Nous sommes ravis de vous annoncer la sortie de notre dernière mise à jour pour Alvara, apportant une multitude de nouveautés et d’améliorations pour enrichir votre expérience de jeu. Voici un aperçu détaillé des principaux changements :
Monde
Variation des prix des vendeurs : Désormais, vous pourrez observer des fluctuations des prix chez les vendeurs, ajoutant une dimension économique plus réaliste à votre aventure.
Livre de Zhân : Un texte explicatif apparaîtra lorsque vous acquerrez votre premier livre de Zhân, vous incitant à plonger dans sa lecture pour découvrir tous ses secrets.
Tutoriel ajouté : Pour aider les nouveaux joueurs à se familiariser avec les mécaniques du jeu, nous avons intégré un tutoriel complet.
Nouvelle cinématique pour le vieux Bazzya : Découvrez une cinématique inédite mettant en scène le vieux Bazzya, enrichissant ainsi l’histoire et l’immersion.
Et maintenant, le LORE s’étoffe : De nouveaux écrits et de nouvelles statues viennent enrichir l’Histoire d’Alvara, plongeant les joueurs dans un univers encore plus riche et captivant.
Combat
Icône clignotante dans la barre d’ordre des actions : Visualisez facilement le prochain tour de la cible sélectionnée grâce à une icône clignotante.
Nouvelles attaques de spécialité : Chaque personnage dispose désormais d’une nouvelle attaque de spécialité dès le début du jeu, vous offrant plus de stratégies dès le départ. Nouveau système de combat :
Synergie des attaques : Combinez les attaques pour déclencher des effets puissants et coordonnés.
Gestion de la fatigue : Prenez en compte la fatigue de vos personnages pour optimiser vos stratégies de combat.
Menu
Réorganisation des pages du menu : Profitez d’une navigation plus intuitive grâce à une réorganisation des pages du menu.
Encyclopédie redessinée : Un nouveau design pour l’encyclopédie avec des textes plus fournis et plus nombreux, facilitant l’accès à l’information et enrichissant votre compréhension du monde d’Alvara.
Nous espérons que ces ajouts et améliorations rendront votre aventure encore plus passionnante et immersive. Merci pour votre soutien continu et vos précieux retours. Préparez-vous à redécouvrir Alvara sous un nouveau jour !
Comme prévu, le remake 3D du RPG Wizardry : Proving Grounds of the Mad Overlord quitte l’accès anticipé pour une sortie finale sur Steam et sur Gog. Un jeu plutôt apprécié d’après la communauté. On profite de la bande-annonce de lancement et d’une vidéo de Valandryl qui conclut que c’est un bon remake. Et pour ceux qui s’interrogeaient, sachez que le jeu est traduit en français.
La démo d’Enotria : The Last Song commence à Quinta, la cité des comédiens. En tant que Masque du changement, les joueurs devront affronter les Auteurs, des ennemis redoutables qui ont créé le Canovaccio, un jeu éternel tordu qui maintient le monde dans une stase contre nature. La démo comprendra 4 classes d’armes distinctes, chacune dotée d’une variété d’armes uniques, et 6 masques uniques à découvrir qui apportent de nouveaux styles de jeu inédits et des capacités passives uniques. Améliorez vos différents styles de jeu en choisissant parmi plus de 20 sorts et 30 avantages pour personnaliser votre masque de changement.
En mars, on vous avait parlé de la feuille de route d’Achilles : Legends Untold. En ce mois de mai, Dark Point Games détaille un peu plus le contenu des différents patchs à venir. Bon, je vous avoue qu’on n’en apprend pas plus qu’en mars ….
Prochains patchs : Juin : La mise à jour 1.4 est toute proche, et nous lui consacrerons très bientôt une annonce séparée en raison de sa sortie imminente. Août : Patch 1.5 – Les destins de Moira. Cette mise à jour apportera des changements majeurs qui permettront un engagement plus profond et de nouvelles stratégies, façonnant le gameplay de façon passionnante. Octobre : La mise à jour 1.6 introduit un tout nouveau donjon, offrant de nouveaux défis et des aventures palpitantes. Décembre : La mise à jour 1.7 est actuellement en phase de planification. Nous avons l’intention d’implémenter des mécanismes de jeu importants qui seront optionnels mais qui auront un impact profond sur la façon dont vous jouez.
Une news qui ne sert donc à rien … si ce n’est rafraîchir la mémoire des gens qui en attendent un peu plus de cet action-RPG souls-like.
Cette fois-ci, nous avons vraiment laissé libre cours à notre imagination, et nous avons développé plusieurs de ces archétypes spécifiquement pour Pathfinder : Wrath of the Righteous. Comme le veut la tradition, nous avons divisé cet article en deux parties, car il y a beaucoup de choses à couvrir. Nous vous présenterons d’autres nouveautés dans la deuxième partie, alors n’oubliez pas de surveiller sa sortie ! Nous espérons que vous serez aussi inspirés que nous pour essayer ces nouveaux archétypes lors de votre prochaine partie !
A Dance of Masks arrivera sur Steam, Epic Games Store et GOG, ainsi que sur consoles le 13 juin 2024.
On commence par la bande-annonce et on finit par la description complète en français :
Premier contenu téléchargeable de Warhammer 40,000: Rogue Trader, « Void Shadows » propose une tonne de contenus avec environ 15 heures de gameplay inédit, ainsi qu’une nouvelle compagne avec qui vous pourrez nouer une relation intime. Complètement intégré dans l’histoire principale du jeu, ce DLC vous permet de plonger dans les entrailles de votre vaisseau spatial, alors qu’une nouvelle trame passionnante vous oppose à un ennemi inconnu qui entend abattre la dynastie von Valancius de l’intérieur.
Une nouvelle histoire — à bord du navire des von Valancius, 15 heures d’aventures particulièrement tendues vous attendent, remplies de menaces inattendues, de quêtes variées, d’équipements uniques et de contenus venant enrichir l’univers du jeu, le tout parfaitement intégré dans la campagne principale.
Une nouvelle compagne — Kibellah, un assassin du culte de la mort prêt à risquer sa vie au service de la dynastie von Valancius, comme ses prédécesseurs l’ont fait pendant des générations avant elle. Et qui sait, sa relation avec votre seigneur-capitaine pourrait bien prendre une tournure intime si l’occasion s’en présente ?
Une nouvelle menace — dans les entrailles ténébreuses de votre propre vaisseau spatial, le maléfique Culte Genestealer s’agite. Cette effroyable engeance xénos opère dans l’ombre, contaminant les membres de votre équipage avec son code génétique pour les convertir à sa cause, gangrénant peu à peu leur foi en l’Empereur pour les soumettre à ses propres desseins corrompus.
De nouveaux membres d’équipage — des officiers supérieurs indispensables au bon fonctionnement du navire sont prêts à entrer au service du seigneur-capitaine.
De nouveaux lieux à explorer — avec sa taille démesurée, le vaisseau spatial abrite nombre de recoins clandestins où aucun seigneur-capitaine n’a jamais mis le pied.
Décidément, on voit de tout sur ce site ! Mais que voulez-vous, je ne peux m’empêcher de vous le présenter, c’est un RPG… auto battler … gratuit.. avec déplacement latéral… en 2D…solo… fantasy… mais avec des nains. Et ça ne se refuse pas des nains sur ce site ! Mais bon en auto battler .. Ils sont tellement imbus de leur personne qu’ils ne veulent même pas qu’on les tripote. Remarquez … dis comme ça … Du coup, on va les laisser tranquille.
Alors voilà, dans Raiders of Valhalla Prologue, la démo donc, arrivée hier, vous prenez le contrôle d’un clan de nains et vous le menez au combat.
Vous commencez avec un groupe de nains vikings et vous entamez des combats contre des villages vulnérables. Lorsque vos troupes pillent ces villages, vous pouvez utiliser le butin pour les renforcer et avancez vers des lieux gardés par de plus redoutables ennemis. Et ainsi de suite. Un peu comme Rungore, mais dans lequel il n’y a qu’un nain. Bon ce sont des nains, alors une image vaut mieux qu’un long discours pour comprendre :
Et le jeu complet, sans le prologue donc, arrivera durant le second trimestre 2024 en accès anticipé. Cela tombe bien, on y est ! Ils sont où ces nains ? Ha ça, pour picoler, toujours là, mais alors pour être à l’heure, c’est une autre paire de nains manches !
PRINCIPALES CARACTÉRISTIQUES DE CETTE DÉMO :
– Explorez des villages de différents niveaux et défis. – Construisez une armée de nains aux capacités uniques. – Améliorez votre équipement pour renforcer vos troupes. – Affrontez de puissants boss pour obtenir des récompenses. – Collectez des pièces de monnaie en guise de butin après les raids. – Utilisez la synergie entre les guerriers de la même classe.
DÉCOUVREZ CE QUI VOUS ATTEND DANS LE JEU COMPLET : Éléments de base du jeu : – Gestion d’un clan de nains – Invasions de villes – Classes et progression des personnages – Défis tactiques
Mécanique et stratégie : – Capacités spéciales et bénédictions – Batailles de boss – Renforts et stratégie de combat – Vaisseau viking
Progression et narration : – Collecte de ressources – Gestionnaire de progression – Intégration de l’histoire
Progression et personnalisation : – Amélioration de l’équipement – Armes légendaires – Système de forge – Compagnons de compagnie – Développement de l’arbre de compétences
Les développeurs du gargantuesque RPG stratégique et commercial Vagrus – The Riven Realms, hélas uniquement dans la langue de Shakespeare, partagent avec nous deux choses importantes : Tout d’abord une version améliorée du prologue, donc de la démo gratuite. Ensuite la venue d’un nouveau patch qui se concentre énormément sur l’amélioration du mode Dissonance, qui est le niveau de difficulté plus facile. Selon eux, ce n’est pas un mode facile. Alors c’est un mode normal, non ? Ah bah non, il existe déjà… Bon, traduisons cela pour comprendre.
Le Prologue (Démo) : Ce scénario offre aux joueurs une période fixe au cours de laquelle ils peuvent jouer à Vagrus sans acheter le jeu. Depuis sa sortie en mai 2023, nous l’avons examiné de près pendant un certain temps, et nous l’avons finalement refondu en lui apportant de nombreuses améliorations de la qualité de vie que le jeu principal a connues.
Patch 1.166 : Dans le cadre d’un suivi continu visant à répondre aux attentes des joueurs, à améliorer le jeu dans son ensemble et à proposer des correctifs pour les problèmes rencontrés, nous publions aujourd’hui une nouvelle version du jeu. Faites défiler vers le bas jusqu’à la section des notes de mise à jour pour voir exactement quels petits problèmes nous avons corrigés et lisez la suite si vous souhaitez connaître certains des changements de gameplay les plus importants.
Changements dans le mode Dissonance Dans le cadre de la préparation du DLC Old Acquaintances, certains membres de l’équipe ont pris en compte les commentaires concernant certains aspects de la difficulté du jeu, et nous avons donc décidé, entre autres choses, de remanier le mode Dissonance de Vagrus. Plus important encore, une fois que nous aurons publié cette mise à jour, les joueurs pourront à tout moment basculer leur sauvegarde du mode Terres désolées vers le mode Dissonance. Après le passage, s’ils sauvegardent le jeu, deux copies seront disponibles dans le menu principal : l’une contiendra l’ancienne sauvegarde en mode Terre désolée et une nouvelle sauvegarde en mode Dissonance. Les joueurs n’ont qu’à cliquer sur la nouvelle icône (encerclée ci-dessous) et ils seront dirigés vers un écran de transition où ils pourront confirmer le changement.
Nous travaillons également sur l’ajout de plusieurs éléments supplémentaires au mode Dissonance, mais avant d’aborder ce sujet, parlons un peu des objectifs de ce mode de jeu : Ce n’est un secret pour personne que Vagrus – The Riven Realms simule une difficulté que l’on retrouve plus souvent dans les RPG oldschool, c’est pourquoi nous savions qu’à la sortie du jeu, nous devrions mettre en place un mode qui serait un peu plus indulgent. Ce mode était et est toujours le mode Dissonance. Alors que le mode Wasteland simule la dynamique la plus proche de ce que nous pensons être la réalité des royaumes de Riven, son alternative est mise en place pour donner aux joueurs divers avantages et rendre les choses légèrement plus faciles. Il ne s’agit en aucun cas d’un « mode facile ».
Le mode Dissonance confère les avantages suivants aux joueurs : – Le vagabond bénéficie d’un avantage caché dans les tests et autres jets de pourcentage. – Les compagnons guérissent plus rapidement lorsqu’ils se reposent. – Réduction de la précision de l’ennemi dans le combat des compagnons – La respécialisation des compagnons peut être effectuée un nombre illimité de fois. – Le commerce est, dans l’ensemble, légèrement plus rentable – Les fournitures sont moins chères – La chasse et la recherche de nourriture ont des rendements plus élevés – Il y a plus de pauses entre les rencontres aléatoires de combat d’équipage – Le joueur a de meilleures chances lors des combats d’équipage aléatoires. – Les pénalités pour absence d’équipage sont moins sévères – En général, le jeu est plus indulgent pour les joueurs dès le début d’une partie et pendant plus longtemps.
Ces avantages existent déjà, mais le problème est que les joueurs ne peuvent commencer une nouvelle campagne qu’en mode Dissonance. Par conséquent, si un joueur luttait pour survivre, il n’avait pas d’échappatoire : il devait simplement commencer une nouvelle campagne. Le mode Dissonance étant désormais accessible au cours d’une partie, ces joueurs pourront limiter les pertes et les effets grâce au mode Dissonance. Il est important de noter qu’une fois qu’une sauvegarde en mode Dissonance est effectuée, il n’est pas possible de revenir en arrière dans le jeu ; cela causerait trop de problèmes et d’exploits. Le joueur peut cependant revenir à son ancienne sauvegarde en mode Wasteland. Nous envisageons également d’offrir d’autres avantages optionnels lorsque le changement se produit afin d’atténuer les difficultés précédentes, dont certains sont immédiats. Ces avantages sont susceptibles d’être modifiés, mais ils sont actuellement les suivants : – Augmentation des statistiques pour les comitati (Nutrition, Vigueur, Moral et Obéissance) – De la monnaie d’entrée de jeu pour booster les opérations commerciales d’un vagrus – Une augmentation de la main d’œuvre pour aider le comitatus (surtout si le comitatus est déjà dangereusement bas).
Après la mise en place de ces mesures, les joueurs n’auront qu’à sélectionner n’importe quelle sauvegarde déjà en mode « Terres désolées “ et à la charger en mode ” Dissonance ». Ce faisant, ils seront avertis d’un certain nombre de choses (notamment qu’il s’agit d’un changement à sens unique), mais une fois qu’ils auront cliqué, ils bénéficieront de bonus immédiats et d’avantages à long terme.
Pour les détails du patch, voir le bas de ce post officiel.