Pocket Dimensions RL participe lui aussi au 7DRL Challenge 2019 et nous propose de parcourir un dungeon crawler constitué de 26 étages, dans lequel vous jouez le rôle d’un magicien surveillant de portail, qui doit retrouver la baguette de Nerual pour réparer le monde brisé par une cabale de sorciers maléfiques.
Les combats directs sont extrêmement limités et vous devrez utiliser l’environnement et tous les autres outils que vous trouverez en chemin pour réussir votre mission dans ce monde en ASCII. En javascript, Pocket Dimensions RL est jouable via votre navigateur directement (Merci Roguebassin pour les infos !).
RPG tactique au tour par tour avec des personnages de différentes classes, et avec une gestion des compétences et des ressources immersive dans un contexte seconde guerre mondiale.
Un système de combat tactique profond avec une multitude de compétences complémentaires, d’armes et de capacités de caractère
Histoires de personnages et arrière-plans livrés, ainsi que de nombreux événements historiques et fictifs se déroulant dans des circonstances spécifiques
Incroyable jouabilité grâce au gameplay non linéaire
C’EST VOTRE COMBATDes escouades de commandement avec des recrues de l’armée clandestine, des éclaireurs, des civils survivants, des criminels et des alliés accidentels, se battent héroïquement pour reprendre le contrôle de la ville. En tant que membre de l’Armée secrète, faites votre devoir et essayez d’exécuter les ordres en effectuant des patrouilles, des missions de combat et des missions spéciales. Négociez avec les personnes et les équipes rencontrées pour unir vos forces. Éliminez les patrouilles ennemies, exécutez les ordres et tentez de récupérer tout le matériel que vous pouvez trouver
Luttez contre les forces nazies écrasantes en utilisant vos compétences, votre intelligence et vos tactiques de guerre urbaines comme votre seul moyen de vous opposer aux unités impitoyables et bien armées de l’ennemi.Engagez-vous dans des batailles sans relâche dans des combats au tour par tour, en utilisant les techniques de couverture, de flanquement et de complémentarité pour prendre le dessus pour prendre le dessus.Tirez parti des attributs uniques de vos héros pour combattre l’ennemi.
Récupérez des armes, des munitions et des ressources tout en explorant les rues en ruines. Familiarisez-vous avec un large éventail d’armes, d’uniformes et d’objets d’une précision historique pour équiper correctement vos insurgés pour leurs exploration.Gérez vos unités avec les fournitures nécessaires pour répondre à tous leurs besoins.
Retourner à l’abri après le combat, regrouper, soigner et réapprovisionner les membres de votre équipe.Continuez à développer les compétences et les attributs des héros pendant que vous planifiez votre prochaine action.
Relic Hunters Legend , l’action-RPG top-down shooter coopératif en accès anticipé, qui n’a plus de secret pour vous, possède maintenant une nouvelle bande-annonce sur le gameplay. Comme le disent les développeurs de Rogue Snail :
…. Nous nous dirigeons vers la GDC (conférence des développeurs de jeux) à San Francisco la semaine prochaine. Notre bande-annonce précédente datant de la fin de 2017, une nouvelle présentation du jeu était plus que nécessaire.
Même si l’information n’est pas des plus importante sur un site qui parle RPG solo, sachez que The pit of Doom devenu The Pit: Infinity, dont on vous a tout dit dans cette news, va se targuer dans une mise à jour majeure, le vendredi 15 mars, d’un mode coopératif.
Toujours en accès anticipé, pour l’occasion, le jeu passera très rapidement de 9,99$ à 19,99$. Si vous voulez faire des économies, c’est encore le moment d’en profiter.
Aujourd’hui, ils nous reviennent pour nous montrer des screenshots de lieux de piètre résolution, suivis de textes présentant des situations et des actions possibles dans ces derniers. Ils veulent surtout nous prouver que le jeu a sa propre identité visuelle comme ils le disent :
Les graphismes d’Encased prennent lentement mais sûrement une forme plus raffinée et distinctive. C’est très important pour tous que d’un simple coup d’œil à l’écran, les joueurs puissent dire : « Oui, je connais ce jeu ! » Nos artistes et concepteurs de niveaux travaillent d’arrache-pied pour atteindre cet objectif.
Préparez-vous à la simulation la plus profonde et la plus complexe d’un monde jamais créé.
Pas seulement la géométrie générée, tout un monde simulé.Apparition généralisée de civilisations, de personnalités, de créatures, de cultures, etc. Une infinité d’heures de jeu.
Maintenant avec des graphismes !(Mode ASCII optionnel disponible.)
Intégration de Steam Workshop pour faciliter le modding
Un projet «vivant» à vie – créé / mis à jour depuis 2003, sans fin.
Créez votre monde unique et gérez une colonie animée de nains, même s’ils s’appauvrissent probablement en vue de leur disparition.
MODE AVENTURE facultatif : explorez le monde généré en tant que héros unique dans un RPG
LEGENDS MODE optionnel.
Un nouveau loisir sans fin, rien que pour vous !
La légendaire forteresse naine est maintenant sur Steam !Construisez une forteresse et essayez d’aider vos nains à survivre, malgré les menaces de famine, de dragons et de folie.
Dans cette simulation complexe de construction / gestion / imitation, chaque monde généré apporte un défi unique, qu’il s’agisse de nains avec leurs propres personnalités simulées ou d’aquifères.Observez ce qui provoque le déclin de votre civilisation et apprenez pour la prochaine fois… jusqu’à ce que quelque chose d’autre se passe inévitablement. Le modèle de combat comprend les compétences, les parties du corps, les propriétés matérielles, les attaques ciblées, la lutte, la douleur, les nausées, divers effets de poison et bien plus encore. Il est difficile de rendre compte de la profondeur de la génération. Des centaines d’animaux et de monstres, dont beaucoup sont créés au hasard pour chaque monde, ainsi que de la poésie, des formes musicales, des instruments et des danses que vos nains peuvent pratiquer et exécuter. Un modèle météorologique dynamique suit le vent, l’humidité et les masses d’air pour créer des fronts, des nuages, des tempêtes et des blizzards. Plus de deux cents types de roches et de minéraux peuvent apparaître, dans leur environnement géologique approprié.
Votre achat inclut Dwarf Fortress Classic si vous préférez jouer sans graphismes, ni musique, ni fonctionnalités spécifiques à Steam, dans la branche bêta «classique». Rien de substantiel n’est nouveau ou changé, sous le capot.C’est toujours une bonne vieille forteresse naine, mais avec un support graphique et de la musique par défaut.Quelques cloches et sifflets ne changeront rien. Vous connaissez peut-être déjà le mod de packs de tileset de Michał «Mayday» Madej et Patrick Martin «Meph» Schroeder.Ils collaborent sur un tout nouveau jeu de mosaïques intégrales, comme le montre la bande-annonce et les captures d’écran.Pendant ce temps, Dabu a composé quelques pistes musicales, pour correspondre aux saisons, ainsi que d’autres morceaux audio.
Commandez vos nains alors qu’ils recherchent la richesse dans leur montagne générée aléatoirement.Vos nains auront besoin d’un approvisionnement constant en nourriture et en bière, mais ils auront également besoin de vos conseils pour survivre aux attaques des civilisations hostiles, de la nature ou même des morts.
Fabriquer des trésors et des meubles en divers matériaux
Fonder une baronnie et soutenir la noblesse de plus en plus exigeante
Lisez les pensées de vos nains pour les garder heureux
Construire des vannes pour détourner l’eau pour l’agriculture et / ou prévenir les accidents de magma
Construisez des structures et regardez vos nains découvrir et construire leur culture, comme des tavernes, des bibliothèques, des temples, du miel, de la cire, de la poterie, l’entraînement des animaux, la reliure, etc.
Choisissez une race sensible de votre monde généré (généralement un nain, un humain ou un elfe, mais potentiellement une personne animale ou un lutin) et recherchez la gloire ou la vengeance.
Recrutez des personnes pour vous accompagner dans votre voyage
Explorez sans encombrantes restrictions d’intrigues, des capitales aux catacombes, des labyrinthes aux camps de bandits.
Le système original de Nemesis : rencontrez les adversaires des parties précédents
Gagnez une réputation de héros, soldat, voyou, musicien, etc., auprès de diverses civilisations
Système furtif avec des arcs de vision, respectant la densité de la végétation et d’autres facteurs
Utilisez les informations diverses comme des empreintes de chaussures et des traces d’animaux pour chasser et éviter les dangers
Volez le trésor d’une momie ou apprenez des secrets interdits dans la tour d’un nécromancien.
Visitez vos forteresses à la retraite et rencontrez vos anciens nains – demandez-leur même de vous rejoindre!
L’inspiration originale de RimWorld, Prison Architect, Minecraft et plus.
Un des premiers jeux vidéo acquis par le Museum of Modern Art de New York
Mis à jour depuis plus de 16 ans par deux frères, Tarn “Toady One” et Zach “Threetoe” Adams
Il vient de sortir un bundle basé uniquement sur des jeux de stratégie (tour par tour, temps réel, 4x) : le Humble Strategy Bundle 2019. Le palier le plus élevé (13,30€) vous permettra d’acquérir 9 jeux dontCivilization VI (le jeu de base uniquement, ne rêvez pas !..). Si vous aimez la stratégie, c’est pas cher, et ça peut vous occuper un bon GROS paquet d’heures….
Les Roguelike sont traditionnellement des RPG générés de manière procédurale dans le style de Rogue , avec des interactions tour par tour dans un environnement basé sur une grille, où les niveaux sont générés de manière procédurale à chaque jeu et où la mort est permanente.En 2005, la communauté de roguelike a créé un événement annuel, le 7DRL Challenge, dans lequel les développeurs sont mis au défi de créer un roguelike en sept jours. Cela permet de partager votre misère de savoir que vous n’êtes pas le seul à traquer un problème à la 167ème heure. L’événement annuel a lieu pendant une semaine au début de mars.
La cuvée 2019 s’est déroulée du 2 au 10 mars et le listing de jeu réalisé via ce lien est impressionnant comme chaque année. Actuellement, on en est au vote qui durera encore presque deux mois. L’occasion de faire connaissance avec des jeux nouveaux souvent en ASCII, de talentueux créateurs indépendants et même de tester certains directement à partir de votre navigateur internet. Quelques petites perles !
MAJ :Roguebassin nous en parle aussi et nous présente deux spécimens : on découvre ainsi Battle Weary (image de gauche) jouable via votre navigateur. Tout en ASCII, avec un personnage représenté par un système de deck de cartes, vous vous déplacerez de lieu en lieu, plutôt que de case en case.
Heroes of Noresskia (image de droite) est aussi un autre jeu en javascript, jouable immédiatement. Il vous propose de prendre en main une équipe de héros sur une carte du monde, comme une simulation de RPG par un maître de jeu. A tester pour les amateurs et cette fois-ci il y a du graphisme. Comme le dit l’auteur :
Je voulais créer un programme simulant le rôle d’un maître de jeu/maître de donjon sur une session RPG papier (et non, ce n’est pas ce que font tous les jeux de rôle sur ordinateur).Tout cela est venu des recherches que j’ai faites pour mon discours à Roguelike Celebration 2018 et du court article que j’ai publié par la suite.Je savais d’avance que le délai de 7 jours était un peu court, mais je pensais pouvoir au moins faire un concept jouable.
On a envie de vous dire que tout est dans le titre !
Les exclusivités Epic Games Store annoncées se poursuivent du fait de la possible rentabilité pour les développeurs sur cette plateforme (12% de frais sur cette dernière, contre 30% sur Steam), et Phoenix Point, reporté en septembre comme indiqué ici, en fera partie.
C’est Julian Gallop, son créateur et celui de XCOM, qui l’annonce face à la caméra. Les joueurs sur Gog et Steam risquent de grogner, mais il est prêt à les rembourser si cela ne leur convient pas. L’argent, le nerf de la guerre !
On vous en a déjà parlé, mais en prévision de la campagne Kickstarter prochaine pour Knights of the Chalice 2 : the Dark Arena, le développeur a sorti la bande-annonce officielle du jeu, un RPG avec combat au tour par tour et des graphismes 2D dessinés à la main. Vous évoluerez du niveau 1 au 21 dans KotC2 en utilisant le système l’OGL 3.5, un système de règles qui est à l’origine de Dungeons and Dragons 3.5.
La bande-annonce présente le gameplay du module Augury of Chaos qui est déjà terminé et qui constituera une récompense pour les backers soutenant le projet.
Dans KotC 2 : Augury of Chaos, votre groupe héroïque affronte un groupe de fanatiques maléfiques alliés à divers démons et dragons diaboliques. Faites exploser vos ennemis avec plus de 700 sorts, poussez-les dans des fosses à pointes, piégez-les avec votre ruse supérieure ou écrasez-les avec votre grand sabre enchanté !
A côté de cela, on apprend qu’une démo est disponible pour le jeu et qu’elle vous permettra de découvrir la première partie du Prologue, qui est à la fois une introduction et un tutoriel du jeu. D’après leurs dires, elle contient environ une à deux heures de durée de vie selon comment vous jouez. Mais comme pour eux, c’est plus une alpha qu’autre chose, ce n’est pas une démo officielle et ils attendent vos retours.
MAJ : Le 28 février dernier, les développeurs de Vagrus : The Riven Realms nous ont fait part d’une nouvelle mécanique dans le jeu : les nouvelles. L’acquisition et la diffusion de nouvelles entre les colonies a non seulement un sens d’un point de vue du gameplay, mais a également ses fondements dans le monde. On nous explique alors comment acquérir des nouvelles, comment les distribuer, leur valeur, et comment les utiliser via ce post.
Les news se dégradent avec le temps, mais plus elles proviennent d’une source lointaine, plus elles rapportent d’argent. Dans tous les cas, des nouvelles seules ne valent pas grand-chose, mais si vous en transportez plusieurs à autant d’endroits que vous le pouvez, vous obtiendrez un revenu parallèle constant et assez fiable, même si vous ne pourrez pas entretenir une caravane uniquement en ramenant des nouvelles entre les colonies.