SEGA et GPTRACK50 publient le quatrième épisode de leur série Deep Bite consacrée à Stupid Never Dies. Le producteur Hiroyuki Kobayashi y détaille la direction artistique de cet action-RPG pop-punk, attendu le 21 octobre sur PC et PlayStation 5.
Après avoir abordé l’action, la boucle de jeu puis la bande-son, la série Deep Bite s’intéresse cette fois au style visuel si particulier du jeu. Cette nouvelle vidéo, intitulée Deep Bite #4 : Art, est visible ci-dessous.
Stupid Never Dies : un style aussi rebelle que son héros
GPTRACK50 voulait une identité visuelle qui se démarque, à l’image de Davy, le protagoniste du jeu : rien de trop léché, mais quelque chose de rebelle, d’émotionnel et de percutant, qui marque durablement les esprits. L’équipe s’est appuyée sur l’univers néo pop-punk du jeu, en choisissant des couleurs et des styles qui évoquent la nostalgie propre à ce courant musical. Elle a ainsi greffé un rendu dessiné à la main sur des modèles en 3D, grâce à un travail minutieux sur les contours et les ombres, en mêlant des éléments classiques et modernes pour obtenir un résultat dynamique et artisanal.
L’Over Technology (OT), qui occupe une place centrale dans l’arsenal de Davy comme dans celui de ses ennemis, devait s’intégrer naturellement au design des monstres. Pour que le joueur puisse évaluer d’un coup d’œil la puissance de ses adversaires, plus un ennemi est fort et plus le donjon est dangereux, plus leur apparence se fait menaçante.
Enfin, l’histoire étant racontée du point de vue de Davy, les développeurs ont voulu plonger le joueur dans sa tête. L’interface et de nombreux détails visuels ont donc été conçus comme des objets que Davy pourrait avoir sous la main, ou qu’il aurait dessinés lui-même.
Stupid Never Dies sortira le 21 octobre 2026 sur PC via Steam et sur PlayStation 5, avec des sous-titres en français. La démo Stupid Never Dies : First Bite est déjà disponible sur les deux plateformes.
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