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NEWS – Heralds of the Third Apocalypse : Nouvelles de mai 2026

Vous savez, si vous nous suivez depuis au moins février 2025, qu’Iron Tower a commencé à travailler sur son futur RPG : Heralds of the Third Apocalypse. Et le dimanche 10 mai, le studio nous a donné des nouvelles du titre avec surtout des captures d’écran, nous a rappelé que le titre n’arriverait en accès anticipé pas avant au moins deux ans, et a proposé des caractéristiques un peu plus précises… même si cela risque d’évoluer encore.

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CARACTERISTIQUES :
– Un âge de bronze lovecraftien peuplé d’humains, de races non humaines et d’horreurs indicibles.
– Jeu semi-bac à sable, explorez librement mais sachez que certains recoins sombres de ces terres seront plus dangereux que d’autres.
– Trois quêtes principales mutuellement exclusives offrant de nombreux choix, ainsi que des quêtes secondaires et des contrats.
– Plus de 60 prouesses (à obtenir en montant de niveau et à gagner au cours de vos aventures) permettant de développer différentes configurations de combat.
– 6 classes d’armes, chaque classe ayant ses propres types d’attaque, 5 types d’armes avec différents compromis au sein d’une même classe.
– Magie et incantation, sorts améliorables.
– De nombreuses illustrations dessinées à la main couvrant les introductions, les fins, les dialogues, les rituels impies, les choix de vie douteux, et bien plus encore !

Nous avons publié les premières captures d’écran en décembre dernier – des versions très préliminaires – afin de donner un aperçu général (hexagones, modèles des personnages et des créatures, angle de caméra, etc.). Maintenant que le jeu commence à prendre forme, nous sommes ravis de vous en montrer davantage. Gardez à l’esprit qu’il est encore en développement, même s’il est bien plus avancé que les images de décembre. Il nous reste au moins deux ans avant la sortie en accès anticipé ; de nombreux éléments sont donc susceptibles d’évoluer.

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Vous contrôlerez six mercenaires et affronterez fréquemment des groupes d’ennemis bien plus importants, mais pour l’instant, nous testons le jeu avec des groupes plus restreints. Les poses de combat sont encore provisoires, faute de temps pour les finaliser. Nous avons toutefois progressé sur les animations ; nous y reviendrons plus tard.

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Aperçu de l’interface

Cinq attaques : Entaille (attaque normale pour les épées), Balancement (touche 3 hexagones), Mutilation (visée sur les bras), Frappe artérielle (autre attaque ciblée) et Coup de bouclier. Si vous utilisez une arme à deux mains, vous obtenez Fendoir (attaque puissante avec un taux de critique plus élevé). Chaque arme possède ses propres attaques.

L’interface de ciblage ne prend pas en compte la RD (résistance aux dégâts) de l’armure ennemie, qui réduit les dégâts de 2. Un don augmente les dégâts d’effleurement de 1 (entre autres), soit 6 pour un coup puissant, 3 pour un effleurement et 8 pour un coup critique (un don peut également augmenter les dégâts critiques).

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L’un des enfants spéciaux des Dieux Anciens.

Vous pourrez l’invoquer dans ce bassin sacrificiel grâce à un rituel approprié. Les rituels et autres arts arcaniques oubliés depuis longtemps s’acquièrent progressivement au travers de quêtes optionnelles et d’exploration libre. Sinon, vous pouvez simplement visiter ce temple, boire de l’eau fraîche et repartir.

Les rituels débloqueront également différentes fins : vous pourrez vous frayer un chemin jusqu’à la fin principale ou découvrir comment élargir vos possibilités et infliger de lourds dégâts. Vous pourrez aussi vous faire des amis, repenser la condition humaine – si mortelle et fragile – et même adopter des animaux de compagnie. Tout le monde aime les animaux, alors ne faites pas semblant du contraire.

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Comme indiqué précédemment, Colony Ship est notre principale source de financement, et nous vous serions très reconnaissants de votre soutien … Plus le budget est important, plus nous pourrons développer le jeu.

PRESENTATION – Crimson Desert

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Pearl Abyss, les créateurs de Black Desert Online, nous présente Crimson Desert, un ambitieux jeu d’action-aventure en monde ouvert qui a évolué depuis sa conception initiale de préquel pour devenir un titre indépendant. Se déroulant sur le continent de Pywel, vous suivez l’odyssée de Kliff, capitaine des Greymanes, alors qu’il cherche à réunir ses compagnons dispersés et à faire face à la menace qui dévaste ce monde.

Ce titre mise sur un système de combat dynamique où chaque coup porté et chaque mouvement compte, vous permettant d’assister à des affrontements équestres jusqu’à des batailles épiques contre des dragons. Son univers, décrit par ses créateurs comme étant plus vaste que celui de Skyrim, délaisse le niveau traditionnel pour privilégier l’exploration et la découverte d’équipements rares. De plus, il propose diverses activités telles que la pêche, la chasse et l’artisanat dans un environnement vivant et interactif.

Enfin, Crimson Desert est déjà disponible sur PC via Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Mac. Son succès a été marqué par des ventes exceptionnelles, dépassant les cinq millions d’exemplaires peu après son lancement, ce qui en fait l’un des titres majeurs de l’année.

Sur le continent de Pywel, la rivalité entre les factions de Pailune maintenait un équilibre fragile. C’est ici que Kliff vivait aux côtés de ses fidèles compagnons Crinières Grises. Mais par une nuit profonde et glaciale, leurs ennemis jurés, les Ours Noirs, lancent une embuscade dévastatrice. Au terme d’un combat acharné, les Crinières Grises sont décimés ou dispersés aux quatre coins du continent.

Kliff, ayant perdu ses compagnons devenus sa famille, prend la route avec une seule résolution : retrouver les survivants et refonder la faction.

Au fil de ce périple, il nouera de nouvelles alliances, fera face à de nouvelles menaces et découvrira des factions dont nul ne soupçonnait l’existence. Il devra affronter ceux qui cherchent à renverser l’ordre même du continent, et se voir confier une mission comme il n’en a jamais connu.

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Bienvenue sur Pywel.

Vous y découvrirez de vastes étendues de nature sauvage et préservée, des plaines verdoyantes et des forêts aux déserts arides et aux montagnes escarpées, mais aussi des cités animées et des hameaux paisibles habités par des résidents de tous horizons. Entre chaque destination, vous croiserez des sites remarquables, des ruines anciennes, des trésors cachés et d’autres lieux d’intérêt qui éveilleront votre curiosité et vous inviteront à l’exploration. Votre périple vous mènera aussi inévitablement vers les cieux, jusqu’au royaume mystérieux connu sous le nom de l’Abysse, où un déséquilibre mystique menaçant le monde attend d’être rétabli.

Le monde est vôtre, libre à vous de l’explorer à votre guise, et de nombreux chemins restent à découvrir.

Vivez les récits et légendes du continent à travers des quêtes, des rencontres, des défis et des combats. Parcourez les terres sur diverses montures, des chevaux jusqu’aux dragons et aux mechs, et escaladez parois et murailles pour vous élancer dans les airs et planer.

L’histoire de Crimson Desert est centrée sur Kliff. Mais au fil de son récit, deux nouveaux personnages jouables, Oongka et Damiane, viendront se joindre à votre aventure. Dès qu’ils seront disponibles, vous pourrez explorer librement Pywel et entreprendre de nombreuses quêtes en dehors de l’histoire principale en leur compagnie. Chaque personnage possède son propre style de combat, ainsi que des compétences et des armes uniques, vous permettant de vivre le monde et ses batailles de différentes manières.

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Sur les champs de bataille impitoyables de Crimson Desert, il n’existe pas de voie unique vers la victoire.

Développez votre arsenal de compétences, d’armes et d’équipements, et décidez comment les utiliser. De puissantes techniques d’armes peuvent être combinées avec des coups et des frappes à mains nues dévastateurs, ainsi qu’un large éventail de prises, pour créer des enchaînements fluides d’attaques. Acquérez des armes telles que des épées, des lances, des espadons, des haches, des armes en double, diverses armes à distance et bien d’autres encore, et déchaînez de puissantes capacités et des améliorations élémentaires à travers des combinaisons létales. Restez mobile et implacable grâce aux glissades, esquives, contres et balancés qui s’enchaînent directement avec votre prochaine attaque. À chaque frappe, à chaque mouvement, forgez votre propre voie dans un monde où une fraction de seconde peut sceller votre destin au cœur de combats viscéraux et effrénés.

Des guerriers impitoyables aux bêtes redoutables, nombreux sont ceux à Pywel qui chercheront votre perte. Affrontez une multitude d’ennemis redoutables et de boss au fil de duels brutaux en un contre un, d’affrontements à grande échelle et d’escarmouches rapides, et triomphez des menaces qui se dressent sur votre chemin.

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Pywel n’est pas qu’un continent de combats et d’exploration. C’est un monde où les petits moments du quotidien façonnent également votre aventure et rythment votre vie de tous les jours.

Améliorez le campement des Crinières Grises, point de départ sur la voie de la reconquête de Pailune, leur patrie perdue. Récoltez des ressources, cuisinez, pêchez, chassez et prenez part aux nombreuses autres activités de Pywel pour reconstituer vos statistiques, renforcer votre équipement et bien plus encore. En chemin, profitez de moments de détente en jouant à des mini-jeux avec les habitants.

Et façonner votre quotidien passe aussi par la personnalisation. Ajustez coiffures, tatouages, tenues et plus encore grâce aux teintures que vous préparez ou trouvez au fil de votre périple.

SORTIE – Nitro Gen Omega

Comme prévu, c’est aujourd’hui, que Nitro Gen Omega, qui était en accès anticipé depuis le 18 juin 2025, est sorti en version 1.0 Sur Steam au prix de 29.99€ avec une réduction de 10% jusqu’au 19 mai prochain ou sur Epic. Tout ce qui a été ajouté se trouve dans ce post, et sachez que ce RPG ‘Spaghetti Anime’ tactique au tour par tour solo ou multijoueur a des retours positifs.
Vous avez une démo et un sous-titrage en français, alors pourquoi ne pas tester ?

NEWS – Crimson Desert : Nouvelle mise à jour disponible

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Pearl Abyss lance la version 1.06.00 de Crimson Desert, une mise à jour majeure qui enrichit considérablement votre expérience dans le monde du jeu. Ce patch élargit les possibilités en intégrant des fonctionnalités telles qu’un système d’extraction de matériaux raffinés, vous offrant un contrôle accru sur vos ressources et la gestion économique au sein de l’univers.

Cette nouvelle version améliore également significativement votre mobilité grâce à l’ajout de montures spéciales. Vous pourrez désormais dompter et monter diverses bêtes tels que des lions, tigres, chameaux ou iguanes, après avoir gagné leur confiance en jeu. De plus, l’amélioration du système d’extraction vous permet de récupérer les matériaux qui étaient auparavant consommés lors du raffinage d’équipements.

Le patch apporte également plusieurs améliorations esthétiques, comme le casier d’exposition pour vos trésors ou un nouveau Mode Teinte Nocturne. Et, comme à chaque mise à jour majeure, des centaines de corrections de bugs et d’optimisations sont incluses pour fluidifier votre parcours. La version 1.06.00 de Crimson Desert est désormais disponible sur PC et macOS, via Steam et PS5, et sera bientôt disponible sur l’Epic Games Store et Xbox Series X|S.

PRESENTATION – Order of Wallachia

Parfois, les développeurs manquent de clarté. Prenez le cas d’Order of Wallachia, un titre qui se définit sur Steam comme un jeu d’action-aventure à la première personne se déroulant dans la ville médiévale de Kronstadt. Et pourtant les tags rattachés parlent d’action-RPG, de hack’n slash, de RPG. Il m’a donc fallu 10 minutes pour trouver des informations sur le développeur/éditeur LOG•X Games Studio (en fait Cowardly knights) et son titre qui est défini sur sa page officielle comme un RPG fantasy à la première personne !

A partir de ce constat, prenons le temps de vous en parler, car sa démo est sortie le 8 mai dernier, tout comme une bande-annonce de gameplay.

Voici l’histoire de Remus, membre honoré de l’Ordre de Valachie. Des disparitions mystérieuses et une nouvelle piste concernant son frère perdu, Romulus, l’ont conduit aux terres de Kronstadt.

Décor : Kronstadt

Bienvenue à Kronstadt dans les années 1600, l’une des villes les plus importantes de Transylvanie à l’époque. Ses murs puissants et ses guildes influentes ont préparé de nombreuses quêtes, secrets et aventures pour vous.

Remus

Le protagoniste de notre histoire est Remus, membre de l’Ordre de Valachie. Depuis sa plus tendre enfance, lui et son frère jumeau, Romulus, ont combattu côte à côte le mal qui se répandait dans les terres de Valachie. Après la prise du château de Bran en 1585, le destin de Remus ne serait plus jamais le même.

Gameplay : Combat

Dévoilez les sombres secrets enracinés dans la mythologie roumaine et affrontez des créatures tordues issues du folklore oublié : les Moroi, Strigoi, Capcauns, Iele et autres cauchemars défiant la nature. Explorez des ruines cryptiques, des villages hantés et des forêts imbibées de sang dans votre quête pour découvrir les vestiges de l’héritage de Dracula — et le rôle que vous étiez destiné à jouer. Participez à des combats immersifs à la première personne avec des attaques d’épée lourdes, des tirs précis d’arbalète et de puissantes détonations de pistolet à silex. Changez instantanément d’armes de mêlée à distance pour survivre aux monstrueux rejetons de Dracula qui se cachent derrière chaque ombre.

Gameplay : Artisanat

Les terres de Transylvanie ont préparé d’innombrables épreuves pour vous. Pour les surmonter, fabriquez des potions et des bombes spéciales, chassez des animaux avec des pièges, maîtrisez l’art de l’alchimie et des recettes anciennes pour survivre aux dangers et devenir plus fort.

Allez, on en reparlera quand on aura plus d’informations sur son contenu, pour savoir si réellement il fait partie de notre ligne éditoriale.

NEWS – Alabaster Dawn : Accès anticipé disponible

Comme prévu, c’est le 7 mai dernier qu’est sorti l’action-RPG Alabaster Dawn en accès anticipé sur Steam au prix de 24.99€ avec une réduction de 15% jusqu’au 14 mai. Et les premiers retours sont extrêmement positifs ! Alors si le titre vous interroge, même s’il n’est qu’en anglais et en chinois, vous pouvez toujours tenter la démo.

À quoi s’attendre : la version initiale inclut une partie de l’histoire (le premier et la moitié du second chapitre), mais tout le contenu disponible est peaufiné et proche de la version finale. Nous ajouterons progressivement du contenu au fur et à mesure de l’accès anticipé qui devrait durer 2 ans, jusqu’à la fin de l’histoire et la finalisation du jeu.

La démo d’Alabaster Dawn était déjà assez longue et la version 0.1.0 en accès anticipé ira évidemment beaucoup plus loin ! Heureusement, vos sauvegardes de la démo seront compatibles avec cette version. Gardez simplement à l’esprit que votre progression sera légèrement ralentie afin que vous ne manquiez aucun contenu absent de la démo. Vous commencerez juste après avoir terminé l’histoire « Branching Out ».

Voici une liste non exhaustive des nouveautés :
– La première zone complète, y compris les parties auxquelles vous n’aviez pas accès auparavant.
– Le premier donjon complet (la démo ne comportait que la première moitié !)
– Une vaste nouvelle zone après le donjon
– Le deuxième règlement
– Une histoire plus longue, se déroulant avant et après la fin de la démo
– 6 quêtes secondaires facultatives à Lyhamn
– 2 donjons optionnels + un autre puzzle optionnel plus grand
– Plusieurs nouveaux ennemis et boss !
– Plus d’arts divins
– Un nouvel élément
– Une nouvelle arme

Le nouveau mode Roguelite sera disponible vers la fin de l’histoire principale de cette version ! En résumé, vous pouvez vous attendre à environ 5 à 10 heures de jeu , selon votre style de jeu et votre envie de terminer le jeu. Cela représente environ 20 % du jeu complet.

Localisations :
La version initiale du jeu sera uniquement disponible en anglais et en chinois . Nous prévoyons d’ajouter d’autres langues au fur et à mesure du développement, potentiellement pendant l’accès anticipé. Nous donnerons également la priorité à l’ajout d’une version allemande dans les prochains mois.

Allez profitons d’une vidéo de gameplay de Kane :

PATCH – Swordhaven : Iron Conspiracy : The Cursed City

Comme indiqué le 16 avril, c’est le 7 mai que le patch The Cursed City pour le RPG Swordhaven : Iron Conspiracy est arrivé. Alors sachez que c’est la dernière mise à jour majeure pour le titre, même si le développeur Atom Team continuera à publier des correctifs, à assurer le support du jeu et peut-être même d’ajouter quelques mises à jour mineures. Il faut dire que Le studio travaille sur les versions consoles et surtout, son prochain titre, Atom RPG 2, dont on va vous reparler dès la fin de sa campagne participative déjà réussie à l’heure actuelle.

Mais revenons sur notre sujet et faisons place au contenu de ce patch :

… Grâce à elle, nous pouvons enfin vous présenter le jeu que nous avions imaginé, et même une version améliorée grâce à vos nombreuses suggestions tout au long de son développement. Nous espérons sincèrement que vous prendrez encore plus de plaisir à y jouer.

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Que vous réserve cette mise à jour ?

La Cité Maudite, qui donne son nom à cette mise à jour, est une nouvelle région composée de plusieurs lieux. Vous y rencontrerez des créatures uniques, affronterez de puissants boss et découvrirez de nouveaux objets, des armes légendaires et peut-être même des Mots de Pouvoir ! Cette région et sa quête s’inscrivent dans la continuité de l’histoire de Dame Korynne. Elle se déclenche via une rencontre sur la carte du monde une fois ses quêtes précédentes terminées.

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Les lieux plus anciens ont également bénéficié d’une refonte complète : certaines zones ont été retravaillées et agrandies grâce à l’ajout de nouvelles caches, d’objets interactifs, d’ennemis et de personnages.

Nous avons aussi ajouté des armes et des boucliers de niveau supérieur aux boutiques, finalisé tous les portraits et icônes d’inventaire manquants, et attribué à chacun de vos compagnons sa propre image de fond (y compris Vavere, Kedaraïn, Eres et Jemmahor), entre autres nouveautés. La cinématique finale a été mise à jour avec des fins alternatives pour vos compagnons, reflétant vos choix tout au long du jeu !

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De nombreuses suggestions des joueurs ont également été mises en œuvre, notamment :
– Une touche marche/course ;
– Une nouvelle version améliorée de la carte du monde ;
– Les tests de compétences lors des rencontres aléatoires prennent désormais en compte l’ensemble du groupe et non plus seulement le personnage joueur ;
– Amélioration du guidage dans les zones difficiles ;
– Murs et structures transparents lorsque des compagnons se trouvent derrière eux, et améliorations de la caméra ;
– Encore plein de petites améliorations pour améliorer la qualité de vie !

Un travail considérable a été consacré à l’amélioration des performances du jeu, à la résolution des causes potentielles de plantages et à la correction d’innombrables bugs persistants. Grâce aux précieux retours que nous avons reçus, de nombreux problèmes de dialogues, des suites de quêtes défaillantes et autres soucis similaires ont également été résolus, tandis que toutes les localisations ont été améliorées.

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La sortie de Swordhaven : Iron Conspiracy n’a pas été à la hauteur de nos exigences ni des attentes de nombreux joueurs. Nous pensons que cette mise à jour y remédie enfin, en ajoutant tout ce que le jeu aurait dû avoir dès le départ, et même plus. Nous tenons également à présenter nos plus sincères excuses et à remercier chaleureusement tous nos joueurs !

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PRESENTATION – 33 Days till Extraction

33 Days till Extraction est un action-RPG en vue de dessus situé dans un univers SF, avec une progression de type roguelike, développé et édité par Three Whales Studio, et qui devrait sortir en accès anticipé sur Steam (Windows 10+) prochainement. Et si il vous attire, une démo vient de sortir le 7 mai.

33 Days till Extraction est un RPG de tir en vue de dessus situé dans l’univers de la science-fiction, avec une progression de type roguelike, se déroulant sur une planète lointaine dévastée par un bombardement orbital. Vous êtes un chapelain de la mort des Space Desant, échoué sur un monde hostile et traqué à la fois par des forces spéciales d’élite et des chasseurs de primes de bas étage. L’extraction aura lieu dans 33 jours.

La lumière du jour signifie la mort. Des patrouilles sillonnent la surface sans relâche, vous obligeant à vous terrer dans des sous-sols et des ruines. Ce n’est qu’à la nuit tombée que vous pouvez enfin sortir, pour piller, fouiller, combattre… et ranimer les morts. La nécromancie n’est peut-être pas votre vocation première, mais là dehors, il faut bien exploiter tous les avantages possibles.

AU CARREFOUR ENTRE SHOOTER ET ROGUELIKE

Chaque run vous confronte à des zones générées procéduralement, remplies d’ennemis imprévisibles, d’événements et de récompenses. Apprenez les règles de la planète, adaptez votre équipement et progressez plus loin à chaque tentative.

La mort n’est pas une fin. Grâce à des rites interdits et à l’improvisation sur le champ de bataille, les combattants tombés peuvent être ranimés, vous permettant d’expérimenter, de récupérer et d’évoluer au lieu de repartir de zéro.

RPG D’ACTION AVEC TECH-MAGIE

Maîtrisez à la fois une puissance de feu brutale et des capacités impies :
— Armes à plasma, laser, balistiques et expérimentales
— Nécromancie, vampirisme et manipulation d’énergie
— Tech-magie hybride brouillant la frontière entre science et sorcellerie

Personnalisez votre arsenal avec des améliorations d’équipement, des atouts et des pouvoirs, créant des synergies létales entre armes et unités mort-vivantes sous votre commandement.

CONSTRUISEZ VOTRE BASE

Entre les runs, retournez à votre base pour construire et améliorer vos installations, recruter de nouveaux combattants aux dons uniques, préparer des arsenaux adaptés à différents styles de jeu et débloquer de nouvelles possibilités de progression à plus long terme. Votre base est votre dernier refuge… et votre point de départ pour les nuits à venir.

UNE PLANÈTE BRISÉE À EXPLORER

Explorez les vestiges d’un monde dévasté : installations abandonnées, forteresses militaires et zones urbaines en ruine, toutes générées procéduralement pour une rejouabilité élevée et des surprises constantes.

VIDEO – Zero Parades : Bande-annonce des fonctionnalités et du gameplay

On sait que Zero Parades : For Dead Spies sort le 21 mai prochain, et le studio ZA/UM a partagé le 7 mai une nouvelle bande-annonce des fonctionnalités, avec un aperçu de la manière dont les compétences, la préparation physique et les rencontres dramatiques se déroulent dans le jeu, et s’unissent pour former leur RPG d’espionnage psychédélique.

S’appuyant sur des mécanismes de RPG classique, choisissez parmi trois archétypes de personnages prédéfinis au début du jeu, ou créez le vôtre. Modifiez, renforcez ou faites régresser le système de croyances d’Hershel grâce à 15 compétences uniques.

VIDEO – Harrowed World : Portents In Red : Prototype de création de personnages

On a eu droit à une « formation » sur les serviteurs vampires, et le 7 mai, c’est une présentation du prototype de création de personnages pour le futur Harrowed World : Portents In Red,le RPG d’horreur narratif moderne sur les vampires, qui a été partagée.

Pour l’instant, il s’agit d’un prototype préliminaire, loin d’être définitif. Nous enrichirons les options de personnalisation, notamment avec un plus large choix de teintes de peau et de vêtements. Plongez dans un univers de dark fantasy où la force surnaturelle, la métamorphose animale et le contrôle mental sont omniprésents. Le danger rôde et la confiance est une denrée rare. Choisissez judicieusement vos alliés et vos ennemis.

VIDEO – Hunter : The Reckoning – Deathwish : Mécaniques de jeu principales

Durant le Nacon Connect 2026, on a aussi pu voir une bande-annonce d’Hunter : The Reckoning – Deathwish, un futur action-RPG à la première personne se déroulant dans l’ univers du jeu de rôle sur table World of Darkness, titre qui devrait arriver durant le troisième trimestre 2027.

Plongez dans l’univers impitoyable de Hunter : The Reckoning – Deathwish et découvrez les piliers fondamentaux qui définissent cette expérience. Dans ce journal de développement, explorez en détail les mécaniques de jeu clés qui façonnent votre lutte pour la survie. Que vous élaboriez des stratégies avec votre équipe ou que vous vous adaptiez en temps réel, chaque décision compte dans la chasse. Affûtez vos instincts. Faites confiance à vos alliés. Survivez à la nuit. Bienvenue dans le Monde des Ténèbres.

VIDEO – Edge of Memories : Présentation du gameplay

Alors que le fondateur Jérémy Zeler-Maury alerte pour l’avenir de son studio Midgar, durant le Nacon Connect 2026, on a pu voir une bande-annonce de présentation du gameplay de son futur action-RPG Edge of Memories :

Dans cette analyse approfondie, découvrez pour la première fois comment survivre dans un monde où beauté et déclin sont intimement liés. Nous levons le voile sur les systèmes qui constituent le cœur du jeu, notamment :
Exploration à grande échelle : découvrez le continent d’Avaris, de ses paysages à couper le souffle à ses dangers cachés.
Combat tactique et rapide : Apprenez à maîtriser un système de combat dynamique qui allie vitesse et habileté stratégique.
Progression poussée des compétences : découvrez comment personnaliser vos capacités pour les adapter à votre style de jeu.

Le titre est toujours prévu pour cette année, si le studio survit ….