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NEWS – Forsaken Realms : Vahrin’s Call : Nouvelles d’août 2024
Le développeur Titan Roc est de nouveau dans la communication depuis le mois dernier au sujet de son action-RPG narratif Forsaken Realms : Vahrin’s Call. Alors, voyons voir les nouvelles qu’il partage ce mois-ci. Parce qu’on a droit à des informations sur beaucoup de choses comme le doublage, les créatures, l’interface utilisateur, l’évolution du personnage …

… Les 6 derniers mois ont été parmi les plus chargés à ce jour, pour tout le monde ici à Titan Roc. Tout comme vous tous, nous avons hâte de faire franchir la ligne d’arrivée à Vahrin’s Call et de le mettre entre vos mains, et nous avons travaillé dur cette année pour atteindre cet objectif.
Bien que nous n’ayons pas de date de sortie, nous sommes prêts à la partager bientôt, promis ! Nous souhaitons vous tenir au courant de l’état actuel de Vahrin’s Call, ainsi que de ce qui nous attend encore pour le reste du développement du jeu. Sans plus tarder, plongeons-nous dedans !
Comme vous le savez tous, Vahrin’s Call est un RPG d’action axé sur l’histoire. Une grande partie du jeu consiste à interagir avec les différents personnages excentriques que vous rencontrerez au cours de votre voyage, à mesure que vous vous enfoncerez de plus en plus profondément dans les profondeurs de Vahrin. Dans cet esprit, nous mettons tout en œuvre pour que vos interactions avec ces individus soient aussi significatives et mémorables que possible.

L’introduction du doublage dans Vahrin’s Call est l’un des moyens que nous cherchons à utiliser pour y parvenir. L’implémentation de personnages entièrement doublés au cours de l’année dernière a été une tâche monumentale, c’est le moins que l’on puisse dire. Avec une équipe aussi petite, nous portons tous plusieurs casquettes pour garantir que le jeu atteigne son potentiel maximum et offre la meilleure expérience possible. Cela étant dit, nous ne pourrions pas être plus heureux de la façon dont le doublage s’est déroulé !
Chaque personne que vous rencontrerez dans le monde a désormais sa propre voix unique, ajoutant à son caractère et créant un plus grand sentiment d’immersion lorsque vous traversez le pays.
Les PNJ du jeu ont également bénéficié de mises à jour et d’améliorations supplémentaires depuis la fin de l’année 2023, qui contribuent à leur donner vie. Cela comprend, sans s’y limiter, d’innombrables nouvelles animations et expressions pour rendre leurs moments les plus émouvants efficaces

Par-dessus tout, nous voulons que vous vous amusiez et que vous soyez impatient de découvrir les personnages fascinants que vous rencontrerez au prochain coin de rue ; que vous braviez les profondeurs, que vous cherchiez à libérer les citoyens de Vahrin ou que vous aidiez les habitants à résoudre leurs problèmes personnels. Nous avons hâte que vous découvriez tous exactement qui habite encore cette ville en grande partie abandonnée !
Pendant que vous explorez des champs ouverts, des grottes profondes, des rues de villes abandonnées et bien plus encore, vous rencontrerez toutes sortes de bêtes et de créatures, menaçant de mettre fin prématurément à votre aventure. Ils constituent une part importante du jeu, contribuant à donner vie au monde, tout en offrant des combats nouveaux et passionnants et un nouveau défi à chaque coin de rue.
L’IA, l’art, les effets visuels, les effets sonores et les animations ont tous été mis à jour sur une variété de ces ennemis au cours de l’année dernière. En conséquence, ils ressemblent enfin aux entités féroces, effrayantes ou, dans certains cas, adorables que nous avions toujours imaginées.

Dans ce contexte, il y a les boss du monde, les ennemis les plus coriaces que vous découvrirez généralement à la fin d’une nouvelle zone/d’un nouveau chapitre d’histoire. Nous avons un peu hésité à vous montrer ces ennemis, car nous ne voulons pas vous gâcher le jeu, mais nous espérons vous donner bientôt un aperçu plus détaillé.

Nous sommes vraiment satisfaits des améliorations qui ont été apportées à tous ces ennemis redoutables jusqu’à présent, et ils ne feront que continuer à se développer davantage au cours des prochains mois.
Nous venons de parler des innombrables menaces qui planent sur notre planète et qui n’attendent qu’une occasion de s’en prendre au prochain mercenaire solitaire qui croise leur chemin. Alors, comment allez-vous les gérer ? Eh bien, cela dépend entièrement de vous !
Comme beaucoup d’entre vous le savent probablement, Vahrin’s Call a un système sans classe. À aucun moment vous ne serez contraint de jouer d’une certaine manière, en fonction d’une décision que vous aurez prise au début du jeu. Après avoir personnalisé l’apparence de votre personnage, vous serez libre de le développer et de l’améliorer à votre guise, en fonction des compétences, des sorts et des objets que vous trouverez à travers le monde et des activités que vous effectuerez.

Dans cet esprit, nous avons travaillé à relier et à peaufiner de nombreux systèmes qui composent le combat dans Vahrin’s Call. Les capacités d’armes sont des compétences uniques que vous pouvez découvrir, débloquer et acheter au cours de votre voyage. Bien qu’ils aient un coût en endurance plus élevé, ils présentent certains avantages par rapport aux attaques d’armes standard. Le coup de bouclier, par exemple, inflige des dégâts et renverse également les ennemis.

Il existe une gamme de capacités pour chaque type d’arme dans le jeu, que vous ayez une préférence pour les gros marteaux de guerre encombrants ou un style de jeu plus défensif qui utilise un bouclier. La magie est un autre élément important du combat dans Vahrin’s Call. En parcourant le monde, vous rencontrerez une gamme de sorts différents, chacun offrant un effet passif ou agressif unique, qui peut être utilisé pour vous assurer de sortir de la ville en un seul morceau.

Le système de maîtrise des sorts de notre jeu vous permettra d’améliorer vos sorts grâce à une utilisation continue.
Cela ajoute une couche supplémentaire à la personnalisation et vous permet de personnaliser davantage votre style de jeu choisi.

À titre d’exemple, vous pourriez découvrir un nouveau sort de feu à effet de zone. Si vous préférez un style de jeu plus rapide, vous pouvez dans un premier temps donner la priorité à l’amélioration de la vitesse d’incantation et du coût du sort, afin de pouvoir l’utiliser rapidement et plus souvent. D’un autre côté, si vous aimez pulvériser vos ennemis avec des dégâts importants et lourds, alors améliorer d’abord la zone d’effet et les dégâts peut être mieux adapté pour vous.

Nous avons travaillé dur sur ce système tout au long de l’année 2024 et nous ne manquerons pas de le présenter plus en détail à l’approche de la sortie du jeu. Nous avons hâte de voir tous les mages l’expérimenter !
Nous garderons cette section courte, mais lisible. L’interface utilisateur n’est probablement pas la première chose qui vous vient à l’esprit lorsque vous pensez à un jeu. Cependant, c’est un élément essentiel du puzzle qui, lorsqu’il est bien fait, vous permettra de naviguer facilement dans les menus du jeu et de disposer de toutes les informations nécessaires présentées de manière intuitive et facile à comprendre. C’est quelque chose sur lequel nous avons passé beaucoup de temps cette année, et je pense donc qu’il vaut la peine d’être mentionné.

Nous optons désormais pour un style plus simplifié pour l’interface utilisateur de Vahrin’s Call, qui privilégie la facilité d’accès et est instinctivement facile à utiliser. L’art et les fonctionnalités de nombreux nouveaux menus ont désormais fait leur chemin dans le jeu. C’est super excitant de pouvoir interagir pleinement avec tous les vendeurs du monde.

Comme toujours, ces captures d’écran sont en grande partie un travail en cours, car nous continuons à affiner et à améliorer tout au mieux de nos capacités ; mais nous voulions néanmoins vous fournir à tous une mise à jour à ce sujet.
Il existe de nombreux autres domaines de Vahrin’s Call qui ont été peaufinés au cours de l’année 2024, que nous n’avons pas abordés dans cet article, mais nous voulions profiter de la journée pour couvrir la plupart des changements clés qui ont été apportés. Nous avons passé beaucoup de temps cette année à nous assurer que tous les éléments du jeu ont une base solide, nous permettant d’entrer maintenant dans notre phase de finition finale et de commencer à tout amener à un niveau de référence, prêt à être publié.
C’est une période de développement incroyablement excitante pour nous, car nous commençons à faire appel à des testeurs pour nous aider à finaliser le jeu.

Nous sommes impatients de partager plus d’informations avec vous tous au cours des prochains mois, alors que Vahrin’s Call se rapproche de plus en plus de la ligne d’arrivée. Et cela conclura la mise à jour d’aujourd’hui ! …
VIDEO – Beyond Galaxyland : Sortie datée
Le jeu de rôle et d’aventure intergalactique en 2.5 D Beyond Galaxyland sera lancé sur PC et consoles le 24 septembre 2024, et l’éditeur United Label a publié une toute nouvelle bande-annonce de gameplay montrant davantage d’exploration interstellaire et de combats intenses.
SORTIE – Wild West Dynasty
Le développeur Moon Punch Studio et l’éditeur Toplitz Productions sont ravis d’annoncer que Wild West Dynasty, le constructeur de ville sandbox mélangé à une aventure de survie, quitte l’accès anticipé aujourd’hui et passe à la version 1.0 avec sa nouvelle mise à jour riche en contenu très attendue.
Bon, pour le moment, il vaudra mieux attendre, car les retours sont plutôt négatifs, accusant le jeu d’être bourré de bug et pas fini. A suivre donc…
Cette mise à jour marque la plus grande étape dans le développement de Wild West Dynasty à ce jour. Non seulement, elle est l’aboutissement de toutes les améliorations apportées depuis son lancement en accès anticipé, mais elle apporte également une multitude d’améliorations et d’ajouts inédits. Pratiquement rien n’a été laissé de côté. Avec une nouvelle histoire captivante, une diligence pleine d’améliorations de gameplay, des performances et des graphismes améliorés ainsi que de nouveaux éléments comme la nouvelle fonction d’analyse pour apprendre de nouvelles recettes d’artisanat, il n’y a jamais eu de meilleur moment pour commencer à s’installer dans la frontière américaine des années 1800.
Explorez le vaste paysage, trouvez et exploitez des ressources et aidez d’autres colons à trouver un foyer dans les terres désolées et arides du Midwest américain. Grâce à un système de construction et de décoration approfondi qui permet également une large personnalisation, vous pouvez faire de vos rêves du Far West une réalité. Gérez les habitants et les villages pour vous assurer que tout le monde donne le meilleur de lui-même ou organisez des randonnées vers d’autres colonies pour échanger des marchandises et des ressources.
Suivez le tout nouveau scénario, concentrez-vous sur la construction d’une vie au bord de la frontière américaine ou tout ce qui se trouve entre les deux : s’adressant à une variété de styles de jeu, Wild West Dynasty vous offre la liberté ultime de découvrir le Far West comme bon vous semble.
PRESENTATION & SORTIE – Rise Eterna War
Rise Eterna War, qui mêle stratégie en temps réel avec des mécaniques de gestion de builds et de ressources et des éléments de RPG, vient de sortir sur Steam (Windows 10+).
Rise Eterna War raconte l’histoire sanglante d’Arthbane, un grand général qui a mené la dernière bataille pour reconquérir sa patrie, Ars Rare, des mains d’envahisseurs étrangers. Incarnez Arthbane, une décennie avant les événements de Rise Eterna, ralliant les loyalistes dans une tentative désespérée de s’emparer de la capitale, Gaiacus.
Dirigez Arthbane dans une campagne épique contre l’armée d’occupation Athracienne, 10 ans avant les événements de Rise Eterna, en alliant stratégie et gestion de ressources pour vaincre de grands généraux ennemis ! Recrutez jusqu’à 16 unités et 11 héros légendaires pour mener à bien l’offensive à travers plus de 40 missions. Plongez dans cette préquelle dramatique qui conte l’aventure d’un anti-héros combattant ses démons intérieurs et pleurant la chute de sa nation.
Vivez les prémices d’un mouvement de résistance légendaire à travers plusieurs heures d’histoires sombres et riches en émotions.
Característiques
- Incarnez un Anti-héros tragique – Prenez le contrôle d’Arhbane et de sa faction tandis qu’il mène un dernier baroud d’honneur.
- Un gameplay innovant – Rise Eterna War combine stratégie en temps réel, gestion d’unités, de héros et de ressources à travers plus de 40 missions.
- Ralliez vos troupes – Obtenez 16 unités différentes et 11 héros légendaires, composés de visages familiers, pour remporter la victoire !
- Des possibilités d’amélioration – Améliorez vos unités et vos projectiles de balistes pour obtenir un avantage décisif sur le champ de bataille !
- Gestion de ressources – Amassez des cristaux pour invoquer vos soldats et récupérez de l’or pour monter de niveau ou restaurer vos troupes au Chariot Restaurant.
- Un récit riche en émotions – Découvrez le prologue dramatique relatant les événements d’une révolte sanglante à travers plusieurs heures d’histoire.
SORTIE – Tactical Breach Wizards
Comme prévu, c’est aujourd’hui que le jeu de tactique au tour par tour avec quelques éléments de RPG, Tactical Breach Wizards, est sorti sur Steam. Et d’après les premiers retours, le jeu est plutôt apprécié. C’est un avantage parce qu’avec la Gamescom qui occupe l’espace cette fin de semaine, il aura peu de visibilité pour sa promotion. On profite de la bande-annonce de lancement et de leur promotion justement :
Tactical Breach Wizards est un jeu de tactique au tour par tour dans lequel vous dirigez une équipe de sorciers renégats en kevlar, alors qu’ils démêlent un complot de conspiration moderne et/ou trouvent le moyen le plus élégant de frapper un Traffic Warlock à travers une fenêtre du 4e étage. Il s’agit d’une campagne solo axée sur l’histoire, d’une durée d’environ 15 heures, et elle coûte entre 20 $ et 18 $ cette semaine.
L’achat du jeu cette semaine ajoute également automatiquement un pack supplémentaire de tenues excitantes pour habiller vos petits sorciers. Ce sont des tenues purement cosmétiques, et en aucun cas les plus chics du jeu, ce sont juste un petit merci pour nous soutenir quand nous en avons le plus besoin.

Si votre vague sentiment d’urgence a maintenant atteint des niveaux inconfortablement modérés, permettez-nous de le dégonfler en précisant que ces tenues seront toujours disponibles dans le cadre de la Édition spéciale qui comprend également les commentaires des développeurs du jeu, la bande-son et une démo trop ambitieuse que nous n’avons jamais publiée.
NEWS – Lost Eidolons : Veil of the Witch : Démo disponible
Ocean Drive Studio est heureux de nous faire savoir que la démo du RPG tactique au tour par tour Lost Eidolons : Veil of the Witch est sortie hier, alors que le jeu arrivera plus tard dans l’année. C’est Jin Sang Kim, directeur créatif qui nous la présente, alors qu’il a parlé du jeu en septembre 2023. Enfin, je vous présente le contenu de la démo que vous trouverez sur Steam.
Veil of the Witch a débuté avec une vision : créer un type unique de RPG au tour par tour, en intégrant et en tenant compte des retours des joueurs de notre premier projet, Lost Eidolons. Nous nous sommes appuyés sur les bases solides du système de combat, que la plupart des joueurs ont adoré, et avons peaufiné notre approche de la narration (qui manquait à beaucoup) dans le contexte d’une nouvelle structure roguelite en boucle.
Au cours des derniers mois, nous avons organisé une série de tests internes à l’échelle de l’entreprise, des tests avec les amis et la famille, ainsi qu’une petite bêta fermée. Nous avons écouté très attentivement les commentaires des joueurs et avons mis en œuvre de nombreuses améliorations à chaque étape du processus, que ces commentaires aient renforcé des éléments que nous savions déjà ou souligné des éléments auxquels nous n’avions pas pensé ou que nous ne considérions pas comme prioritaires. Nous prenons tout cela au sérieux et avons fait de notre mieux pour vous présenter, à vous, nos joueurs, un excellent jeu dont nous pouvons être fiers.
Nous lançons actuellement notre première démo publique à grande échelle en prévision de la sortie en accès anticipé plus tard dans l’année. Ce sera notre dernier test de jeu de ce type avant l’accès anticipé. Nous sommes impatients d’entendre vos réflexions et d’utiliser vos commentaires pour améliorer encore davantage le jeu.

Une île isolée, assiégée par les morts.
Un voyageur naufragé, en proie à des souvenirs perdus.
Une mystérieuse sorcière, dans un royaume entre la vie et la mort.
Ses motivations sont floues. Mais l’offre est simple : devenez son champion et apportez l’enfer à ses ennemis. En échange, vous obtiendrez un pouvoir pour lequel d’autres tueraient :
La chance de revivre.
Maintenant, plongé dans une lutte de pouvoir qui menace de bouleverser le monde, c’est à vous de rassembler votre groupe, de tracer la voie et de découvrir les souvenirs de votre ancienne vie.

Élaborez vos mouvements et écrasez vos ennemis grâce à des combats rapides et méchants basés sur des grilles. Affrontez une grande variété d’ennemis, des cultistes impériaux fous aux déchus assoiffés de chair, dont la plupart détruiront votre journée avant même que vous n’ayez le temps de cligner des yeux.
À moins que vous ne tiriez parti de tous les outils à votre disposition : améliorations persistantes, dangers environnementaux, interactions élémentaires, affinités entre les armes, synergies entre les compétences, et bien plus encore !

Le chemin qui mène à la porte de vos ennemis est long et semé d’embûches, et il n’y a pas deux voyages identiques. Choisissez votre chemin et naviguez au gré des rencontres aléatoires qui peuvent soit vous donner l’avantage, soit vous l’arracher cruellement.

Relevez les défis à votre manière, avec 9 personnages jouables, des dizaines d’améliorations permanentes, plus de 200 compétences uniques et plus de 30 reliques qui changent la donne. Si vous ne réussissez pas du premier coup, mourez, mourez encore.

Au cours de votre périple sur l’île, vous rencontrerez une bande de marginaux et de tueurs qui luttent contre leurs propres démons. Développez vos liens, apprenez leurs histoires et aidez-les à retrouver ce qu’ils ont perdu.
Mais il n’y a pas que les autres qui comptent. Chaque fois que vous mourrez, vous recueillerez de nouveaux éléments de votre propre mémoire et reconstituerez lentement le puzzle de la vie que vous avez perdue… et de l’homme que vous êtes venu chercher ici…
APERCU – Avowed : On a testé le jeu à la Gamescom 2024 et on est déjà sous le charme
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Tout Avowed sur RPG Jeux Vidéo :
NEWS – Diablo IV : Rejoignez notre discussion autour du feu de camp sur le RPT version 2.0 + MAJ Vidéo Interview
Notre prochaine discussion autour du feu de camp aura lieu le 29 août à 20 h (heure de Paris) et offrira un aperçu du royaume public de test (RPT) version 2.0 au sujet de Diablo IV. Retrouvez Adam Fletcher, directeur associé de la communauté, Colin Finer, responsable de la conception, Aislyn Hall, conceptrice système, Charles Dunn, concepteur, ainsi que Jeevun Sidhu, concepteur expert pour découvrir ce qui vous attend sur le royaume de test.
La suite sur le site officiel.

