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PZTCH – Fate Hunters : Version 0.78

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UPGRADE : Fate Hunters en 0.78

Fate Hunters  poursuit son évolution avec une nouvelle mise à jour, la 0.78. On a donc des améliorations, de l’optimisation, des corrections de bugs et un screenshot. Le jeu est toujours aussi immersif du fait de ses graphismes, et l’aléatoire a la main mise sur la partie. On attendra donc la suite des updates pour voir comment il évolue. Si vous voulez en voir plus sur ce roguelike à base de cartes, c’est ici

UPGRADE : Fate Hunters en 0.78

NEWS – Planetfall : Devlog

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News : Planetfall se devlogue

Les développeurs de Triumph Studios d’Age of Wonders : Planetfall poursuivent leur distribution d’informations sur le jeu via le forum officiel de leur éditeur Paradox Entertainment. Alors que le journal de développement 17 présentait la faction des Kir’ko, le devlog 16 et le devlog 18 nous expliquent le développement des colonies.

Je vous renvoie à mes liens pour lire les posts en anglais qui sont accompagnés de screenshots et d’artworks du plus bel effet. 

News : Planetfall se devlogue  News : Planetfall se devlogue  News : Planetfall se devlogue

VIDEO – Spacebourne : Preview de l’update 1.1.0

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News : SpaceBourne en accès anticipé-

SpaceBourne que je vous avais présenté le 7 octobre, nous revient avec une news qui indique via une vidéo, ce que les développeurs préparent pour leur prochaine mise à jour, la 1.1.0, dans laquelle ils ajoutent des fonctionnalités suggérées par les joueurs de l’accès anticipé.  

NEWS – Stoneshard : Améliorations et corrections

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NEWS : Stoneshard, améliorations et corrections

Alors qu’il est toujours possible de tester le prologue de Stoneshard  sur Steam, le devlog d’aujourd’hui traite de quelques améliorations et corrections en attendant que les développeurs nous proposent des choses un peu plus conséquentes sur lesquelles ils travaillent. 

Donc, on a droit à une description sur l’environnement destructible, la possibilité pour les ennemis d’ouvrir les portes que vous fermez derrière vous, (ce qui n’était pas le cas auparavant et ce qui permet de se soigner à volonté en attendant de retourner au combat), les attaques d’opportunité (fini de fuir sans rien craindre de vos ennemis !) et enfin, la durabilité des équipements. 

De petites améliorations et corrections qui, en fin de compte, donnent de la profondeur au jeu.

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NEWS – Element Space : Faction MSRM

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Bonjour, 
Nous voulons partager un peu plus avec vous sur la tradition de Element Space. LA RÉPUBLIQUE LA PLUS ZEN DE LA MÉDITERRANÉE : MSRM

News : Element Space, faction MSRM

La MSRM est surtout connu pour son développement sur des planètes océaniques et son attirance pour l’art byzantin et celui de la Grèce antique. La MSRM met l’accent sur l’équilibre travail-vie personnelle et les avancées technologiques. 

« Alors que la navette d’atterrissage descend à travers l’atmosphère de Vénus, tout ce que vous pouvez voir au-dessous de vous est l’immensité de l’océan qui se prolonge vers l’horizon. Votre destination est Thermopyles, capitale de la République la plus sereine de la Méditerranée, un grand ville tentaculaire qui traverse les vagues. « 

HORS SUJET – Diablo 4 ? Non !

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HORS SUJET : Diablo IV ? Non...

On s’attendait à un futur Diablo IV et la communauté s’excitait à tout vent !….Eh bien que nenni !… On aura droit à un Diablo Immortal sur… iOS et Androïd. Alors, parce qu’on ne va pas épiloguer pendant trois heures sur notre déception, voici la bande annonce, du gameplay et on passe à autre chose !

BON PLAN – Destiny 2 gratuit

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Bungie et Activision viennent d’annoncer que la version PC complète de Destiny 2 sera offerte à tous les nouveaux joueurs sur Blizzard Battle.net. Pendant les deux premières semaines de novembre, quiconque ne possède pas encore la version PC du jeu pourra l’obtenir en cadeau via son compte Battle.net.
Destiny 2 sera disponible gratuitement du 2 au 18 novembre 2018. Les utilisateurs qui créeront un compte Battle.net après le 2 novembre 2018 à 19h00, heure de Paris, devront activer les Alertes SMS Blizzard pour obtenir leur exemplaire gratuit du jeu. Destiny 2 sur PC sera récupérable sur la page « Cadeaux » de Battle.net.
Mais Bungie récompense également les joueurs ayant déjà acheté Destiny 2 sur PC via Battle.net : en effet, ils pourront obtenir dès le mois de décembre un cadeau exclusif accompagné d’un emblème en jeu spécial pour commémorer l’anniversaire du jeu.
Week-end « Gambit » gratuit
De plus, Bungie donnera à tous les joueurs de Destiny 2 l’occasion d’essayer Gambit, le tout nouveau mode de jeu inclus dans l’extension Destiny 2: Forsaken, disponible cette année. Très populaire, Gambit est un mode hybride JcE et JcJ à 4c4, et tout le monde pourra l’essayer lors du « Week-end « Gambit » gratuit » de Bungie du 9 au 11 novembre.

NEWS – Realms Beyond : Le jeu présente Cormac, partie 2

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News : Realms Beyond se montre

Après nous avoir présenté leur monde dans une première partie pour la campagne participative de Realms Beyond, les développeurs nous proposent une seconde partie sur Cormac. Un peu moins de 75 000 € réunis sur les 100 000 espérés et encore 13 jours. Alors, vos pronostics ? 

News : Realms Beyond présente son monde, partie 2

NEWS – The Waylanders RPG : Classes de base

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NEWS : The Waylanders RPG, Classes de base

Il existe de nombreuses manières de faire face aux combats dans n’importe quel RPG : épées, magie, subterfuge … Lorsque vous personnalisez votre personnage dans The Waylanders, vous pouvez choisir entre 6 classes, appelées classes de base. Nous allons décrire chacun d’eux, regroupés en trois types.
 
CHASSEURS
La guerre n’est jamais aussi difficile qu’au front. Ceux qui se jettent au combat, couverts d’armures renforcées et portant des épées, des haches, des marteaux et des lances, sont appelés les combattants. Forts de leur courage et de leur expérience du combat rapproché, les combattants peuvent protéger vos alliés et infliger de gros dégâts à leurs ennemisIl existe deux classes de base de combattant: les guerriers et les gardiens.
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Les guerriers sont des spécialistes du massacre. Avec leur combat rapproché expert, ils sont capables de porter deux armes en même temps. Leur grande force leur permet même de prendre leurs rivaux et de les jeter loin de la bataille.
Caractéristiques du guerrier : armes doubles, armes lourdes, à courte portée, combat au corps à corps.
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Contrairement aux guerriers féroces et impétueux, les gardiens ont appris à garder l’esprit clair, même au cœur de la bataille. Ils peuvent attirer l’attention de leurs ennemis, stopper leurs attaques grâce à leurs boucliers résistants et ouvrir la voie à leurs alliés pour qu’ils finissent leurs adversaires.
Caractéristiques du gardien : bouclier, tête à tête, combat de masse, contrôle
 
PATHFINDERS
La guerre avec des épées et des haches est la solution pour ceux qui peuvent supporter la douleur des coups de l’ennemi, mais … pourquoi les choses devraient-elles aller aussi loin ? Pathfinders préfère mettre fin à la bataille avant qu’elle ne commence, en utilisant des astuces, des attaques à distance ou des techniques mortelles. Les Pathfinders comprennent deux classes de base: les rogues et les rangers.
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Bien que les rogues doivent être encore plus proches que tous les combattants pour finir leurs adversaires, cela ne signifie pas qu’ils doivent être exposés. Leur grande mobilité et leur capacité à créer des distractions permettent à ces éclaireurs d’affaiblir leurs ennemis, jusqu’à ce qu’ils puissent les achever avec un coup de poignard précis.
Fonctionnalités du rogues : poignards, dommages temporaires, mobilité, esquive, exécution meurtrière.
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Contrairement aux rogues, les rangers aiment rester loin. Ils portent généralement des armes à longue portée, comme des arcs, et ils ont même apprivoisé les bêtes sauvages pour les aider dans leur combat. Leur style leur permet de viser et de tirer avec une grande précision, frappant les points faibles de leurs rivaux.
Caractéristiques du Ranger: armes à longue portée, familiers, dégâts critiques
 
SAGES
Le combat basé sur les armes a été le moteur principal de la guerre, mais toute armée sait que la moindre magie peut changer le cours des combats. Que ce soit pour soigner des blessures ou pour en ouvrir une, les pouvoirs des sages ont une utilité inestimable au combat. Il y a deux classes de base : les sorciers et les guérisseurs.
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Les pouvoirs des arcanes peuvent être manipulés, étendus, concentrés … et utilisés comme l’une des armes les plus meurtrières. Les sorciers peuvent libérer de grandes quantités d’énergie dans des zones ciblées, faisant des ravages parmi leurs ennemis. Leurs pouvoirs sont tels qu’ils peuvent même déformer la réalité pour se téléporter et continuer à attaquer leurs ennemis tout en restant à distance de sécurité.
Caractéristiques du sorcier: dégâts, attaque de zone.
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Selon les croyances celtes, toute la magie provient de la nature et de son changement constant. Les guérisseurs ont réussi à intérioriser la connaissance de la terre, en faisant appel à la flore et à la faune lors de la bataille. De cette façon, ils peuvent panser les blessures de leurs alliés et gêner leurs ennemis au combat.
Caractéristiques du guérisseur: guérison et protection, buffs, affaiblissements.

NEWS – Fallout 76 : Solo ? atomique ? délirant ?

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NEWS : Fallout 76 solo ?

Je me demandais s’il était possible de jouer l’intégralité de Fallout 76 seul ?!… Jeuxvidéo.com répond à ma question via une vidéo explicative. De plus, dans cette autre vidéo, il nous propose de découvrir le C.A.M.P.

Sinon, vous pouvez aussi aller sur le site officiel et découvrir la boutique atomique avec des screenshots bien second degré. Et pour en voir plus, je vous renvoie sur les vidéos miniatures découvertes du jeu de Koinsky, accessibles en bas à gauche dans le menu. Attention, ces vidéos ne vont pas rester longtemps sur le site alors si vous souhaitez les voir, ne traînez pas ! 

NEWS : Fallout 76 solo ?   NEWS : Fallout 76 solo ?   NEWS : Fallout 76 solo ?

NEWS – Call of Chtulhu : Test par Gameblog

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Gameblog nous donne enfin sa copie sur le très français Call of Chtulhu, et il le considère très moyen à leur goût. Un test qui rejoint ceux de ses compères

Call of Cthulhu est une ode à Lovecraft et à la littérature fantastique. Une réussite en termes d’ambiance et une bonne surprise esthétique. Hélas, le jeu est miné par les problèmes comme une technique faiblarde venant ruiner une partie de l’immersion. Pire, cela vient même desservir parfois le reste de la réalisation (comme le bon jeu des acteurs). Si l’enquête principale se révèle intéressante et que les mécaniques pour nous la présenter disposent de bonnes idées, on a l’impression que Cyanide n’est pas allé au fond des choses. Soit par manque de temps, soit par manque de moyens, ou peut être un mélange des deux….. 
Note : 6/10

Pour rappel, vous pouvez suivre les aventures de Ikeet dans le monde Call of Chtulhu en cliquant sur les vidéos miniatures en bas à gauche de notre menu.  

NEWS – Robothorium : Devlog hebdomadaire 12

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News : Robothorium Devlog 9*

Après cette grosse mise à jour, voici qu’arrive le devlog 12 de Goblinz Studio. Les développeurs nous présentent ce sur quoi ils travaillent sur Robothorium. c’est-à-dire la dernière mission des deux factions hostiles, les « Humanobot » et les « Supremachine ». Ils nous montrent ainsi la vision de chacune des deux factions; le résultat de leurs histoires contre des boss épiques viendra bientôt. Tout cela ne nous empêche pas de pouvoir profiter de screenshots de combats et des artworks dans leur news ! Ensuite, ils nous proposent de rejoindre leur Discord pour parler jeux indépendants et en gagner. Trop sympas ces développeurs français !

NEWS : Robothorium, Devlog hebdomadaire 12  NEWS : Robothorium, Devlog hebdomadaire 12

Supremachine             et               Humanobot