Présenté dans nos colonnes le 6 avril 2022, le jeu d’action stratégique avec des éléments de RPG Vampire Clans a droit à un nouveau petit journal de développement grâce à son développeur RockGame S.A., histoire de nous dire ce sur quoi il travaille actuellement. Et pour le moment, il n’y a toujours pas de date de sortie.
Nous avons terminé le développement du prototype des mécanismes de jeu et de l’apparence, et nous pouvons maintenant travailler sur le contenu. Actuellement, nous travaillons sur la création du monde et les quêtes. Nous avons terminé l’histoire principale.
Voici une capture d’écran de l’une des cartes sur lesquelles nous travaillons.
Nous sommes en train de créer des outils de création de paysages et de mondes. Ces outils permettront d’accélérer la production de contenu de jeu. De nombreux éléments du monde sont destructibles et nous avons implémenté la physique, de sorte que les compétences et d’autres éléments physiques, tels que les éclats d’autres objets détruits ou les parties des corps démembrés, peuvent les détruire.
La quête principale est presque prête. Nous mettons en œuvre ces quêtes et faisons des doublages pour elles.
Nous avons déjà des vêtements; nous travaillons encore sur plusieurs d’entre eux. Chaque partie sera disponible pour que les joueurs personnalisent leurs vampires.
Dans un nouvel article, le studio Sycoforge nous propose un article sur le climat et les saisons dans son futur Return to Nangrim, dont on n’a toujours pas de date de sortie … juste une démo. Une bien belle manière de donner du volume au lore de ce jeu d’aventure RPG, et surtout les développeurs nous en parlent comme impactant le gameplay.
La construction du monde dans « Return to Nangrim » ne concerne pas seulement la richesse des traditions, les lieux complexes ou l’environnement difficile. Il s’agit également des détails subtils qui donnent vie au jeu, tels que les saisons en constante évolution, le climat réaliste d’Ebboria et les traditions profondément enracinées de ses anciens habitants, les nains Stonebeard.
Les saisons des Stonebeards : une danse cyclique de rock et de neige
Contrairement à leurs cousins du nord, qui habitent au plus profond des montagnes, les nains Stonebeard vivent à la fois au-dessus et en dessous de la terre. Ce mode de vie unique nécessite une compréhension approfondie des saisons, qui ont un impact significatif sur leur agriculture et leur célèbre industrie brassicole.
Garsòrandìr (fin d’hiver ou ‘printemps’)
Commence par la cérémonie du jour de la pierre. Ebboria émerge lentement de son sommeil glacial et la neige se retire pour révéler la pierre en dessous. Une période idéale pour semer et préparer les champs.
Hilgùrson (Haut Soleil ou Été)
Alors que le soleil jette son étreinte dorée sur Ebboria, les nains récoltent les fruits de leur dur labeur. Cette saison est caractérisée par la jubilation, la danse et de nombreux toasts portés avec de la bière fraîchement brassée.
Frimsòrandìr (début de l’hiver)
Marquée par le Jour de la Neige, les premières chutes de neige inaugurent un sentiment d’urgence parmi les nains. Les agriculteurs des collines, en particulier, se précipitent pour récolter les dernières récoltes.
Sòrandìr (Hiver profond)
Une véritable épreuve de résilience. Les vents sont impitoyables, le froid impitoyable. Pourtant, dans ce climat rigoureux, les maîtres brasseurs opèrent leur magie, préparant le prochain cycle de croissance.
Ahatòr Stòrdargan (Temps de la boue)
Expérimentée à la fois au printemps et à l’automne, cette saison de transition représente le renouveau, la croissance et le changement.
Naviguer dans le calendrier nain : mois par mois
Les nains du nord segmentent leurs années en douze périodes lunaires. Alors que les saisons dictent le rythme plus large de la vie à Ebboria, les mois nains ajoutent des couches de profondeur à leurs traditions.
Vonatòr Au cœur d’Ebboria, à la fonte des premières neiges, Vonatòr apparaît comme un phare d’espoir. Les clans nains s’unissent, leurs chants faisant écho aux promesses de renouveau et d’avenirs meilleurs.
Harkatòr À la lueur des flammes vacillantes, les anciens racontent des histoires de bravoure et de traditions anciennes. C’est un mois où les jeunes écoutent, les yeux écarquillés, et le passé se mêle harmonieusement au présent.
Werfandor Arkaìn & Werfandor Le flanc de la montagne est inondé de couleurs à mesure que la flore se réveille. Les artisans trouvent l’inspiration et chaque coin d’Ebboria semble touché par le pinceau d’un peintre nain magistral.
Bérandir Un temps sacré où les coups d’enclume sont rythmés, proches des battements de cœur. De nouveaux artefacts sont nés, symbolisant le cycle sans fin de la création au cœur des salles naines.
Trilogie Hisarìn (Arkasìn, Hohìdòr, Sìrdoran) Le soleil, bien que doux, brille le plus. C’est une danse de la douce étreinte de l’aube au zénith de midi, pour finalement s’incliner devant la berceuse du crépuscule. Les festivals abondent, célébrant l’étreinte du soleil et les fruits du travail.
Fallandìr Lifamìr Les feuilles deviennent dorées, reflétant les salles étagées des nains. C’est un mois de réflexion, de moments précieux et de préparation pour l’éventuelle étreinte de Frimsòrandìr.
Tavaltor et Frimsantòr L’air devient plus frais et les préparatifs commencent. Les greniers sont stockés et les bières sont brassées plus fortes, assurant la chaleur dans le froid imminent.
Dogantòr L’étreinte de la montagne devient plus ferme maintenant. Les nains se retirent dans les salles les plus profondes, cherchant du réconfort dans leurs anciennes chambres, rajeunissant pour que le cycle recommence.
Un gameplay impactant : le calendrier rencontre l’artisanat
Dans Return to Nangrim, nous avons assuré une simulation précise du climat d’Ebboria, entrelacée avec le calendrier nain. Cela ne sert pas seulement un objectif esthétique. Vos actions dans le jeu, du semis à l’artisanat, sont directement influencées par les saisons, les phases de la lune et les cycles solaires.
Par exemple, la fabrication pendant certaines phases de la lune pourrait donner une hache plus robuste, tandis que le brassage pendant le Hilgùrson pourrait produire une bière plus robuste. Ce système dynamique encourage les joueurs à élaborer des stratégies, à faire des choix en fonction de l’environnement.
Derniers mots
Nous avons mis notre cœur et notre âme dans ces détails, en veillant à ce que chaque saison, chaque mois ajoute de la profondeur à votre expérience de jeu. Préparez-vous pour un voyage sans précédent, où le calendrier et le climat ne sont pas qu’une toile de fond ; c’est une partie intégrante de l’histoire. Au fur et à mesure que le calendrier nain progresse, les joueurs seront témoins et expérimenteront des changements palpables dans l’environnement. La danse complexe des saisons apporte avec elle des changements tangibles dans le tissu même de l’atmosphère de Nangrim.
Les joueurs feront l’expérience de changements météorologiques dynamiques, de l’étreinte enveloppante du brouillard à la douce chute de neige. Et tout comme le climat change, il en va de même pour la richesse de la terre et en dessous. Lorsque vous cueillez une pomme ou cueillez délicatement des baies, le timing est primordial ; récoltés au zénith de la saison, ces fruits offrent une qualité inégalée. De même, les trésors enfouis au plus profond des montagnes, les minerais étincelants et les joyaux cachés, résonnent au rythme du calendrier. Le cœur même de la montagne palpite en tandem avec la période de l’année, conférant ses récompenses les plus riches à ceux qui comprennent son chant cyclique.
Nous espérons que cela fournira un bon point de départ pour présenter la richesse des traditions saisonnières et ses implications sur le gameplay dans « Retour à Nangrim ».
Bienvenue dans la première édition des Community Tales pour Mount and Blade II : Bannerlord, un hommage à tous les joueurs, artistes et moddeurs qui donnent vie à nos royaumes. Nous cherchons à mettre en lumière la magnificence qui émerge de chaque recoin de notre communauté : les plus belles œuvres d’art, de superbes captures d’écran en jeu, des vidéos allant de batailles épiques à des escapades comiques, des récits passionnants, des mods apportés par la communauté des moddeurs créatifs et bien plus encore.
Sorti en accès anticipé sur Steam (Windows 10+), le 12 août dernier, Pirate Dragons est un jeu développé et édité par SuperSixStudios, à qui l’on doit Hammerhelm. Dans cet action-RPG, vous incarnez un dragon au temps de la piraterie et votre objectif est de faire fructifier votre magot en affrontant des navires ou en commerçant pour régner sur le monde.
Cette phase devrait durer entre 6 à 12 mois, et permettra d’ajouter du contenu supplémentaire et d’équilibrer davantage le jeu en fonction des commentaires de la communauté. Mais déjà, l’accès anticipé comprend la carte complète du monde, les factions, les batailles et la plupart des autres fonctionnalités de base.
Pirate Dragons est un action-RPG à la troisième personne dans lequel vous incarnez un dragon dans un monde rempli de navires, d’îles, de routes commerciales, de pirates et bien plus encore. Vous affronterez des navires de différentes factions, augmenterez la puissance de votre dragon, apprendrez de nouvelles attaques de dragon, et construirez votre propre flotte pour laisser votre empreinte !
Caractéristiques – Jouez un dragon ! – Combat d’action à la troisième personne. – Explorez un monde ouvert d’îles, de bateaux et de piraterie. – Utilisez des bonus pour augmenter vos dégâts de feu, vous soigner et recharger vos armes à souffle. – Montez en niveau pour apprendre de nouvelles attaques de souffle et d’autres compétences. – Construisez une flotte de navires pour vous aider à échanger des marchandises et à combattre les autres factions. – Améliorez vos navires avec de meilleurs équipages, voiles, canons et coques. – Remplissez des missions, devenez marchand ou engagez-vous dans la piraterie ! – Une économie qui évolue en fonction de vos actions. – Événements et missions. – Augmentez votre fortune pour devenir le dragon le plus riche et le plus puissant de tous les temps !