Accueil Blog Page 1574

NEWS – Pathfinder : Kingmaker : Mise à jour 1.2.7 et DLC gratuit

0

News : Pathfinder : Kingmaker

Aujourd’hui vient de sortir le correctif 1.2.7 pour Pathfinder : Kingmaker qui corrige des quêtes, des zones, des objets et d’autres petites choses. Mais arrive en plus, un DLC gratuit, Arcane Unleashed, qui fournit 6 nouveaux sorts, de nouveaux modèles pour les dragons chromatiques et métalliques, un marchand de sorts arcaniques dans votre capitale et enfin un nouveau compagnon, un chat nommé Tiger. 

Pour le détail de ce DLC, voir la page Steam qui explique comment acquérir les sorts et pourquoi l’existence de ce nouveau compagnon.  

MAJ  : owlcat games en profite pour proposer la version 1.3 bêta. Pour ceux qui veulent tenter l’expérience, il suffit d’aller dans la branche bêta du jeu et de rentrer le code « Ms0SJWRhSRuo ».

VIDEO – System Shock : 21 minutes de gameplay

0

News : System Shock Reboote en août !  pas pret celle-ci

Si hierOtherSide Entertainment annonçait System Shock 3, cette nuit, Nightdive Studios  nous proposait une vidéo de plus de 21 minutes de gameplay de System Shock, la version remasterisée du premier jeu de la licence. Il précise bien que ce n’est pas une version définitive, en atteste le beau « pre-alpha footage » en bas de la vidéo, et s’il manque des ennemis, des armes, des effets et des sons, il  y a différents thèmes musicaux dont vous pourrez dire tout le bien (ou le mal…) que vous en pensez, dans les commentaires. 

NEWS – ColonyShip-4 : Survivors : Bêta fermée et campagne

0

News : Colony Ship-4, accès anticipé retardé

Enfin des nouvelles de ColonyShip-4: Survivors

Depuis l’échec de sa campagne en octobre dernier, on n’avait pas eu d’informations à se mettre sous la dent. C’est chose faite aujourd’hui avec un post assez long qui nous explique ce que le développeur  de CourtneyGameStudio, qui avait prévu une sortie en accès anticipé en novembre  2018 et qui a du la retarder pour raison familiale entre autres, a fait durant ce temps supplémentaire.  

Tout d’abord, il propose à toute personne volontaire, de participer à une bêta fermée en avril en postant un message à cette adresse. De plus, il a travaillé dur pour ajouter un éditeur de campagnes au jeu et plusieurs fonctionnalités comme il le dit :

En plus de permettre la création de campagnes par les joueurs, j’ai ajouté de nouvelles fonctionnalités pour augmenter la profondeur et les défis de CS4S, notamment le stress, la chimie de l’équipe, les traits de caractère et des dialogues. Vous pouvez maintenant modifier une foule de fonctionnalités différentes lors de la création d’une nouvelle campagne. Je posterai un guide avant le début de la bêta fermée. 

D’après sa page SteamColonyShip-4: Survivors est prévu en accès anticipé en mai 2019, et même si ses couleurs criardes piquent un peu les yeux et ne donnent pas très envie, cela n’en fait pas forcément un mauvais jeu.

On finit par une vidéo de septembre 2018 qui nous en montre un peu plus sur son fonctionnement, sachant qu’aujourd’hui les campagnes seront bien plus personnalisables… 

NEWS – Ragtag Crew : Personnalité

0

NEWS : Ragtag Crew et ses vers

Hier, dans le journal de développement de Ragtag Crew, à ne pas confondre avec Ragtag, les développeurs nous ont présenté la notion de « personnalité ».

Ainsi, la personnalité est l’une des deux caractéristiques clés que vous devrez choisir lors de la création d’un membre de votre équipe. Cela permettra de définir vos compétences de départ et affectera la manière dont le personnage verra le monde et interagira avec lui. Elle définira la façon de parler, les réactions aux événements, les relations initiales et bien plus encore. Chaque personnalité possède un trait positif et un trait négatif. La plupart du temps, l’un d’eux tournera autour des événements, tandis que l’autre aura un effet sur les combats.

Pour nous en dire un peu plus, les développeurs nous présentent quelques exemples comme les personnalités « Daredevil », « Loup solitaire » ou encore « Ermite ». Cette dernière permet d’avoir une bête pour seconder votre personnage, mais elle est allergique à la violence gratuite, ce qui pourra parfois vous léser (mais on ne nous donne pas plus d’informations sur ce handicap). 

Au vue des icônes qui concluent l’article, d’autres  exemples viendront plus tard !

NEWS : Ragtag Crew, personnalité*  NEWS : Ragtag Crew, personnalité*  NEWS : Ragtag Crew, personnalité*

VIDEO – My Time at Portia : Titre sur Consoles

0

UPGRADE : My Time at Portia se crafte*

On s’en moque un peu car cela a à voir avec les consoles, mais les développeurs du mignonnet My Time At Portia nous proposent une nouvelle bande-annonce à l’occasion de sa sortie sur Switch, PS4 et Xbox One le 16 avril prochain.

Pour ceux qui ne savent pas de quoi cause cet action-RPG sandbox, c’est le moment de faire connaissance. 

PRESENTATION – Mistover

0

Histoire du jeu
L’apparition inattendue du Vortex, le pilier du désespoir, a déchaîné des créatures terribles qui ont brutalement envahi le monde. Sans défense et vulnérable, l’humanité est sur le point de disparaître. Quand tout espoir a été perdu, un miracle s’est produit et les créatures ont soudainement disparu. 
Désespérés et pour empêcher la prochaine invasion, les survivants ont créé un groupe appelé « Corps » qui se rend dans le Vortex d’où les créatures ont émergé. Vous dirigerez le corps pour découvrir les secrets derrière cet événement. Le genre humain réussira-t-il à changer le cours de son destin ?
Dans la brume du vortex, pilier du désespoir …
  • Vous serez constamment confronté à des conflits internes entre «satisfaction» et «cupidité».
  • Une visibilité limitée entravera votre exploration. 
  • Utilisez vos compétences et créez des formations efficaces pour remporter la victoire. 
  • N’oubliez pas que même vos meilleurs membres n’ont qu’une vie. 
  • La mise à niveau de l’équipement n’est pas le seul moyen de gagner.
Principales caractéristiques
  • Contient 40 heures d’expéditions dans 5 régions distinctes. 
  • RPG au tour par tour avec une torsion … Il peut changer en fonction de vos actions. 
  • Les cartes changent constamment… pratiquez différentes stratégies pour survivre. 
  • Construisez un groupe invincible en combinant et en élaborant des stratégies avec 8 classes différentes. 
  • Apprenez de nouvelles compétences et améliorez votre équipement pour booster les membres de votre Corps. 
  • La brume influence TOUT ce qui se passe dans le jeu.

NEWS : Mistover prochainement en AA*  NEWS : Mistover prochainement en AA*  NEWS : Mistover prochainement en AA*

VIDEO – System Shock 3 : Le titre se montre furtivement

0

VIDEO : System Shock 3 se montre furtivement*

OtherSide Entertainment nous présente une première vidéo très courte de System Shock 3.

Comme vous pourrez le constater, c’est le moteur Unity qui est utilisé et on espère qu’il sera bien meilleur que la dernière production de cette société, Underworld Ascendant. Mais comme c’est du Warren Spector, qui a déjà participé à la licence mais aussi à celle de Deus Ex, on a bon espoir !

PATCH – Praey for the Gods : Mise à jour 0.5.025

0

NEWS : Praey for the Gods en bêta fermée*

En accès anticipé depuis le 31 janvier dernierPraey for the Gods, qui est plutôt bien accueilli, se voit upgradé en 0.5.025 pour une correction de ses bugs. 

De plus, grâce à un menu spécifique, il est possible de régler la distance entre la caméra et votre personnage, toujours dans une vue à la troisième personne. Par défaut, la caméra est réglée sur la distance d’origine, mais il est possible en zoomant au maximum d’avoir une caméra presque à l’épaule, comme vous pouvez le voir ci-dessous. On en profite aussi pour avoir une première vidéo de présentation du youtubeur Bibi300

| RPG Jeuxvidéo   

NEWS – Spire of Sorcery : Forêts et nouvelles

0

NEWS : Spire of Sorcery, Inventaire*

Dans une nouvelle news, les développeurs de Spire of Sorcery nous parlent des forêts de l’univers ainsi que la faune et de la flore. Agrémenté de nombreuses illustrations, l’article fait la distinction entre les « regular forests et les « ancient forests ».  

A noter qu’avant de nous parler de ces « écosystèmes », la news commence par nous donner quelques informations générales comme la date approximative de l’accès anticipé fixée autour de juin 2019. Et ils se veulent rassurant en expliquant que l’évolution du jeu n’est pas gravée dans le marbre et pourra varier en fonction des idées, après sa sortie. 

En tant que développeur un peu expérimenté (Charlie Oscar a 5 ans cette année !), nous avons les connaissances et les compétences nécessaires pour façonner le jeu en fonction de la vision de notre concepteur. Mais nous comprenons également qu’avec un design complexe comme celui de Spire of Sorcery, il y aura beaucoup plus de surprises et de découvertes une fois que le jeu sera entre les mains des joueurs. Nous sommes à peu près certains que de nombreuses idées vraiment géniales n’arriveront qu’après l’entrée du jeu dans la période d’accès anticipé, et nous sommes vraiment impatients de voir ça !

NEWS : Spire of Sorcery, forêts et nouvelles*

NEWS – Fade to Silence : Daté pour sa sortie définitive

0

 

0iAzmXhZsFQIGRSkroA4ICOC | RPG Jeuxvidéo

Le 30 avril, Fade To Silence émergera de l’accès anticipé et sortira définitivement au prix de 39,99 € sur PC.

C’est ce que nous apprennent les développeurs sur la page Steam de Fade To Silence ! Vous aurez ainsi l’occasion de découvrir comment tout cela s’est passé, qui est responsable de l’hiver éternel et quel rôle l’entité, appelée Inner Voice, tient dans tout cela. Ainsi, vous en apprendrez un peu plus à chaque fois qu’Ash dormira grâce des séquences rêves dans lesquelles l’histoire se déroule.

De plus, dans la version finale, la phase de tutoriel sera repensée pour une prise en main plus facile pour les joueurs novices, l’interface utilisateur et le HUD seront améliorés,  vous pourrez rechercher des mécanismes de jeu et de survie dans le nouveau livre de survie, et dans la galerie des rêves, revoir les scènes débloquées qui vous intéressent. 

Fade to Silence est un survival-RPG solo et en coopération se déroulant dans un monde post-apocalyptique figé dans un hiver éternel dont vous apprendrez les caractéristiques sur sa page Steam. Et ci-dessous on vous propose une vidéo découverte de E-maginaire.

SORTIE – War Theatre

0

SORTIE : War Theatre

Développé et édité par Arcade Distillery, War Theatre est un jeu de stratégie au tour par tour avec des éléments de RPG qui vous propose de choisir votre héros et de participer au combat dans une grosse campagne solo, sur un continent ravagé par une guerre sans fin. Vous allez accomplir des quêtes pour gagner des avantages et débloquer des options de personnalisation pour affiner votre stratégie et dominer vos adversaires. 

Jouable en solo, local ou multijoueur, ce jeu de type Wargroove (une nouvelle référence dans les jeux de stratégies au tour par tour) ou Fire Emblem, présente un style graphique bien à lui. (se rapprochant d’un Don’t Starve ne trouvez-vous pas ?!).

Quant au contenu du jeu, il reste à tester pour savoir s’il vaut le coup, car il n’y a pas beaucoup d’informations sur sa page Steam (Windows 7+ , Mac) sur lequel il est sorti le 16 mars dernier.  

NEWS – Archmage Rises : Donjon et motivation

0

NEWS : Archmage Rises, bilan annuel*

Dans son journal de développement du 16 mars d’Archmage Rises nous parle de sa motivation, mais en premier lieu nous montre les progrès réalisés sur la génération de donjons en 3d. Ces derniers sont à voir en début de vidéo et on peut dire que c’est plutôt réussi. Mais comme il le dit, l’avancée du jeu est très lente… 

Pour ceux qui ne savent pas de quoi on parle, notre présentation est ici.