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NEWS & VIDEO – Phoenix Point : Dans l’antre de l’ennemi

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News : Phoenix Point, dans l'antre de l'ennemi--

Après avoir visité les locaux de Snapshot Games, on se recentre sur leur futur titre en développement, Phoenix Point, avec une présentation de la base Aliens.

Les développeurs nous la présentent donc, dans ce jeu à la sauce X-com, avec des explications accompagnées de artworks et screenshots. C’est très joli, mais personnellement, j’aurais préféré ne rien voir de manière à garder la surprise lorsque j’y jouerai. C’est pour cela que je vous donne le lien, mais je ne vous mets pas d’images.^^

Vous pouvez dès à présent acheter votre version (celle à 50$ vous donne droit à l’accès anticipé), mais la sortie définitive est prévue pour juin 2019. On finit par une « petite » vidéo de Dan Field qui nous présente le gameplay et donne son avis. 

NEWS – Fate Hunters : Bêta

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Upgrade : Fate Hunters passe en 0.77*

Le 18 octobre, Tower Games a indiqué que son jeu Fate Hunters, toujours en accès anticipé sur Steam,  avait sa « branche bêta » ouverte durant 1 à 2 semaines pour tester les nouveautés et ainsi, faire des retours. On y trouvera: un nouveau héros, le berserker, de nouvelles cartes et de nouveaux monstres, en russe ou en anglais uniquement.

Il n’y a plus qu’à suivre ce lien pour voir comment procéder, puis jouer (pour tous les possesseurs du jeu) et faire remonter vos remarques et commentaires sur ce jeu assez sympathique.  

Juste pour rappel : c’est Targus de la section Traduction qui a traduit ce jeu et qui m’a averti de cette news, merci à lui !

 

SORTIE – Das Geisterschiff

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En 2072, la Terre se transforma en une terre dévastée, obligeant la population à se déplacer sous terre, alors que deux méga corporations se font une guerre sans fin pour le territoire et les ressources. Après avoir obtenu votre diplôme de l’académie militaire, vous avez décidé de vous joindre à l’une d’entre elles.
 
Principales caractéristiques
  • Donjons non linéaires remplis de rencontres dangereuses, de pièges et de puzzles ;
  • Survival horror sous stéroïdes : pas de soin, pas de ramassage de munitions, pas de pitié ;
  • Combat au tour par tour dans les donjons;
  • Graphiques filaires uniques soutenus par une bande son électronique atmosphérique.

PATCH – Blood Card : Nouvelle mise à jour

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Ce jeu de cartes combine des éléments de roguelike et la construction d’un deck de cartes. Au cours de la partie, vous devez vous efforcer de récupérer des cartes pour construire un jeu unique et l’utiliser pour vaincre les ennemis qui se trouvent sur votre chemin. Vous devrez choisir entre vous échapper ou tenter de vaincre la mort qui cherche à vous ôter la vie. 

Caractéristiques de jeu 
● Règles de jeu uniques .
Dans ce jeu, votre valeur vitale est égale au nombre de cartes de votre deck. Lorsque vous êtes blessé pour un point de dommage, vous devez défausser une carte. Si vous n’avez plus de cartes, la partie est terminée. 
● Trois camps .
Le dernier boss continue à vous poursuivre et vous pouvez essayer de le battre à tout moment. Peut-être pouvez-vous obtenir de l’aide de vos ennemis ? 
● Progression flexible .
Le jeu met en place différentes rencontres et événements. Vous décidez l’ordre dans lequel vous les rencontrez : monstres, élites, magasins, etc. 
● Possibilités infinies .
Il n’y a pas de classe limitant quelle carte est disponible ou pas. Une fois débloquée, une carte peut apparaître à tout moment. Il existe une variété de combinaisons magiques et de magie noire inconnue à trouver et à exploiter ! 
● Plus de 170 cartes sont disponibles, avec plus de 30 événements, 10 boss et 40 sortes de monstres permettant plus de cent batailles aléatoires. 
● Un mode Monster Challenge formidable et intéressant. 
● Récompenses et rencontres de monstres générées aléatoirement . 

 
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NEWS – Acquisition de Eko Software par Big Ben Interactive

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Actualité : Acquisition de Eko Software par Big Ben Interactive*  Actualité : Acquisition de Eko Software par Big Ben Interactive*

Après Cyanide Studios , c’est au tour du studio Eko Software, à qui l’on doit la licence reconnue How to Survive, d’être racheté par Big Ben Interactive. Tous les détails dans cette news.

Quand sera t’il de Chaosbane ? A relire, la preview de Gamekult sur ce futur hack’n slash. 

PRESENTATION – Star Singularity

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Star Singularity est un jeu d’action et d’aventure dans l’espace, combinant habilement combat, mobilisation de ressources stratégiques et galaxie générée procéduralement. 
Dès le début de votre voyage, vous serez plongé dans un conflit multi-faction avec des forces obscures tirant les ficelles. En commençant par un seul vaisseau spatial et une base d’opérations modeste, vous progresserez dans de multiples secteurs de la galaxie pour finalement déterminer l’issue du conflit. Où que vous choisissiez d’aller et quel que soit le côté avec lequel vous choisissez de vous allier, la galaxie est à vous.
 
Combats de l’espace
Les combats spatiaux dans Star Singularity sont féroces et brutaux, rendant hommage aux jeux spatiaux classiques, mais avec la sophistication d’un moteur physique moderne et d’une intelligence artificielle de pointe. Pour l’emporter, vous devrez devenir un pilote et un tacticien habiles et construire un navire capable de vaincre (ou d’éviter) tout ennemi. 
En dehors du mode aventure principal, vous pourrez tester votre courage face à des adversaires gérés par l’IA dans différents modes de jeu, allant des escarmouches tendues en 1 contre 1, aux combats à armada contre armada.. 

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Conception du navire
Les vaisseaux spatiaux dans Star Singularity sont un agencement de plusieurs parties. Ils ont des configurations et des statistiques initiales différentes, mais toute conception de vaisseau spatial peut être entièrement modifiée à l’aide de composants que vous acquerrez tout au long du jeu : fabrication, échange, missions ou pillage de débris d’ennemis tombés au combat. 
Échangez vos boucliers avec des modules furtifs, remplacez cette tourelle par un moteur directionnel pour une meilleure maniabilité et associez des objets uniques pour des combinaisons surpuissantes auxquelles nous n’avions même pas pensé. 

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Exploration
La galaxie dans Star Singularity est générée procéduralement avec un certain degré de hasard entre les parties pour vous donner un nouveau défi à chaque fois que vous jouez. Bien que le scénario principal vous envoie dans des endroits prédéterminés, vous êtes libre de parcourir la galaxie et de passer d’un lieu à un autre dans l’ordre de votre choix, et les différentes factions changeront d’attitude à votre égard en fonction de vos actions. Cette aventure de taille cosmique offre des systèmes d’étoiles uniques à explorer, riches en rencontres.

NEWS – Between the Stars : Campagne kickstartée réussie

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Votre mission est de protéger le monde civilisé qui combat les « Children of the sun », la faction qui domine les mondes extérieurs de l’univers connu. Pour mener à bien votre mission, vous devrez traverser la galaxie, faire face à de nouveaux défis à chaque saut, prendre des décisions difficiles qui affecteront votre vaisseau, votre équipage et le monde qui vous entoure, améliorer l’équipement de votre navire et mener des batailles passionnantes pour survivre. 
 

News: Between the Stars kickstarté

  • Combattez dans d’intenses batailles spatiales.
  •  Utilisez les capacités spéciales de votre vaisseau au bon moment pour faire la différence sur le champ de bataille.
  •  Débloquez de nouveaux navires grâce à des succès. Chaque navire a son propre style et ses capacités spéciales qui le rendent unique.
  •  Choisissez votre capitaine à chaque partie. Le capitaine apporte son propre style de combat et des bonus uniques au vaisseau, mais gardez à l’esprit que la mort est permanente et que s’ils meurent dans le jeu, vous ne pourrez plus jamais le choisir. Un nouveau capitaine le remplacera.

News: Between the Stars kickstarté

  •  Les capitaines ont une apparence et une combinaison d’attributs uniques.
  •  Les secteurs, les cartes étoiles, les ennemis et les stations spatiales sont générés de manière procédurale. Aucune partie ne sera comme la précédente !
  •  Votre objectif est de vaincre les « Children of the sun » en accomplissant les missions qui vous sont confiées par le haut commandement de la flotte d’étoiles.
  •  Équipez votre navire et améliorez votre équipement au cours de l’aventure.
  •  Recrutez de nouveaux équipages pour remplacer les blessés et prenez les bonnes décisions pour augmenter leur niveau plus rapidement et assurer leur sécurité.

News: Between the Stars kickstarté

  •  Des centaines d’événements différents mettront vos capacités et votre équipage à l’épreuve.
  •  Les décisions que vous prendrez à chaque événement conditionneront l’évolution du jeu et pourraient amener votre capitaine à acquérir de nouveaux attributs.

NEWS – Tests du 19 octobre

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Pathfinder : Kingmaker => Gamersnine : 9/10

En bref Kingmaker est un très bon jeu à réserver cependant à un public conscient et prêt à accepter son héritage jeu de table dont il fait un brillant hommage malgré quelques petits défauts (des temps de chargement un peu longs ou la modélisation des personnages). Non pas qu’il soit inaccessible aux néophytes, mais ceux-ci devront passer par une période d’adaptation avant de vraiment commencer à s’amuser et pourquoi pas découvrir le reste de l’univers Pathfinder.

Prey : Mooncrash => Game Side Story 

Mooncrash aurait pu exister en tant que standalone tant il fournit une expérience complète en reprenant l’essentiel des mécaniques de jeu de Prey dans une version plus poussée encore sur l’aspect survie. Les nombreux ajouts en font une addition immanquable pour peu que vous ayez apprécié le jeu de base. Quoiqu’il en soit, il mérite amplement l’investissement si son côté mort permanente ne vous rebute pas, en ayant tout de même une forme de progression retenue avec son système de points/monnaie à gagner et les compétences débloquées qui le resteront. Obligatoire pour les fans de Prey.

Thronebreaker : The Witcher Tales => Jeuxvidéo : 8/10

Grâce à une histoire captivante servie par un scénario et des personnages à l’écriture de qualité, Thronebreaker nous livre une nouvelle vision du Gwent. Plus qu’un simple jeu de cartes, plus qu’une introduction au volet multi du titre, CD Projekt nous propose une aventure narrative et interactive mélangeant avec réussite duels scénarisés et éléments RPG. Les amateurs de jeu de cartes à collectionner y trouveront une réelle profondeur stratégique dans les affrontements sous forme de casse-tête tandis que les amoureux de The Witcher découvriront un nouveau chapitre de l’univers du sorceleur.

NEWS – Battle Brothers : DLC Beasts & Exploration : Sortie datée

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Le DLC «Beasts & Exploration» pour Battle Brothers élargit le jeu avec un monde plus vaste, rempli de lieux cachés uniques offrant de nouvelles possibilités et de nouvelles récompenses à l’aventurier audacieux, ainsi que de nouveaux animaux captivants parcourant les contrées sauvages. Fabriquez votre propre équipement à partir des trophées que vous collectez, personnalisez votre équipement avec un nouveau système de pièces d’armure et participez à la chasse et à l’exploration rentables de la bête!
 
CARACTÉRISTIQUES
  • Lieux de légende – Les lieux de légende cachés offrent de nouvelles possibilités, de nouvelles traditions, des adversaires uniques et des récompenses uniques pour les aventuriers audacieux dans un monde 25% plus grand.
  • Nouveaux adversaires – Cinq nouvelles bêtes difficiles peuplent différentes parties de la nature et trois boss redoutables gardent un trésor précieux. Tous ont une mécanique et un butin uniques.
  • Fabrication – Les trophées de bêtes tuées peuvent désormais être transformés en manteaux, armures, boucliers, potions et autres objets pour personnaliser l’apparence de vos mercenaires endurcis et les aider au combat.
  • Personnalisez votre équipement – Portez des capes, des renforts, etc. pour obtenir des avantages supplémentaires avec le nouveau système de pièces d’armure et utilisez les nouveaux éléments de peinture pour vos boucliers et vos casques pour les personnaliser aux couleurs de votre faction.
  • Nouvelles armes et armures – Une collection de nouvelles armes et armures permet de nouveaux styles de jeu et de nouveaux personnages.
  • Nouveaux contrats, événements et ambitions – Participez à la chasse et à l’exploration rentables de bêtes. Immergez-vous dans la gestion d’une faction de mercenaires avec encore plus d’événements illustrés.
  • Nouvelle musique – Deux nouvelles pistes vous accompagnent dans vos aventures.
  • Nouvelles succès – Relevez le défi avec de nouveaux  succès sur Steam ou GOG.

 

NEWS – Mount & Blade II : Bannerlord : Le studio cause Game Design

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News : Mount and Blade II : Bannerlords cause Game Design*

Vous trouverez dans les news du site de Mount and Blade II : Bannerlord un article sur la conception que la société Talewords Entertainment a du Game Design. Attention ! Article en anglais. Voici le début… 

Salutations guerriers de Calradia! 

En raison de circonstances imprévues, nous ne sommes pas en mesure de répondre aux questions du concepteur adjoint, Cihan ekercioğlu, que nous avons annoncées la semaine dernière. Mais nous sommes jeudi, et le spectacle doit continuer. Au lieu de cela, dans le blog de cette semaine, nous parlerons de la façon dont nous abordons la conception de jeux ici à TaleWorlds, en vous donnant un bref aperçu du processus général en le transformant en jeu. ….

NEWS – Queen’s Wish : The Conqueror : Nouvelles d’octobre

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Jeff Vogel de Spiderweb Software nous apprend, par le biais d’une news dans la campagne Kickstarter de leur nouveau projet Queen’s Wish: The Conqueror  que le moteur du jeu est quasiment terminé, l‘interface de base est active et que tout le contenu du jeu est scripté.

Même si le jeu est complet et jouable, et comprend des zones de villes, de donjons et de plein air, il y a bien sûr encore du travail avec les menus, les milliers de bugs, et plein de petites choses à rajouter comme la météo. Ils ont inséré plus de 40 000 mots pour l’essentiel du scénario.

Ils vont maintenant le tester pour l’équilibrer, corriger les défauts et ils passeront au design du monde, la partie la plus longue. Le mois prochain, ils inséreront de nouveaux donjons et feront des tests. En tous cas, même s’ils se plaignent du travail intense, ils ont l’air ravis et nous propose deux screenshots. 

News : Queen's Wish: The Conqueror, nouvelles d'octobre*  News : Queen's Wish: The Conqueror, nouvelles d'octobre*

 

NEWS – Battletech Season pass : Prévisions

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En plus de tout le contenu de jeu actuel, les détenteurs du Season Pass auront accès à trois extensions à venir.
Flashpoint
De palpitants contrats multi-missions vous entraînent au cœur des machinations et querelles entre les Grandes maisons. De nouveaux « Mechs », un nouveau type de mission, un biome tropical inédit et bien plus !
Urban Warfare
Le combat s’invite dans l’environnement urbain pour des résultats explosifs. Combattez à travers une jungle citadine tentaculaire avec de nouveaux Mechs et mécaniques.
Troisième extension
À confirmer.

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