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NEWS – Flint – Treasure of Oblivion :

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Un petit journal pour nous présenter l’équipe derrière le futur RPG tactique Flint – Treasure of Oblivion tout en français :

Le 24 octobre 2024, les joueurs pourront se lancer à l’abordage de Flint : Treasure of Oblivion, une grande aventure narrative et tactique durant l’apogée de la piraterie. Aujourd’hui, nous vous proposons d’en apprendre davantage sur Savage Level, le studio en charge de ce jeu unique !

À l’origine du studio, le parcours de deux frères
Savage Level, c’est tout d’abord une histoire de famille – ses fondateurs, Aurélien et Maxime Josse, sont frères. Dans les années 2010, tous deux collaboraient déjà au sein de Tindalos Interactive, le premier studio co-créé par Aurélien, et qui a sorti des jeux comme Aliens Dark Descent ou encore Battlefleet Gothic Armada. Un beau jour, le duo a décidé de se lancer dans une nouvelle aventure commune : «Nous savions que nous étions capables de travailler ensemble, et toutes les planètes étaient alignées », nous raconte Maxime. En mai 2021, Savage Level était né.

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Au fait, pourquoi ce nom ? Maxime nous explique : «On est tous les deux fans du groupe Rage Against The Machine, et un jour en voiture, j’écoutais une chanson qui disait “take ’em to the seventh level”. J’ai compris “savage level”, et je me suis dit tiens, ça déchire ! Ce serait un niveau de jeux vidéo encore au-dessus de la difficulté hard. Je me suis rendu compte de mon erreur ensuite, mais ce n’était pas grave, car le nom est cool ». Les développeurs ont décidé de s’installer dans de très beaux locaux industriels à Paris, quartier Butte-aux-Cailles, afin de commencer leur travail.

Pour ce qui est du choix d’un éditeur, Savage Level s’est rapproché spontanément de Microids pour deux raisons principales. «La volonté de prolongation de la ligne éditoriale de Microids correspondait très bien à ce que nous avions à proposer », indique Maxime. «D’autre part, nous utilisons les codes de la bande dessinée pour raconter l’histoire de Flint : Treasure of Oblivion, et le groupe Média-Participations, auquel appartient Microids, est un pilier de la bande dessinée franco-belge ».

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Une équipe talentueuse et guidée par des valeurs Aujourd’hui, le studio Savage Level se compose de 25 personnes, dans tous les corps de métiers – production, modélisation 3D, audio… On trouve par ailleurs le troisième frère de la famille Josse, Kristen, au game design. À la direction : Aurélien, passionné par l’image, s’occupe de la production, tandis que Maxime se charge de la gestion de la société. Le duo est dans une synergie parfaite. «Nous avons tout fait ensemble, nous avons énormément de références en commun », partage Maxime. «Il peut me dire une phrase, et je saurai tout de suite de quoi il parle. C’est un énorme gain de temps d’avoir cette relation ».

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L’équipe repose sur des valeurs fortes ; déjà vis-à-vis d’elle-même, avec en premier lieu l’inclusivité. Tout le monde est bienvenu chez Savage Level, peu importe son origine ou encore ses convictions. «Pour nous, l’humain prime », commente Maxime. «Si nous avons fondé ce studio, c’est avant tout pour permettre à des personnes de vivre de leur passion ». Des valeurs, également, vis-à-vis des joueurs : «Nous ne sommes pas dans les stratagèmes pour rendre les gens accros et dépenser. Notre ambition est de créer des univers riches pour le plaisir des joueurs ».

Le premier jeu développé par Savage Level, ce sera Flint : Treasure of Oblivion, le 24 octobre prochain. Mais attention, il ne s’agit pas pour autant d’un titre conçu par des débutants ! On trouve chez Savage Level des personnes ayant plus de 25 ans de métier. «Collectivement, nous avons contribué à une centaine de jeux par le passé, aussi bien indépendants que triple A », précise Maxime. L’équipe vous prépare une aventure de pirates vraiment spéciale, innovante au niveau de ses mécaniques de combat ou encore de sa narration sous la forme de bandes dessinées.

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VIDEO – Dragon Age : The Veilguard – Aperçu après 8 heures de test

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Tout Dragon Age : The Veilguard sur RPG Jeux Vidéo :

https://www.rpgjeuxvideo.com/dragon-age-dreadwolf-fiche/embed/#?secret=fKFZISBw0O#?secret=sgldduwKt6

VIDEO – Greedfall II : The Dying World : De la musique & des combats

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Décidément, la communication autour de Greedfall II : The Dying World n’arrête plus avec des informations quotidiennes. Cette fois-ci, on a droit à une vidéo sur Olivier Derivière, compositeur derrière la musique du jeu. Et ce même jour, nous avons aussi eu droit à une vidéo sur les combats.

Le talentueux Olivier Derivière, compositeur derrière la musique de GreedFall 1, revient pour diriger la bande originale de GreedFall 2. Dans cet aperçu exclusif, il partage comment lui et son équipe créent des thèmes musicaux qui non seulement se distinguent par leur caractère emblématique et unique, mais capturent également les émotions et l’atmosphère changeantes de l’action du jeu. Comme le jeu lui-même, la musique est dynamique, évoluant tout au long de l’accès anticipé pour refléter le monde en constante évolution et les expériences rencontrées par les joueurs.

Vous pouvez choisir de jouer avec la pause tactique ou en temps réel ; vous pouvez contrôler vos compagnons ou décider de laisser le jeu faire le travail grâce à l’option Autonomous Party, et vous pouvez ajuster les paramètres de difficulté en fonction de votre style de jeu.

Que vous soyez un fin stratège, que vous recherchiez un véritable défi ou que vous souhaitiez vous concentrer sur d’autres éléments du jeu tels que l’histoire et l’univers, les fonctionnalités du système de combat vous permettront d’adapter l’expérience à votre goût.

NEWS – Trinity Archetype : Nouvelle démo ?

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On avait déjà eu l’occasion de tester une nouvelle démo du , Trinity Archetype, en mai 2024, et voici qu’une troisième est arrivée hier. Alors si vous n’avez pas aimé la première, ni la seconde, peut-être que la troisième vous fera de l’effet. Parce que comme on dit : « Jamais 2, sans 3 ». Mais peut-on parler de nouvelle démo quand il y a juste de nouvelles fonctionnalités ? Ce futur RPG tactique n’a toujours pas de date de sortie, mais il a un paquet de démos !

Nouvelle démo : Fonctionnalités ajoutées :
Artefacts
Nous avons mentionné que nous travaillions sur ce point dans le devblog précédent ; ils sont enfin là, et vous pouvez les essayer dans la nouvelle démo ! Obtenez-les lors des combats d’élite ou dans le nouveau nœud de trésor sur la carte !

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Runes améliorées
L’ajout de runes à vos compétences actuelles est l’un des principaux mécanismes de Trinity Archetype, mais nous avons reçu des commentaires sur le manque de variété et d’impact de ces runes, c’est pourquoi nous les avons un peu retravaillées pour vous offrir des options plus intéressantes et plus percutantes. Actuellement, il y a environ 70 runes implémentées et pour cette raison, nous avons également fait en sorte que vous puissiez choisir entre trois runes sur l’écran de récompense, ce qui vous donne plus d’options pour planifier à l’avance !

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Remaniement des objets
Les objets étaient un peu décevants, nous avons donc travaillé dessus et les avons refaits à partir de zéro ! Grâce aux nouveaux effets utiles, les objets peuvent définitivement vous sortir des moments délicats de la bataille.

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Progression méta
Que vous gagniez ou perdiez une manche, vous obtiendrez des points en fonction des actions que vous avez effectuées jusqu’à présent et vous les utiliserez pour débloquer de nouveaux artefacts, objets et même des compétences (dans les prochaines mises à jour).

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PRESENTATION – Stratagem Lost

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Développé et édité par Hybrid Fiction Games, Stratagem Lost est un mixe entre un roman graphique et un RPG tactique au tour par tour avec un style asiatique. Si la date de sortie de ce jeu solo reste inconnue , la démo devrait arriver le 14 octobre prochain. Cette dernière proposera environ 30 à 60 minutes de gameplay et d’histoire, à travers les deux premiers chapitres du jeu.

Notre souverain légitime a disparu. L’apathie règne sur le pays. La guerre nous a rendus infirmes. Certaines cicatrices sont là pour rester. Les tensions entre les deux dernières nations vont bientôt éclater. Conspirations. Brouillons. Sabotage. Tous invisibles à l’œil nu. Des cris dans la nuit annoncent notre mort. Nous ne sommes pas l’avenir. Juste ce qu’il reste.

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Tactique libre au tour par tour
Commandez une équipe de personnages hauts en couleur dans des batailles au tour par tour ! Les personnages peuvent attaquer, se déplacer, utiliser des compétences – dans n’importe quel ordre, tant qu’ils ont l’endurance nécessaire. Lancez des unités sur la carte, utilisez des marques positives pour améliorer et débloquer des compétences, et tirez parti des caractéristiques variées de vos unités !

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Présentation de l’avant-garde punk
Inspiré par l’art expressionniste et l’esthétique punk, le monde de Stratagem Lost prend vie grâce à sa direction artistique punk crépusculaire. Vous découvrirez des images grunge et élégantes dans tous les aspects du jeu ! Les batailles se déroulent avec des illustrations saisissantes, les scènes sont imprégnées d’animations – tout est mis en valeur.

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Bande-son hard rock
S’inspirant de genres musicaux dynamiques tels que le rock alternatif et le nu metal, la bande-son de Stratagem Lost met en valeur l’attitude franche et audacieuse du jeu. Des guitares live sont utilisées pour faire passer la musique au niveau supérieur !

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Un casting vocal exceptionnel
Stratagem Lost
bénéficie d’une équipe prodigieuse d’acteurs vocaux issus de l’industrie de l’animation et du jeu vidéo, ce qui donne à chaque personnage une impression de vie !

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Personnalisation approfondie des personnages
Stratagem Lost
propose un grand nombre de personnages, chacun avec un design, un gameplay et une voix uniques. Les personnages peuvent créer des duos de camarades, ce qui leur permet de partager leurs compétences et de former des équipes sans limites. Chaque personnage peut également arborer plusieurs palettes de couleurs pour un rendu visuel amusant !

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Certains vendent des marchandises, d’autres des balles
Recrutez un assortiment varié de mercenaires pour aider vos unités au combat ! Les mercenaires peuvent bloquer les attaques, donner de l’énergie à vos unités et perturber les ennemis. Les mercenaires de haut rang disposent même de leurs propres compétences emblématiques, qui modifient radicalement le cours du combat. Méfiez-vous, un tel pouvoir… a toujours un prix.

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Une histoire d’intrigues et de paranoïa
Le monde de Stratagem Lost est sombre, inquiétant. Explorez le mystère qui a frappé une nation ravagée par la guerre, vivant dans un désordre constant. Illusion, obsession, nirvana – tous les vices sont révélés au fil d’un récit captivant.

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Des alliés inoubliables
Pendant les pauses de l’histoire, vous aurez des segments hors temps, où vous apprendrez à connaître vos alliés ! Chaque personnage a une histoire unique à raconter, qui vous permet de mieux vous connaître et de découvrir le monde qui vous entoure. Les interactions avec les personnages permettent également de débloquer de nouvelles compétences ! Chaque segment hors-temps est un choix qui relie vos outils de combat à votre connaissance de vos unités.

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Caractéristiques :
– Plus de 25 chapitres mémorables !
– Plus de 200 compétences au total !
– Des objectifs variés sur la carte, comme défendre la marchandise, livrer la marchandise et s’échapper.
– Des combats rapides et dynamiques malgré le fait qu’ils se déroulent au tour par tour. Un soin tout particulier a été apporté à l’élégance du jeu tout en respectant le temps du joueur.
– Les joueurs sont récompensés lorsqu’ils maintiennent leurs unités en vie et qu’ils jouent de manière optimale.
– Glossaire et didacticiels conçus pour faciliter l’apprentissage des mécanismes profonds.
– Un chien jouable ! Un rottweiler, pour être précis.
– Une narration axée sur les personnages, personne n’est le même du début à la fin.
Paradis, Oblivion, Mort – Tous les mêmes, à la fin…

MOD – Morrowind : Rebirth en version 6.8

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Cliquez sur ce lien pour lire la news.
Le test de Morrowind sur RPG Jeux Vidéo :

https://www.rpgjeuxvideo.com/morrowind/

MOD – The Witcher III : Wild Hunt : Weathers and Seasons

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Le test de The Witcher III : Wild Hunt : Next Gen sur RPG Jeux Vidéo :

https://www.rpgjeuxvideo.com/the-witcher-3-next-gen-edition/

PRESENTATION – Far Horizon

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Développé et édité par deux frangins sous le terme sociétal Beacham Games, Far Horizon est un jeu d’action-RPG aventure dans un monde ouvert, qui devrait arriver sur PC (Epic Games Store et SteamWindows 10+) le 23 septembre prochain.

Le jeu se déroule dans un monde ouvert dans les confins de l’espace, où des îles flottantes, des paysages magnifiques et des créatures extraterrestres vous attendent. Vous vous lancerez dans une aventure épique d’exploration, d’ingéniosité et de survie en pillant, en tirant et en fabriquant pour forger votre destin parmi les étoiles.

Au cours d’une audacieuse mission de recherche et de récupération, le destin vous catapulte à travers un mystérieux trou de ver, vous laissant abandonné dans un secteur inexploré de l’espace. Préparez-vous à vivre le voyage de votre vie en surmontant la poursuite incessante d’une légion impériale rebelle, en explorant des mondes extraterrestres fantastiques et en mettant votre ingéniosité à l’épreuve pour trouver le moyen de rentrer chez vous.

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FORGE YOUR DESTINY | RPG Jeuxvidéo

Aventurez-vous aux confins de l’univers et découvrez des forêts luxuriantes regorgeant de vie extraterrestre, des montagnes gelées mystiques et des champs de lave cristalline brûlants. Chaque environnement abrite des créatures uniques, des ressources et des anomalies cachées qui repoussent les limites de votre imagination.

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EXPLORE THE UNKNOWN | RPG Jeuxvidéo

Grâce à la personnalisation poussée de votre personnage, forgez un explorateur de l’espace qui correspond à votre style de jeu unique. Au fur et à mesure de votre progression, débloquez de puissants avantages, améliorez vos attributs et plongez dans des recherches révolutionnaires pour accéder à de nouvelles technologies. Maîtrisez diverses disciplines pour affiner vos compétences et devenir une force imparable dans les vastes étendues de l’espace.

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DEEP CRAFTING SYSTEMS | RPG Jeuxvidéo

Devenez un ingénieur hors pair en utilisant des systèmes d’artisanat complexes. Parcourez le cosmos à la recherche d’un éventail de ressources précieuses, chacune offrant un potentiel unique pour améliorer votre vaisseau spatial, vos armes et votre équipement. Créez des objets remarquables, découvrez des utilisations innovantes pour les composants d’artisanat et améliorez l’efficacité du traitement des ressources dans le cadre d’une progression gratifiante des compétences et de la maîtrise.

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ALL THE LOOT | RPG Jeuxvidéo

Découvrez un monde regorgeant de trésors cachés et d’artefacts puissants. Pillez et fabriquez un vaste arsenal d’armes et d’équipements uniques, chacun doté de capacités distinctes, vous donnant un avantage stratégique dans les batailles difficiles contre des armées d’androïdes et des créatures énigmatiques. Avec des millions d’objets et des centaines de modèles uniques, vous pouvez personnaliser votre apparence et votre équipement pour compléter votre construction ultime.

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DISCOVER AN EPIC STORY | RPG Jeuxvidéo

Préparez-vous à un voyage passionnant au cours duquel vous rencontrerez des énigmes à résoudre, des systèmes de grottes traîtres à explorer et des conversations engageantes avec votre compagnon IA. Fuyez des hordes de grenouilles extraterrestres implacables, démolissez des structures à l’aide d’explosifs C4, maniez les puissants canons de votre vaisseau, concoctez de mystérieuses potions, fermez des failles interdimensionnelles et interceptez de précieux ravitaillements. Le champ des possibles est vaste, et le destin du cosmos est entre vos mains !

PATCH – Achilles : Legends Untold : Fates of Moira, mise à jour 1.5

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Achilles : Legends Untold vient de devenir encore plus excitant ! Nous sommes ravis de vous présenter la dernière mise à jour, Fates of Moira, qui ajoute une nouvelle couche de défis et de profondeur à votre expérience de jeu. Si vous avez déjà terminé l’histoire principale, ces nouveaux mécanismes de jeu vous tiendront en haleine pendant des heures grâce à des défis uniques qui mettront à l’épreuve vos compétences, votre stratégie et votre endurance. Conçu pour prolonger votre aventure, Fate of Moira propose de nouvelles façons d’aborder le jeu et récompense les joueurs prêts à repousser leurs limites.

Le destin de Moira – Trois défis de fin de partie uniques qui mettront à l’épreuve votre stratégie, votre précision et votre endurance.

Destin inéluctable d’Atropos – La voie de la prudence
Atropos, le destin qui coupe le fil de la vie, a placé une condition dangereuse sur votre chemin. Chaque coup que vous portez est fatal à vos ennemis, mais attention : un faux pas, un coup de l’ennemi, et Achille mourra. Dans ce mode, la précision et la prudence sont vos meilleurs alliés.
Fonctionnement : Chaque coup de mêlée tue instantanément les ennemis qui ne sont pas des boss. Cependant, tout coup porté par Achille le tue également instantanément. L’utilisation du bouclier est cruciale, mais vous ne pouvez pas le lancer ni utiliser les objets de votre ceinture. Aucune compétence d’arme n’est autorisée.

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Destin de Clotho la fileuse – La voie de l’agression
Clotho tisse le fil de la vie, mais dans cette épreuve, le temps lui-même est votre ennemi. Votre santé s’épuise à chaque seconde qui passe, vous obligeant à rester sur l’offensive. Le seul moyen d’arrêter le temps est d’entrer en Vigueur héroïque, tandis que chaque ennemi que vous tuez grâce à votre capacité Drain d’âmes vous donne une seconde chance de survivre. Dans ce Destin, l’agressivité sans relâche est la clé pour rester en vie.
Fonctionnement : Achille perd 15 PV par seconde, mais l’utilisation de Vision d’Hadès (HV) interrompt temporairement la perte. Vous pouvez utiliser Drain d’âmes à tout moment, en soignant 300 PV par mort. Aucun objet de la ceinture ou de l’inventaire ne peut être utilisé, et en HV, vous ne pouvez utiliser Drain d’âmes que pour vous soigner.

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Destin de Lachesis L’allogène – La voie de l’endurance
Lachesis, le Destin qui mesure le fil de la vie, a envoyé un poursuivant implacable pour tester votre endurance. Un puissant Lajstrygon vous traque sur toutes les cartes, immunisé contre les dégâts directs mais vulnérable aux effets d’état. Cet ennemi monstrueux deviendra plus fort, plus rapide et plus dangereux au fil du temps, faisant de chaque instant une lutte désespérée pour la survie. Surmontez-le ou soyez consumé par sa colère.
Fonctionnement : Un Lajstrygon apparaît sur chaque carte et chasse constamment le joueur. Il ne peut pas être blessé par les armes ou les compétences d’armes, mais il peut être ralenti, empoisonné, incendié ou saigné. Le Lajstrygon devient plus fort avec le temps et inflige des dégâts amicaux aux autres ennemis. Sa santé est réinitialisée si vous rechargez la session, et l’objet Fil d’Ariane peut le faire disparaître sur la même carte que celle où il est apparu.

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SERIE – Cyberpunk 2077 : Le jeu va continuer d’être adapté en anime sur Netflix, une suite à Cyberpunk Edgerunners ou une autre série ?

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Tout Cyberpunk 2077 sur RPG Jeux Vidéo :

https://www.rpgjeuxvideo.com/cyberpunk-2077-fiche/

NEWS – Terminus : Zombie Survivors – 100 000 exemplaires vendus

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Sorti le 19 août dernier, Longplay Studios est heureux de nous apprendre que Terminus : Zombie Survivors, son roguelike / survie au tour par tour qui se déroule sur fond d’apocalypse zombie, s’est vendu à plus de 100 0000 exemplaires. Une jolie réussite pour un jeu qui mérite votre attention.

Nous sommes ravis d’annoncer que Terminus : Zombie Survivors a dépassé 100 000 exemplaires vendus juste un mois après sa sortie officielle ! Un grand merci à tous ceux qui sont partis plus de 2 600 avis extrêmement positifs. Ce qui a commencé comme un projet solo a connu une croissance fulgurante, tout cela grâce à votre incroyable soutien et à votre enthousiasme ! Nous travaillons actuellement sur le 1.1 Mise à jour du PNJ qui introduira de nouveaux ennemis humains. 

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