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PATCH – Second, second : Améliorations et plus !

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UPGRADE : Second, second, améliorations et plus !

Après nous avoir proposé un patch sur un mode entraînement et un mode de difficulté standard, les développeurs de Second Second nous tiennent au courant des nouvelles et nous fournissent une autre update. Ils seront ce week end à Shangaï, pour la Weplay2018. Si vous passez par là (!), ce sera le moment de tester le jeu. Quant à la mise à jour, ce sont des corrections, des réglages et des améliorations pour leur jeu de Stratégie/roguelike avec un deck non aléatoire (revoir mon second lien). 

UPGRADE : Second, second, améliorations et plus !  UPGRADE : Second, second, améliorations et plus !

VIDEO – Call of Chtulhu : Actugaming, test en vidéo.

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Et voici un rapide test vidéo du jeu Call of Chtulhu par Actugaming :

Après avoir croisé folie et monstruosités, voici notre avis définitif sur Call of Cthulhu, disponible sur PC, PS4 et Xbox One !

NEWS – Colony Ship-4 : Accès anticipé retardé

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News : Colony Ship-4, accès anticipé retardé

Rappelez-vous, je vous avais parlé de l’échec de la campagne participative de Colony Ship-4 : Survivors. Eh bien sachez que l’accès anticipé est repoussé pour 2019. Le développeur nous donne les raisons de ce retard…..et on peut le comprendre.

En raison du décès de ma mère, la sortie de  Colony Ship-4 : Survivors en accès anticipé sur Steam sera reportée à 2019.  CourtneyGameStudio , c’est un seul homme et cet événement m’a frappé très fort. Je ne suis pas en mesure d’achever certains travaux essentiels à la sortie prévue de la version Early Access de novembre et, puisqu’un retard est désormais inévitable, je prendrai un peu plus de temps pour apporter diverses améliorations et améliorer le support de modification de CS4S. 

Etant donné que ma campagne Kickstarter n’a pas non plus été réussie, l’avancée sera également plus lente que prévu, étant donné que je ne serai pas en mesure de financer l’achat de plusieurs outils qui auraient favorisé son développement. Je déplacerai également tous ce qui est sur le site de CS4S sur Steam (toutes les activités du forum seront sur Steam et le domaine cs4survivors.com désignera la page de la boutique Steam). 

J’espère maintenant une sortie au début de 2019. 

NEWS – Anthem : Capacités ultimes

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NEWS : Anthem, et capacités ultimes

Sur le site d’Anthem, on peut découvrir les 4 exosquelettes que vous pourrez jouer. Prévu pour le 22 février 2019, Anthem est un action-RPG coopératif à 4 dans lequel vous incarnez l’un de ses javelins (armures exosquelettes) contre les force du mal. Je vous laisse aller voir cette actualité d’aujourd’hui qui présente leurs capacités ultimes.  

NEWS : Anthem et ses 4 exosquelettes

PRESENTATION – Rising Lords

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Rising Lords est un jeu de stratégie médiéval au tour par tour avec des éléments de jeu de cartes et de plateau de jeu. Envoyez vos serfs combattre et mourir en votre nom… ou laissez-les prospérer et utilisez-les à votre avantage!
 Recueillez des taxes et des ressources. Dictez les rations et le travail sur le terrain. Forgez des armes, remodelez le champ de bataille, levez des armées et construisez de puissantes villes fortifiées. Aidez votre peuple à devenir chevalier ou envoyez-les sur un champ de bataille lointain. Mais soyez prudent, même les paysans les plus humbles se révolteront par la suite…
En plus de son mode campagne, Rising Lords propose une fonctionnalité multijoueur. Faites une petite partie ou installez-vous pour une soirée ou plus. Jouez à des jeux de réflexion avec vos amis avec l’interactivité sociale avancée de Rising Lords et laissez-les payer pour leur insolence en remettant en question votre droit de gouverner !
 
Caractéristiques
● Trouver l’équilibre parfait – Production, collecte de ressources, diplomatie et trahison, impôts et rations – tous essentiels au succès de vos provinces.
● Batailles stratégiques – Assiégez les villes de vos ennemis pour les affamer, lancez une attaque à outrance ou attendez qu’ils viennent à vous.
● Mode multijoueur simultané jusqu’à 4 joueurs – Inutile d’attendre que chaque joueur prenne son tour.
● La psychologie de la guerre – Jouez à des jeux de réflexion avec vos adversaires grâce à des interactions sociales avancées.
● Variables subtiles – Le moral, le terrain et les fortifications ont un impact considérable sur la bataille et la partie peut rapidement tourner.
● Personnalisation: Personnalisez l’apparence et les compétences de votre chef et définissez vos villes et vos troupes.
● Risques et opportunités – Réagissez aux personnalités qui visitent votre province. Trouvez des moyens de tirer parti et travaillez rapidement pour éliminer les menaces !
● Faites votre choix – Réagissez à 50 événements différents et collectez des cartes uniques pour surprendre votre ennemi !

NEWS – Insomnia, The Ark : Patch, objets et cartes

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NEWS : Insomnia, The Ark, patch, objets et cartes

Après le patch du 11 octobre et l’annonce du prochain, les développeurs de Insomnia : The Ark  nous présentent sa mise à jour 1.3 et son détail, ainsi que certains objets prévus pour le jeu : 

Steam a approuvé un certain nombre d’objets de collection numériques conçus pour notre communauté avec l’aide de HeroCraft, notamment : 

• 16 cartes à échanger (certaines d’entre elles sont distribuées en fonction du temps investi dans le jeu) .
7 badges (il faut d’abord collecter toutes les cartes à collectionner) .
• 6 arrière-plans (un bonus intéressant pour obtenir les badges) .
• 5 emojis (fabriqués par un fou malade dans les profondeurs de « l’Object 6 »).

NEWS : Insomnia, The Ark, patch, objets et cartes

PATCH – Pathfinder : Kingmaker : Version 1.0.15

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Upgrade : Pathfinder : Kingmaker en 1.0.15

Euh… Pathfinder : Kingmaker, je vous en parle ? Encoooore me direz-vous ! Eth bien oui, car un patch correctif sort tous les deux jours pour des bugs critiques. Alors aujourd’hui, on va faire vite. Voici le patch 1.0.15 du 1er novembre. Et je laisse les développeurs nous donner des nouvelles du patch 1.1, le prochain dont je parlerai…. 

Tout en travaillant sur la version 1.1, nous continuons d’accorder une attention particulière aux problèmes que vous nous signalez (nous ne pouvons pas rater l’occasion de dire une fois de plus combien nous apprécions votre aide !). Comme nous l’avions promis, ce correctif (1.0.15) traite les problèmes les plus critiques pour lesquels nous avons une solution. Il est fort probable que nous aurons un ou deux correctifs supplémentaires avant que la version 1.1 ne soit prête à être mise en ligne. Cette dernière est prévue entre le 12 et le 16 novembre.  Nous prévoyons de le rendre disponible en mode bêta la semaine prochaine. Nous publierons bientôt les instructions pour jouer à cette version 1.1 bêta. 

NEWS – The Iron oath : Blessure et gravité

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NEWS : The Iron oath, blessure et gravité

Bien que repoussé à une date ultérieure (2020 pour Steam),  The Iron Oath connaît aujourd’hui une news sur sa page de campagne participative. Les développeurs nous parlent du travail effectué ce mois-ci sur le jeu et nous parle du système de blessures. Ce dernier tiendra compte de la localisation de la blessure selon 4 zones possibles (tête, tronc, bras, jambes),du types de blessures selon leur localisation et enfin du degré de gravité.

Pour le détail, je vous renvoie à mon lien précédent. 

NEWS : The Iron oath, blessure et gravité

NEWS – Xenonauts 2 : Bêta retardée

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News : Xenonauts 2, les news de septembre*

Depuis sa campagne participative réussie, les développeurs de Xenonauts 2 sont restés silencieux. Du coup, ils se rattrapent avec ce long post qui nous apprend notamment que la bêta fermée prévue pour le 7 novembre est repoussée au 25. 

Nous voulons avant tout tester le jeu et résoudre les problèmes lors de la bêta fermée, et nous passerons à l’accès anticipé une fois que le jeu sera assez stable et amusant à jouer. 
L’objectif de cette toute première bêta sera simplement de savoir si tout fonctionne correctement pour tout le monde. Il contiendra la partie stratégie complète : Geoscape, bâtiment de base, OVNI volant, combats aériens, missions de combat sur site, projets de recherche et d’ingénierie, sauvegarde / chargement, etc. Cependant, nous allons limiter la campagne à environ deux semaines (par exemple, seuls les deux plus petits ovnis vont apparaître) – comme je l’ai dit, le but de cette version est de tester les fonctions du jeu sur toutes les configurations ! Puis au fur et à mesure des bêta, on augmentera le contenu jouable. 

Le mois dernier, ils ont ajouté quelques petites fonctionnalités et de nouvelles armes. Mais ils ont surtout travaillé sur le nouveau système d’inventaire/objets et sur la création des cartes de combats. 

NEWS : Xenonauts 2 retarde  NEWS : Xenonauts 2 retarde  NEWS : Xenonauts 2 retarde

PATCH – Blood Card : Nouveaux monstres

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UPGRADE : Blood Card, Nouveaux monstres

Vous souvenez-vous de Blood card ? Hebdomadairement, le jeu se voit mettre à jour. Aujourd’hui, c’est le patch 5 qui paraît, avec l’arrivée de 5 nouveaux monstres, de modifications diverses et variées sur le contenu déjà existant, d’équilibrage et de correction de bugs. 

UPGRADE : Blood Card, Nouveaux monstres

NEWS – Sigma Theory : Bêta privée

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Des créateurs du jeu de science-fiction primé Out There … 
Dans un proche avenir, une découverte scientifique révolutionnaire fait basculer les paradigmes dans le monde entier en  promettant de nouvelles technologies radicales. Les superpuissances mondiales se rendent compte qu’elles pourraient avoir le pouvoir de détruire le système financier du monde, d’anéantir des pays entiers ou même d’accéder à l’immortalité. 
Cependant, cette découverte – appelée « The Sigma Theory » – ne peut être exploitée que par une poignée de scientifiques. Vous êtes placé à la tête de la division Sigma de votre pays. Votre objectif est de faire en sorte que ce soit votre nation qui récolte les avantages de la théorie Sigma avant tout le monde. 

Pour ce faire, vous disposerez de ressources puissantes : un groupe d’agents secrets parmi les plus prestigieux au monde, des drones tactiques perfectionnés et, bien sûr, vos propres compétences en matière de diplomatie et de subterfuge. C’est une guerre froide, dans laquelle l’humanité doit faire face à son avenir. 

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FONCTIONNALITÉS

• Une nouvelle version audacieuse du genre du jeu d’espionnage, mis en place au cours d’une future guerre froide mondiale
• Recrutez votre équipe parmi 50 espions et agents de terrain uniques
• Gameplay stratégique et tactique au tour par tour
• Ordonnez à vos espions de mener des opérations partout dans le monde
• Découvrez des missions d’exfiltration passionnantes au cours desquelles vous guidez vos agents dans le cadre d’une opération secrète visant à extraire des cibles de grande valeur des villes étrangères.
• Infiltrer les programmes Sigma de l’ennemi, en enlevant, contraignant et séduisant les scientifiques de votre côté
• Déployez votre flotte de drones pour tourner les opérations en votre faveur
• Tromper ou coopérer avec vos rivaux lors des sommets diplomatiques
• Utilisez votre habileté diplomatique pour équilibrer les exigences de relations multiples : avec vos agents, avec vos supérieurs, avec de puissants lobbys privés et avec vos homologues du monde entier.
• Découvrez 30 technologies qui changent le monde
• Si vous découvrez le Sigma Theory par vous-même, décidez de gagner un avantage dans la guerre froide, de le partager au profit de toute l’humanité, ou de le vendre à de puissants lobbys privés soucieux de préserver le vieil ordre mondial
• Découvrez un récit émergent dynamique où chaque décision compte et où les relations sont complexes impliquant qu’aucune partie de Sigma Theory ne sera jamais le même.
• Plusieurs fins distinctes qui répondent aux décisions éthiques et pratiques du joueur tout au long du jeu

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NEWS – Path of Exile : Feuille de route 2018

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News : Path of Exile, feuille de route

Depuis la sortie de l’extension Delve pour Path of Exile, les mises à jour se succèdent et les développeurs tiennent à nous avertir de ce à quoi il faut s’attendre pour les semaines à venir, sachant qu’une extension est prévue bientôt.

Je rappelle que ce hack’n slash « mmorpg » est gratuit, comme l’atteste ce lien

En heure néo-zélandaise:
– 5 novembre : annonce d’un nouveau long métrage expérimental (Not Royale).
– 6 novembre : une autre annonce (non-3.5.0).
– 14 novembre: 3.5.0 annonce d’extension.
– 4 décembre: fin de la league sur Delve .
– 8 décembre: lancement de l’extension 3.5.0 (il s’agit du 7 décembre aux États-Unis et dans l’Union européenne).
Dans les semaines à venir, nous publierons de nombreuses informations relatives à cette extension (tout aussi importante que Bestiary, Incursion ou Delve), et à d’autres éléments de Path of Exile. Comme toujours, nous sommes impatients de partager ce sur quoi nous avons travaillé !