Overhype Studios, les créateurs de Battle Brothers, nous explique cette semaine comment les performances des chefs d’escadron et des pilotes s’améliorent au cours du jeu. Je ne vais pas vous le traduire, car ce journal de développement reste très spécialiste et seuls les joueurs intéressés y trouveront un intérêt.
Au lieu du système classique de points d’expérience, Menace fonctionne avec des promotions délibérées pour débloquer des avantages.
Points de promotion et classement des missions Les points de promotion sont obtenus en accomplissant des missions, en remplissant des objectifs bonus, en dépassant les exigences de la mission ou en accomplissant des événements. Contrairement aux composants du BCI, les points de promotion sont récompensés pour chaque mission individuelle, donc même si vous échouez une opération, vous gagnerez des points de promotion.
Lunacid est un jeu d’exploration de donjon à la première personne inspiré des anciens jeux FromSoft comme Shadow Tower et King’s Field. Les commentaires sur internet sont très favorables et personnellement je trouve que les animations et l’ambiance sont magnifiques. Le jeu est totalement traduit, malheureusement je n’ai pas eu la patience de terminer son test en français… trop fastidieux. La traduction n’est donc pas testée dans son intégralité. N’hésitez pas à écrire dans les commentaires pour un oubli, une correction ou un ‘bug’.
La version 1.2.1 est obligatoire.
Cette traduction ne possède pas de caractères accentués. (Ce n’est pas très grave, car la grande majorité des textes sont écrits en capitale) Trop de zones sombres (Le Gamma n’est pas la solution) Bien sûr, on peut utiliser une torche, mais mon personnage doit être un manchot, car il ne sait pas, semble-t-il, tenir une arme en même temps. Combattre dans le noir est assez désagréable. Le sort de lumière ? Une durée trop courte. Bref c’est un avis perso et le problème vient peut-être de mon matériel vidéo.
ET SURTOUT Pas de carte, il faut se repérer à l’ancienne. A l’ancienne ?… Pas vraiment car à l’époque on se déplaçait case par case et certains jeux affichaient même les coordonnées X,Y. Cela dit, Lunacid possède quand même une boussole… OUF !!!
J’ai donc « triché » en m’accompagnant des cartes affichées sur mon second écran … Malgré cela, je me suis encore perdu plusieurs fois d’où mon impatience. Les cartes sont ici : Steamcommunity ou téléchargez ce petit fichier simple et hors ligne : (cartes du 21/12/2023 de Boreal)
Au château Fanu, il semblerait (d’après un joueur) qu’il y aurait un « bug » lors d’un combat et quelques zones n’auraient pas été traduites. La correction est quasi impossible, car le bug peut dépendre des caractéristiques du héros, ou de son arme, ou autres… Bref, il ne m’est pas possible de tester toutes les situations. Je mettrai à jour si je résous le problème.
Le studio indépendant suédois Aftnareld est heureux de nous proposer une bande-annonce Accolades de Coridden, qui est sorti le 29 janvier 2025 et est très bien reçu par la communauté.
Au cours des sept dernières années, nous avons mis tout notre cœur dans l’élaboration de ce jeu, dans l’espoir qu’il vous touche autant qu’il nous touche. Regardons ensemble vos impressions : Nous avons lu vos critiques et suivi les réactions sur Internet, et nous sommes ravis de voir que vous appréciez Coridden. Votre bonheur est la plus grande récompense pour tout le travail et le dévouement qui ont été consacrés à la création de ce jeu. C’est votre enthousiasme et votre soutien qui nous poussent à continuer à repousser les limites de ce que nous pouvons accomplir. Merci d’avoir pris part à cette folle aventure. Nous avons hâte de voir où Coridden nous mènera ensuite, et nous sommes ravis de vous avoir à nos côtés pour cette aventure
United Label et Old Bug Studio ont publié une mise à jour gratuite à l’occasion de la Saint-Valentin pour Tails of Iron 2 : Whiskers of Winter sur Steam et Epic Games Store, et une sortie sur console à venir prochainement. La mise à jour ajoute de nouveaux plans d’artisanat, permettant aux joueurs d’équiper Arlo d’une armure sur le thème de Cupidon et d’un arc recouvert d’un cœur. Ces objets se débloquent automatiquement, que vous recommenciez une partie ou que vous poursuiviez une partie sauvegardée.
Sorti en accès anticipé hier sur Steam (Windows 10+), Darkblade Ascent est un RPG roguelike à la première personne avec des armes et des améliorations générées aléatoirement, de nouvelles classes à débloquer et une montée en niveau constante. Développé et édité par PST Games, l’accès anticipé devrait durer toute l’année avec l’objectif d’affiner et de peaufiner toutes les fonctionnalités existantes tout en enrichissant le jeu de nouveaux contenus, notamment des classes, des capacités, des niveaux et des boss supplémentaires. Le studio travaille aussi sur l’introduction d’un tout nouveau mode de jeu qui améliorera grandement la rejouabilité.
Et il semble que le jeu plaise d’après les premiers retours des joueurs. Une bonne surprise ?
Actuellement les joueurs peuvent choisir parmi trois classes complètes : Pyromancien, Stormcaller et Frostweaver. Chacune offre 15 déverrouillages aléatoires à chaque partie. Le jeu propose une grande variété d’armes aléatoires dans quatre catégories – épées, lances, haches et dagues – chacune avec des capacités et des styles de jeu uniques, ainsi qu’un arbre de compétences passives persistant comprenant 55 passives à débloquer.
Il y a trois niveaux à explorer, chacune consistant en trois cartes remplies d’ennemis différents, amenant les joueurs à travers des biomes variés et des lieux mystérieux. Des boss redoutables mettront à l’épreuve les compétences et les stratégies des joueurs.
Pour ceux qui en veulent encore plus, le jeu comprend un mode Fin de partie qui devient progressivement plus difficile et plus varié à chaque fois qu’il est terminé, offrant ainsi une rejouabilité et des défis sans fin.
Combat de mêlée fluide et stratégique avec des contrôles précis Mécanismes de combat fluides, réactifs et stratégiques. Pensez de manière réaliste, prenez des décisions tactiques pour assurer votre succès. Apprenez les mécaniques d’attaque de vos ennemis et sachez quand esquiver, quand parer, quand utiliser votre capacité ultime et quand riposter. Créez votre build au fur et à mesure que vous jouez, en fonction de votre style de jeu : soyez un maître des éléments ou misez tout sur les dégâts physiques. Soyez un démon de la vitesse qui esquive les ennemis en les frappant à distance avec des lances, ou un berserker lent qui assène des coups dévastateurs à l’aide de haches et de marteaux massifs.
Armes et améliorations générées aléatoirement Les combinaisons d’armes sont quasiment illimitées en termes d’apparence et de caractéristiques. Choisissez parmi une grande variété d’épées à deux mains, de lances rapides pour garder vos ennemis à distance ou de haches et de marteaux lents mais dévastateurs. Chaque partie est unique et vous ne savez jamais quelles améliorations ou armes vous obtiendrez en tombant sur des monstres ou en terminant des étapes. Adaptez-vous et élaborez des stratégies pour des parcours qui ne se ressemblent jamais.
Des classes uniques avec des arbres de talents individuels Débloquez de nouvelles classes au fur et à mesure de votre progression. Chacune d’entre elles possède un arbre de talents unique et des effets qui changent la donne. Choisissez avec soin, car vous ne pouvez choisir qu’une seule amélioration par étape parmi 3 options présentées au hasard. Devenez un mage de feu, détruisant tout sur votre passage avec des zones d’effets massives, des dégâts brûlants et des projectiles multiples. Vous pouvez aussi maîtriser la foudre, en choquant vos ennemis et en les rendant vulnérables à vos attaques de mêlée. Vous pouvez aussi tirer parti des poisons, en entrant et sortant du combat pour appliquer des effets de dégâts sur la durée et des ralentissements.
Des lieux inspirés de dark-fantasy Tailladez vos ennemis dans des lieux magnifiquement conçus à la main et dont l’agencement est aléatoire à chaque manche. Explorez des donjons sombres remplis de squelettes agressifs, des villages médiévaux abandonnés, des bibliothèques et des cours de cathédrales délabrées, ou des cimetières lugubres et inquiétants.
Progression constante du personnage La mort n’est pas une fin en soi. Plus vous restez en vie, plus vous gagnez de l’expérience et plus vous améliorez votre personnage après chaque partie, grâce aux différents avantages de l’arbre des talents qui vous rendent plus puissant et mieux préparé pour progresser encore et encore.
Des ennemis et des boss uniques Une variété d’adversaires puissants à rencontrer, chacun avec des caractéristiques et des capacités individuelles. Utilisez différentes tactiques pour les vaincre, car chaque type d’ennemi a des schémas d’attaque différents et chaque boss a plusieurs phases contre lesquelles vous devez élaborer une stratégie..
Pour les joueurs ayant acheté la version Premium Edition, il est maintenant possible de jouer au RPG Avowed en accès anticipé, car je rappelle que sa sortie officielle est prévue pour le 18 février prochain, pour les possesseurs de la version standard. Sachant que le jeu proposera le cross-buy, c’est à dire une seule version du jeu tout en pouvant en profiter sur plusieurs plateformes à la condition de passer par le Battle.net et de lier votre compte à la plateforme d’Activision-Blizzard à votre compte Xbox. Mais la presse en a profité aujourd’hui pour sortir ses tests.
Et là, surprise ! On obtient ainsi des notes étrangères qui vont de 6 à 9.5/10 (je mettrai la moyenne le 18 février), c’est dire les désaccords des testeurs. Et la presse française fait de même : JeuxVideo.com – 13/20 Gamekult – 7/10 ActuGaming – 8/10 IGN France – 9/10 Gamergen – 8/10.
Quant aux youtubeurs, il y a à boire et à manger : Les fanatiques des RPG grognent sur l’orientation action-RPG casual du titre, alors que d’autres ont adoré. Vous allez donc avoir bien du mal à vous faire une opinion à partir de ces critiques, et le mieux sera de le tester en fin de compte.
Après Dragon Age, la déception des RPG se poursuit, mais heureusement, nous avons Kingdom Come : Deliverance II pour rehausser le niveau du rôleplaying. Il semble connaître un succès retentissant.
D’ailleurs, comme Diablo IV : un accès anticipé de 5 jours pour faire un peu plus de fric sur les versions proposées, vous trouvez ça normal vous ? Il mériterait bien un carton rouge…
Fireshine Games, l’éditeur derrière les succès indépendants primés Core Keeper et Shadows of Doubt, est ravi d’annoncer qu’il s’est associé à Flow Studio pour publier l’action-RPG en monde ouvert Len’s Island. Présenté en mai 2024 dans nos colonnes, l’éditeur est heureux aussi de nous annoncer que le titre sera lancé en 1.0 durant le printemps 2025.
Avec plus de 200 000 unités déjà vendues lors de l’accès anticipé sur Steam et ajouté à la liste de souhaits de plus de 400 000 joueurs Steam, Len’s Island est un jeu d’action-RPG en monde ouvert qui mélange une vie insulaire paisible avec des combats intenses basés sur les compétences et des explorations de donjons de type roguelike.
Créez une nouvelle vie sur un mystérieux archipel d’îles en partant à l’aventure, en recherchant des ressources, en construisant votre propriété et en trouvant du réconfort dans l’agriculture. Aventurez-vous dans un monde vaste et engagez-vous dans des combats rapides, en utilisant une variété d’armes, d’armures et d’enchantements pour vaincre les ennemis et vaincre de puissants boss. Descendez dans des donjons brutaux regorgeant de dangers pour découvrir des trésors cachés et améliorez vos compétences en développant votre personnage grâce à un arbre de compétences détaillé et à un système de progression tandis que vous forgez votre destin dans une aventure ultime de la vie insulaire.
« Nous sommes très fiers de tout ce que nous avons accompli pendant l’accès anticipé, et notre partenariat avec Fireshine Games nous aide à fournir le soutien et l’expertise supplémentaires nécessaires pour mettre Len’s Island entre les mains d’encore plus de joueurs, et garantir que notre lancement 1.0 soit le meilleur possible », a déclaré Julian Ball, fondateur et directeur de Flow Studio. « Nous sommes de grands fans de leur travail avec d’autres jeux en accès anticipé comme Core Keeper , et nous sommes donc ravis de les avoir à bord en tant qu’éditeur pour nous aider à co-lancer le jeu de nos rêves. »
« Len’s Island est un nouvel ajout formidable au genre du jeu de survie en monde ouvert qui a déjà rencontré un grand succès auprès des joueurs tout au long de son accès anticipé », a déclaré Sarah Hoeksma, directrice marketing chez Fireshine Games. « Nous sommes ravis de travailler avec Flow Studio pour amener le jeu à la version 1.0 et aider encore plus de joueurs du monde entier à découvrir les aventures passionnantes de Len’s Island . »
Le développeur solo Nullpointer Games est ravi d’annoncer qu’une nouvelle démo de son prochain RPG narratif de création de cartes occultes, The Horror at Highrook, est désormais disponible en téléchargement via Steam, avant sa participation au Steam Neo Fest du 24 février au 3 mars prochain.
La démo présente aux joueurs les systèmes sournoisement intelligents qui se trouvent au cœur sombre du jeu, tout en les immergeant lentement avec son récit énigmatique.
Caractéristiques principales : – Explorez un décor atmosphérique au bord du cauchemar – Plongez dans un monde victorien sombre, inspiré par HP Lovecraft, Edgar Allen Poe et Bram Stoker. Enquêtez sur un mystère d’horreur gothique à travers des lettres dérangeantes, des conversations tendues et des œuvres d’art évocatrices. – Apprenez les arts obscurs : combinez des personnages, des objets et des lieux pour créer des outils, des potions et des rites occultes. Maîtrisez un système d’artisanat profond et non linéaire à mesure que vous progressez dans l’histoire, en acquérant la force et la perspicacité nécessaires pour réussir. – Gérez une équipe d’enquêteurs – Contrôlez des personnages uniques issus des guildes d’élite de la ville : mécanicien, médecin de la peste, érudit et voyou, chacun avec ses propres compétences et perspectives. Protégez votre équipe de la faim, des blessures et de la folie. – Débloquez des mystères – Relevez des défis pour débloquer de nouvelles zones, de nouveaux objets et de nouveaux personnages sur le plateau de jeu. Construisez un arsenal d’outils et de rites. Bannissez les entités horribles et gardez votre sang-froid afin de survivre et de déjouer les forces obscures cachées sous la surface du monde.
La sortie de The Horror at Highrooksur PC est prévue pour plus tard cette année via Steam.
Après l’aperçu du monde, le développeur Eko Software nous propose un aperçu de la cité de Montescail au sujet de son futur action-RPG Dragonkin : The Banished. Mais avant cela, sachez que la démo arrivera le 20 février prochain. Et pour les détails de la cité, c’est ici tout en français.
Sans date de sortie officielle, Tableflip communique sur son futur Fate Reakwakened. Cette fois-ci, c’est la possibilité de modifier les livres de sorts de vos alliés qui est mis en avant. Voir la vidéo proposée :
Dans FATE : The Cursed King, vous avez la possibilité de modifier les livres de sorts de vos alliés ! Imaginez que vous recrutez un allié, que vous l’équipez d’un matériel adéquat et que vous lui enseignez des sortilèges puissants. Vous avez la flexibilité d’ouvrir son livre de sorts et d’apprendre des sorts selon vos besoins ! Cette fonctionnalité vous permet de personnaliser les capacités de vos alliés afin de les adapter parfaitement à votre stratégie dans les donjons. Visionnez la vidéo ici.
L’objectif est de démêler un épais réseau d’intrigues, de mensonges et de secrets entourant une mort mystérieuse. Vous devrez découvrir l’origine des étranges signaux télégraphiques, interroger les villageois, déchiffrer les symboles étranges qui apparaissent soudainement dans toute la ville – et vous chez du danger qui rôde dans la lande.
La mort soudaine de Bente Hansen bouleverse le pittoresque village côtier de Havstedt. Les habitants sont en émoi : qui l’a tué ? Quelle est l’histoire derrière les symboles mystérieux de la ville, et – y a-t-il vraiment une bête brutale qui rôde dans la lande ? Dévoilez la vérité derrière cette mer de mensonges et révélez les sombres secrets des habitants de Havstedt – sans devenir vous-même une cible.
Gameplay
Explorez le monde ouvert : Déplacez-vous librement dans une ville côtière en 1870 et cherchez des indices.
Menez des dialogues captivants : Utilisez une mécanique de dialogue pour interroger les villageois, recueillir des informations essentielles et découvrir qui cache quelque chose. Commencez une confrontation : Interrogez les suspects et confondez les coupables.
Cherchez des preuves : Utilisez votre sens de détective pour trouver des indices cachés. Résolvez des énigmes passionnantes : utilisez des indices cachés et surtout votre intelligence pour obtenir des informations importantes. Échappez à la détection : Glissez-vous dans des zones interdites et survivez aux dangers de la lande – il n’est pas question de se faire prendre ! Réussissez des tests de compétences : Utilisez vos capacités dans des tests de compétences classiques façon jeu de rôle papier (jets de dés).
Gagnez des niveaux : Développez votre personnage et choisissez les compétences que vous souhaitez améliorer. Fabriquez des objets utiles : Collectez des ressources et créez des objets et des consommables pour améliorer vos compétences. Prenez des décisions difficiles : Vos actions influencent le cours de l’histoire. Décidez vous-même comment réussir : avec du charisme, de la diplomatie… Votre mission est claire : élucidez l’affaire !
Contexte
Nous sommes en 1870, et le premier câble télégraphique transatlantique opérationnel vient d’être mis en service, annonçant une nouvelle ère de communication entre les États-Unis et l’Allemagne. L’industrialisation et les mouvements sociaux s’accélèrent – tout comme les discours critiques et les conflits au sein de la population. Et puis, il y a la guerre franco-prussienne, qui inquiète les gens : personne ne veut être enrôlé.
Histoire
Valentin Schmidt, un jeune fonctionnaire, souhaite simplement passer des vacances bien méritées au bord de la mer du Nord. Après une traversée mouvementée, il arrive enfin dans le pittoresque Havstedt – mais les événements prennent une tournure dramatique : le corps de Bente Hansen est découvert près de la station télégraphique.
Les vacances de Valentin semblent compromises… à moins qu’il ne découvre le délinquant et ne rétablisse la sécurité à Havstedt. Cependant, il réalise rapidement que chaque faction de cette petite ville idyllique cache ses propres secrets sombres et étranges. Qui – ou quoi – est responsable de la mort de Bente Hansen ?
Serez-vous capable de percer les mystères sinistres qui entourent Havstedt ?
Nous souhaitons exprimer notre profonde gratitude à tous les joueurs et aux médias qui ont apprécié Citizen Sleeper 2: Starward Vector et qui ont pris le temps de rédiger une critique. La couverture médiatique et les retours ont été exceptionnels ! Si vous n’avez pas encore eu l’occasion de le faire, n’hésitez pas à laisser un avis ; cela est toujours très apprécié !
Nous tenons à remercier chaleureusement tous les joueurs et la presse qui ont aimé Citizen Sleeper 2 : Starward Vector et qui ont pris le temps d’écrire une critique. La couverture médiatique et les critiques ont été extraordinaires ! Et si vous n’avez pas encore eu l’occasion de le faire, n’hésitez pas à laisser un commentaire, c’est toujours très apprécié !
Voici ce que les gens ont dit : Second Wind a réalisé une superbe vidéo sur Citizen Sleeper 2 et les choix que vous faites en tant que joueur :
D’autres réactions positives de la part de la presse : « Je suis toujours aussi époustouflé par cette expérience. Kinda Funny « Citizen Sleeper 2 nous rappelle qu’ensemble, nous pouvons égaliser les chances. Polygon « Il n’y avait pas de jeu comparable à Citizen Sleeper lors de sa sortie. C’est bien d’en avoir enfin un autre. » Kotakuortie. C’est agréable de finalement en avoir un autre. » Kotaku