Alors qu’il est toujours possible de tester le prologue de Stoneshard sur Steam, le devlog d’aujourd’hui traite de quelques améliorations et corrections en attendant que les développeurs nous proposent des choses un peu plus conséquentes sur lesquelles ils travaillent.
Donc, on a droit à une description sur l’environnement destructible, la possibilité pour les ennemis d’ouvrir les portes que vous fermez derrière vous, (ce qui n’était pas le cas auparavant et ce qui permet de se soigner à volonté en attendant de retourner au combat), les attaques d’opportunité (fini de fuir sans rien craindre de vos ennemis !) et enfin, la durabilité des équipements.
De petites améliorations et corrections qui, en fin de compte, donnent de la profondeur au jeu.



