NEWS – Spire of Sorcery : Forêts et nouvelles

NEWS : Spire of Sorcery, Inventaire*

Dans une nouvelle news, les développeurs de Spire of Sorcery nous parlent des forêts de l’univers ainsi que la faune et de la flore. Agrémenté de nombreuses illustrations, l’article fait la distinction entre les « regular forests et les « ancient forests ».  

A noter qu’avant de nous parler de ces « écosystèmes », la news commence par nous donner quelques informations générales comme la date approximative de l’accès anticipé fixée autour de juin 2019. Et ils se veulent rassurant en expliquant que l’évolution du jeu n’est pas gravée dans le marbre et pourra varier en fonction des idées, après sa sortie. 

En tant que développeur un peu expérimenté (Charlie Oscar a 5 ans cette année !), nous avons les connaissances et les compétences nécessaires pour façonner le jeu en fonction de la vision de notre concepteur. Mais nous comprenons également qu’avec un design complexe comme celui de Spire of Sorcery, il y aura beaucoup plus de surprises et de découvertes une fois que le jeu sera entre les mains des joueurs. Nous sommes à peu près certains que de nombreuses idées vraiment géniales n’arriveront qu’après l’entrée du jeu dans la période d’accès anticipé, et nous sommes vraiment impatients de voir ça !

NEWS : Spire of Sorcery, forêts et nouvelles*

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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