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PRESENTATION – Spire Horizon

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Développé et édité par Mendoka, un développeur indépendant solo, Spire Horizon est un action-RPG fantasy dans lequel vous incarnez un squelette dans une aventure dans le royaume d’Aetheria. Vous parcourrez des obstacles difficiles tout en luttant pour votre survie dans un monde regorgeant de dangers, et vous vous lancerez dans des quêtes pour reconstituer les fragments de votre identité oubliée en solo ou en coopératif.

Le jeu est prévu de sortir sur Steam (Windows 7+) en accès anticipé le 28 juillet prochain.

https://youtu.be/zq_xoRake9o


SpireHorizonFlight | RPG Jeuxvidéo


Lancez-vous dans une poursuite sans relâche pour vaincre un large éventail de monstres redoutables, repoussez vos limites afin d’atteindre le sommet du pouvoir et des prouesses. À travers des batailles intenses, développez continuellement vos compétences et votre expérience, en vous frayant un chemin qui vous mènera à une grandeur inégalée.

SpireHorizonMonsterBoar | RPG Jeuxvidéo

Dans Aetheria, une multitude de monstres divers habitent les différentes régions, chaque zone abritant ses propres créatures uniques et redoutables.

SpireHorizonHammer | RPG Jeuxvidéo

Unissez-vous à vos amis pour affronter de puissants boss, en combinant vos forces et vos compétences dans une bataille épique. Ensemble, vous ferez face à des défis écrasants et résisterez aux forces redoutables qui vous attendent. La victoire réside dans les liens de l’amitié et le pouvoir du travail d’équipe.

SpireHorizonWyvern | RPG Jeuxvidéo

Maîtrisez des armes rares et dominez dans les batailles PvP, surpassant vos amis. Développez vos compétences pour régner en maître, à la recherche de trésors exclusifs. Relevez le défi, laissant vos rivaux émerveillés.

SpireHorizonPvP | RPG Jeuxvidéo

Dans le royaume d’Aetheria, acquérir les matériaux nécessaires pour l’armure est un effort indispensable, car il détient la clé pour augmenter sa puissance et faire avancer le développement au milieu de sa vaste étendue.

SpireHorizonMining | RPG Jeuxvidéo

Équipez-vous d’une vaste sélection d’armes en naviguant dans les royaumes d’Aetheria. Dans ce monde captivant, une vaste gamme de 10 armes distinctes vous attend, chacune offrant des styles de combat et des compétences uniques. libérez votre plein potentiel face aux défis implacables qui vous attendent.

SpireHorizonAllWeapons | RPG Jeuxvidéo

Bientôt : 2 nouvelles armes ! Restez patient pendant que nous élargissons votre expérience de jeu avec des ajouts passionnants au jeu.

SpireHorizonUpcomingWeapons | RPG Jeuxvidéo

Échappez à la fatigue, plongez dans le royaume d’Aetheria, embrassez le confort, laissez la tranquillité vous submerger. Parcourez, explorez, accumulez l’expérience des ennemis, chassez des armes rares, là où l’aventure se déroule vraiment.

SpireHorizonChilling | RPG Jeuxvidéo

Shattered Fey

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👉 PRESENTATION
👉 SORTIE : ?? En accès anticipé
👉 NEWS

PRESENTATION – Shattered Fey

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Dévelopé et dité par Lone Hatchling LLC, Shattered Fey est un jeu qui en est au début de son développement, même si vous pouvez essayer sa démo sur sa page Steam depuis le Steam Neo Fest de juin 2023. A mon goût, cette démo est sortie trop tôt sur cette dernière, car elle reste à l’état d’alpha. De plus, je ne vous parlerai même pas de sa description qui est plus un journal de développement qu’une présentation de jeu. Du coup, que pouvons nous en dire ?

Pour faire simple, disons que Shattered Fey est un action-RPG fantasy solo ou coopératif dans lequel vous incarnez un héros qui doit sauver les habitants de la ville, construire sa base d’opérations, collecter des ressources et fabriquer des objets pour vous aider. Vous devez repousser l’invasion des gobelins et résoudre le mystère de l’identité du grand méchant qui se cache derrière tout ça.

La sortie en accès anticipé sur Steam (Windows 10+) est prévue pour le 3 octobre prochain.

Sword Hero

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👉 PRESENTATION
👉 SORTIE : ?? En accès anticipé
👉 NEWS

https://youtu.be/SdQFeXDRJsk

PRESENTATION – Sword Hero

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Développé par ForestWare et édité par Crytivo, Sword Hero est un action-RPG qui mélange pixel art et 3D en low poly. Vous allez découvrez plus de 100 pièces d’armure, naviguez dans des mondes générés de manière procédurale et contrôlez votre épée avec la souris pour combattre des hordes d’ennemis dans une quête épique de survie.

Le développeur propose une démo depuis le Steam Neo Fest de juin 2023 et le jeu n’a pour le moment pas de date de sortie sur sa page Steam (Windows 10+).

https://youtu.be/SdQFeXDRJsk

Plongez dans le monde de Sword Hero, au rythme effréné et axé sur les compétences, où l’art du pixel côtoie les graphismes en 3D. Parcourez des niveaux faits à la main qui regorgent d’ennemis redoutables et donnez des coups d’épée avec précision. Avec une carte à embranchements inspirée de Slay the Spire et des défis spéciaux comme Wave Defense et Time Trials, chaque partie offre une expérience nouvelle et palpitante. Personnalisez votre personnage avec plus de 120 pièces d’armure, maniez 40 épées uniques et exploitez la puissance de 7 éléments avec 35 sorts à débloquer. Préparez-vous à des combats épiques contre des boss géants, découvrez les secrets de l’histoire et libérez votre véritable potentiel grâce à la méta-progression. Êtes-vous prêt à devenir le légendaire héros de l’épée et à sauver l’ancien monde de l’anneau de sa mystérieuse malédiction ?

sw combat | RPG Jeuxvidéo

Des combats axés sur les compétences avec des graphismes en pixel art et en 3D low-poly.

Engagez-vous dans des combats précis et intenses, alliant habileté et stratégie, tout en vous immergeant dans un monde visuellement captivant mêlant pixel art et graphismes 3D en low-poly.

select Path | RPG Jeuxvidéo

Des niveaux générés de manière procédurale avec des ennemis difficiles

Explorez des niveaux générés dynamiquement qui offrent des rencontres imprévisibles avec une variété d’ennemis redoutables, pour que chaque partie soit unique et présente de nouveaux défis.

leveluup | RPG Jeuxvidéo

Méta-progression pour le débloquage et l’amélioration des compétences

Progressez et devenez plus fort au fil du temps, grâce aux systèmes de méta-progression qui offrent des récompenses, débloquent de nouveaux sorts et avantages, et vous permettent d’augmenter vos statistiques, d’améliorer vos capacités et de faire en sorte que chaque partie soit de plus en plus enrichissante.

Weapons | RPG Jeuxvidéo

Un arsenal varié d’armes, de sorts et d’éléments

Découvrez et maniez une vaste gamme d’armes, libérez des sorts puissants et exploitez les capacités d’éléments distincts, offrant ainsi des options de jeu variées et une grande profondeur stratégique.

boss fight | RPG Jeuxvidéo

Des combats épiques contre des boss géants et une histoire passionnante

Affrontez de redoutables boss géants dans des combats intenses en plusieurs phases, tout en découvrant les secrets du monde et la malédiction qui l’entoure, pour aboutir à une conclusion narrative captivante.

Caractéristiques principales
– Un roguelite axé sur les compétences avec des graphismes en pixel art et en 3D low-poly.
– Niveaux générés de manière procédurale.
– Combat à l’épée avec précision et application de la physique. Contrôlez votre épée à l’aide de la souris et de ses mouvements.
– Méta-progression permettant de débloquer et d’améliorer ses compétences.
– 10 lieux distincts avec des défis uniques et une bande-son originale.
– Carte inspirée de Slay the Spire avec différents types de nœuds.
– Des défis spéciaux comme Wave Defense, Golem Heist, Time Trials, Survival et Squadron battles.
– Plus de 100 pièces d’équipement uniques avec des statistiques, des capacités et des compétences différentes.
– Des dizaines de types d’ennemis et de boss uniques avec différents schémas d’attaque et capacités.
– Terminez l’histoire avec 2 fins différentes et embarquez pour un voyage dans le New Game+.
– Campement pour trouver un refuge et des améliorations permanentes.

VIDEO – Noob – Les Sans-Factions : Episode 1 : A l’aventure

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Dans une vidéo de plus de cinq minutes, Fabien et Anne-Laure, les créateurs de la websérie de  Noob – Les sans-factions, partagent leur vision sur la création du jeu qui est sorti le 29 juin dernier. Vous trouverez des sous-titres en français dans les réglages de la vidéo.

VIDEO – Alek – The Lost Kingdom : Cooking & Farming

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Le jeu de gestion simulation de vie avec quelques éléments de RPG, Alek – The Lost Kingdom, nous propose une mise à jour majeure sur le jardin et la cuisine. Elle est accompagnée d’une vidéo pour compléter les informations en français.

Système de cuisson- Possibilité de cuisiner des aliments avec différents ingrédients.
– 19 recettes de cuisine qu’il va falloir découvrir

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JardinPossibilité de créer des jardins autour du camp de survie avec l’outil houe de jardin et vous pouvez construire un grand jardin dans votre village qui vous permettra de cultiver différents légumes.

Nous pourrons cultiver des pommes de terre, de l’oignon, de la carotte, du maïs, de la tomate, de la laitue, du chou, du sarrasin, du blé, du tournesol et du houblon.

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Ajout de 10 ressources

Certaines ressources ne seront disponibles que dans les futurs biomes

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J’ai retravailler le visuel des gobelinsJ’ai retravaillé le visuel du chef gobelin et des petits gobelins

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Niveaux et attributs du cheval- Les chevaux peuvent monter de niveau et vous pouvez attribuer différents attributs à votre cheval
– Vous devez installer une selle sur votre cheval pour pouvoir monter dessus.
– Vous pouvez changer le nom de votre cheval

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Possibilité d’attraper des chevaux sauvages avec le lassoVous pouvez capturer des chevaux sauvages avec un lasso et j’ai créé un mini jeu pour pouvoir l’apprivoiser.

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Nouveaux équipements- Marteau de pierre
– Houe de jardin
– Pelle
– Tromblon
– Lasso

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Selle de cheval avec sac
Vous pouvez ranger des affaires sur votre cheval si vous l’équipez avec cette selle.

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Animaux de la ferme ajoutésPossibilité d’élever des poulets, des cochons et des vaches

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J’ai retravailler la chambre dans le magasin généraleVous pouvez faire cuire vos aliments dans votre foyer

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Nouvel élément de constructionJ’ai ajouté des objets que vous pouvez fabriquer.

– Établi
– Mur en bois
– Porte murale en bois
– Plate-forme en bois que nous pouvons installer derrière nos murs de défense
– Torche debout pour éclairer notre camp de survie la nuit
– Petit coffre pour stocker plus d’articles
– Clôture et porte de clôture
– Petit poulailler
– Abri pour cochons
– Petit puits d’eau
– Poteau avec corde et mangeoire

Vous pouvez installer le poteau avec la corde et mangeoire autour de votre camp de survie et nous pouvons attacher un cheval ou une vache au poteau et le nourrir.

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Configurations de jeuVous pouvez modifier la durée du jour et de la nuit
Possibilité d’activer ou de désactiver la lune de sang
Possibilité de changer le jour de la lune de sang
Possibilité d’ajuster l’intensité des attaques des gobelins

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Fonctionnalités ajoutés et ajustements- J’ai régler la difficulté des gobelins
– La population des gobelins augmente de 2 par maison à chaque lune de sang
– Nouvelles tâches dans le village de Victor Muller
– Capable de créer des rangées de jardin avec la houe de jardin autour de votre camp de survie
– Ajout d’attribut de santé et de régénération d’énergie
– Ajout d’attributs d’attaque, de vitesse, d’endurance et d’énergie
– Les bâtiments s’effondrent lorsqu’ils sont détruits
– J’ai augmenté la limite de population à 200 par village
– Les gobelins ont maintenant différents niveaux
– Vous pouvez maintenant assigner un cheval à une autre écurie
– J’ai retravailler le shader de l’eau et du feu et la couleur dans le jeu
– Vous pouvez maintenant réparer vos outils avec l’établi
– L’établi détecte les coffres autour pour prendre des ressources pour l’artisanat
– J’ai travaillé sur les matériaux des objets pour améliorer le rendu des couleurs
– Vous pouvez désormais fabriquer des aliments pour animaux pour vos cochons et vos poulets
– J’ai retravaillé toutes les fondations des bâtiments et maintenant tous les bâtiments s’effondrent lorsqu’ils sont détruits.
– J’ai travaillé les murs de défense et on peut maintenant y attacher une échelle pour grimper dessus
– J’ai optimisé le système de sauvegarde
– J’ai ajouté un grand jardin pour permettre aux villageois de cultiver leurs légumes
– J’ai ajouté une grange qui nous permettra d’élever des animaux dans le village
– Système météorologique ajouté
– J’ai agrandi certaine zone de la carte
– J’ai corrigé quelques bugs
– Nouvelles options de résolution d’écran

TRADUCTION – Miasma Chronicles : interview du Game Director par RPGamer

Un mois après la sortie du jeu le 23 Mai 2023, RPGamer propose une interview de Lee Varley, Game Director sur Miasma Chronicles. Nous vous en proposons ici une traduction, et vous redirigeons également vers notre test du jeu si vous voulez en savoir plus sur notre avis quant à la qualité finale du titre. L’interview originale est toujours disponible en suivant ce lien.

Miasma Chronicles est le dernier-né des studios The Bearded Ladies, et est un tactical RPG sorti le 23 Mai 2023 sur PC, Playstation 5 et Xbox Series X|S. Nous avons eu la chance de poser quelques questions à Lee Varley, Game Director, à propos du jeu, de ses systèmes et de la façon dont il a su bâtir sur les fondations des titres précédents, Mutant Year Zero et Corruption 2029.

Jonathan Stringer (RPGamer) : Pourriez-vous nous donner un bref aperçu de Miasma Chronicle ?

Lee Varley (Game Director, The Bearded Ladies) : Miasma Chronicles est une suite spirituelle à Mutant Year Zero. Il propose un système de combat dense, complexe et très tactique ainsi qu’une histoire touchante à propos de deux frères découvrant la vérité sur leur identité.

JS : Dans les vidéos de preview, le jeu semblait très similaire, autant visuellement qu’en termes de gameplay à Mutant Year Zero et Corruption 2029. Se déroulent-ils dans le même monde, et ont-ils d’autres liens en plus de partager le même style ?

LV : Nous avons un certain style visuel que nous améliorons depuis Mutant, mais le monde du jeu est très différent. Pour Miasma Chronicles, nous avons bâti un nouvel univers avec sa propre histoire, ses propres personnages et ses propres événements.

Miasma3 | RPG Jeuxvidéo

JS : Quel est l’équilibre entre l’histoire et la narration et l’aspect plus tactique du combat ?

LV : Le cœur du jeu est le combat tactique, et la narration est utilisée pour donner aux gens le sens de l’aventure. Le jeu est structuré comme les RPG plus anciens (particulièrement les premiers RPG japonais sur la Playstation). Nous voulions que les joueurs aient constamment l’impression de faire des découvertes en jouant, alors tandis que la narration se dévoile, le combat tactique apporte lui aussi de nouvelles façons intéressantes de gérer les ennemis.

JS : Quelles sont les choses que les fans de vos jeux précédents pourraient attendre de Miasma Chronicles ? Et alternativement, quelles sont les nouvelles idées et mécaniques qui sauront le différencier ?

LV : L’impression de résoudre des énigmes, l’idée que vous avez besoin de clairement planifier et exécuter vos combats pour remporter la victoire est constamment présente et nous l’avons largement améliorée. Nous avons également ajouté plus de systèmes RPG dans la façon que vous pourriez avoir d’interagir avec les autres personnages, les quêtes secondaires, etc. Le Miasme lui-même est également un genre de système de compétences boosté aux hormones avec des petites puces que vous pouvez trouver pour améliorer cette fonctionnalité supplémentaire.

JS : Les descriptions du jeu et les vidéos dépeignent un personnage principal accompagné de son robot de soutien. Sont-ce les seuls personnages jouables ou le jeu aura-t-il plus de personnages pour complémenter l’équipe ?

LV : Il y a trois personnages de plus que vous pouvez trouver pour agrandir votre groupe au fur et à mesure de la progression de votre aventure.

Miasma4 | RPG Jeuxvidéo

JS : Pourriez-vous nous donner quelques détails et exemples du système de progression des personnages ?

LV : Nous avons beaucoup d’armes et d’équipements que vous pourrez trouver dans le monde, ainsi que plusieurs types de grenades. Nous avons également quelque chose que nous appelons un deck de compétences : lorsque vous montez de niveau, vous gagnez des points que vous pouvez dépenser sur le deck de compétences, et les compétences ainsi débloquées sont disponibles pendant le combat tactique. Un peu comme un arbre de compétences, mais nous vous permettons aussi de rembourser n’importe quelle compétence : vous avez la liberté de reconfigurer vos decks de compétences à loisir.

JS : Y aura-t-il des villes, une économie, du butin, des armes et équipements améliorables et autres ?

LS : Tout ce que vous avez cité 😉

JS : Quelles sont les leçons que l’équipe a pu retirer des jeux précédents et ayant le plus affecté le développement de Miasma Chronicle ?

LV : Il faut essayer de rester fidèle au cœur de jeu et ne pas essayer de faire des jeux qui parlent à tout le monde. Certaines personnes aiment profondément les jeux difficiles qui sauront vous donner du fil à retordre : nous essayons de rester fidèles à notre base de fans.

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JS : Quelle est l’inspiration ou l’intérêt derrière les univers dystopiques ou postapocalyptiques des jeux du studio ?

LV : Nous aimons nous projeter et explorer des scénarios potentiels. Avec Corruption, nous imaginons ce qui pourrait se produire si nous nous retrouvions avec des problèmes de stabilité et des IA intelligentes : et si l’IA profitait de la situation pour prendre le contrôle ? Avec Miasma, nous voulions un projet qui prenne place dans une potentialité qui pourrait se produire si nous continuions à ne pas assumer la responsabilité de nos problèmes environnementaux et que nous laissions des milliardaires egocentriques trouver les solutions pour nous.

JS : Quels autres jeux ont inspiré ou influencé Miasma Chronicles ?

LV : Pour moi, j’ai grandi avec une diète à base de RPG console. J’ai adoré le sens de la grande aventure et les combats difficiles que vous ne pensiez pas forcément pouvoir remporter. Xenogears, Grandia, Lunar, etc. Tous ces titres sont de grosses influences de Miasma en tant que tout.

JS : Quel est le support planifié pour Miasma Chronicles après sa sortie ? Y a-t-il quelque chose de planifié, ou des idées préliminaires pour d’autres projets ?

LV : Beaucoup de mises à jours d’équilibrage, de corrections de bugs, d’ajouts de mises à jour de quality of life, peut-être plus, nous verrons. Pour notre prochain projet, nous sommes déjà à la phase de conception de quelque chose de vraiment excitant, mais c’est beaucoup trop tôt pour que nous en parlions déjà.

JS : Sans aucune restriction de temps ou d’argent, quel serait votre jeu parfait ?

LV : Un remake de Xenogears où le disque deux serait véritablement fini 😊

RPGamer remercie Lee d’avoir répondu à ces questions à propos de Miasma Chronicles. Il nous tarde de voir quel sera le prochain projet de The Bearded Ladies.


L’interview originale est toujours disponible ici.

PRESENTATION – Crypt Lord 

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En démo depuis le Steam Neo Fest de juin 2023, Crypt Lord est développé et édité par un développeur solo, coughe. Ce jeu est un RPG fantastique de type dungeon crawler dans lequel vous incarnerez un aventurier et plongerez dans les donjons, trouverez des ennemis, ramasserez du butin et offrirez des sacrifices à vos ancêtres pour augmenter votre force. Vous chercherez des runes anciennes pour améliorer votre équipement, ce qui vous permettra de mélanger des effets magiques.

Le jeu devrait sortir sur Steam (Windows 7+) prochainement, et si vous ne l’avez pas déjà tester, la démo est toujours accessible.

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Crypt lord est un action-RPG avec monde ouvert avec vue à la première personne conçu pour vous donner une dose rapide d’aventure dans des donjons, inspiré par les franchises Elder Scrolls et King’s Field.

Préparez-vous à vous immerger dans un monde sombre et mystérieux, débordant d’atmosphère et d’histoire ancienne, en plongeant dans de sombres donjons, en collectant du butin, en honorant vos ancêtres et en vous engageant dans des combats en temps réel.
Présenter une offrande
Sacrifiez les objets que vous trouvez pour gagner en vénération, ce qui vous permet d’augmenter vos compétences. Ce système lie directement la progression à la découverte d’objets, de sorte que vous ne serez pas puni si vous jouez comme vous l’entendez.

Sacrifice | RPG Jeuxvidéo

Créez votre style de jeu
Découvrez de puissantes runes que vous pouvez intégrer à votre équipement. Mélangez ces runes pour créer un style de jeu qui vous ressemble. Les effets couvrent de nombreuses variations possibles, comme la téléportation des ennemis lorsque vous êtes touché, les dégâts de sang la nuit, ou la possibilité d’invoquer des feux de camp pour préparer de la nourriture pour l’aventure qui vous attend. Tous les choix sont valables et offrent une expérience unique.
Explorez un monde plein d’histoire
Profitez d’une liberté totale pour explorer le monde et progresser dans le jeu comme bon vous semble. Grâce à la carte du monde, vous pouvez vous rendre rapidement dans n’importe quel donjon que vous pensez être capable d’affronter. Le Seigneur de la crypte est à l’affût dans la salle ancestrale, prêt à l’affronter quand vous le souhaitez. Saurez-vous éliminer le mal de cette terre ?

Crypt Lord

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