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NEWS – Cyberpunk 2077 : concours de Photo

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Participez à notre Défi Mode Photo pour nous montrer Night City telle que vous la voyez ! Toutes les deux semaines, nous vous demanderons de vous pencher sur un aspect différent du futur sombre. Nous espérons que vous êtes prêts à nous montrer ce dont vous êtes capables et à remporter des prix !

Tous les détails du concours sont ici et vous aurez peut-être l’occasion de gagner des claviers, des casques, des souris, des artbooks, ou encore des sacs à dos Cyberpunk 2077.

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NEWS – Queen’s Wish 2 : The Tormentor, date approximative

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Jeff Vogel de Spiderweb Software est heureux de nous annoncer la date de sortie approximative de Queen’s Wish 2 : The Tormentor. Le RPG sortira le troisième trimestre 2022 sur Windows, Mac et iOS. Une bande-annonce complète l’information.

Vous êtes l’enfant de la redoutable reine du puissant empire de Haven. Hélas, votre vie de luxe heureux vous a été enlevée. La Reine, votre mère, est gravement malade, et vous avez été forcé de voyager vers le sauvage Rokaj. C’est un pays de guerriers, pauvre et brutal, constamment enclin à la rébellion.

Vous vous retrouvez au milieu d’une vicieuse lutte pour le pouvoir, entre vos maîtres au pays et les pillards et assassins des régions sauvages. Une rébellion se prépare. Si vous ne parvenez pas à faire vos preuves et à maîtriser les Ro sauvages, ce sera un désastre sanglant. Pouvez-vous prendre le contrôle des terres de votre Empire ? Et que ferez-vous d’elles une fois que vous les aurez ?

Explorez un vaste royaume remplie de villes, de forts et de donjons. Participez à des batailles au tour par tour intelligentes et soigneusement conçues. Traitez les vassaux malhonnêtes par la corruption, la diplomatie ou la violence. Construisez de nouveaux forts et personnalisez-les, en choisissant parmi les améliorations qui donnent à vos aventuriers de puissants bonus.

Décidez si vous voulez servir l’Empire ou libérer ses malheureux serviteurs. Soyez prévenu, cependant. Quel que soit votre plan, les tentations de s’en détourner seront rusées et constantes.

NEWS – Pathfinder : Wrath of the Righteous, DLC Through the Ashes daté

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Grâce à Twitter, on apprend que le prochain DLC pour Pathfinder : Wrath of the Righteous, nommé Through the Ashes, devrait être disponible le 21 avril 2022. Mais tout ce que nous savons à son sujet pour le moment, c’est qu’il introduira deux nouveaux compagnons : un voleur tiefling et un gnome lanceur de sorts.

PRESENTATION – Mythforce

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Le développeur Beambog, (Baldur’s Gate Enhanced Edition et Planescape : Torment Enhanced Edition), acquis depuis peu par l’éditeur et développeur Aspyr Media, a annoncé un nouveau titre, MythForce. On vous en touche un petit mot parce qu’il est estampillé roguelite et dungeon crawler.

MythForce est un jeu d’action à la première personne avec un design des dessins animés des années 1980. Solo, il propose un mode coopératif jusqu’à quatre joueurs. Ces derniers peuvent incarner Victoria, le chevalier, Rico, le voleur, Maggie, le mage et Hawkins, le chasseur, et se battre dans un donjon en constante évolution contre le seigneur vampire Deadalus et de ses sbires. Comme tout bon roguelite qui se respecte, on recommence à zéro quand on meurt, mais les personnages peuvent monter de niveau et gagner des artefacts et des améliorations qui les rendront plus puissants lors des parties futures.

MythForce sortira en accès anticipé sur l’Epic Games Store le 20 avril 2022 et comprendra l’épisode 1 du jeu ; la version complète étant prévue après environ un an.

SORTIE – Solasta : Crown of the Magister – DLC Lost Valley

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Alors qu’hier, Tactical Adventures nous proposait le détail des nouvelles sous-classes qui seront proposées dans le DLC Lost Valley, c’est aujourd’hui que ce dernier sort pour le très réussi Solasta: Crown of the Magister. Pour le contenu de ce DLC, revoir cette news.


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The Commandant (Fighter)

Sur le champ de bataille, la victoire s’obtient grâce à la discipline, à un entraînement rigoureux et à l’audace. Les commandants de Solastan peuvent souvent être vus en tête de la charge tout en soutenant leurs alliés.
– Compétences supplémentaires (niveau 3) : Le commandant gagne les compétences Intimidation et Perspicacité.
– Cri de ralliement (niveau 3) : Le commandant peut utiliser une action bonus pour donner à tous les alliés dans un rayon de 15 pieds autour de lui un avantage sur leur prochain jet d’attaque jusqu’au début de leur prochain tour.
– Défense coordonnée (niveau 7) : Lorsque le commandant effectue une action d’attaque, il peut renoncer à l’une de ses attaques pour accorder à un allié dans un rayon de 15 pieds autour de lui une esquive jusqu’au début de son prochain tour.
– Cri revigorant (niveau 10) : La portée du Cri revigorant passe de 15 pieds à 30 pieds. Les alliés affectés par le cri de ralliement gagnent également des points de vie temporaires égaux au niveau du commandant pendant 1 minute.

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Le truand (voleur)

Lorsque des têtes doivent être brisées et des gens battus, c’est vers les voyous que vous vous tournez. Ces brutes ne sont peut-être pas des soldats professionnels, mais ce n’est pas l’honneur qui fait gagner les combats, mais la violence.
– Tronche méchante (niveau 3) : Le truand gagne en compétence en Intimidation, ou en expertise en Intimidation s’il était déjà compétent.
– Les bons outils (Niveau 3) : Le truand gagne en compétence avec les armes martiales, les armures moyennes et les boucliers.
– Coup dur (Niveau 3) : Le truand peut utiliser l’Attaque sournoise même s’il utilise des armes de mêlée sans finesse.
– Menaçant (niveau 9) : Un ennemi touché par l’attaque sournoise du truand aura un désavantage sur ses jets d’attaque contre lui jusqu’au début du prochain tour de ce dernier.

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Le Serment du Jugement (Paladin)

Aucun péché ne doit être négligé, aussi petit soit-il – mais la punition doit aussi être à la hauteur du crime. Implacables dans leur quête de justice, ceux qui décident de se mettre en travers de leur chemin feraient mieux d’être préparés.

Sorts de serment : Le paladin du Jugement gagne les sorts de serment suivants : Verrou (3), Protection contre le mal et le bien (3), Amélioration des capacités (5), Retenir une personne (5), Motif hypnotique (9), Hâte (9).
– Poids de la justice (niveau 3) : Le paladin du jugement peut utiliser une action bonus pour que sa prochaine attaque de mêlée retienne sa cible pendant 1 minute maximum (jet de sauvegarde de Charisme pour annuler à la fin de chacun de ses tours).
– Purger la corruption (niveau 3) : Le paladin du jugement peut utiliser une action bonus pour purger la cécité, la surdité, la paralysie ou l’empoisonnement d’un allié dans un rayon de 30 pieds.
Aura de droiture (niveau 7) : Tous les alliés situés dans un rayon de 10 pieds infligent un montant supplémentaire de dégâts égal au modificateur de compétence du paladin du jugement lorsqu’ils effectuent des attaques avec des armes (même type de dégâts que l’arme utilisée pour effectuer l’attaque).

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Le domaine de la malice (Clerc)

La malice est un mode de vie pour les adeptes de Misaye. Attendez-vous à ce qu’ils agissent de manière inattendu avec un sourire narquois sur les lèvres, et une bonne étoile au-dessus de la tête.

– Sorts de domaine : Le Clerc de la malice gagne les sorts de domaine suivants : Charmeur de personne (1), Retraite expéditive (1), Flou (3), Invisibilité (3), Motif hypnotique (5), Lenteur (5), Confusion (7), Invisibilité accrue (7), Dominer une personne (9), Retenir un monstre (9).
Trickster (Niveau 1) : Le Clerc de la malice gagne la compétence Furtivité et Tromperie.
– Borrowed Luck (Niveau 1) : Après avoir raté un jet de sauvegarde contre un sort ou un effet magique, le clerc peut utiliser sa réaction pour relancer ce jet de sauvegarde. S’il réussit, il sera désavantagé lors de son prochain jet de sauvegarde. Borrowed Luck ne peut pas être utilisé lorsque le Clerc de la malice a un désavantage sur son jet de sauvegarde.
– Frappe du Chaos (Niveau 2) : Lorsqu’il touche une cible avec une attaque d’arme, le clerc de la malice peut infliger des dégâts psychiques supplémentaires et une condition aléatoire pendant 1 minute maximum (jet de sauvegarde de sagesse pour annuler à la fin de chaque tour).
– Cible insaisissable (niveau 6) : Lorsqu’il est touché par une attaque de mêlée, le clerc de l’espièglerie peut utiliser sa réaction pour gagner Esquive et Désengagement jusqu’à la fin de son prochain tour.
– Frappe divine (niveau 8) : Le clerc de l’espièglerie inflige des dégâts psychiques supplémentaires lorsqu’il effectue des attaques avec des armes.

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Le mage à la cour (magicien)

Les mages à la cour étaient autrefois l’équivalent magique des gardes du corps d’élite. Très prisée à l’époque de Manacalon lorsque la société était gouvernée par la magie, cette tradition a lentement refait surface ces dernières années.

Toujours prêt (niveau 2) : Le mage à la cour acquiert la maîtrise de Boucliers et le Style de combat de protection.
Bouclier antisort (niveau 2) : Le Mage à la Cour peut utiliser une action pour créer un puissant bouclier autour de lui et d’un allié à moins de 30′, accordant aux deux de grandes quantités de HP temporaires jusqu’à 1 heure.
Maîtrise du contresort (niveau 6) : Le mage à la cour gagne un avantage sur ses tests d’incantation lors de l’incantation Contresort. De plus, les ennemis ont un désavantage sur leurs jets de sorts lorsqu’ils tentent de contrer les sorts du mage de la cour.
Bouclier anti-sort amélioré (niveau 10) : Tant qu’elles sont sous la protection de Spell Shield, les créatures bénéficient d’un avantage à tous les jets de sauvegarde contre les sorts et les effets magiques. La magie reste pendant toute l’heure même si le Spell Shield atteint 0 HP.

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La Lame agile (Rodeur)

Les lames agiles sont rapides, silencieuses et mortelles. À l’origine entraînés à abattre les arcanistes de Manacalon en quelques secondes et à disparaître, ils travaillaient souvent avec des mages verts avec beaucoup de succès.

Étapes rapides (niveau 3) : La vitesse des lames agiles augmente de 10′. De plus, des attaques d’opportunité sont faites contre eux avec un désavantage lorsqu’ils Tiret.
Danse de la lame (niveau 3) : Lorsqu’elle utilise deux armes de mêlée, la lame agile gagne +2 AC.
Concentration de combat (niveau 7) : La lame agile peut entrer dans un état de concentration de combat accru jusqu’au début de son prochain tour, infligeant des dégâts d’arme supplémentaires à chaque fois qu’elle attaque.
Attaque supplémentaire (2) (niveau 11) : La lame agile peut attaquer trois fois chaque fois qu’elle prend le Attaque action.

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L’âme hantée (sorcier)

Les âmes hantées sont des sorciers dont les capacités innées attirent les esprits malveillants. Ceux qui survivent à cette épreuve forment une relation symbiotique, exploitant leur pouvoir tout en se faisant lentement vider de leur âme.

Sorts d’origine : L’âme hantée gagne les sorts d’origine suivants : Inflige blessure (1), Rayon d’affaiblissement (3), La crainte (5), Tueur fantasmatique (7), Torsion de l’esprit (9)
Visage Spirituel (Niveau 1) : L’âme hantée peut utiliser une action bonus pour infliger un désavantage aux tests de capacité et aux jets d’attaque sur une cible jusqu’au début du prochain tour de l’âme hantée (jet de sauvegarde de sagesse pour annuler).
Esprits vengeurs (niveau 6) : L’âme hantée peut, par une action bonus, invoquer une zone carrée de 15 pieds remplie d’esprits vengeurs. Toute créature hostile entrant ou commençant son tour dans la zone subit des dégâts nécrotiques (Jet de sauvegarde de Charisme réduit de moitié). L’âme hantée peut utiliser une action bonus pour déplacer les esprits vengeurs jusqu’à 30′ à leur tour.

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La voie de la Griffe (Barbare) – DLC Primal Calling requis

C’est un secret de Polichinelle que les Barbares de la voie de la Griffe sont les descendants d’un ancien clan qui s’est mêlé aux dragons. Chaque fois qu’ils entrent en colère, leurs ancêtres se précipitent et prennent le contrôle de leurs sens, leur permettant d’accomplir des exploits incroyables.

Appel primordial : Le contenu téléchargeable Primal Calling est nécessaire pour débloquer la classe Barbare et ses sous-classes.
Ascendance Dragon (Niveau 3): Le Barbare de la voie de la Griffe doit choisir un type de dragon comme ancêtre. Ce choix définira le type de dommage associé à leurs autres caractéristiques.
Écailles de dragon (niveau 3) : Lorsqu’il est en rage, le Barbare de la voie de la Griffe gagne +1 CA et une résistance au type de dégâts de son ancêtre.
Courroux draconique (niveau 6) : Le Barbare de la voie de la Griffe peut utiliser une action bonus pour souffler un cône de dégâts élémentaires de 15 pieds (Jet de sauvegarde de dextérité réduit de moitié).
Bénédiction du dragon (niveau 10) : Pendant qu’il fait rage, le barbare de la griffe subit des dégâts élémentaires supplémentaires lors de ses attaques avec une arme de mêlée.

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Le Cercle de l’équilibre (Druide) – DLC Primal Calling requis

Alors que le cataclysme ravageait Solasta et que le mana disparaissait, les druides du Cercle de l’équilibre parcouraient inlassablement la terre, suivant leur seul enseignement : la nature donne, la nature reprend.

Appel primordial : Le contenu téléchargeable Primal Calling est nécessaire pour débloquer la classe Druide et ses sous-classes.
Sorts de cercle : Le druide du Cercle de l’équilibre gagne les sorts de cercle suivants : Prière de guérison (3), Émotions calmes (3), Guérison de masse Word (5), Revivifier (5), Bannissement (7), Brûlure (7), Guérir en masse les plaies (9), Cloudkill (9).
Don de vie (niveau 2) : Chaque fois que le druide du Cercle de l’équilibre utilise un sort de niveau 1 ou supérieur pour restaurer des PV à une créature, il soigne également une quantité supplémentaire de PV égale au niveau du druide au début de son prochain tour.
Survie du plus sage (niveau 6) : Le DD des sorts et le modificateur d’attaque des sorts du druide du Cercle de l’équilibre augmentent avec leur niveau de connaissance des créatures qu’ils ciblent.
Étreinte froide (niveau 10) : Chaque fois que le druide du Cercle de l’équilibre endommage sa cible avec un sort, il devient incapable de soigner des PV jusqu’au début de son prochain tour.

BON PLAN – Insurmountable et Xcom 2 gratuits

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Aujourd’hui à partir de 17 heures et ce jusqu’au 21 avril prochain, vous pourrez récupérer deux jeux gratuits sur l’Epic Games Store, qui rentrent un minimum dans notre ligne éditoriale. On a donc un roguelike stratégique, Insurmountable, et un des ténors des jeux tactiques au tour par tour qui comprend aussi quelques éléments de RPG : Xcom 2. Bon, pour ce second, vous n’aurez que le jeu de base, mais c’est déjà pas mal !

N’oubliez pas : 17h, aujourd’hui !

SORTIE – Maritime Calling

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Avec un peu de retard, Maritime Calling sort aujourd’hui sur Steam en version finale après un passage par la case accès anticipé depuis septembre 2021, date à laquelle, nous vous l’avions présenté. Un projet qui a été kickstarté en avril 2021 et qui est moyennement apprécié. Si vous avez le pied marin, pourquoi pas vous ?

SORTIE – Expeditions : Rome, DLC Death or Glory

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Avec son tout nouveau DLC Death or Glory, le cRPG Expeditions : Rome introduit une nouvelle classe, le gladiateur, et ajoute des arènes aux différentes régions que vous avez visitées tout au long de la campagne. Vous pouvez maintenant prouver les prouesses de combat de votre garde prétorienne dans les sables de l’arène et combattre divers ennemis, dont des lions féroces et des champions très talentueux.

Le nouveau DLC est sorti hier sur Steam et sur Epic Games Store et une légion d’autres ajouts viennent s’ajouter à la classe Gladiateur, et à son ensemble unique de 24 compétences. Il y a aussi de nouvelles arènes, de nouvelles armes, de nouvelles armures, de nouvelles recettes d’artisanat et de nouveaux ennemis, ainsi que de nouvelles options de personnalisation pour votre légion et vos prétoriens. Le contenu du DLC sera inclus dans la campagne ou sera accessible directement en démarrant le jeu dans le nouveau « Mode Gladiateur ».

Pour plus de détails sur le DLC, voir la page Steam en français.

VIDEO – Steelrising : presque 6 minutes de gameplay commentées et report

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Après le playtest de mars, l’action-RPG français Steelrising est mis en lumière grâce à Game Informer avec une vidéo de presque 6 minutes de gameplay commentée par Jehanne Rousseau, co-fondatrice et scénariste, Sébastien Di Ruzza, design director et Ciaran Cresswell. On a appris aussi que le jeu ne sortira pas en juin, mais plutôt en septembre.

VIDEO – Weird West : The Plague

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Un bruit court dans le Weird West : une terrible peste ressuscite les morts ! Pire, une mystérieuse maladie accompagne cet étrange phénomène, qui pose de nouveaux problèmes à l’équipée sauvage dont vous avez le contrôle.

La peste est le premier d’une série d’événements prévus pour le jeu : nouveaux arcs scénaristiques, rencontres, territoires et voyages suivront dans les prochaines semaines. WolfEye Studios a partagé son planning de publication de contenus en soulignant les mises à jour gratuites qui sont déjà en chantier.

Vous allez pouvoir voir tout cela à la fin de cette courte vidéo sur le sujet. On nous signale aussi que plus de 400 000 joueurs et joueuses se baladent dans le Weird West, depuis sa sortie le 31 mars

PRESENTATION – Ash & Rust

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Développé et édité par Ash & Rust Studios, Ash & Rust est arrivé en accès anticipé sur Steam (Windows 10+) le 2 avril 2022. Le créateur met le point sur l’importance de tester la démo avant de vouloir acheter, car cet action-RPG se montre exigeant et ne sera donc pas forcément du goût de tout le monde. De plus, seul contre vents et marées, le développeur solo explique que le jeu ne sera pas comparable aux grosses pointures dans le genre. Il offre quand même de belles choses si on regarde sa bande-annonce.

Les choses étant dites, parlons de l’early access et de sa présentation.

L’accès anticipé devrait durer un an, et la plupart des systèmes sont complets, c’est juste le contenu qui doit être développé : Plus de butin, plus d’endroits à explorer, plus de modes de fin de partie, plus d’augmentations de capacités, etc. De plus, il est prévu que le mode multijoueur soit implémenté et testé.

Il y a actuellement 4 zones disponibles, ce qui prend plusieurs heures à compléter, et le mode de fin de partie : « Waves ». Au lancement, le développeur espère jusqu’à 20 zones, plusieurs autres modes de fin de partie, et aussi un mode hors ligne (LAN/P2P), et des serveurs en ligne sécurisés.

Pour les amateurs chevronnés d’ARPG, il s’agit d’un jeu indépendant unique en son genre. Combattez dans des lieux mystérieux, affrontez des ennemis puissants et construisez le build parfait. Les ennemis sont forts et intelligents, mais vous aurez un arsenal massif d’outils et de capacités à maîtriser pour les vaincre. Plongez dedans ! Ash & Rust est un ARPG top-down dans un cadre de Dark Fantasy avec un accent sur :

Une diversité et une profondeur de build extrêmes : Les capacités, les traits et l’équipement interagissent les uns avec les autres de manière approfondie, via une interface élégante et pratique.
Un combat viscéral et plaisant : des attaques entièrement basées sur l’animation et une physique de collision. Maîtrisez le timing des animations et des attaques pour esquiver les capacités des ennemis, bloquer les projectiles et lancer vos propres contre-mouvements dévastateurs.
De la rejouabilité : Beaucoup de butin : Des armes, de l’équipement, des améliorations, des bibelots et bien plus encore, qui ont tous un impact significatif sur votre puissance, votre build et votre style de jeu.
Des Combats stratégiques : des ennemis et des boss intelligents et forts utilisent des arbres de comportement de l’IA pour répondre à vos actions.
Des lieux magnifiques et mystérieux à explorer : Rendu physique, éclairage volumétrique en temps réel, feuillage et terrain réactifs, et autres caractéristiques techniques avancées.
Des quêtes ramifiées avec des choix de dialogue : Vos actions et vos réponses déterminent les chemins possibles qui s’offrent à vous.
Personnalisation du personnage : Concevez l’apparence physique de votre personnage.
Et bien plus encore !

Le monde et le décor

Vous n’êtes… PAS le héros. Vous n’êtes qu’une Entité, arrachée à l’Ether après sa mort pour rejoindre une puissante organisation. Vous êtes l’un des nombreux Omens, à qui l’on a accordé pouvoir et autorité en échange de leur servitude. Vous répondez aux besoins et aux désirs des seigneurs, des créatures et des entreprises les plus offrantes. Vos missions vous mèneront aux confins du monde, à l’exploration de lieux merveilleux et à la rencontre de nombreux personnages. Certains reculent devant votre arrivée, mais beaucoup vous accueillent avec enthousiasme. Certaines choses sont ce qu’elles semblent être, tandis que d’autres ne sont que de la poudre aux yeux. Vous pouvez acquérir une grande influence en tant qu’Omen, quelle marque laisserez-vous sur le monde ?

Développement continu

J’ai l’intention de soutenir et de développer ce jeu pour les années à venir. C’est un projet passionnel et j’adore travailler dessus. Mon objectif est d’ajouter continuellement de nouveaux modes de jeu, de nouveaux butins, de nouveaux lieux, de nouveaux ennemis et d’améliorer la qualité de vie. Dans son état actuel, il y a encore quelques aspects non fondamentaux qui sont bruts de décoffrage.
De nombreux PNJ ne sont pas encore doublés

VIDEO – Return to Nangrim : contribuer au développement

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Dans une nouvelle vidéo, Sycoforge explique comment vous pouvez faire pour vous investir activement dans le développement de  Return to Nangrim, un RPG permettant de vivre les aventures d’un nain dans un monde fantasy en vue à la première personne, que nous vous avions présenté en janvier 2021.

Ce n’est pas très compliqué comme vous allez le constater, alors si la vie de nain vous intéresse….