Gematsu nous présente deux vidéos de Gameplay du action-RPG Bloodstained : Ritual of the Night dont on vous avait parlé ici.
Gematsu nous présente deux vidéos de Gameplay du action-RPG Bloodstained : Ritual of the Night dont on vous avait parlé ici.
Little Green Men Games nous présente la première bande annonce officielle de gameplay du futur Starpoint Gemini 3.
Between Dimensions DLC présente:
- Un donjon interdimensionnel flambant neuf
- 10 ennemis originaux et 5 miniboss
- Ensemble complet d’armes avec une nouvelle épée courte, une grande épée, un arc, des gants et une lance
- Ensemble d’armure avec un nouveau casque, une poitrine et des bottes
- Trick Weapons – 10 armes uniques – à la fois puissantes… et punitives!
- Nouveaux anneaux – qui renforcent les capacités passives de Will
- Nouvelle mise à niveau de la boutique – permettant à Will d’exposer ses nouveaux articles interdimensionnels
- Nouveaux clients demandant à échanger et un PNJ inconnu: le commerçant
Comme indiqué dans cette news, l’update Wayfarer pour Sunless Skies est arrivée hier en gare.
Au programme, la région d’Albion retravaillée, de nouveaux événements se déroulant pendant que vous traversez les cieux, offrant ainsi la possibilité de gagner l’attention des dieux ou leur colère ce qui aura comme conséquence d’apporter d’autres événements plus périlleux, et de nouveaux lieux de spectacles. Vous pourrez également placer vos officiers (très typés) dans les ports ce qui vous apportera peut-être des récits, des avantages ou des perspectives commerciales. Vous pourrez subir des dégâts critiques que vous pourrez réparer à la gare centrale de chaque région, trouver de la Petrichor, la nourriture des morts avec effet secondaire sur les vivants, et il y a aussi des ajustements de certains mécanismes de jeu comme le niveau de terreur ou les équipages disponibles dans les ports.
Entrez dans le monde d’Ahkranox – le premier jeu de rôle à la première personne vraiment infini. Devenez la forme incarnée d’une épée magique et sensible, protégeant un royaume de rêves de l’ombre de sa propre âme tourmentée, et tenez-vous comme un gardien éternel contre l’obscurité infinie qui menace de tout consumer.
Méticuleusement inspiré des expériences RPG classiques du début des années 90, ce roguelike au tour par tour vous plonge dans le royaume infini d’Ahkranox, un monde de rêve dans l’esprit d’une épée sensible. Le monde est infini, le butin est infini, les quêtes sont infinies et les possibilités sont infinies. Revivez l’expérience d’une aventure classique du passé dans cet hommage moderne aux pionniers du jeu de rôle moderne.
Soyez prévenus ! Tout comme ses prédécesseurs, ce jeu ne vous materne pas. Vous apprendrez à courir. Vous apprendrez la patience. On ne commence pas en héros imbattable. Vous commencerez comme un charognard, faisant tout ce qu’ils peuvent pour s’en sortir, mais cela rendra votre succès inévitable encore plus doux.
Caractéristiques:
- Un monde à explorer, permanent, infini.
- Tous les joueurs font l’expérience de leur propre copie du même monde. Partagez vos trouvailles avec des amis!
- Piller une quantité infinie de butin généré de manière procédurale.
- Affrontez vos compagnons aventuriers pour prouver que vous êtes le plus grand héros qui ait jamais vécu.
- Choisissez parmi un nombre infini de quêtes.
- Interagissez avec vos camarades de jeu à travers les fractures dans le temps.
- Revivez la difficulté brutale et les mécanismes de jeu impitoyables de l’âge d’or du jeu vidéo.
- Revendiquez les lieux inconnus comme étant les vôtres pour que les autres joueurs tombent sur eux.
- Un jeu sans fin et sans limite ! Vous vivez pour atteindre des sommets plus élevés que vos semblables, ou vous mourez glorieusement !
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Une seconde news sur un même jeu ? Presque. Il y a deux jours, on vous avait parlé de Sin Slayers : The first Sin qui venait d’apparaître sur Steam. Eh bien sa sortie est prévue pour le 11 avril !
Les joueurs seront jetés dans le premier lieu du jeu pour rencontrer le premier Seigneur du péché, la gourmandise, et ses serviteurs. Dans cette démo gratuite, vous découvrirez toutes les techniques de base du gameplay, testerez cinq héros et affronterez les premiers boss du jeu. Grâce à des lieux générés au hasard et à des éléments de roguelike, le premier acte de Sin Slayers vous procurera des heures de divertissement. Vous aurez l’occasion d’explorer un monde fantastique sombre de pécheurs déchus, de rencontrer les principaux héros de l’histoire et de commencer la campagne.
Histoire : Comment nos héros se sont-ils retrouvés dans la vallée des pécheurs déchus ? On ne peut que deviner comment les âmes maudites de ces guerriers sont arrivées dans la vallée. Mais une chose que nous savons avec certitude c’est que chacun d’entre eux est là pour un but . Nos héros ne sont pas différents. Parce que leurs âmes ne pouvaient pas trouver de repos, ils errent maintenant dans la vallée des pécheurs déchus .La vallée est maudite. Il n’y a aucun moyen pour quiconque de partir ou de trouver la paix. Pour lever cette malédiction, nos héros doivent détruire les sept sceaux magiques qui lient le sort.
Chaque sceau est gardé par un Seigneur des péchés , une manifestation énorme et monstrueuse de l’un des sept péchés capitaux. La légende raconte que ce n’est qu’après la destruction des sept sceaux que chaque âme perdue sera libre de quitter ce monde.Sin Slayers est un RPG Dark dans un monde souterrain traître. Le joueur devra créer, équiper et diriger une équipe de héros, chacun avec ses propres avantages et inconvénients que vous devrez intégrer dans votre stratégie.Pour échapper à votre malheur, vous devez tuer sept Seigneurs du péché. Combattez dans des combats au tour par tour inspirés de JRPG et explorez un roguelike, avec cartes aléatoires et des rencontres générées aléatoirement, et dont chaque partie sera différente.
Style artistique :
Aujourd’hui, nous allons parler de la naissance du style visuel de Sin Slayers. Nous adorons associer une atmosphère de sombre fantaisie à un système de combat JRPG classique et à une histoire inhabituelle sur la lutte contre les incarnations vivantes des sept péchés capitaux. Visuellement, nous examinions des projets comme Castlevania , Diablo et la série Dark Souls , dans le but de créer quelque chose de similaire en pixel art. Dans le passé, notre artiste principal a travaillé sur des modèles 3D, passant son temps libre à apprendre le pixel art. Vous savez comment ça se passe : Vous parcourez votre fil Twitter pour voir des images de fans superbes et 5 minutes plus tard, vous essayez de les recréer vous-même. La même chose s’est produite avec Stanislav. Après avoir dessiné le personnage du guerrier, dans le style classique du pixel art, il a décidé de rendre l’image «plus audacieuse» afin de créer un nouvel effet visuel.Processus de dessin d’un personnage dans 3DSMax Nous avons créé le modèle de base de notre héros en 3DSMax. Nous l’avons mis dans une pose de base et avons rendu plusieurs images avec des effets d’ombre, de saleté et d’environnement. Ce n’est qu’après cela que nous avons tracé les contours et superposé les couleurs primaires dans Photoshop. Les images rendues ont été ajoutées sur les contours et les remplissages. Le résultat final était un pixel art avec toutes sortes de réglages et d’effets graphiques ajustables. Les modèles se sont révélés beaucoup plus détaillés et d’intéressantes palettes de couleurs sont apparues. Cela signifie qu’il n’avait plus besoin de dessiner d’ombres et de saleté à la main. Plus important encore, cette technique nous a procuré l’ atmosphère unique que nous recherchions.
Concepts à la recherche d’un style artistique Plus tard, nous avons décidé d’ajouter des ombres plus claires pour atténuer les ténèbres. Cela a affecté l’arrière-plan, l’environnement et le «ton» général du jeu. C’est ainsi que nous sommes allés au-delà du pixel art classique pour créer notre propre style de graphismes : sale , audacieux et détaillé .
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Après nous avoir présenté le loup-garou et le shadow blade, les développeurs de Mistover nous proposent deux posts centrés l’un, sur le ronin et sa compétence « Flash » et l’autre sur la sorcière et sa compétence « Time Stop ».
Le premier DLC pour Heretic Operative arrivera le 18 avril prochain et se nommera Blood Cult. Cette extension ajoute un nouveau deck de culte difficile à utiliser dans le jeu et se déverrouillera une fois le niveau 2 atteint, à condition d’avoir terminé le jeu de base.
Profitant pleinement du pouvoir de la magie du sang, ce nouveau culte est un adversaire dangereux. Les joueurs devront changer de tactique pour trouver de nouveaux moyens de combattre le culte sanglant avant que tous leurs fidèles habitants ne soient rapidement convertis en cultistes … Les cultivateurs de sang sont largement immunisés contre les dommages physiques. Les sites de Blood Cult peuvent détruire vos alliés et les remplacer par des cultistes doppleganger. 20 nouvelles cartes ennemies. Les cartes ennemies de fin de partie sont extrêmement difficiles et nécessitent un rythme agressif pour ne pas être en danger.![]()
Ce 30 mars, nous vous avions indiqué que la version 2.0 de Warhammer 40000 : Inquisitor : Martyr viendrait bientôt. Eh bien, à travers un article de Gamingbolt, on apprend qu’elle arrivera le 28 mai prochain ! Espérons que cela donne une seconde jeunesse à ce jeu qui le mérite.
En tous cas, cette vidéo de combat nous fait penser que le jeu sera bien plus nerveux, en témoigne les différentes séquences de comparaison entre la 2.0 et la version originale.
Mon dieu ! Un miracle vient d’arriver ! A travers une bande-annonce, Fantasy General II : Invasion vient d’être annoncé ! Nous aurons donc le droit à une suite moderne de ce Wargame classique. Et pour ceux qui ne connaissent pas, sachez que Fantasy General de 1996 était un jeu de stratégie sur hexagone au tour par tour, le penchant heroic Fantasy de l’excellent Panzer General.
C’est le studio Owned by Gravity qui est au commande avec Slitherine Ltd comme éditeur, comme on aurait pu s’en douter, car quelle autre société aurait pu répondre présente, pour un wargame de ce type !?
Le jeu est prévu pour cette année sur Gog et sur Steam (Windows 10+), sur lequel vous pourrez lire les caractéristiques en français. Et pourquoi ne pas rejoindre la bêta !?
Glorious Companions, le RPG tactique au tour par tour qui se déroule dans le monde sombre et fantastique de Navaroth que l’on vous avait déjà présenté en décembre 2018, revient sur le devant de la scène, non pas via la sortie de son accès anticipé qui était prévu au premier trimestre de cette année, mais grâce à une vidéo de gameplay.
En même temps, Ancient Forge Studio en profite pour nous annoncer que l’accès anticipé est repoussé à juin 2019, ce qui permettra aux développeurs d’intégrer plus de choses comme par exemple, la représentation visuelle des armures qui nécessite de nombreuses pièces pour chaque archétype d’unité, les capacités spéciales et les sorts, des améliorations des batailles comme le brouillard de la guerre, …
Sachez aussi que pour les plus déçus, le studio organisera des tests alpha fermés pour le jeu et il fera savoir comment les utiliser dans le prochain journal de développement. Il vous est possible également de rejoindre son serveur Discord pour ne pas les manquer.