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NEWS – Zoria : Age of Shattering en campagne

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On vous a présenté Zoria: Age of Shattering le 7 avril 2020, et depuis aujourd’hui il est en campagne Kickstarter. Le studio Tiny Trinket Games espère ainsi récolter au minimum 35 000€ avant le 20 octobre 2022 pour prévoir une sortie en accès anticipé le premier trimestre 2023 sur Steam et sur Gog et une sortie définitive le troisième trimestre de la même année.

On se demande un peu, pourquoi lancer une campagne Kickstarter alors que le jeu a un éditeur depuis août et est fini à 80% ? En attendant, pour vous mettre en appétit / appaté, la démo est accessible sur Steam et, cerise sur le gâteau, on peut profiter tout de suite d’une bande-annonce !


Beaucoup d’entre vous entendent parler de nous pour la première fois. Laissez-nous nous présenter rapidement. Nous sommes Tiny Trinket Games, une équipe de 3 développeurs passionnés de Bucarest, en Roumanie, qui rêvent de créer des jeux RPG percutants. C’est un peu cliché, non ?

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Nous travaillons sur Zoria : Age Shattering depuis 2018. Nous pouvons dire fièrement que nous avons environ 80 % du contenu fini. Nous nous sommes associés à Anshar Publishing pour vous donner à vous, les gars, autant d’occasions que possible de vous familiariser avec le jeu. C’est pourquoi nous traitons la campagne Kickstarter comme un premier lien fort avec nos futurs fans. Le budget collecté sera consacré aux améliorations et au contenu supplémentaire pour lequel nous avons des idées, comme de nouvelles classes, de nouveaux lieux et de nouvelles mécaniques, qui rendront le monde de Zoria plus complexe et offriront ce que les joueurs attendent des RPG immersifs. Nous espérons que vous nous rejoindrez dans ce voyage !

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Dans la prochaine mise à jour, nous dévoilerons plus d’informations sur le Lore de Zoria, et nous passerons en revue tous les mécanismes du jeu. Aujourd’hui, nous devons nous en tenir à la chose la plus importante : Zoria : Age of Shattering est maintenant disponible gratuitement sur Steam !

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La démo que nous présentons couvre une partie du jeu, qui sera disponible plus tard dans la version complète. Dans cette version, nous avons voulu nous concentrer sur une présentation transversale des mécanismes et de l’histoire du monde de Zoria. Pour profiter pleinement du gameplay, il est essentiel de se rappeler que chaque coéquipier possède un arbre de compétences, ce qui nécessite la distribution de points de compétences.

Il faut également regarder régulièrement autour de soi en faisant pivoter la caméra pendant les combats et l’exploration. Assurez-vous que l’endroit que vous avez visité a été vu sous tous les angles et que vous n’avez rien manqué. Amusez-vous avec le jeu : jouez avec la configuration, les attaques, les compétences de l’équipe. En fonction de ces dernières, certaines quêtes pourront être accomplies différemment, et certains chemins et objets vous deviendront accessibles.

En raison de la nature « work-in-progress » de cette version, il est possible que vous rencontriez quelques problèmes mineurs (mais pas majeurs, espérons-le !). Si tel est le cas, nous vous serions reconnaissants de nous en faire part. N’hésitez pas à nous faire part de vos commentaires via Discord !

Les touches pour jouer sont à la fin de ce post. Du coup, vous en pensez quoi de ce jeu après avoir testé la démo ?

NEWS – Vagrus : The Riven Realms
DLC Seekers of Knowledge daté

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On l’avait subrepticement abordé en parlant du journal de développement n°63 de Vagrus : The Riven Realms, mais sachez que le DLC gratuit, nommé Seekers of Knowledge, arrivera le 22 septembre prochain.

Alors, du coup, on a quoi on doit s’attendre exactement avec ce nouveau DLC ?

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… Après avoir testé notre nouveau contenu autant que possible, nous pouvons maintenant fixer une date de sortie pour ce qui sera notre deuxième DLC gratuit : Seekers of Knowledge. Ce seras le 22 septembre.

Avec ce DLC, nous souhaitons enrichir le royaume jouable, déjà très vaste. Le DLC lui-même débloque une variété de quêtes étendues et introduit la Tour engloutie, un nouveau donjon massif et le point central des nouvelles histoires uniques du jeu.

Autrefois connue sous le nom de Tour d’Akarius, la Tour engloutie abritait une foule d’Elfes, d’Humains et de Nains estimés, qui travaillaient tous sans relâche à la poursuite unifiée de la connaissance. Des millénaires se sont écoulés depuis cette époque, et grâce à la Calamité, la Tour est aujourd’hui confrontée à un autre destin. Un destin où ses habitants, autrefois fiers, se morfondent dans les recoins de ses salles sacrées, en quête de répit, incapables d’échapper au terrible pouvoir qui s’est emparé du lieu.

En plus de la Tour engloutie, ce DLC introduit une variété de nouveaux ennemis, PNJ, quêtes et la nouvelle quête Ambition Connaissance, qui demande au joueur d’amasser et de découvrir toutes sortes de connaissances pour remporter la victoire. La quête elle-même englobe l’une des plus grandes histoires à raconter dans les royaumes de Riven, une histoire qui vous verra inévitablement descendre dans les profondeurs les plus sombres du savoir interdit et des vérités qui provoquent la folie et qu’il vaudrait mieux laisser dans l’oubli.


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SORTIE – Soulstice

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Comme prévu, Soulstice arrive aujourd’hui. La sortie de ce hack’n slash dark fantasy jeu d’action aventure est accompagnée d’une bande-annonce qui vous en mettra plein la vue. Quant aux notes de la presse, elles sont plutôt pas mauvaises.

Nous, on a attendu la démo durant l’été, mais on a dû la rater, alors on vous le laisse et on passe. NEXT !

NEWS – Diablo IV : bêta fermée en approche

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Lors du Xbox Games Showcase 2022, nous avons prédit le retour de Lilith, la Mère bénie. Alors que la sortie de Diablo IV en 2023 approche à grands pas, nous arrivons à une étape importante : permettre aux membres de la communauté de participer aux tests des premières versions du jeu et de faire part de leurs commentaires. Notre bêta restreinte de haut niveau sera la toute première opportunité pour les joueurs et joueuses sélectionnés de découvrir une partie du contenu de Diablo IV. Les joueurs et joueuses seront invités à tester le solide contenu de haut niveau de Diablo IV en utilisant des données de jeu spécifiques. Cet article vous expliquera quels types de joueurs et joueuses seront invités et la manière dont ces invitations seront envoyées.

Cette bêta restreinte sera confidentielle, ce qui signifie que les joueurs et joueuses invité(e)s ne pourront pas parler publiquement de leur expérience de jeu ni la partager. Par ailleurs, la bêta restreinte de haut niveau sera jouable sur PC et consoles Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5 et PlayStation 4. Le cross-play et la progression partagée seront également disponibles pour toutes les plateformes.

Pour un aperçu de ce qui vous attend dans la bêta restreinte de haut niveau de Diablo IV, regardez la vidéo ci-dessous présentée par Joe Shely, directeur du jeu, et Rod Fergusson, directeur général de la franchise.

En savoir plus sur la prochaine bêta fermée de Diablo IV.

Il est essentiel pour nous de vous fournir une expérience de haut niveau passionnante et constamment en évolution sur Diablo IV. Et pour cela, notre équipe a besoin de s’entourer. Nous avons besoin d’expert(e)s, et même de joueurs et joueuses comme vous.

Plus précisément, nous allons consulter des données de jeu pour inviter un nombre limité de joueurs et joueuses de Diablo qui ont récemment passé beaucoup de temps sur le contenu de haut niveau de Diablo II: Resurrected et Diablo III.

La suite de cet article disponible en français sur le site officiel. Et au fait, on ne vous a pas parlé d’une vidéo de 40 minutes de gameplay qui aurait fuité ? C’est ici. A vos risques et spoilers.

PRESENTATION – Cahertis

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On va faire une entorse à notre ligne éditoriale parce que nous allons vous présenter une production RPGMaker. La raison est toute simple : son développeur est français.Et comme on est chauvin, eh bien oui, faisons une exception !

Dans un monde abondant d’histoires, de créatures, et d’anciennes ruines magiques délaissées par le temps, vous incarnez Frey Modnos. Enquêtez sur la corruption au sein de la garde et tentez d’arrêter Antus et ses forces maléfiques afin de libérer le continent d’Athara.

Développé et édité par RedPhial Games, Cahertis est en gestation depuis 2016 et vient de sortir sur Steam (Windows 7+) le 16 août 2022. Les quelques avis semblent positifs (on a même droit à « si Baldur’s Gate était croisé avec un jRPG, on aurait ce jeu »), et le créateur fait un suivi sérieux, donc comme il est en français pourquoi ne pas lui donner sa chance ?

Histoire

Dans un monde abondant d’histoires, de créatures, et d’anciennes ruines magiques délaissées par le temps, vous incarnez Frey Modnos.
Alors que vous venez de rejoindre la garde de Lunedor, cette dernière est submergée par des attaques de créatures. Un homme du nom d’Antus les aurait invoquées pour occuper la garde pendant qu’il tente de puiser un puissant liquide magique appelé Cahertis. Mais ce dernier a toujours un coup d’avance sur la garde.

Enquêtez sur la corruption au sein de la garde et tentez d’arrêter Antus et ses forces maléfiques afin de libérer le continent d’Athara.

Système de jeu

  • Cahertis offre de nombreuses quêtes et histoires annexes. Rejoignez des guildes et développez votre réputation auprès des habitants d’Athara afin d’obtenir davantage de services.
  • Veillez au maintien de vos armes et équipements, réparez-les, enchantez-les, ou achetez-en de plus puissants. Cahertis offre plus de 400 armes et armures avec différents effets.
  • Affinez vos talents en augmentant votre niveau dans diverses maîtrises:
    • Crochetage: Permet de crocheter des coffres et portes de plus en plus résistantes.
    • Herboristerie: Ramassez de meilleures plantes pour confectionner de plus puissantes potions.
    • Vol à la tire: Fouillez plus longtemps les poches des habitants d’Athara sans vous faire attraper.
    • Pêche: Trouvez des poissons plus rares apportant de meilleurs bonus.
    • Artisanat: Confectionnez davantage d’objets, potions et parchemins en récoltant les livres de recettes.
    • Et plus (Négociation, Réparateur, ou des compétences magiques permettant d’ouvrir des accès scellés).
  • Complétez le bestiaire pour apprendre les résistances et faiblesse des créatures.
  • Débloquez les différentes tenues pour Frey.

Système de combat

  • Développez vos compétences au combat dans une stratégie au tour par tour.
  • Choisissez parmi 10 classes physiques, 5 classes magiques, ou fusionnez-les pour obtenir l’une des 50 classes hybrides.
  • Recrutez plus de 20 compagnons qui se battront à vos côtés. Équipez-les et organisez votre équipe de 4 combattants en fonction de leurs classes pour obtenir la synergie de votre choix.
  • Mettez au point vos propres combos à l’aide d’états améliorants vos statistiques tout en empêchant l’adversaire de vous pénaliser.
  • Consommez votre Rage ou votre Mana comme ressource pour utiliser de puissantes compétences.
  • Générez de la Furie à chaque tour et consommez-la pour améliorer les performances de votre prochaine compétence.

VIDEO – Keylocker : Bande-annonce du GDOC 2022

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A l’occasion du Gradient Convergence, le développeur Moonana, à qui l’on doit Virgo Versus The Zodiac, a publié une nouvelle bande-annonce pour son RPG cyberpunk au tour par tour Keylocker.

La vidéo présente rapidement les membres du groupe ainsi que leur classe, dont l’apparence varie selon si ce sont des membres humains ou robotiques.

Une démo est disponible sur Steam depuis un petit moment, et pour l’instant la date de sortie n’a pas été dévoilée.

PRESENTATION – Carnival of Gods : Oppression

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Développé et édité par Infinite Worlds Studios, Carnival of Gods : Oppression est un RPG tactique fantasy dans lequel vous allez partir en mission pour vos dieux et votre peuple pour la prison d’un dieu Tyran emprisonné qui risque de s’échapper grâce à l’aide de ses disciples. Vous voyagerez vers les Limbes, un lieu magique puissant et vous arrêterez son ascension avant qu’il ne soit trop tard ou votre monde sera ruiné.

Le développeur nous indique que la démo arrivera lors du prochain Steam Neo Fest, et le jeu va sortir en accès anticipé sur Steam (Windows 10+).

Histoire

Lors d’une guerre titanesque entre les sept divinités d’Aeriasiil, six d’entre elles s’opposèrent à la volonté de leur frère d’asservir les races libres du monde. Au cours de l’affrontement, elles parvinrent à détruire son Arme Divine, l’affaiblissant ainsi suffisamment pour l’emprisonner dans un lieu au-delà de l’espace appelé Les Limbes, où son pouvoir serait encore affaibli par la puissance arcanique du lieu.

Tous les cent ans, les portails d’accès aux Limbes se rouvrent grâce au cycle de revitalisation de l’énergie du Sceau qui en permet l’existence. Maintenant que les portails sont à nouveau ouverts, de nombreux Disciples du Tyran les traversent pour aider leur Maître à s’échapper de sa captivité.

Les dieux, créatures d’une immense puissance, souffrent plus des effets néfastes des Limbes que les races libres du monde, ils ne pourront donc pas arrêter l’ascension de leur frère emprisonné alors qu’ils doivent se protéger de ses acolytes et de l’influence des Limbes. Trois héros sont appelés à devenir leurs champions. En traversant l’un des portails, ils devront empêcher le retour du Tyran en le combattant, lui et ses serviteurs.

Un succès leur permettra de retourner en toute sécurité dans leur monde, Aeriasiil, prouvant ainsi leur valeur et assurant la paix et la sérénité dans les années à venir. Un échec, cependant, plongera le monde entier dans une obscurité profonde dans laquelle le Tyran accomplira sa vengeance : soumettre les races libres à sa volonté, absorber toute la puissance magique du monde et finalement anéantir ses frères et régner en tant que seul souverain.

Devenez les champions des Dieux, combattez pour votre peuple, défendez votre monde, sans vos efforts tout sera perdu.

Caractéristiques

– Personnalisation poussée (choisissez votre carte du monde préférée, avec ses saisons uniques offrant des améliorations et des récompenses, les membres du groupe et leur équipement, le tyran et ses sorts de rage qui donnent du pouvoir aux serviteurs de ses disciples combattus pendant les missions et la difficulté du jeu).
– Cartes, niveaux et ennemis générés de manière procédurale pour une expérience toujours différente.
– Liberté d’exploration dans les niveaux de mission : explorez chaque recoin ou allez directement à la source du problème.
– Combat semi-libre en temps réel, prenez des décisions pendant la phase de planification et observez leurs résultats pendant la phase d’action.
– Combat dynamique où les blessures vous affaiblissent et où vos cibles subissent moins de dégâts à mesure qu’elles ont des blessures.
– 5 races avec 3 talents différents par race à choisir, 5 armes avec différents bonus et un sort particulier, 10 glyphes pour renforcer l’arme choisie avec des bonus passifs, 6 symboles magiques avec 3 compétences passives, 5 sorts actifs et 1 sort dynamique (qui ont des effets différents pendant le combat en fonction de votre choix) à choisir pour chaque héros.
– Gagnez de l’expérience et augmentez le niveau de votre groupe pour affronter des combats plus difficiles.
– Récupérez des précieuses pierres de mana pendant vos missions pour changer l’équipement de votre groupe.
– Haute rejouabilité

PRESENTATION & Kickstarter – World of Anterra

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Inspiré par des jeux modernes et classiques, World of Anterra est un RPG hautement interactif et non linéaire. Le jeu propose un monde ouvert explorable à l’infini, des systèmes de progression profonds, des combats rapides et une histoire riche, le tout enveloppé dans une interface agréable et accessible. C’est le type de jeu que seul un studio indépendant peut créer !

81monkeys a préparé le monde, la narration et les mécanismes de jeu pendant plus de 3 ans. C’est notre passion et notre objectif principal depuis la création du studio. Pendant cette période, nous avons travaillé sur 3 autres projets, y compris des travaux à la demande, et nous sommes maintenant en plein développement de World of Anterra depuis plus de 12 mois. Nous espérons que vous appréciez ce que vous voyez autant que nous aimons le faire.

Prévu sur PC et consoles en juillet 2023, la campagne Kickstarter de ce « Skyrim avec du pixel art dedans » (dixit le développeur) se terminera dans 3 jours et c’est déjà une grande réussite pour le projet : déjà 233 700$ récoltés pour 97 866 $ espérés.


Un monde diversifié et vivant. Explorez un vaste monde avec des océans, des continents, des régions, des châteaux et des villes, des montagnes, des grottes et des donjons. Anterra est pleine de vie, des petits insectes aux créatures imposantes. Les PNJ vivent leur vie en suivant des routines quotidiennes, tout en réagissant de manière dynamique aux événements du monde, ainsi qu’au joueur. Le monde d’Anterra est conçu pour être exploré librement et à votre propre rythme.
Une histoire non linéaire profonde et inspirante. L’histoire et les quêtes suivent des chemins non linéaires et diversifiés, vous pouvez donc aller où vous voulez et parler à qui vous voulez. Votre histoire se déroulera naturellement, en fonction des chemins que vous choisirez de suivre.
Dialogue conversationnel. Une façon unique de converser avec les PNJ qui permet aux joueurs d’avoir une expérience plus conversationnelle avec chaque personnage du jeu. Nous avons abandonné les dialogues trop verbeux et linéaires des jeux modernes et conçu un système complètement nouveau, d’inspiration rétro.
– Des combats en groupe rapides et fluides. Grâce à notre vaste expérience dans de nombreux genres de jeux, y compris les jeux occasionnels et sociaux, les combats sont conçus pour être amusants, quel que soit le nombre d’heures passées à jouer, avec une interface utilisateur simplifiée et un retour d’information intéressant.
Une interface utilisateur conviviale et accessible. Nos compétences en matière de conception brillent vraiment ici ! Nous avons conçu une interface avec le moins de « UI » et de mots possible. Au lieu de menus et de listes, nous avons utilisé des éléments du monde réel et des icônes intuitives pour créer une expérience utilisateur merveilleuse. Notre interface est tellement amusante qu’elle pourrait être un jeu à elle seule !

NEWS – Peripeteia reporté

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 Peripeteia est une simulation immersive à la première personne mêlant FPS, furtivité et RPG, et s’inspirant de jeux comme Deus Ex. Une nouvelle bande-annonce vient d’arriver et indique que sa date de sortie a été repoussée à 2023. Eh oui, il était attendu avant la fin de l’année. Sa démo est toujours disponible pour faire connaissance. Alors pourquoi pas vous ?

SORTIE – There is No Light

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Après quatre années de développement, voici que There is No Light vient de sortir sur Steam, l’Epic Games Store et Gog.

On a aussi droit à une nouvelle bande-annonce et de la localisation française pour les textes. On attend vos retours parce que la presse française est muette sur cet action-RPG post-apocalyptique en pixel-art.

NEWS – Colony Ship :
système remanié bientôt

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Dernièrement, un développeur de chez Iron Tower a posté sur le forum de Steam au sujet du RPG Colony Ship et décrit les changements à venir dans le système de combat du jeu, et en particulier la façon dont il traite les blessures, les ratés et les esquives (grazes, misses and evasion), ainsi que la progression générale des compétences de combat.

On va attendre une annonce officielle qui ne saurait tarder, vu que la mise à jour est prévue pour début octobre.

Nous travaillons sur une mise à jour des systèmes, qui sera publiée début octobre. L’objectif principal de cette mise à jour est de réorganiser le système pour le contenu final, et de l’ajuster en fonction de vos commentaires.

Nous avons modifié le fonctionnement des blessures, des ratés et des esquives, car le système précédent fonctionnait bien en début de partie, mais dès que les dégâts des armes et la valeur de l’armure augmentaient, il commençait à avoir des problèmes

NEWS – Path of Exile : concours de t-shirt

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Grinding Gear Games  nous propose un concours de création de t-shirt pour Path of Exile, Dont la dernière extension, Lake of Kalandra, est arrivée en août. Et il y a plein de prix à gagner comme vous pouvez le voir sur le post officiel. Alors, à vous de jouer !

Et vous avez jusqu’au 16 octobre 22 heures (CEST) pour leur faire parvenir votre création.

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