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NEWS – Titan Quest II : Conception du monde fait à la main

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Dans un journal de développement sur sa page Steam, le studio Grimlore Games a indiqué que le monde entier du futur Titan Quest II est créé à la main, sans recours à la génération procédurale. On voit cela tout de suite :

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Pour Titan Quest II, nous nous sommes fixé pour objectif de créer un monde luxuriant, accueillant et fait à la main que le joueur pourra explorer. Dans ce devlog, nous voulons regarder de plus près les inspirations qui se cachent derrière notre monde.

Commencer par les classiques

Naturellement, le jeu original Titan Quest Gold édition a été notre premier point de référence pour construire le monde de Titan Quest II. Le jeu original n’est pas un classique pour rien, et son monde vibrant et accueillant est toujours une référence parmi les action-RPG.

Cela est dû en grande partie au cadre mythologique unique du jeu, qui utilise la Grèce antique comme toile de fond pour des histoires d’aventure, de dieux et de monstres plus grandes que nature. Nous voulons que notre monde retranscrive ce même sentiment d’aventure fantastique dans un paysage grec pittoresque, c’est pourquoi nous avons étudié de près le jeu original ainsi que l’environnement naturel vibrant de la Grèce elle-même lors de la conception du monde du jeu.

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Une touche de fantaisie

En plus de l’environnement naturel, Titan Quest II est rempli de lieux mythologiques. Il s’agit de lieux où vivent des monstres ou des êtres magiques. Parfois, ils prennent la forme de structures imposantes construites par les dieux eux-mêmes. Une fois de plus, nous nous sommes inspirés des temples et des villages de la Grèce antique, mais nous avons voulu leur donner une touche mythologique plus grande que nature.

Si certains lieux du jeu sont reconnaissables dans l’histoire, la version de Titan Quest II est résolument fantastique. Tout comme les Grecs de l’Antiquité voyaient la main des dieux agir dans leur vie, le monde de Titan Quest II est un monde dans lequel tous les dieux, monstres et êtres magiques de la mythologie grecque sont réels, et cette approche nous permet de représenter des lieux comme la côte messénienne et Sparte comme vous ne les avez jamais vus auparavant.

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Construire un monde fait à la main

Dans le mythe grec, les héros ne savaient jamais ce qu’ils allaient rencontrer lorsqu’ils débarquaient sur un nouveau rivage. Certaines parties du monde étaient connues, mais d’autres restaient mystérieuses, pleines de dangers et de magie. Nous voulions apporter ce même sentiment de découverte, d’aventure et de danger au monde de Titan Quest II.

Nous utilisons le terme « artisanal » (handcrafted) pour décrire notre monde parce que nous voulons que chaque endroit découvert par le joueur ait une signification et une particularité. Nos concepteurs ont donc construit le monde à la main, sans génération procédurale, afin d’attirer l’attention du joueur et de l’entraîner vers des aventures uniques et mémorables. La plupart des parties les plus intéressantes du monde de Titan Quest II ne sont pas du tout indiquées ! Ils sont là pour que les joueurs les découvrent par eux-mêmes.

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PRESENTATION – Aletheia : Return of Odysseus

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Développé et édité par Absent Dragon, Aletheia : Return of Odysseus vous permettra d’embarquer pour une relecture fidèle de l’Odyssée d’Homère. Un cRPG oldschool qui vous met aux commandes d’Ulysse lors de son retour de la guerre de Troie. Le jeu propose des combats au tour par tour, une création de personnage détaillée, des choix et des conséquences, ainsi qu’une représentation fidèle de la Grèce d’Homère. Si le jeu a été annoncé sur sa page Steam (Windows 7+), il n’y a aucune date de sortie pour le moment.

Comment se fait-il qu’après 3 000 ans, l’histoire d’Ulysse continue d’enchanter le public à travers les cultures et les époques ? L’Odyssée est un chef-d’œuvre intemporel. Malgré toutes les avancées en matière de narration à la télévision, dans les livres et les jeux modernes, la plupart d’entre eux n’atteignent pas le charme de ce récit antique.

Chez Absent Dragon, nous proposons une idée simple. Nous voulons créer un jeu de rôle sur l’Odyssée qui soit fidèle au texte original. Qu’est-ce que cela signifie ? Cela signifie ne jamais contredire le texte, laisser le joueur faire tout ce qu’Ulysse a fait dans le texte, et ne jamais essayer de mettre en scène le texte. Le jeu fera l’objet de recherches méticuleuses afin d’être aussi fidèle que possible non seulement à l’Odyssée, mais aussi à la mythologie grecque dans son ensemble.

Aletheia : Return of Odysseus est un RPG qui vous met aux commandes du héros légendaire alors qu’il entreprend son voyage de retour à Ithaque. Avec votre aide, nous pouvons donner vie à une représentation fidèle de la Grèce d’Homère !

Caractéristiques :
– Le récit intemporel de l’Odyssée, fidèle au texte original.
– Combat au tour par tour captivant inspiré du classique RPG Fallout 2.
– Création de personnage détaillée. Déterminez votre éducation, votre origine raciale, vos compétences et vos attributs.
– Des quêtes dynamiques avec des solutions multiples, sans avoir besoin d’être guidé.
– Explorez la Grèce d’Homère grâce à de superbes graphismes isométriques.
– Gérez votre armée en rencontrant des créatures mythologiques telles que des sirènes, des géants et des nymphes.
– Ce qui pourrait vraiment distinguer la série Aletheia, c’est une communauté qui partage une passion pour les jeux mythologiques authentiques. Nous espérons que Return of Odysseus sera l’occasion d’explorer et de réfléchir au riche monde de la mythologie grecque d’une manière nouvelle et captivante. Mais pourquoi s’arrêter à la mythologie grecque ? Nous voulons nous plonger dans les mythes d’autres cultures, comme l’Égypte et la Mésopotamie. En nous réunissant, nous pourrons approfondir les histoires et les thèmes de ces mondes fascinants et contribuer à la création de jeux authentiques sur ces sujets. Rejoignez le serveur Discord si vous êtes intéressé !


Ce qui pourrait vraiment distinguer la série Aletheia, c’est une communauté qui partage une passion pour les jeux mythologiques authentiques. Nous espérons que Return of Odysseus sera l’occasion d’explorer et de réfléchir au riche monde de la mythologie grecque d’une manière nouvelle et captivante. Mais pourquoi s’arrêter à la mythologie grecque ? Nous voulons nous plonger dans les mythes d’autres cultures, comme l’Égypte et la Mésopotamie. En nous réunissant, nous pourrons approfondir les histoires et les thèmes de ces mondes fascinants et contribuer à la création de jeux authentiques sur ces sujets. Rejoignez le serveur Discord si vous êtes intéressé !

VIDEO – Outriders : Complete Edition disponible

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On apprend qu’une version Complete Edition est disponible pour Outriders pour 30€. Elle comprend Outriders, Outriders Worldslayer Expansion, Hell’s Rangers Content Pack, et 5 emotes exclusives. Peut-être que, avec cette « mise à jour », le but est d’atteindre cette rentabilité qui tarde deux ans après ?

PATCH – Starfield : Mise à jour 1.9.67 – Steam [Bêta]

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Une nouvelle mise à jour est disponible sur Steam Bêta, avec les options FSR 3 d’AMD ainsi que quelques autres correctifs. Nous encourageons tous nos joueurs PC sur Steam à la tester pour nous faire part de leur avis avant que cette mise à jour soit déployée auprès de tous les joueurs.

Les autres correctifs présents dans cette mise à jour portent sur la performance et la stabilité, en particulier sur la question des FormIDs qui a fait l’objet de plusieurs remarques de votre part.

Comme toujours, nous vous remercions pour vos commentaires et votre soutien ! À bientôt dans Starfield.

La suite de cette note de mise à jour sur le site officiel.

VIDEO – Welcome to Paradize : En 60 secondes

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Alors qu’il est en démo durant le Steam Neo Fest, le descendant de la licence How to survive, Welcome to paradize, est de nouveau devant les projecteurs avec une vidéo d’une minute vous le présentant. On rappelle que le jeu doit sortir le 29 février prochain.

Le génie milliardaire, playboy et philanthrope Jeff Tusk vous invite à ParadiZe, où vos problèmes de survie peuvent être résolus. Grâce au casque de piratage Zombot® innovant de Tusk Industries, vous pouvez prendre le contrôle de n’importe quel zombie et vivre l’apocalypse dans un petit coin de paradis, les pieds en l’air !

Steam Néo Fest – Le tour des RPG #2

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Comme vous l’annonçait l’Archiviste, le Steam Néo Fest ouvre ses portes du 5 au 12 février 2024. Pour l’occasion, un grand nombre de développeurs vous propose de découvrir leurs jeux à venir dans un futur plus ou moins proche. Grâce aux démos mises à disposition, vous pouvez gratuitement tester le gameplay de ces titres et au gré de vos envies, enrichir votre liste de souhaits de petites pépites. Pour cette édition, je vous propose de faire un tour rapide de mes découvertes sur le salon, toujours placées sous le signe du RPG ! 😉

Pour les retardataires, la partie 1 se trouve juste ici ! Si vous cliquez, tout sera pardonné !

Découverte #5 : Brews & Bastards

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Diablo 3 nous avait sorti le Cow level, un monde trouvable au bon vouloir de la RNG qui transformait une salle du donjon en plaine ouverte remplie de vaches rendues terriblement agressives, mais Brews & Bastards vous propose encore mieux. J’imagine la séance de brainstorming dans le bar qui fait l’angle de la rue de Mune Studios à peu près en ces termes :

« ‘Tin les gars, j’crois qu’jai trouvé une idée d’guedin ! Et si qu’on codait un jeu comme Diablo, mais qu’en fait ça se passe dans une taverne géante ?

– Oh ouaaaaaaaaais ! Et on dirait que les persos, y z’ont qu’des armes du genre un canon à binouze, et des tire-bouchons, et tout !

– Oh le délire ! V’nez demain on le fait »

Et vous savez quoi ? Ils l’ont fait ces fous ! Brews & Bastards, c’est donc un jeu coop de 1 à 4 joueurs qui vous propose de déambuler avec votre tromblon à bière pour dézinguer des gobelins qui semblent avoir envahi les lieux. Le thème est respecté jusqu’au bout, car même les dalles pièges sont des tire-bouchons, et les coffres s’ouvrent avec une languette dé-capsuleuse. Génialement dingue, et donc nécessaire !

Découverte #6 : Little-Known Galaxy

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On va la faire simple, parce que ça résume tout, et que c’est un compliment énorme sous ma plume : Little-Known Galaxy, c’est Stardew Valley dans l’espace ! Et rien que dans la démo, ça paraît incroyablement bien réalisé. Tellement que c’est un wishlist immédiat et une attente de chaque instant jusqu’à sa sortie pour votre serviteur. Comprenez bien que je suis un aficionado bien énervé du titre, que j’ai rongé principalement sur Switch et racheté sur Steam.

Alors si vous m’annoncez la possibilité de vivre une aventure similaire dans un énorme vaisseau à plusieurs ponts, avec des personnages aux visuels attachants et pour certains extra-terrestres, la possibilité, que dis-je, de voyager avec tout ce beau monde dans la galaxie, je dis OUI ! Et tout ça, c’est en passant sur les meubles imprimés en 3D pour customiser son vaisseau, les petits extra-terrestres xeno à élever comme des tamagotchi, les microbes et les artefacts à collecter, les romances possibles avec les autres personnages. C’est simple, je crois que si je ne devais garder qu’une seule découverte du Steam Néo Fest, ce serait Little-Known Galaxy. Un jeu qui va à coup sûr m’aspirer l’âme et le temps de jeu pendant encore des dizaines et des dizaines d’heures. Vivement !

Découverte #7 : Crypt Custodian

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Je vais être honnête, ça fait déjà un moment que j’ai wishlisté Crypt Custodian et que je l’attends. Mais puisque je ne manque jamais une occasion de parler de ce jeu à qui veut l’entendre, je vais en profiter ! En terme de pépite, ça se pose là. Crypt Custodian est un metroidvania où vous incarnez Pluto, un chat condamné à devenir concierge pour l’éternité après sa mort. Un jeu à la direction artistique ma-gni-fique que je ne cesse de revenir observer rien que pour le plaisir. Le gameplay proposé dans la démo est nerveux, retors et exigeant juste ce qu’il faut pour ne pas devenir frustrant, ce qui augure de bonnes choses pour la sortie définitive.

Armé d’un simple balai, Pluto parvient à se frayer un chemin à travers un bestiaire composé de fantômes aux allures de yokaï aux designs bien stylés qui vous mettront au tapis en quelques coups, si vous n’êtes pas attentif. Bien sûr, comme tout metroidvania, d’ailleurs plus proche du Hollow-knightvania, la progression dans l’aventure amènera son lot de nouveaux pouvoirs, de charmes activables et d’items à acheter qui vous faciliteront la tâche. Et puis, en plus de cette merveilleuse entrée en matière, Crypt Custodian propose une écriture passionnante, des dialogues avec les PNJ intelligents et bien sentis, qui parachèvent cet univers qui promet d’être enthousiasmant. Là encore, vivement !

Découverte #8 : #BLUD

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Si vous avez été biberonnés à Cartoon Network dans les douces années 90, vous serez comme moi sensible à l’esthétique globale de #Blud. Il faut dire que l’accent a été particulièrement mis sur ce point pour proposer un jeu aussi proche que possible de l’inspiration graphique originale. Les dialogues ne font d’ailleurs pas exception et vous trouverez dans le propos de #Blud un cynisme décalé et un côté marginal assumé qui faisait tout l’intérêt des dessins animés diffusés sur cette chaîne.

Le mot-dièse du titre du jeu vient d’ailleurs de la satire qui se lit en sous-texte dans son choix de faire d’un réseau social fictif son livre de quêtes, lieu d’accomplissement de soi par excellence dans les RPG habituels. Au delà de cela, le jeu se vit un peu comme un South Park : The Stick of Truth-light, en tout cas au regard de la démo proposée, plutôt généreuse en contenu.

A réserver donc aux amateurs de ce dernier, qui auraient encore besoin de contenu après les deux très bons opus sortis du côté d’Ubi. A condition bien entendu d’endurer un temps de jeu potentiellement conséquent face aux couleurs criardes utilisées par le studio dans leur hommage à la chaîne américaine ! Rétines sensibles, s’abstenir !

Pixel Noir

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