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PATCH – The Bard’s Tale IV : Barrows Deep : Mise à jour 3 !

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Bonjour à tous! 

Aujourd’hui, nous avons le plaisir de vous faire parvenir le dernier correctif pour The Bard’s Tale IV : Barrows Deep. 

Le patch 3 apporte des améliorations supplémentaires aux paramètres graphiques, à la création de personnages, à la localisation, ainsi qu’à la résolution de problèmes non résolus tels que les bugs de capacité, l’optimisation des temps de chargement et la stabilité dans le jeu. 

Une fois le patch 3 terminé, laissez-nous vous dire quelques mots personnels : ici, chez inXile, nous nous sommes toujours engagés à créer des RPG de qualité et nous sommes totalement dévoués à ce que nous faisons. The Bard’s Tale IV : Barrows Deep est un jeu dans lequel nous avons mis tout notre cœur, et chacun de nous est très triste que la sortie du jeu dont nous sommes si fiers ait été assombrie par des problèmes de performances. Bien sûr, nous souhaitons les corriger le plus rapidement possible. Pour ceux d’entre vous qui sont touchés, nous sommes vraiment désolés pour la mauvaise expérience que vous avez pu avoir. 

Nous espérons que vous apprécierez les modifications et si vous le faites, nous vous serions très reconnaissants de donner votre avis si vous n’en aviez pas encore écrit. Bien sûr, la même chose s’applique si vous avez été forcée d’écrire une critique négative dans le passé, mais vous auriez la gentillesse de la réexaminer maintenant si les problèmes qui vous empêchaient d’apprécier le jeu étaient résolus entre-temps. 

Merci beaucoup pour votre patience et votre soutien continu. ça représente énormément pour nous. 

Après la publication du patch 3, nous nous concentrerons maintenant sur notre objectif initial consistant à améliorer le jeu en ajoutant de nombreuses fonctionnalités supplémentaires. Le mode « Legacy », la prise en charge des contrôleurs et le déplacement sur grille ne seront que quelques-unes d’entre elles. Mais nous parlerons davantage de ces éléments et d’autres encore dans un avenir proche. Amis des Mac et Linux, soyez ravis d’apprendre que nous travaillons également sur ces versions. 

Pour plus de détails sur ce patch, voir ce lien

L’équipe inXile 

 

 

NEWS – Robothorium : Quelques nouvelles

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Tout d’abord, vous aurez accès aux missions finales de chacune des 4 factions, vous offrant ainsi le résultat de leurs histoires avec des combats de boss épiques. 
Le mois dernier, ils ont lancé un nouveau robot, le SONG, avec un gameplay basé sur la surcharge. Cette fois-ci, apparaîtra le GUARD, un énorme méca qui sera basé sur le bouclier. Pour en voir un peu plus sur sa création artistique, voici le lien d’une vidéo .
Enfin, les développeurs vous proposent sur leur chaîne spéciale, leur Discord “Giveaway”, où vous pouvez gagner chaque samedi une clé Steam d’un jeu indépendant qu’ils adorent, tout comme leur communauté.  
Pour la description du jeu, je vous renvoie à la page Steam tout en français, et je finis par une vidéo de gameplay du youtubeur Kira pour voir de quoi je cause. 

NEWS – Wolcen : Lords of Mayhem : Bêta retardée

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Je suis Daniel Dolui, PDG de Wolcen Studio – Certains d’entre vous savent peut-être déjà que j’ai un très bel accent français tiré de notre vidéo Kickstarter d’il y a quelques années… 
Du temps a passé depuis notre campagne de crowdfunding et, contrairement à mon accent, Wolcen a radicalement changé. 

La première Tech Beta , que nous lancerons dans quelques jours, constituera un premier aperçu du travail extraordinaire accompli par notre équipe. 
Au cours des sept derniers mois, notre équipe a doublé de taille – nous sommes plus de 30 en interne – et a développé un nouvel état d’esprit : nous voulons créer quelque chose de « grand ». Nous construisons Wolcen comme un monde, pas seulement un jeu. Nous voulons que notre univers et notre direction artistique soient aussi riches que possible pour lui permettre de vivre et d’évoluer au cours des 10 prochaines années. 

Nous voulons aussi que Wolcen soit un jeu unique par rapport aux autres du même genre. Nous ne serons pas un mélange de plusieurs jeux. Nous serons Wolcen, un jeu étonnant qui apporte beaucoup de nouveaux éléments pour les joueurs de Hack’n’Slash. Pour cela, nous vous fournirons des mécanismes, un style de jeu, des modes de jeu UNIQUES et plus encore. 
Nous avons une vision à long terme pour que notre jeu évolue et devienne un des géants. 

Pour cette raison, et à cause de nouveaux membres talentueux et expérimentés qui nous ont rejoints récemment, nous avons décidé de relancer le jeu à partir de zéro, de redéfinir ce qui n’allait pas et d’améliorer ce qui était déjà bien. Nous avons ajouté de nouvelles fonctionnalités pour rendre Wolcen unique. Nous voulions également ajouter le mode multijoueur. Pour ce faire, nous vous avons demandé d’attendre 6 longs mois afin que nous puissions vous fournir une version multijoueur. 

Nous y sommes presque. 

C’est un peu triste pour moi de vous annoncer aujourd’hui que nous aurons besoin de quelques jours de plus, avant de pouvoir vous fournir la Tech Beta 1, mais je pense que c’est mieux que de vous laisser jouer à la version actuelle. 
Nous avons rencontré des problèmes inattendus et nous souhaitons qu’ils soient résolus avant la publication. Votre expérience de jeu pourra donc être la meilleure possible. Ce sera un petit retard et c’est pour le mieux. 

La Tech Beta arrive bientôt! Restez à l’écoute, ce n’est plus qu’une question de jours ! 

Daniel Dolui, Wolcen Studio PDG 

PATCH – Legends of Ellaria : Mise à jour 0.5.42.07

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Upgrade : Legends of Ellaria en 0.5.42.07---   Upgrade : Legends of Ellaria en 0.5.42.07---

Legends of Ellaria, vous vous en souvenez ?… Si, si, je vous l’avais présenté dans cette news avec un système de RPG naissant. Le 17 septembre dernier, les développeurs étaient fiers d’annoncer une nouvelle version du système d’évolution de son personnage. Ainsi, il était possible d’augmenter ses caractéristiques en investissant dans des attributs, des bonus et des capacités. Cette mise à jour, la 0.5.42.01, modifiait et rééquilibrait moult choses et corrigeait de nombreux bugs. 

Aujourd’hui, sort une mise à jour, la 0.5.42.07, qui ajoute des fonctionnalités et des correctifs, mais surtout qui contient la classe « guerrier » avec ses arbres de compétences.

Pour le détail, je vous renvoie à mon lien précédent, sachant qu’avant d’apparaître dans la version public du jeu, tout changement passe par une version bêta fermée inaccessible au commun des mortels. Pour y participer, je vous renvoie au second lien de cette news. 

Upgrade : Legends of Ellaria en 0.5.42.07*

 

NEWS – Space Hulk Tactics : Test par Gameblog

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Après la pelletée de tests lors de la sortie de Space Hulk Tactics, en voici un nouveau tout aussi positif, par Gameblog

Space Hulk : Tactics est une belle surprise. Le titre propose des mécaniques intéressantes tout en se révélant un jeu tactique intransigeant. Il s’agit clairement d’un jeu de niche qui risque d’avoir bien des difficultés à charmer le simple amateur du genre. Système de tour par tour ardu, combat rigide qui ne laisse pas la place à la moindre erreur… Le joueur impatient aura très vite fait d’abandonner, et c’est bien dommage, car une fois que l’on a bien cerné le fonctionnement général, chaque mission devient un plaisir. Dommage que le tout soit perclus de bugs et de problèmes d’optimisations, notamment les temps de chargements trop longs et les tours qui s’éternisent.
Note : 7/10

SORTIE & NEWS – Conan Exiles The Savage Frontier Pack & grosse mise à jour

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Sortie : Conan Exiles The Savage Frontier Pack--

Conan Exiles est un jeu de survie dans un monde ouvert dans l’univers de Conan le barbare. Il est possible d’y jouer en solo, c’est pour cela que je vous donne de temps en temps des informations sur ce jeu et même s’il est vrai qu’il est moins intéressant que si vous y jouez en multi.

Après 2 DLC, Jewel of the West Pack et The Imperial East Pack, voici que sort le The Savage Frontier Pack, un tout nouveau contenu des limites sauvages de la civilisation où les guerriers pictes invoquent des bêtes féroces pour accomplir leur volonté. Et comme pour les autres DLC, il offre toute une panoplie de nouvelles options visuelles qui ne donnent aucun avantage en termes de puissance dans le jeu. Tous les nouveaux objets possèdent des statistiques comparables à celles d’objets déjà présents en jeu.

 Pour le détail du contenu, je vous renvoie sur la page Steam du DLC. Sinon, il y a aussi la grosse mise à jour gratuite numéro 34 dont vous trouverez le détail ici

PATCH – Lost Labyrinth DX : Mise à jour 1.3.0

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Upgrade : Lost Labyrinth DX en 1.3.0---

Je vous avais présenté longuement Lost Labyrinth DX dans cette news.  Sachez que le 7 octobre dernier est sortie la version 1.3.0 surnommée « Salamander Mystic ». Elle rajoute tout un tas de choses, en upgrade d’autres et règle pas mal de problèmes dont la liste détaillée se situe dans ce post

Lost Labyrinth DX est téléchargeable gratuitement ici. Bonne partie !

Et pour les curieux, je vous propose une vidéo de présentation (en anglais malheureusement, pas de française pour l’instant) de ce roguelike.

NEWS – Achtung! Chtulhu Tactics : Test par Gamalive

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Gamalive nous propose son test de Achtung! Cthulhu Tactics. Comme Gamekult, son avis est négatif. Jeu à oublier !

Au final, Achtung! Chtulhu Tactics est un jeu qui manque de saveur, de profondeur, d’ambiance, d’intérêt, de variété, d’une IA correcte, de punch, de difficulté, bref un jeu globalement raté. On oublie bien vite.

NEWS – The Bard’s Tale : Barrows Deep : Test par Jeuxvidéo

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Aujourd’hui, est sorti un nouveau test de The Bard’s Tale IV : Barrows Deep: c’est Jeuxvidéo qui nous le propose avec une conclusion plutôt positive : 

The Bard’s Tale IV est assurément un cri d’amour à l’adage qui veut que c’est dans les vieux pots qu’on fait les meilleures confitures. Récitant avec talent certains codes solidement ancrés dans la tradition du dungeon crawler (donjons tentaculaires, énigmes à foison), le titre de inXile déploie également un système de combat tactique et profond, que l’on prend assurément plaisir à éprouver. Cependant, il est fort regrettable que, outre son histoire franchement peu captivante, si peu de soin ait été apporté à l’enrobage technique, qui multiplie les bugs, les crashs, les problèmes de traduction, etc…
Note : 7/10

TEST – Spire of Sorcery : Character Generator

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Sortie : Spire of Sorcery – Character Generator---

Spire of Sorcery – Character Generator est sorti le 4 octobre sur Steam.

Mais, c’est quoi ?…. Un éditeur de personnages pour le futur jeu Spire of Sorcery. Ce logiciel de création n’a donc qu’une utilité très limitée, sachant que le jeu est actuellement en développement. D’autant plus limité, que pour l’instant, on a le choix entre la langue anglaise et des langues asiatiques. 

Pour savoir de quoi il en retourne avec Spire of Sorcery, je vous renvoie sur mon second lien qui décrit tout en français ce qu’est ce jeu mêlant stratégie et RPG ; conçu par Alexey Bokulev (auteur de Eador. Genesis et du jeu de plateau numérique Gremlins, Inc.), il vous faudra tenter de survivre tout en étendant et améliorant votre tour magique, en choisissant des disciples à qui enseigner votre art, et en explorant un vaste monde ouvert tout en établissant des relations avec les peuples locaux.

Vous pourrez suivre les nombreuses actualités du jeu, comme dernièrement une explication sur le loot dans ce futur jeu. 

Sortie : Spire of Sorcery – Character Generator---

PATRCH – Din’s Legacy : Mises à jour 0.806 & 0.807

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Upgrade : Din's Legacy en 0.806

Din’s Legacy, le dernier né du studio indépendant Soldak Entertainment que je vous ai présenté dans cette news, continue son évolution en accès anticipé sur sa page Steam et a fait une mise à jour en 0.806 le 6 octobre.

Et bien, aujourd’hui il remet le couvert avec la 0.807.

Au programme, l’update 0.806 résout certains problèmes de génération de carte, certaines incompatibilités de zones de quêtes, rééquilibre plusieurs autres tâches et corrige de nombreux problèmes mineurs.

L’update 0.807 augmente le niveau de zoom maximum/par défaut, améliore la vitesse des quêtes, ajoute des sacs plus grands, résout des problèmes de spawn de monstres de quête et corrige des problèmes mineurs. 

Pour ceux qui en veulent un peu plus, voici une vidéo très longue (!) de gameplay (avec l’OST de Witcher 1 & 2). 

 

PATCH – Empires of Eradia : The Cataclysm of Chaos : Alpha V19

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  • Jouer comme vous le désirez : un mage mortel, un expert en arts martiaux furtifs ou même en tant que pacifiste.
  • Tout le monde peut lancer des sorts, utiliser n’importe quel objet ou exécuter n’importe quelle action. Cependant, seuls eles spécialisés seront doués pour le faire.
  • Permadeath.
  • Système de profil, qui vous permet de progresser entre les parties.
  • Jouez dans un donjon infini de type sandbox, et poursuivez vos propres objectifs en créant votre propre histoire, en essayant de réaliser l’une des nombreuses conditions de victoire.
  • Combattez dans de grands champs de bataille, plutôt que des salles, avec diverses possibilités tactiques pour gérer la myriade d’ennemis qui essaient de vous tuer.
  • Les ennemis du Chaos deviennent pus forts à mesure que vous les tuez tout comme les monstres si vous restez au même niveau trop longtemps.
  • Livré avec une série de didacticiels interactifs et un répertoire d’aide (non complet), pour aider les nouveaux joueurs et les anciens à comprendre les mécanismes du jeu et à réussir.
  • Beaucoup plus !