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PATCH – Robothorium : Mise à jour 1.2

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News : Robothorium Devlog 9*

Goblinz Studio nous propose une mise à jour pour son dernier titre Robothorium dont on avait eu le bilan fin février et dont on espère qu’il se porte bien maintenant.

Ce patch, le 1.2, amène une amélioration de la qualité du jeu, des rééquilibrages et des corrections de bugs ainsi qu’une surprise qui sera dévoilée dans quelques jours. La liste détaillée est ici.

On notera donc une transition de salle en salle plus rapide et composée d’une diapositive au lieu d’un fondu d’écran noir, et un ajustement des coûts afin d’éviter que les joueurs empilent leur magot sans rien en faire. La fabrication des objets n’était pas assez cher, donc les prix ont été augmentés, alors que les coûts de reforge ont été réduits pour les rendre moins chers que la fabrication d’un nouvel éléments. La réparation des coûts n’était pas satisfaisante non plus, du coup, ils l’ont adaptée au niveau des robots. 

Allez… une petite vidéo de présentation pour se remettre dans le bain.

NEWS – Ragtag Crew : le technomancer

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NEWS : Ragtag Crew et ses vers

Hier, l’équipe de Hardlane Studios nous présentait une classe de leur futur jeu de stratégie-RPG Ragtag Crew : le technomancer. 

Contrairement aux bandits, le technomancien est un personnage qui n’aura pas des capacités de type « élimination » mais qui sera là plutôt pour seconder son équipe, la rendant plus forte.   

C’est une classe qui possède des capacités de départ de soutien comme le « Champ de force » permettant de protéger un allié se situant en première ligne, ou encore « Trouver la faiblesse » permettant d’analyser la défense de l’ennemi le rendant vulnérable pour le restant du combat, ce qui aura comme conséquence d’augmenter les dégâts que vous lui ferez.

NEWS : Ragtag Crew, le technomancien  NEWS : Ragtag Crew, le technomancien  NEWS : Ragtag Crew, le technomancien

NEWS – Aron’s Adventure : Démo et présentation

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Principales caractéristiques:
  • Combat: Utilisez un arc ou différentes armes de mêlée pour combattre les ennemis que vous trouverez à Elor. 
  • Combats de boss : Combattez beaucoup de boss différents tout au long de la partie. 
  • Exploration : dans le monde d’Elor, il y en a assez à découvrir. 
  • Donjons : obtenez un butin précieux et combattez des ennemis puissants dans l’un des nombreux donjons que le jeu disposera.

NEWS – The Warhorn : Titre en accès anticipé

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NEWS : The Warhorn en accès anticipé*

Edité et publié par Pigeons InteractiveThe Warhorn est un mélange des genres. Dans un monde ouvert héroïc Fantasy, vous serez face à un RPG avec construction de ville et gestion, associé à de l’exploration, des puzzles. 

Prévu pour sortir définitivement en janvier 2020, le jeu est en accès anticipé depuis janvier 2019 sur Steam (Windows 7+), plateforme sur laquelle vous trouverez toutes ses caractéristiques en français. 

NEWS – Colony Ship : Nouvelles d’avril 2019

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La démo est complète depuis 2 semaines. En clair, cela signifie que tous les systèmes (personnages, inventaire, combats, gadgets, dialogues, échanges, etc.) sont terminés et fonctionnent bien, à l’exception du système furtif dont nous n’aurons pas besoin pour la démonstration). En ce moment, nous corrigeons les bugs et peaufinons les choses. Par exemple, que se passe-t-il quand une balle manque la cible d’un pouce (vous voyez les balles voler) mais frappe le bouclier d’énergie? C’est une chose mineure, mais il y en a beaucoup.
Nous espérons terminer l’armure nécessaire pour la démo d’ici la fin du mois. Par armure, j’entends tous les articles pouvant être portés: gilets, veste, manteaux, casques, bottes, lunettes de protection, masques, …. Compter 8 à 12 articles par catégorie, c’est beaucoup, mais une fois fait, nous n’aurons plus à nous en préoccuper et nous pourrons nous concentrer sur la création de contenu. Pour les portraits, nous progressons, mais nous aurons probablement besoin de 8 à 10 semaines pour terminer tous les portraits nécessaires à la démo.
Les animations demanderont probablement 2 à 3 semaines de travail, mais il reste juste des modifications mineures car nous avons déjà toutes les animations. Il ne s’agit pas uniquement d’animations, mais également de la création de plans (Unreal 4) et de la résolution de problèmes. Les gadgets et leurs parties de gadgets sont terminés (modèles 3D et icônes), et doivent encore être implémentés mais ne nécessitent pas d’implants pour la démo
Depuis que nous continuons à jouer en mode Ironman à cause de la démo qui ne possède pas de sauvegarde, l’équilibre devient de mieux en mieux. Tous les dialogues et la fin ont été écrits et scénarisés il y a longtemps ; la démo est jouable du début à la fin. Nous devons encore fixer les prix du magasin et écrire la plupart des descriptions d’articles.
Pour l’interface, tout est fonctionnel, mais c’est tout. Nous avons déjà beaucoup de changements (nécessaires) prévus, mais nous pouvons le faire pendant la bêta-test car jusqu’à présent, c’est une question peu prioritaire.

SORTIE – Tangledeep : Legend of Shara

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Principales caractéristiques
  • Shara’s Story : Une nouvelle histoire dans le monde de Tangledeep avec une histoire unique, des rencontres de boss et un nouveau gameplay ! 
  • Un 13ème job, le calligraphe , armé de deux armes, de parchemins élémentaires et d’attaques combo dévastatrices ! 
  • Niveau maximum augmenté de 15 à 20 ! Avec ce nouveau niveau maximum, des objets et des défis encore plus puissants sont à découvrir. 
  • Des dizaines de nouveaux monstres avec de nouveaux pouvoirs ! Vous pouvez aussi les capturer et les apprivoiser ! 
  • Commencez votre ascension dans Riverstone Waterway au lieu de Cedar Caverns : un nouveau chemin en début de partie avec un peu plus de défi et de plus grandes récompenses. 
  • Défiez le Royaume des Dieux , une nouvelle zone après une campagne avec les monstres et les champions les plus difficiles imaginables ! 
  • Rencontrez le mystérieux vagabond et explorez les voyages du vagabond : de tout nouveaux donjons avec des créatures, des scénarios et des trésors bizarres. 
  • Découvrez des reliques anciennes, des objets rares avec des combinaisons illimitées de pouvoirs légendaires et de bonus! 
  • De nouveaux objets étranges des rêves qui déforment des zones déjà visitées avec de nouveaux événements, monstres, objets et objets. 
  • Découvrez Les Runes de la connaissance , un ensemble de tablettes qui enseignent des capacités spéciales introuvables ailleurs! 
  • Nouveaux sprites de monstres, jeux de mosaïques, mises en page, éléments graphiques, effets et musique !

 

 

NEWS – Sin Slayers : The First Sin : Démo

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NEWS : Sin Slayers--

Si, il y a quelques jours, on vous a parlé de la campagne Kickstarter de Sin Slayers, sachez que sur le catalogue Steam (Windows 7+) vient d’apparaître Sin Slayers : The First Sin.

Cette version est, en fait, la démo du jeu. Elle comprend tous les éléments principaux du jeu et vous tiendra en haleine entre 2 et 3 heures. Le premier acte de l’histoire et une carte générée procéduralement.  Elle n’est pas fonctionnelle pour l’instant, mais devrait arriver très vite (pour booster la campagne par exemple ?).  

NEWS : Sin Slayers : The First Sin, la démo

NEWS – Deck Of Ashes : Jeu daté

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Lo | RPG Jeuxvidéo

Développé et édité par AYGamesDeck of Ashes est un jeu d’aventure-RPG, avec des combats à partir d’un deck de cartes.

On appréciera le style gothique sombre comme Darkest Dungeon et les combats à la Slay the Spire. Prévu pour sortir en accès anticipé sur Steam (Windows 7+) le 11 avril prochain, la présence d’un camp à faire évoluer lui permettra peut-être de sortir du lot et de proposer sa propre identité.  

On vous laisse avec une bande annonce et ses caractéristiques en français via le lien précédent. 

NEWS – Metaverse Keeper : Titre daté

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Explorez avec vos coéquipiers un monde généré au hasard, plein de dangers. Collectez des ressources, cherchez des bastions et utilisez toutes sortes d’armes incroyables pour combattre des monstres extraterrestres et découvrir le secret caché des profondeurs. 
Dans Metaverse Keeper, vous ne devez pas seulement combattre un groupe de monstres divers, mais aussi collecter toutes sortes de jetons dans le bastion pour débloquer des talents et améliorer vos pouvoirs. À mesure que vous avancez, des défis tels que le manque de ressources et la vision d’ennemis redoutables ne cessent de grandir, sans parler d’un boss féroce à la fin !
  • Tous les héros de l’hyperespace ont sauvé le monde dans leur propre univers et sont dotés de pouvoirs uniques, désignés comme les agents permettant de sauver le monde par le mystérieux Corp.
  • Dispersés à travers le donjon, des fragments qui modifient la réalité, sont utilisés pour donner plus de pouvoir aux héros dans leur périple.Pour découvrir leurs secrets, vous aurez besoin de tout votre esprit et de tout votre courage.
  • Une large gamme d’armes (avec préfixe aléatoire) et d’objets, chacun ayant ses caractéristiques propres. Une expérience nouvelle et stimulante à chaque nouvelle partie.
  • Coopératif en ligne et en local, faites équipe avec un ami pour entreprendre ensemble votre nouveau voyage ! Mais méfiez-vous… vos ennemis peuvent aussi avoir des amis.

NEWS – Pathway : Titre daté

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NEWS : Pathway pour 2019*

Après quatre ans et demi de développement, Pathway,  que l’on vous a présenté en long, en large et en travers, sortira le 11 avril prochain sur Steam (Windows 7+, Linux, Mac). Ce RPG stratégique sera en français, en anglais, et en allemand. Et pour l’occasion, le studio nous propose une bande-annonce. 

NEWS – Beamdog, NWN Toolset : Enhanced Edition

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PATCH : Neverwinter Nights Enhanced Edition en 1.78*

Après la mise à jour 1.78 du jeu, Beamdog est heureux d’annoncer la mise à jour du toolset de Neverwinter Nights Enhanced Edition qui ravira les créateurs. Au programme, cette nouvelle version, la 1.5.0., ajoute des tonnes de corrections, d’optimisations et de nouvelles fonctionnalités ! A télécharger ici et le détail est à lire ici

NEWS : Beamdog, NWN Toolset: Enhanced Edition

NEWS – Stoneshard : Factions

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« Fidèle jusqu’au bout »
Le Conseil est un groupe de féodaux d’Aldor les plus influents, unis autour de la reine régente et de son jeune fils Verne – désigné comme l’héritier légal. 

Inora , la dernière épouse du roi Etbert , l’épousa plusieurs mois avant sa mort prématurée. Ce mariage a été une surprise totale pour toute la cour – même les plus bavards ont été surpris par la nouvelle. La mort subite du monarque, qui allait bientôt suivre, a été à la base de la rumeur selon laquelle Inora aurait tué son mari – et son fils Verne , né après la mort d’Etbert , n’a même pas une seule goutte de sang royal dans ses veines. 

Néanmoins, il y avait beaucoup de gens qui croyaient en la reine. Grâce à sa ruse naturelle et à sa diplomatie, elle parvint à trouver de nombreux alliés influents parmi les nobles – qui formèrent plus tard le Conseil . 

L’épine dorsale du Conseil est constituée de deux groupes apparemment opposés. Le premier est la vieille garde d’Etbert – les loyalistes qui ont occupé des postes importants pendant son règne. Ils voient dans Verne le successeur légitime de la dynastie, à laquelle ils ont fidèlement servi toute leur vie. Le deuxième groupe est constitué de ceux qui sont tombés en disgrâce sous le règne du roi Etbert . Pour eux, soutenir Inora est un moyen fiable de retrouver l’influence perdue et de réintégrer la vie de cour. 

Cependant, tous poursuivent le même objectif : calmer l’insurrection et détruire les rebelles ; rétablir le pouvoir de la couronne dans tout Aldor ; et élever la reine sur le trône. 

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« La richesse de l’homme libre est la disparition d’un tyran »
Le Grand Magistrat est une union de conseils municipaux, d’aristocrates rebelles, ainsi que de guildes d’artisans et de marchands, qui luttent pour leur indépendance de la cour royale. 

La formation du Grand Magistrat trouve ses racines dans le conflit de longue date entre le roi Etbert et la ville de Brynn . À son arrivée au pouvoir, Etbert a privé Brynn de son statut de ville libre. Cette démarche autocratique lui vaut des ennemis parmi les familles influentes de Brynn. Et pendant toutes ces années, ils n’ont attendu que le bon moment pour rétablir une justice piétinée. 

Après la mort du roi et la revendication du trône par Inora, le conseil municipal de Brynn a voté à l’unanimité pour quitter Aldor, s’il était dirigé par un imposteur.. Certes, les bourgeois étaient quelque peu trompeurs : ils ne toléreraient plus de pouvoir sur eux-mêmes, et l’origine peu claire de Verne n’était qu’une bonne excuse. De nombreux villages voisins, fatigués de l’oppression féodale, ont suivi leur exemple. Cette union s’appelait le Grand Magistrat – toutes les décisions étant discutées par des représentants de toutes les colonies membres. 

Grâce à leur richesse et à l’utilisation généralisée de mercenaires, le magistrat s’est battu avec le Conseil sur un pied d’égalité, ne cédant pas un pouce de ses terres. Le statu quo obtenu a finalement été consolidé après le déclenchement de la peste cramoisie – effrayés par cette maladie sans précédent, les parties ont déclaré une trêve pour endiguer l’épidémie.

Profitant du répit qui en résulte, le magistrat ne fait que croître en puissance, reconstruisant tout ce qui a été détruit par la guerre et envoyant des ambassadeurs à l’étranger. D’ailleurs, cela donne au Conseil une autre raison importante de qualifier de traîtres les disciples des magistrats – comme on dit, les liens du magistrat avec les elfes de Jacinthe sont beaucoup plus étroits que ce qui est nécessaire pour le commerce.

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« Purger l’immodéré »
Pendant plusieurs années, les gens du peuple ont humblement enduré toute la guerre : ils ont combattu sous les bannières du Conseil et du Magistrat, payé des impôts de guerre, surveillé l’anarchie et la violence, souffert de la faim et de la maladie, et sont morts – par milliers. Cependant, plus la guerre se prolongeait, plus les grognements s’amplifiaient.
Ces humeurs étaient habilement utilisées par Nir – un homme d’origine inconnue, et donc encore plus mystérieux et effrayant. Un ancien moine, un esclave fugitif, un criminel en fuite, un seigneur féodal, qui a perdu la tête après avoir perdu son titre – il y a tant de rumeurs concernant son passé possible, le pari le plus sûr est de ne croire aucun d’eux.
La philosophie du mouvement est assez confuse et controversée – principalement parce que seul Nir lui-même la comprend pleinement. Les autres n’ont qu’à interpréter les fragments épars de ses déclarations – les soi-disant Paroles. L’Armée grise considère l’immodération et l’incontinence dans toutes leurs manifestations comme la cause la plus importante de tout mal. Nir croit que la capacité de trouver et de maintenir une ligne fine est primordiale, et c’est seulement de cette façon que les gens peuvent se protéger contre la corruption.
Grâce à la multiplicité et au courage désespéré, l’Armée grise a réussi à occuper de nombreux territoires, après avoir gagné plusieurs colonies du Conseil et du Magistrat. Maintenant, l’armée attend avec impatience la fin de la trêve – pour enfin achever tous ceux qui renient leurs dogmes.