Présenté dans nos colonnes en octobre 2024, et en accès anticipé depuis février 2025, le jeu historique au tour par tour avec des éléments de RPG et de gestion Never Second in Rome vient de sortir le 5 mai en 1.0 sur Steam pour 12.79€, avec une réduction de 10% jusqu’au 12 mai.
Très bien accueilli par les joueurs, le titre en pixel art, uniquement en anglais, possède une démo, à jour, que je vous conseille d’essayer avant de vous lancer.
La version 1.0 introduit un nouveau mode Ironman optionnel , proposant la mort permanente et la progression en continu . Il se débloque après avoir terminé le jeu en mode normal au moins une fois.
En mode Ironman, vous gagnez des points après chaque partie en fonction de votre classement, des récompenses remportées par vous et vos subordonnés, et de votre survie jusqu’à la fin. Vos cinq meilleures parties génèrent un score pondéré combiné qui vous permet d’acheter des améliorations pour la partie suivante.
Code of The Savage, on en parle depuis… 2018… et ce RPG 2D, peint à la main et pixellisé nous donne de ses nouvelles. Son développeur, Geoff Jones, partage une nouvelle bande-annonce qui donne un aperçu rapide de la direction que prendra le jeu en 2026. On va regarder cela du coup :
Code of the Savage est un RPG dark fantasy inspiré des RPG classiques en monde ouvert comme Ultima VI et Ultima VII, axé sur l’exploration, les dialogues, la survie, les rencontres dangereuses et un monde médiéval impitoyable. Le jeu a beaucoup évolué depuis les versions précédentes, avec des améliorations majeures au niveau de l’interface utilisateur, des combats, de la magie, de la localisation, de l’interaction avec le monde et de la finition générale. C’est pour cela que je vous propose une nouvelle bande-annonce :
Bon, c’est court et cela ressemble au trailer de mars 2026. Alors, je vous partage plutôt une vidéo de gameplay de 30 minutes. C’est mieux pour voir l’évolution d’un titre, non ?
On sait déjà que le RPG SF avec construction de deck Echo Generation 2 va sortir le 27 mai prochain. Et son développeur Cococumber nous propose une vidéo de gameplay permettant de voir les systèmes de combat avec les synergies des decks. Et on peut aussi profiter de la démo, dont le studio vante les mérites.
Raisons de jouer à la démo :
1. Excellentes critiques ! La démo affiche un taux d’avis positifs supérieur à 90 % sur Steam et Xbox. 2. Jeu à venir très attendu : il s’est classé deuxième dans la catégorie « Jeu à venir très attendu » des jeux de combat au tour par tour et de construction de deck lors du Steam Next Fest de février. 3. Un contenu conséquent : il s’agit du premier chapitre du jeu complet. 4. Donnez votre avis : c’est votre dernière chance de nous faire part de vos commentaires avant la sortie le 27 mai. 5. Un jeu de construction de deck passionnant : oui, c’est bien un jeu de construction de deck !
Je rappelle que Humble Bundle, anciennement connu sous le nom de Humble Indie Bundle ou HIB, est une entreprise proposant régulièrement à la vente des lots de jeux vidéo à prix libre ou à prix minimal, dans une période de temps limitée, ceci favorisant l’achat impulsif. Et pour les plus patients, il arrive fréquemment que le site propose une promotion sur les dernières 48h…
Fiche technique utilisée pour cet aperçu : Studio :Mysteria Studio UG Genre :RPG à l’ancienne, Gothic like en quelque sorte Langues disponibles :Anglais Plateforme :PC – distribution via Steam Démo disponible :Accès anticipé : 14 avril 2026 Sortie: Inconnu
L’HISTOIRE / L’UNIVERS
Asterfel est un « action-RPG » avec vue à la troisième personne inspiré des grands RPG du début des années 2000, dans lequel vous explorez ses terres à votre rythme, choisissez votre camp parmi des factions rivales, et tracez votre propre chemin dans un monde qui ne vous prend pas par la main. Ça, c’est Steam qui le dit.
Moi, ce que j’en dis, c’est que dès la première image, dès que le clavier nous dit « OK, c’est à toi de jouer », j’ai été immédiatement ailleurs : Asterfel, c’est la vie. Bon, c’est aussi le nom du continent qui va servir de cadre au jeu.
Ce titre propose de jouer, sur cette version, à deux moments précis, une sorte de prologue et un moment plus loin dans le jeu. Bon, c’est juste une proposition, car elle ne fonctionne pas et le jeu propose un gros prologue. J’ai passé quasi 3 heures sur cette première approche, et je ne sais pas si c’est un énième bug ou un choix des développeurs, mais j’ai dû finir par abandonner malgré moi. En effet, le jeu ne me proposait rien d’autre à faire qu’à tenter de tuer des loups en boucle pour trouver une pièce d’armure que je n’ai jamais trouvée.
Vous jouez un naufragé étranger à ces terres et votre évolution et ce que vous deviendrez, ne dépendent que de vous (Risen, Gothic …coucou!). Avec une sandale et une brindille, il va falloir commencer à avancer, à taper une sorte de noyé, ouvrir des tonneaux et cueillir des fraises. On fera la connaissance d’un premier PNJ, puis viendront les affrontements entre loups, sangliers et même des bandits. Oui, oui !
On pourra avancer jusqu’à une première et unique ville, et craft, dodo, popo seront au programme. Quelques quêtes de tutoriel seront disponibles, histoire d’apprendre à jeter une boule de feu, à comprendre un peu de lore. Ce sera l’occasion de monter de niveau, classique et efficace, force, dextérité et mana au programme. On ira taper du squelette, on ira se perdre, s’équiper, miner… J’ai fini niveau 4 et j’ai trouvé déjà du bon équipement. J’ai pu dormir dans un lit propre et tomber de haut. Sans mourir, il ne semble pas y avoir de dégâts de chute.
Je suis cependant mort, quelques fois. Pas, parce que le jeu est dur – à vrai dire il est plutôt facile -, mais parce que le jeu rame atrocement et chute en frame rate, voire freeze complètement. Et face à un ours…
D’ailleurs, c’est le hic suprême. Le jeu est dans un état catastrophique encore : ça rame, ça bug, ça n’affiche des fois rien, ça affiche parfois n’importe quoi. Le jeu est en anglais uniquement, quand il ne plante pas ou qu’il ne dit parfois rien d’autre que du charabia. Les quêtes plantent, l’équipement ne fonctionne pas.
Mais au fond, on s’en fout, c’est un playtest et le jeu propose déjà les prémices d’un TRÈS TRÈS grand jeu.
Un seul sort est actuellement proposé, mais pas mal de flèches différentes sont au menu avec des effets de feu, de glace… J’ai trouvé pas mal d’épées aux affixes variés, des arcs, des bijoux… J’ai aimé aussi l’atmosphère assez gothique (surtout de nuit, même si c’est limite injouable). Bref, c’est chouette.
Asterfel, c’est la vie. C’est Risen, Gothic, c’est Of Ash and Steel qui serait en fait un vrai jeu et non cette bouse. Certes, Asterfel, c’est encore une ébauche, une esquisse. Oui, c’est vrai. Mais c’est surtout (et je le souhaite) celle de ce que seront mes futures nuits blanches. C’est un playtest réussi malgré tout ce que cela amène en termes d’instabilité, de bugs et d’une non-conclusion qui frustre sacrément.
J’attends la suite maintenant. C’est malin, tiens. Gothic 1 Remake, viens ici, tout d’suite ! JD ROBLES aka DAFALGAN
NIS America a annoncé des versions PlayStation 5 et Switch 2 de The Legend of Heroes: Trails from Zero et The Legend of Heroes: Trails to Azure, deux des RPG les plus importants développés par Falcom. Chaque titre sera disponible séparément en boutiques numériques, ou ensemble dans une collection physique pour ceux qui préfèrent tout avoir en un seul package.
Les deux versions arriveront cet automne avec des améliorations de performances incluant une résolution 4K, 120 images par seconde et le support de la souris sur Switch 2. De plus, Trails to Azure permettra d’importer les données de sauvegarde de Trails from Zero pour débloquer des conversations supplémentaires et des dialogues alternatifs.
On vient d’apprendre que le jeu de rôle sur table roguelite au tour par tour For the King II accueille deux nouveaux contenus additionnels sur PC et consoles. Le DLC « Into the Wild » introduit deux nouveaux personnages jouables : l’Apiculteur et le Pêcheur. La mise à jour gratuite « Dungeon Crawl » propose quant à elle un nouveau personnage jouable, le Chasseur de trésors, ainsi qu’une multitude de nouveaux contenus à découvrir.
Disponible au prix de 7,99 $ / 7,99 € / 6,49 £ à partir de 10 h PDT (13 h EDT, 18 h BST, 19 h CEST), le DLC Into the Wild contient : – Deux nouveaux personnages jouables : l’Apiculteur et le Pêcheur, chacun doté de capacités et d’un arsenal uniques. – Un nouvel animal de compagnie , un mercenaire , un skin cosmétique et un trait.
Également disponible dès aujourd’hui sur PC et consoles, la mise à jour Dungeon Crawl , qui constitue le troisième ajout majeur de contenu gratuit pour For the King II , offre aux joueurs une excuse pour rassembler leur groupe et retourner à Fahrul. La mise à jour gratuite comprend : – Nouveau personnage jouable : Chasseur de trésors – Le mode Exploration de donjons est un mode axé sur le roguelite , proposant des cartes, des boss et des classements générés aléatoirement. –Classement – Gauntlet , un défi mensuel permettant aux joueurs de s’affronter pour obtenir les meilleurs scores sur la même carte. – Nouveau trait Sieste du chat , Riza la mercenaire Skraevin déchue , ensemble d’armes Tromblon , cosmétique Mystique de la forêt/Peau de chat, ennemis et plus encore.
C’est en avril 2023 que je vous ai parlé pour la première fois de About Thieves ! Un prémice de jeu qui a pris un certain temps avant de maturer. D’ailleurs, soyez patient car si la page Steam (Windows 7+) est arrivée, le titre n’est prévu que pour 2028. Oui, le développeur Little Beetle alias RealAKP, même s’il se fait aider par l’IA pour certains points de détails, travaille en solo. Bon , on a une page de vente, donc on a une présentation !
About Thieves est un dungeon crawler avec vue à la première personne, dans la plus pure tradition, avec des combats en temps réel et des déplacements sur une grille. Descendez dans des égouts putrides, des ruines abandonnées et des donjons royaux, et pillez-les de fond en comble. L’or, c’est de l’expérience, et les secrets sont partout. Plus vous volez, plus vous devenez fort.
Caractéristiques : – Progression basée sur l’exploration : votre principale source d’XP est le trésor. Partez à la chasse aux secrets, explorez des pièces cachées et remplissez vos poches. Chaque pièce compte. – Combats en temps réel sur grille : Retrouvez les sensations classiques du donjon avec des combats rapides et exigeants contre des slimes, des vers géants, des Ratkins corrompus et pire encore. – Six classes jouables revisitées avec une touche de voleur : oubliez les paladins et les magiciens. Ici, le guerrier est un homme de main de guilde, le guérisseur un médecin de la peste louche et le mage une illusionniste des rues avec un couteau dans la manche. Des archétypes classiques de la fantasy, réinventés pour une bande de voleurs. – Une histoire plus grande qu’un simple braquage : vous êtes parti à la recherche de l’or. Vous pourriez bien sauver toute la province. Malgré vous.
Le roi n’a pas quitté son château depuis des mois. Les habitants d’Ashad ont faim. Il faut faire quelque chose, autant que ce soit quelqu’un qui soit rémunéré…
Comme prévu, le cRPG avec vue à la première personne, The Traveller Tale, vient de sortir sur Steam au prix de 21.31€ avec une réduction de 10% jusqu’au 12 mai prochain. Seul regret : il n’est qu’en anglais !
Conçu autour d’un système basé sur le d20, ce jeu met l’accent sur la création de personnages riche et immersive, les combats tactiques et une narration captivante. Créez vos héros grâce à une personnalisation poussée, définissez votre style de jeu par des configurations stratégiques et participez à des combats où chaque décision compte. Que vous préfériez la force brute, la ruse ou la maîtrise des arcanes, votre destin vous appartient. Ce projet est un hommage aux CRPG classiques, mêlant un design nostalgique à des systèmes modernes pour offrir une expérience riche et personnalisée. Si vous appréciez les mécaniques RPG complexes, la progression des personnages et les univers immersifs, suivez le projet et partagez vos impressions.
Frontiers Group Entertainment a présenté Eden’s Frontier, un projet indie multimédia brésilien qui mélange du pixel art à l’esthétique anime avec des environnements en 3D. L’histoire tourne autour de Blu et d’un groupe de héros qui entreprennent un voyage pour découvrir la vérité derrière une mystérieuse perte de mémoire qui s’étend à travers différents mondes.
Le jeu combine des combats en temps réel avec des personnages jouables aux compétences uniques, un système de jour et de nuit avec météo dynamique, ainsi que la reconstruction de la ville d’Espiral aux côtés de Hiro, son maire désigné de force. Vous disposerez également d’un système de cartes à collectionner qui fonctionne aussi bien dans des duels dédiés que dans le combat principal, offrant des bonus et des capacités spéciales.
Enfin, Eden’s Frontier n’a pas encore de date de sortie confirmée, mais sa page Steam est déjà active afin que vous puissiez vous inscrire aux prochaines bêtas et participer à l’accès anticipé du projet.
EDEN’S FRONTIER cherche à ranimer l’essence des classiques qui ont façonné toute une génération et conquis le monde, tout en offrant une expérience inédite, réimaginée pour les temps modernes.
Dans un RPG d’action en temps réel axé sur le combat direct et le gameplay fluide, EDEN’S FRONTIER mélange du pixel art de style HD anime avec des environnements entièrement 3D. Vous commencez votre voyage avec Blu, l’un des trois protagonistes, en vous aventurant vers un nouvel endroit mystérieux.
Avec une histoire construite autour de « vérités oubliées » et de profondes réflexions sur le sens de la vie, vous franchirez une nouvelle frontière vers Eden lui-même, découvrant des races, des royaumes et des menaces cachées qui émergent principalement la nuit.
L’un des systèmes centraux du jeu est son cycle jour-nuit, où des événements uniques impactent directement votre aventure. Mais les possibilités vont bien au-delà :
Explorez un « monde mystérieux » à votre manière, en revisitant également des lieux familiers, notamment le quartier de Liberdade à São Paulo, au Brésil, célèbre pour sa forte communauté asiatique ;
Avec l’aide de Hiro (le protagoniste des bandes dessinées EDEN’S FRONTIER), recrutez des êtres pour la Cité Spiral ;
Systèmes de cartes collectionnables et jouables, vous permettant d’améliorer et d’équiper des cartes pour soutenir le combat d’action en temps réel ;
Une bande-son nostalgique et un style visuel conçus pour résonner avec toutes les générations ;
Et bien plus encore… Qui se révèle petit à petit !
Le récit du jeu est profondément lié à une série de bandes dessinées gratuites 100% originale se déroulant dans le même univers. À travers elle, vous découvrez Seth, Maria et Blu, les protagonistes du jeu, tout en apprenant davantage sur les races et les régions qu’ils habitent.
➤ Qui sont donc ces êtres ?
Découvrez les Bluveils, une race de petites créatures bleues rarement vues à l’œil nu en raison de leur capacité à se cacher et à creuser des tunnels atteignant plusieurs kilomètres de profondeur. Leur espèce possède une capacité innée appelée Spark, que notre protagoniste Blu semble ne pas avoir…
Les Ventauri indéniables se distinguent non seulement par leur apparence, mais par leur instinct naturel pour le commerce. Avec des corps extrêmement résistants et un plumage vibrant, ils voyagent en vendant des marchandises ou en offrant une large gamme de services ;
Uniques et vitales, les Folhiel sont connues comme les « graines conscientes » d’Eden. Leur apparence particulière ressemblant à de petits oignons aux expressions curieuses peut arracher des sourires au premier abord, mais leur importance va bien au-delà de leur forme simple. Ce sont les gardiennes de la nature elle-même ;
Humains, monstres de boue, autres créatures encore à découvrir, et même des clowns (?) habitent Eden ! Commencez votre voyage dans la Forêt de Chlorophylle et découvrez des régions inoubliables dans une aventure ÉPIQUE.