On s’attendait à un futur Diablo IV et la communauté s’excitait à tout vent !….Eh bien que nenni !… On aura droit à un Diablo Immortal sur… iOS et Androïd. Alors, parce qu’on ne va pas épiloguer pendant trois heures sur notre déception, voici la bande annonce, du gameplay et on passe à autre chose !
BON PLAN – Destiny 2 gratuit
Bungie et Activision viennent d’annoncer que la version PC complète de Destiny 2 sera offerte à tous les nouveaux joueurs sur Blizzard Battle.net. Pendant les deux premières semaines de novembre, quiconque ne possède pas encore la version PC du jeu pourra l’obtenir en cadeau via son compte Battle.net. Destiny 2 sera disponible gratuitement du 2 au 18 novembre 2018. Les utilisateurs qui créeront un compte Battle.net après le 2 novembre 2018 à 19h00, heure de Paris, devront activer les Alertes SMS Blizzard pour obtenir leur exemplaire gratuit du jeu. Destiny 2 sur PC sera récupérable sur la page « Cadeaux » de Battle.net. Mais Bungie récompense également les joueurs ayant déjà acheté Destiny 2 sur PC via Battle.net : en effet, ils pourront obtenir dès le mois de décembre un cadeau exclusif accompagné d’un emblème en jeu spécial pour commémorer l’anniversaire du jeu. Week-end « Gambit » gratuit De plus, Bungie donnera à tous les joueurs de Destiny 2 l’occasion d’essayer Gambit, le tout nouveau mode de jeu inclus dans l’extension Destiny 2: Forsaken, disponible cette année. Très populaire, Gambit est un mode hybride JcE et JcJ à 4c4, et tout le monde pourra l’essayer lors du « Week-end « Gambit » gratuit » de Bungie du 9 au 11 novembre.
NEWS – Realms Beyond : Le jeu présente Cormac, partie 2
Après nous avoir présenté leur monde dans une première partie pour la campagne participative de Realms Beyond, les développeurs nous proposent une seconde partie sur Cormac. Un peu moins de 75 000 € réunis sur les 100 000 espérés et encore 13 jours. Alors, vos pronostics ?
NEWS – The Waylanders RPG : Classes de base
Il existe de nombreuses manières de faire face aux combats dans n’importe quel RPG : épées, magie, subterfuge … Lorsque vous personnalisez votre personnage dans The Waylanders, vous pouvez choisir entre 6 classes, appelées classes de base. Nous allons décrire chacun d’eux, regroupés en trois types. CHASSEURS La guerre n’est jamais aussi difficile qu’au front. Ceux qui se jettent au combat, couverts d’armures renforcées et portant des épées, des haches, des marteaux et des lances, sont appelés les combattants. Forts de leur courage et de leur expérience du combat rapproché, les combattants peuvent protéger vos alliés et infliger de gros dégâts à leurs ennemis. Il existe deux classes de base de combattant: les guerriers et les gardiens.

Les guerriers sont des spécialistes du massacre. Avec leur combat rapproché expert, ils sont capables de porter deux armes en même temps. Leur grande force leur permet même de prendre leurs rivaux et de les jeter loin de la bataille. Caractéristiques du guerrier : armes doubles, armes lourdes, à courte portée, combat au corps à corps.

Contrairement aux guerriers féroces et impétueux, les gardiens ont appris à garder l’esprit clair, même au cœur de la bataille. Ils peuvent attirer l’attention de leurs ennemis, stopper leurs attaques grâce à leurs boucliers résistants et ouvrir la voie à leurs alliés pour qu’ils finissent leurs adversaires. Caractéristiques du gardien : bouclier, tête à tête, combat de masse, contrôle PATHFINDERS La guerre avec des épées et des haches est la solution pour ceux qui peuvent supporter la douleur des coups de l’ennemi, mais … pourquoi les choses devraient-elles aller aussi loin ? Pathfinders préfère mettre fin à la bataille avant qu’elle ne commence, en utilisant des astuces, des attaques à distance ou des techniques mortelles. Les Pathfinders comprennent deux classes de base: les rogues et les rangers.

Bien que les rogues doivent être encore plus proches que tous les combattants pour finir leurs adversaires, cela ne signifie pas qu’ils doivent être exposés. Leur grande mobilité et leur capacité à créer des distractions permettent à ces éclaireurs d’affaiblir leurs ennemis, jusqu’à ce qu’ils puissent les achever avec un coup de poignard précis. Fonctionnalités du rogues : poignards, dommages temporaires, mobilité, esquive, exécution meurtrière.

Contrairement aux rogues, les rangers aiment rester loin. Ils portent généralement des armes à longue portée, comme des arcs, et ils ont même apprivoisé les bêtes sauvages pour les aider dans leur combat. Leur style leur permet de viser et de tirer avec une grande précision, frappant les points faibles de leurs rivaux. Caractéristiques du Ranger: armes à longue portée, familiers, dégâts critiques SAGES Le combat basé sur les armes a été le moteur principal de la guerre, mais toute armée sait que la moindre magie peut changer le cours des combats. Que ce soit pour soigner des blessures ou pour en ouvrir une, les pouvoirs des sages ont une utilité inestimable au combat. Il y a deux classes de base : les sorciers et les guérisseurs.

Les pouvoirs des arcanes peuvent être manipulés, étendus, concentrés … et utilisés comme l’une des armes les plus meurtrières. Les sorciers peuvent libérer de grandes quantités d’énergie dans des zones ciblées, faisant des ravages parmi leurs ennemis. Leurs pouvoirs sont tels qu’ils peuvent même déformer la réalité pour se téléporter et continuer à attaquer leurs ennemis tout en restant à distance de sécurité. Caractéristiques du sorcier: dégâts, attaque de zone.

Selon les croyances celtes, toute la magie provient de la nature et de son changement constant. Les guérisseurs ont réussi à intérioriser la connaissance de la terre, en faisant appel à la flore et à la faune lors de la bataille. De cette façon, ils peuvent panser les blessures de leurs alliés et gêner leurs ennemis au combat. Caractéristiques du guérisseur: guérison et protection, buffs, affaiblissements.
NEWS – Fallout 76 : Solo ? atomique ? délirant ?
Je me demandais s’il était possible de jouer l’intégralité de Fallout 76 seul ?!… Jeuxvidéo.com répond à ma question via une vidéo explicative. De plus, dans cette autre vidéo, il nous propose de découvrir le C.A.M.P.
Sinon, vous pouvez aussi aller sur le site officiel et découvrir la boutique atomique avec des screenshots bien second degré. Et pour en voir plus, je vous renvoie sur les vidéos miniatures découvertes du jeu de Koinsky, accessibles en bas à gauche dans le menu. Attention, ces vidéos ne vont pas rester longtemps sur le site alors si vous souhaitez les voir, ne traînez pas !
NEWS – Call of Chtulhu : Test par Gameblog
Gameblog nous donne enfin sa copie sur le très français Call of Chtulhu, et il le considère très moyen à leur goût. Un test qui rejoint ceux de ses compères.
Call of Cthulhu est une ode à Lovecraft et à la littérature fantastique. Une réussite en termes d’ambiance et une bonne surprise esthétique. Hélas, le jeu est miné par les problèmes comme une technique faiblarde venant ruiner une partie de l’immersion. Pire, cela vient même desservir parfois le reste de la réalisation (comme le bon jeu des acteurs). Si l’enquête principale se révèle intéressante et que les mécaniques pour nous la présenter disposent de bonnes idées, on a l’impression que Cyanide n’est pas allé au fond des choses. Soit par manque de temps, soit par manque de moyens, ou peut être un mélange des deux….. Note : 6/10
Pour rappel, vous pouvez suivre les aventures de Ikeet dans le monde Call of Chtulhu en cliquant sur les vidéos miniatures en bas à gauche de notre menu.
NEWS – Robothorium : Devlog hebdomadaire 12
Après cette grosse mise à jour, voici qu’arrive le devlog 12 de Goblinz Studio. Les développeurs nous présentent ce sur quoi ils travaillent sur Robothorium. c’est-à-dire la dernière mission des deux factions hostiles, les « Humanobot » et les « Supremachine ». Ils nous montrent ainsi la vision de chacune des deux factions; le résultat de leurs histoires contre des boss épiques viendra bientôt. Tout cela ne nous empêche pas de pouvoir profiter de screenshots de combats et des artworks dans leur news ! Ensuite, ils nous proposent de rejoindre leur Discord pour parler jeux indépendants et en gagner. Trop sympas ces développeurs français !
Supremachine et Humanobot
NEWS – Battle Brothers : DLC & bonus
Comme chaque vendredi, l’actualité de Battle Brothers se met à jour. Après la présentation du kraken, on nous parle des autres choses prévues dans le DLC Beasts & Exploration. Outre le contenu indiqué ici, on aura aussi :
– un nouveau personnage en ville : le tueur de bêtes,
– la révision des salaires des compagnons : moins un personnage sera expérimenté, moins il vous coûtera cher /plus un personnage sera expérimenté, plus il vous coûtera cher,
– de nouvelles armes, avec différentes déclinaisons,
– de nouvelles armures.
NEWS – Mutant Year Zero : Road to Eden : L’arche et les combats
Si le 25 octobre, The Bearded Ladies nous présentaient l’arche et quelques uns de ses habitants, le 1er novembre, ils nous proposaient une vidéo pour nous expliquer les mécanismes de combats de Mutant Year Zero : Road to Eden. Comme ils le disent :
Mutant Year Zero: Road to Eden combine de manière naturelle l’exploration, la furtivité et la construction d’un monde avec un jeu de combat tactique au tour par tour. Vous pouvez organiser des embuscades et planifier vos rencontres en temps réel. Nous appelons cela un jeu d’aventure tactique en raison de cette combinaison unique de mécanismes de jeu.Jetez un coup d’œil à notre devblog pour découvrir comment nous combinons exploration en temps réel et furtivité avec des combats tactiques au tour par tour.
VIDEO – Phoenix Point : Trailer officiel
Après la visite de la base alien, nous voici en présence du trailer officiel de Phoenix Point. Ce nouveau jeu de stratégie par les créateurs de X-com a été financé sur Fig avec succès : 765 948 dollars récoltés sur les 500 000 espérés.
NEWS – Rune : Un point sur le développement
Les développeurs de Rune nous tiennent au courant de l’évolution du jeu en représentant leur feuille de route. Ils nous rappellent certaines caractéristiques du jeu : les personnages féminins, la notion d’alignement, le décompte du Ragnarok, la construction de structure et le système de combat peaufiner.
Les prochains playtests auront lieu du 10 au 13 novembre. La bêta fermée est toujours effective et il est possible d’avoir une clé pour jouer. L’accès anticipé arrivera cet hiver.























