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NEWS – Malevolence : the Sword of Ahkranox : Toutes les bonnes choses ont une fin

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Il y a parfois des news que j’aimerais ne pas partager avec vous. Mais la vie est ainsi : Malevolence : the Sword of Ahkranox de Visual Outbreak n’est plus disponible sur Steam depuis le 30 août.

La raison est simple et triste : Son développeur qui a maintenu les serveurs ouverts pendant toutes ses années a décidé de les fermer, car sa santé ne lui permet plus de poursuivre l’aventure. Il nous propose quand même un lien vers un exécutable sans DRM qui lancera votre jeu et d’y jouer en mode hors ligne.

Je salue son courage, son honnêteté et sa ténacité durant toutes ses années et je lui espère plein de bonnes choses pour la suite. J’ai kiffé Malevolence pour cette folle aventure infinie et ses donjons meurtriers. Oui je suis triste pour le jeu et son développeur.


Salut à tous, ça fait une minute. Tout d’abord, je voulais dire, pour mémoire, que la communauté Malevolence n’a jamais été loin de mon esprit depuis près d’un tiers de ma vie maintenant, depuis le compte blogspot original et le développement de l’alpha du jeu, et Je suis extrêmement reconnaissante du soutien, des soins et des encouragements que j’ai reçus de la part d’un si grand nombre d’entre vous au fil des années. Cela a été une aventure incroyablement folle et que, malgré ses hauts et ses bas, je ne regrette pas un seul instant.

Mais comme nous l’apprenons tous un jour, toutes les bonnes choses ont une fin. Ce n’est absolument pas une surprise pour la plupart d’entre vous de savoir qu’il y a environ 5 ans, ma vie a été bouleversée par quelques changements assez importants qui ont eu des conséquences néfastes sur ma santé physique et mentale, et cela a conduit à un effet domino. Je me suis battu et j’ai terminé la version 1.0, et pourtant j’ai gardé espoir pendant tout ce temps que les choses reviendraient à ce qu’elles étaient et que je pourrais retourner à Ahkranox et commencer à travailler sur des packs d’extension pour rendre mon monde infini encore plus grand.

À ce jour, je rêve encore occasionnellement du Holdfast d’Eddya Anic qui se profile devant moi. Mais la vie est parfois une maîtresse dure, et je dois admettre ma défaite pour le bien de ma santé et de ma raison. Cela implique de fermer les serveurs (que j’ai payé pour les maintenir aussi longtemps que possible) et de retirer le jeu de la vente sur Steam. Cependant, je ne veux pas que cela signifie la fin des joueurs, vous trouverez donc ci-dessous un lien pour obtenir une copie du lanceur Kickstarter original sans DRM qui vous permettra de jouer au jeu sans vous connecter. Il vous suffira d’y jouer en mode hors ligne à partir de maintenant. Cela étant dit, je garde toujours une trace des statistiques d’utilisation, ainsi que de tous les incroyables nouveaux contenus indépendants et versions commerciales qui sont sortis au cours des dernières années. Aujourd’hui, le niveau de jeu de Malevolence a été réduit à presque rien, ce qui est tout à fait compréhensible.

Ce fut une bonne course à tous, et ce fut un honneur pour moi de vous voir tous explorer le monde que j’ai construit. Je reste toujours en contact avec quelques membres de la communauté OG, mais en dehors de cela, j’ai pensé qu’il était tout à fait approprié de vous remercier tous moi-même. Vous êtes les meilleurs – chacun d’entre vous.

Alex

Lien vers l’exécutable du lanceur de jeu hors ligne.

NEWS – Dysmantle : DLC Pets & Dungeons annoncé

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Comme certains le savent peut-être, nous avons annoncé « une suite » à notre action-RPG Dysmantle lors de la sortie du DLC Doomsday. Après une longue période de développement, nous sommes heureux d’annoncer le troisième DLC pour Dysmantle : Pets & Dungeons ! Nous recherchons une fenêtre de sortie fin septembre pour le DLC, mais comme d’habitude, les calendriers pourraient changer si nous le jugeons nécessaire pour offrir la qualité attendue par nos fans.

Alors, à quel type de package pouvez-vous vous attendre pour le prochain DLC ? Comme son nom l’indique, vous pouvez vous aventurer sur l’île avec un ami de compagnie. Bien que vous ne puissiez sortir qu’un seul animal à la fois, il y en a plusieurs à découvrir et à choisir. Les animaux de compagnie vont des canidés et félins ordinaires mais pelucheux aux canidés et félins exotiques et (encore) moelleux. Il y a plus d’une vingtaine de nouveaux compagnons à découvrir ! Mécaniquement parlant, cela signifie un nouvel emplacement d’équipement d’inventaire réservé à votre animal de compagnie où vous pouvez librement choisir un animal adapté à chaque situation.

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Les animaux équipés vous offriront des améliorations à vos modificateurs et vous aideront à la fois au combat et à la destruction gratuite. De nouveaux objets, couvre-chefs et recettes alimentaires améliorent les forces et les faiblesses inhérentes de votre animal (tout en offrant des possibilités de choix vestimentaires douteux). Votre fidèle acolyte suivra également vos ordres via de nouveaux éléments d’interaction, ce qui est particulièrement utile lorsque vous approfondissez les autres parties du DLC : les donjons.

Comme vous l’avez peut-être deviné, vos amis ne se matérialisent pas simplement de nulle part, mais doivent être activement recherchés dans, vous l’aurez deviné, les donjons ! Au début de votre nouveau voyage, vous rencontrerez deux personnages passionnants mais bavards, qui vous donneront une direction à suivre et vous proposeront un tout nouveau mystère à résoudre. Les donjons eux-mêmes mettront à l’épreuve votre cerveau et vos muscles et nécessiteront la pleine utilisation des capacités de vos nouveaux amis.

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Structurellement, ce DLC est plus étroitement lié au jeu de base que le contenu téléchargeable précédent, car les donjons sont cachés à divers endroits de l’île principale. C’est un complément parfait à une nouvelle partie ou à une course New Game+. Les vétérans chevronnés trouveront également probablement de nouveaux ajouts suffisamment puissants pour ne pas les fuir. En plus de tout cela, une nouvelle carte du monde ouverte est liée à l’histoire du DLC que vous ouvrez lentement au cours de la nouvelle aventure.

En guise d’offre supplémentaire, si vous possédez l’un (ou les deux) des DLC précédents, vous aurez accès au contenu bonus !

Sans plus tarder, voici la présentation du jeu :

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Partez pour un voyage mystérieux et dévoilez l’énigme de la statue d’animal parlante, OSIRIS. Explorez les périlleux donjons de l’île et trouvez divers valeureux compagnons. Plongez dans les secrets de vos compagnons et de leurs origines en découvrant peu à peu le passé enfoui de l’île.

  • 🐕 20+ compagnons uniques, des canidés loyaux aux félins malicieux…
  • 🧩 Une série de donjons qui mettra votre intellect et votre agilité à rude épreuve !
  • 🧭 Une nouvelle île en monde ouvert, à l’histoire mystérieuse…
  • 🛠️ De nouveaux ustensiles et outils
  • 🥩 Des recettes alimentaires spéciales pour vos compagnons
  • 🎁 Du contenu bonus pour les propriétaires de Doomsday et Underworld !

Enchaînez les combats

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Récupérez des ressources

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Creusez la terre

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Résolvez des mystères

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Pets & Dungeons est l’extension parfaite pour les vétérans comme les nouveaux venus, avec des heures d’exploration, de résolution d’énigmes et de relations chaleureuses en perspective.

REMARQUE : pour commencer la série de quêtes du nouveau contenu, vous devez posséder une niche.

NEWS – Alaloth : Champions of the four Kingdoms : Etat des lieux et feuille de route

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De retour de la  Gamescom 2023, Gamera Interactive nous propose une feuille de route illustrant le travail accompli sur leur action-RPG Alaloth : Champions of the four Kingdoms, qui est en accès anticipé depuis juin 2022, et dont la dernière mise à jour nommée Lorebound est sortie en juillet, et ce qu’il pourrait prévoir pour le futur.

Eh oui, on peut dire que le jeu de base est fini, et s’il ne le sorte pas en version finale c’est à cause des embouteillages de RPG et dérivés sur le marché actuellement !

Clic droit sur l’image pour l’agrandir. e9097a29c784b3ee05333589531eb0255d8ace6a | RPG Jeuxvidéo

Notre chaudron de développement bouillonne d’idées. Et après? Eh bien, c’est là que les choses deviennent chaudes. Nous sommes dans l’atelier, travaillant sans relâche pour forger un contenu qui n’a pas encore pris sa forme définitive. Serait-ce des mises à jour gratuites, ou peut-être des DLC audacieux ? Rien n’est gravé pour le moment mais l’idée était de vous donner un aperçu du projet, y compris de ce qui en est encore à ses débuts.

Et en parlant du chemin à parcourir, nous explorons de nouveaux horizons. Qu’est-ce que cela signifie, demandez-vous ? Eh bien, cela signifie que nous réfléchissons à différentes manières d’assurer la continuité du voyage d’Alaloth. Cela pourrait impliquer un ajustement du niveau de prix explorer de nouvelles offres de contenu, et bien plus encore. Le fait est que quoi que nous fassions, nous le faisons avec la communauté fermement dans notre cœur.. ….

NEWS – INSPIRE : Nouvelles d’août 2023

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Comme chaque moisHusman Games nous fait part du travail effectué au sujet de son action-RPG top down Inspire. Il vient également de publier un nouveau devlog pour le jeu, présentant le fonctionnement du personnage du joueur et tout ce que vous pouvez faire dans le jeu :

NEWS – Long Gone Days : Date de sortie

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La nouvelle que vous attendiez tous : Long Gone Days sortira en version 1.0 sur Steam, le 10 octobre prochain. De plus, nous nous sommes associés à l’éditeur Serenity Forge pour sortir le jeu le même jour sur Nintendo Switch, PS4/PS5 et Xbox Series X/S ! Regardez notre nouvelle bande-annonce brillante :

Avec cette nouvelle, nous ajustons également le prix du jeu pour refléter son prix de lancement de 24,99 €. Vous pourrez l’acheter à ce prix avant le lancement et pourrez toujours jouer à la version Early Access du jeu. Si vous possédez déjà la version Early Access, vous aurez accès au jeu complet sans frais supplémentaires !

NEWS – Forsaken Realms : Vahrin’s Call : Lanterne

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Comme chaque semaine, on vous propose une nouvelle traduction d’un post officiel du studio Titan Roc qui présente une spécificité de Forsaken Realms : Vahrin’s Call. Aujourd’hui, il nous parle de la lanterne de votre personnage.

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Tout d’abord, qu’est-ce que la lanterne ? Eh bien, ce sera votre atout le plus important pour naviguer dans toutes les zones de Vahrin qui nécessitent un peu de lumière pour ouvrir la voie !

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Par défaut, la lanterne sera placée à la taille de votre personnage. Vous pouvez le prendre en main et l’allumer en appuyant simplement sur un bouton. La lanterne peut ensuite être remise dans son étui tout en restant allumée, vous permettant de tenir des armes dans vos mains tout en bénéficiant d’un peu de lumière pour vous aider à naviguer dans votre environnement.

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Après quelques récents changements d’éclairage, la lanterne sera encore plus cruciale pour naviguer dans les grottes, les mines et tout autre trou sombre dans lequel vous pourriez vous trouver. Non seulement cela, mais la lumière de la lanterne devrait être beaucoup plus réaliste et rendre l’exploration beaucoup plus immersive, et avant tout du plaisir !

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Maintenant, pour ceux d’entre vous qui aiment explorer, résoudre des énigmes et trouver du butin caché, vous serez heureux d’apprendre qu’il existe de nombreux types de lanternes que vous pouvez trouver dans le monde entier.

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Bien que ces lanternes n’augmentent pas les statistiques de votre personnage et ne brillent pas plus que l’original, elles ont l’air vraiment cool ; et si vous comptez beaucoup utiliser votre lanterne pour explorer le monde, alors pourquoi ne pas le faire avec style !

Enfin, voyons comment vous pouvez personnaliser votre lanterne dans Vahrin’s Call. Si vous en avez un peu marre de la flamme orange standard et que vous souhaitez que l’exploration des lanternes reste originale, rendez-vous chez le forgeron local. Pour le juste prix, il pourra peut-être vous proposer quelque chose qui vous permettra de vivre la spéléologie sous un tout nouveau jour !

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Et ceci conclut la mise à jour de cette semaine, un aperçu de l’exploration et de la personnalisation des lanternes ! J’ai hâte de vous voir traverser les profondeurs sombres des ruines de Vahrin, en personnalisant votre lanterne en cours de route.

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PATCH – Baldur’s Gate III : patch 2 disponible

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Ca buche toujours autant chez  Larian car le patch 2 pour Baldur’s Gate III vient de sortir. En plus d’améliorer l’acte 3, les performances et l’interface utilisateur, les développeurs ont ajouté une nouvelle scène d’épilogue pour Karlach, et ils travaillent sur d’autres scènes de fin de partie mettant en avant d’autres personnages. De plus, une armoire permet d’éliminer les compagnons indésirables. Pour les détails, vous pourrez le lire dans cette longue liste.

Vous êtes toujours là ? C’est génial ! Withers a entendu des histoires de Tavs qui, après avoir demandé la présence de leurs amis pour un après-midi d’aventure, voulaient revenir au mode de vie d’un aventurier solitaire sans leurs amis. Il a donc trouvé une solution. Voici l’Armoire des amis disparus de Withers ! Grâce à cette merveille de bois ouvragé, vous pouvez désormais renvoyer les membres du groupe coopératif et ramener vos compagnons au bercail. La solution de Withers ne s’applique toutefois qu’aux Tavs personnalisés, donc pas question de jeter Gale dans une armoire (même si nous sommes sûrs qu’elle s’y sent bien).

En plus de nombreuses améliorations des performances et de l’interface utilisateur, nous avons ajouté une nouvelle scène d’épilogue pour Karlach, et nous travaillons sur d’autres scènes de fin de partie mettant en scène d’autres personnages. Des moments supplémentaires pour Karlach ont également été ajoutés dans les Actes 1 et 2, lui permettant de mieux réfléchir à son moteur infernal et aux options qui s’offrent à elle….