Accueil Blog Page 1641

PATCH – Fate Hunters : Upgrade 0.81

0

UPGRADE : Fate Hunters en 0.78

Fate Hunters vient de bénéficier une nouvelle mise à jour en 0.81 qui modifie quelques points et corrige les traductions : les cartes de compétences lors de passage de niveau peuvent être ignorées, les niveaux 4, 5 et 6 sont légèrement plus courts et les rencontres dans la « Mystery Room » sont plus faciles. La bêta est aussi mise à jour avec l’arrivée des « Fate points »et de 7 compétences passives (21 prévues ultérieurement). 

Upgrade : Fate Hunters en 0.81

SORTIE – Hellgate London

0

News : Hellgate London sur Steam bientôt*

Comme je l’avais dit et présenté ici, Hellgate London vient de sortir aujourd’hui et ce sera uniquement en mode solo. Il n’y aura donc pas de mode multijoueur. Si vous avez déjà la version DVD de 2008, pas la peine de le racheter pour espérer mieux. Elle est toujours jouable et vous économiserez de l’argent, même si la version Steam n’est pas très chère. Le contenu du mode Tokyo a cependant été désactivé comme l’explique les développeurs. 

Comme il a été mentionné précédemment, HELLGATE: London Steam Version dispose du dernier client de mise à jour de la version de Tokyo, qui améliore le contenu. 
Cependant, en raison de circonstances internes, le contenu de Tokyo est temporairement indisponible afin de vous offrir une jouabilité fluide. Une fois que la stabilité du « Tokyo Main Quest » est réglé, vous recevrez un avis pour une mise à jour gratuite. Jusque-là, vous pourrez continuer à jouer aux cartes de Londres, Stonehenge, Second Attack et Abyss. 
Il n’y a pas de micro transactions. Les objets peuvent être achetés avec du palladium obtenu en chassant les monstres. Une nouvelle mise à jour de la carte de Tokyo sera également disponible gratuitement.

SORTIE : Hellgate London est là*

PATCH – Pathfinder Kingmaker : Version 1.1

0

Upgrade : Pathfinder : Kingmaker en 1.0.15

Comme prévu, c’est un énorme pavé que le post sorti avec le patch 1.1 de Pathfinder : Kingmaker. Le listing est impressionnant et concerne toutes les parties du jeu : quêtes, lieux, royaumes, classes et mécanismes, difficultés, objets, interface, son et voix, système et divers. Autant vous dire que c’est un gros patch qui fera du bien au jeu ! Pour la suite, c’est ici : 

Dès que la version 1.1 sera disponible, nous continuerons à travailler sur la version 1.2, qui devrait être disponible vers Noël. En attendant, nous continuerons de traiter les problèmes critiques récemment détectés dans les correctifs et autres mises à jour. 

NEWS – The Council : Episode 5

0

NEWS : The Council, Episode 5*

On apprend que la version complète de The Council sortira le 4 décembre 2018. On peut donc en déduire selon ce lien que l’épisode 5 sortira 2 jours avant elle, c’est à dire le 2 décembre. Il clôturera cette saison. 

NEWS – Code of the Savage : Démo alpha en 0.276

0

Cette mise à jour concerne la barre latérale. J’ai maintenant ajouté les onglets de la barre latérale ! Vous voyez maintenant du matériel, des statistiques, des compétences, des sorts sorts et un onglet de journal. (l’onglet compétences est encore en construction).
L’onglet du journal sera mis à jour automatiquement lorsque de nouvelles informations seront fournies au joueur. Lorsqu’une entrée de journal est complétée, elle passe au vert. Vous verrez également un bouton de filtre permettant de basculer entre l’affichage terminé, incomplet ou les deux. Parler à certains PNJ ou déclencher des événements spécifiques ajoutera une nouvelle entrée au journal.
L’onglet Statistiques est juste une zone qui affichera des statistiques plus détaillées telles que le niveau de faim et les effets actuels du joueur (empoisonné, maudit, blessé, béni, etc.). Les icônes d’effet sont simplement des espaces réservés et ne sont pas fonctionnelles pour le moment.
Quelques autres changements et corrections ont été faites. 

NEW – Torchlight Frontiers : Alpha et Forgé

0

NEW : Torchlight Frontiers, alpha et Forgé*

Hier, les développeurs de Torchlight Frontiers nous présentaient, via une vidéo, une nouvelle classe de personnage : le Forgé « un automate formidable qui utilise tout un arsenal d’armes pour faire monter la pression avant de relâcher une attaque explosive dévastatrice sur ses ennemis ».

Aujourd’hui, ils nous parlent de l’opération « Phoenix », l’alpha fermée qui débutera le 17 novembre à minuit heure française, pour tester la résistance de leurs serveurs avec leur monde persistant. C’est le moment de vous jeter dessus ! A lire ici pour les détails.

PATCH – Star control : Origins : Version 1.2

0

Sortie : Star Control : Origins*

Hier, Star control : Origins a connu une nouvelle mise à jour, la 1.2, qui apporte moult choses. L’adventure studio, accessible directement à partir du menu principal, permet facilement de créer des mods et les développeurs nous présentent encore une vidéo pour illustrer leurs dires.

Ce patch apporte aussi de la correction de bugs, une amélioration de l’interface, et une amélioration de la colonie terrienne. Il y a de quoi faire maintenant en attendant le season pass !

NEWS – Realms Beyond : Campagne réussie

0

News : Realms Beyond se montre

Ca y est ! La campagne Kickstarter de Realms Beyond vient de se clôturer et c’est une réussite ! Presque 121 000 € récupérés pour les 100 000 espérés ! On a ainsi passé trois paliers permettant d’avoir une artiste italienne au gouvernail de la carte du monde, deux scénaristes de chez Overhype Studios venant prêter main forte à ceux de chez Ceres Games, et puis on aura le droit à un artiste musical de renom qui a déjà bossé sur de nombreux titres de la société Piranha Bytes. Il n’y a pas à dire, pour ce projet, Ceres Games a su vendre son produit en promotionnant les bonnes personnes. 

Il faudra maintenant attendre 2020 pour accéder à la sortie officielle, même si des bêtas sont prévues au milieu de l’année 2019 et un accès anticipé en fin 2019. Pour revoir toutes nos news sur le jeu, je vous renvoie ici.  

NEWS : Realms Beyond, campagne terminée* NEWS : Realms Beyond, campagne terminée*NEWS : Realms Beyond, campagne réussie*

NEWS – THQ en pleine boulimie

0

NEWS : THQ en pleine boulimie*

THQNordic a le vent en poupe et rachète les studios à tour de bras. Aujourd’hui, il est annoncé sur le compte Twitter que la société a racheté Logic Artists à l’origine de Expeditions Viking  et Expeditions ConquistadorDécidément, les gros éditeurs se gavent en ce moment ! 

NEWS : THQ en pleine boulimie*  NEWS : THQ en pleine boulimie*

SORTIE – Underworld Ascendant

0

Underworld Ascendant est la suite dernière génération d’Ultima Underworld, la série reconnue pour avoir créé le genre « Simulation immersive » ayant influencé des séries de jeux telles que Bioshock, Deus Ex, Dishonored, Elder Scrolls et même Minecraft. OtherSide Entertainment, le studio des premiers créateurs de la série Ultima Underworld, nous propose une nouvelle approche innovante et audacieuse de son gameplay emblématique centré sur les décisions du joueur.
 
Retournez à Stygian Abyss, un royaume fantastique époustouflant, mystérieux et regorgeant de dangers. Parcourez un monde fait d’inconnu. Libérez votre potentiel créatif. Tirez parti de votre environnement pour mettre toutes les chances de votre côté. Échafaudez le plan de bataille idéal ou lancez-vous en comptant sur votre réactivité.
 
Ici, chaque décision offre une formidable opportunité mais peut avoir de graves conséquences. Ce que vous laisserez derrière vous affectera la vie des autres. Si vous parvenez à survivre…

VIDEO – Warhammer 40 000 : Mechanicus : Gameplay par Koinsky

0

SORITE & VIDEO : Warhammer 40 000 : Mechanicus par Koinsky*

Koinsky nous propose une vidéo de présentation de Warhammer 40 000 : Mechanicus, jeu de stratégie tactique au tour par tour de la licence éponyme, qui sort aujourd’hui sur Steam. Il conclut en nous donnant ses impressions. Pour les caractéristiques du jeu, je vous renvoie à mon dernier lien. 

PATCH – Call of Chtulhu : Première mise à jour

0

Aujourd’hui, nous sommes très heureux de publier une mise à jour pour Call of Cthulhu, qui prend en compte les commentaires reçus depuis la sortie du jeu le 30 octobre. Cette mise à jour est maintenant en ligne. Veuillez trouver le changelog ci-dessous : 
Changelog:
  • Ajout d’options pour modifier le FOV et le flou directionnel .
  • Ajout d’une barre de défilement dans le menu graphique pour inclure ces nouvelles options .
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de progresser au chapitre 12, car ils mouraient .immédiatement après leur retour au réveil .
  • Correction d’un nombre de cas où les joueurs seraient incapables de quitter les reconstructions de scènes .
  • Correction d’un problème où l’entrée de la souris n’était pas enregistrée pendant le dialogue.
  • Correction d’un problème où les cinématiques ne se déclenchaient pas, empêchant les joueurs de progresser .
  • Correction des problèmes d’affichage avec les résolutions 4: 3 et 16:10 dans l’agenda et pendant le dialogue .
  • Divers correctifs de bugs mineurs.
À l’avenir, nous prévoyons de produire une autre mise à jour de PC qui résoudra les pertes de performances, la limite de cadence de traitement des images et un problème d’implémentation en plein écran. 

Comme toujours, veuillez nous informer si vous rencontrez des problèmes avec cette dernière mise à jour. Nous espérons que vous continuerez à apprécier le jeu! 

L’équipe de Call of Cthulhu