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NEWS – Dead Island 2 : Le jeu s’est écoulé à 3 millions d’exemplaires

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Tout Dead Island 2 sur le site :

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VIDEO – Fallout 4 : Les plus grands mods qui vont tout changer

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Tous les mods sur Fallout 4 sur le site.
Tout Fallout 4 sur le site :

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VIDEO – Kingdom Come : Deliverance II : Tom McKay Interview

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La présentation de Kingdom Come : Deliverance II sur le site :

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NEWS – Stormrite : Un point sur le développement

Si vous aviez une quelconque attente auprès du futur RPG en monde ouvert dans un royaume médiéval,  Stormrite, que nous avons présenté en mai 2022, sachez que l‘équipe en charge du projet s’excuse, car elle n’a pas avancé d’un iota, à cause des aléas de la vie. Tout a été au point mort depuis un certain temps.

Tout n’est pas perdu, car les développeurs reprennent maintenant le travail avec l’objectif de sortir une démo qui présentera l’acte I, vous permettra d’avoir une introduction à l’histoire et une idée des principales fonctionnalités du gameplay.

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La patience est donc de mise.

NEWS – The Witcher III : Wild Hunt : Le redkit est disponible

Comme prévu et depuis le 21 mai, l’éditeur de The Witcher III : Wild Hunt est désormais disponible gratuitement pour tous les possesseurs du jeu sur PC ( SteamGog ou Epic Games Store. Il est temps de pénétrer dans les entrailles de la bête.

On a même droit à une bande annonce de lancement :

Vous êtes un joueur ? 

Vous pourrez bientôt enrichir votre expérience dans The Witcher 3 : Wild Hunt grâce à une multitude d’options. Des vêtements et des coiffures différentes aux personnages et environnements inédits, et bien plus encore ! Il vous suffit de parcourir Nexus ModsSteam Workshop ou toute autre plateforme de modding que vous préférez pour profiter de tout le nouveau contenu créé par la communauté. Vous ne savez pas par où commencer ? Consultez notre site REDkit ou ce tutoriel simple et rapide :

Vous êtes moddeur ?

Vous êtes sur le point de mettre la main sur les mêmes outils que ceux utilisés par les développeurs de CD PROJEKT RED pour créer The Witcher 3 : Wild Hunt il y a près de dix ans – remis à neuf et adaptés aux besoins des moddeurs ! Il s’agit d’une solution complète qui vous permet de personnaliser tous les éléments du jeu avec plus de liberté que jamais. The Witcher 3 REDkit est entièrement gratuit pour tous les possesseurs du jeu sur PC ! 

SORTIE – Consortium Remastered

La simulation immersive Consortium Remastered, que l’on vous a présenté en avril 2023, et qui était en phase d’accès anticipé à la même date, vient de sortir en version finale hier tout comme sa version en réalité virtuelle. Cette version saura t’elle sublimer celle de 2014 ? Nous le verrons bien.

En attendant, rappelons ce que cette remasterisation apporte :

– Portage complet sur un moteur de jeu moderne permettant des corrections de bugs substantielles, des améliorations graphiques et de performances.
– Refonte complète du système d’interface utilisateur depuis le début.
– Une fin complètement nouvelle après des années de retours et de rétrospectives, y compris une conversation nouvellement enregistrée avec le Roi du Consortium.
– Des mois de polissage pour la chorégraphie et les options de dialogue tout en intégrant V.O.I.C.E.
– Refonte complète du « Minijeu de défense de Zenlil »
– Révision du Virtual Trainer + plusieurs nouveaux niveaux à explorer, support de mods intégré et un système de classement.
– Plusieurs passes d’édition et de polissage sur tous les documents de la console d’information (y compris près de 100 nouveaux !) + environ 170 images générées par IA.
– Langues supplémentaires (allemand et français pour commencer).

NEWS – Low Magic Age : Nouveau mode aventure en Alpha

Ne semblant pas satisfait de leur première mouture, Les développeurs de Low magic Age ont attaqué une seconde version qui est actuellement en Pre-alpha. Elle est donc à éviter pour tout joueur espérant avoir quel que chose de définitif. Voici ce que les développeurs en disent pour l’instantpour ce RPG tactique qui est en accès anticipé depuis janvier 2017 :

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… Il s’agit d’une version pré-alpha du nouveau mode aventure en cours de développement. L’objectif principal de cette version est d’obtenir les commentaires des joueurs au début du développement et d’ajuster la direction du développement en temps voulu.

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Dans cette version, les joueurs peuvent créer des mondes aléatoires dont la taille varie de minuscule à gigantesque, et s’aventurer, combattre, monter en niveau et entraîner librement leur groupe dans le monde, mais il n’y a pas encore de guides, de quêtes scénarisées ou d’événements aléatoires tels que des invasions de monstres à grande échelle. De nombreuses fonctionnalités en cours de développement n’ont pas été ajoutées, et la plupart des paramètres de jeu utilisent temporairement des modules de l’ancien mode aventure. Pour les joueurs qui souhaitent une expérience plus complète, nous suggérons donc d’attendre les prochaines itérations.

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… nous travaillerons sur (liste approximative) :
– Autres aventuriers et groupes de PNJ
– Plusieurs continents et plans
– Concentration de la magie, épuisement de la magie, règles pour les zones à faible et forte magie
– Macro récolte de ressources et artisanat
– Utilisation spécifique de toutes les compétences
– Module de donjon refait
– Caractéristiques détaillées des terrains
– Les cartes de combat adaptent les terrains
– Répartition des monstres
– Scénario principal
– Événements aléatoires
– Navigateur de carte du monde
etc…

Pour les nouveaux venus ou ceux qui ont besoin de se rafraîchir la mémoire voici un speech sur le jeu :

Low Magic Age propose un mode arène pour les amateurs de combats en tour par tour avec des règles tirées de Donjons & Dragons 3.5, mais il propose surtout un mode sandbox avec une balade dans le monde très proche de ce que pourrait proposer un Mount and Blade, avec visite de villes et villages, quêtes fedex ou de chasse, achat de stuff, commerce entre villes, système de réputation, monde parcouru par de nombreux groupes de monstres errants et parsemé de donjons que vous pourrez visiter.

VIDEO – Voin : Retour sur le premier playtest… & démo

Dans son premier journal de développement vidéo au sujet de son action-RPG gore, le développeur Nikita Sozidar nous fait un retour sur le premier playtest passé. De plus, il nous rappelle qu’une démo, limitée normalement jusqu’au 3 juin, est parue le 14 mai dernier avec le contenu suivant :

Vivez deux (enfin, techniquement trois si vous comptez le niveau d’intégration !) énorme niveaux de type monde ouvert, apprendre à manier diverses épées (y compris lames à double maniement), compléter trois (3, trois, tres, trois, три) quêtes pour émerger pleinement dans le rôle de Lightning, tuez DES MILLIERS d’otvrats et vaincre le patron terrifiant en route pour nettoyer ces terres sacrées…

VIDEO – Capes : Mercurial & Weathervane

Le développeur de Spitfire Interactive,et l’éditeur Daedalic Entertainment ont publié deux nouvelles bandes-annonces pour Capes, leur jeu de stratégie au tour par tour avec, on l’espère, des éléments de RPG.

Elles présentent deux héros qui intègreront votre équipe de super héros. Dans l’une, Mercurial, une femme dotée d’une vitesse incroyable qui est experte en combats au corps à corps de tout genre, et dans l’autre, Weathervane, manipulateur de la lumière et du vent.

Notez que Capes arrivera le 29 mai 2024 sur PC, Mac et Linux (via Steam, Gog, Epic Game Store), et toutes les consoles de notre époque.

NEWS – No Rest for the Wicked : Moon Studios change de cap et c’est aussi prometteur que dispersé

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Tout No rest for the Wicked sur le site avec notre aperçu :

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