vengeance et grâce à un artefact ancien vous vous retrouvez dans le royaume des vivants comme un vulgaire mortel. Aucun dieu n’a mis les pieds ici depuis des siècles, mais vous allez tout changé. Bientôt de nouveaux dieux viendront pour vous et le monde brûlera.Caractéristiques :– Un monde ouvert fait à la main avec des villages, des grottes, des donjons, des ruines, des cachettes, des temples ou de grandes villes prêtes à être pillées et conquises. Le monde est vraiment ouvert, si vous voulez essayer de tuer un dragon au niveau 1, vous pouvez essayer. – Générateur de description aléatoire qui ajoute une petite âme à vos ennemis (à voler). – Système de loot avec préfixes et suffixes aléatoires qui ajoutent des propriétés supplémentaires. Chaque ennemi peut être créé avec un meilleur équipement et tous laisseront tomber ce qu’ils utilisent. – Mécanique de survie basée sur les besoins de consommation de nourriture, d’eau ou de sang, d’endurance et de fatigue. – Plusieurs races et professions à choisir lors de la création d’un personnage. – Des progressions de personnages qui permettent d’obtenir des compétences de différentes professions, ce qui permet d’avoir une personnalisation unique de son personnage. – Mécanique d’artisanat avec coupe de bois, exploitation minière, recyclage, pêche, dépouillement et boucherie. – Système d’articles uniques, où presque tous les articles sont temporaires, en ce sens qu’ils ont une durabilité et finissent par se briser. La durabilité ne peut pas être restaurée, mais les objets cassés peuvent être récupérés pour les ressources et utilisés pour l’artisanat. – Graphismes ASCII/assets avec effets 3D et animations. – Interface graphique moderne avec des infobulles.
On vous l’avait présenté en janvier 2019, et bien sachez qu’il devrait sortir en août ! Forged of Blood nous revient donc avec une vidéo dans laquelle on nous expose son système de magie assez unique qui vous permettra de créer vos propres sorts à la volée. Tout cela avec les explications du directeur créatif de Critical Forge, Igor.
Un an plus tard, le patron du studio, Jeff Vogel, annonce que le jeu sortira en septembre.
La version Macintosh est terminée, testée à 99%, fonctionne et est amusante. Le portage Windows est terminé et entre les mains du premier groupe de testeurs. Une sortie en septembre est presque garantie. Les deux prochains mois serviront à finir les choses. Beaucoup de tests. Rédaction de la documentation. Le livre d’indices… Bientôt la bêta fermée pour les backers éligibles pourra commencer… Enfin, voici une capture d’écran. C’est une embuscade dans les marais de l’Ukatish. Les Ukatish sont des gens des marais, fermés, susceptibles et pleins de haine envers les étrangers. Certains d’entre eux peuvent être condamnés à rejoindre Haven. D’autres vont essayer de se débarrasser de vous d’une manière très déterminée.
Vous rappelez-vous de Legends of Amberland: The Forgotten Crown que l’on vous avait présenté en septembre 2018 et qui est sorti en accès anticipé en mars 2019 ? Valandryl se jette à cor et à cri dans ce RPG au tour par tour en vue à la première personne d’inspiration Might and Magic. Et quoi qu’il en pense de ce « pixeland » des temps modernes ? A voir ci-dessous.
Le dimanche, on mate les vidéos sur le net et particulièrement celles des youtubeurs français. La semaine dernière, on n’a pas eu grand chose à se mettre sous la dent et on a croisé les doigts toute la semaine en espérant avoir de quoi vous abreuver aujourd’hui et…. on peut dire que nos youtubeurs français, sélectionnés avec soin, ne nous ont pas déçus et nous ont même gâtés avec des jeux inédits, inconnus, des alphas, des mods et des jeux sortis récemment en découverte ! Allez, sans plus attendre, on vous laisse avec ENFIN des vidéos de jeux inédits dans ce n°9 de notre rubrique Lights… Camera… Role playing !
Tykem de Kaegys se concentre sur Element Space dont on parle et reparle souvent dans nos news depuis belle lurette et qui a quitté son accès anticipé en février 2019 sur Steam. Comme il l’explique, il a souhaité attendre pour nous présenter la version française de ce jeu tactique au tour par tour qu’il considère aussi riche qu’un Xcom, voire plus, avec son côté RPG.
Krayn se lance dans l’alpha de Roguebook, un roguelike à base de deck de cartes, actuellement en campagne participative sur Kickstarter qui est basé sur l’univers de Faeria. Elle se clôture dans 7 jours, alors nous reviendrons vers vous pour vous en parler plus ou moins longuement selon sa conclusion, mais on croise les doigts pour que les développeurs récupèrent les 60 000 € espérés car cela a l’air plus sympathique.
Dan field parcourt Age of Wonders : Planetfall, ce quatrième opus de la saga Age of Wonders qui se passe dans un univers SF. Un épisode qui se prépare et sortira le 6 août prochain sur Steam et sur Gog.
Nashara Gaming fait le tour de Dungeon Hunter 5, le hack’n slash mobile qui a vu cet épisode apparaître sur PC le 21 mai 2019.
Indeday s’intéresse à un jeu dont on a beaucoup parlé mais qui a eu peu de visibilité médiatique : Phantom Doctrine. Il est sorti en août 2018, et vous pouvez le trouver sur Steam et Gog.
Tatsu Game Show se concentre sur HammerHelm, un mélange d’aventures avec éléments de RPG à la troisième personne et une gestion de construction de ville. Créer votre nain et votre ville, partir en quêtes, vaincre des ennemis dangereux, et aider les habitants à prospérer, sera votre lot quotidien. Un jeu qui est en accès anticipé depuis juillet 2017 sur Steam, et qui a subi hier une mise à jour graphique et du rééquilibrage.
On a déjà eu la semaine dernière une présentation de la démo de Children Of Morta, mais The Midcore Gamer nous propose la sienne.
Enfin, pour changer, Floyd Nexus continue inlassablement de tester les mods sur Skyrim. Il a cette fois-ci testé des mods suggérés par sa communauté. C’est toujours intéressant de voir ce que l’on peut rajouter dans ce jeu qui devient intarissable !
Et si on vous disait que c »est fini, vous seriez fâché ?… Allez, ne vous inquiétez pas ! On vous dit à la semaine prochaine en espérant que les youtubeurs se lâchent dans des sentiers inconnus comme ils l’ont fait cette semaine. N’oubliez pas non plus la section consacrée à Valandryl, un partenaire extérieur qui teste toujours des pépites RPG. A la revoyure… Salut !