Dans son journal de développement du 16 mars d’Archmage Rises, Thomas Henshell nous parle de sa motivation, mais en premier lieu nous montre les progrès réalisés sur la génération de donjons en 3d. Ces derniers sont à voir en début de vidéo et on peut dire que c’est plutôt réussi. Mais comme il le dit, l’avancée du jeu est très lente…
Pour ceux qui ne savent pas de quoi on parle, notre présentation est ici.


