PRESENTATION – Netherwyn

Netherwyn est un action-RPG roguelike dark fantasy développé par Pyro Games. Seul ou entre alliés, nous y affrontons les armées d’un Nécromancien de retour d’entre les morts, à travers des niveaux générés de manière procédurale. Le jeu doit sortir en accès anticipé sur Steam (Windows et Mac) avec une interface et des sous-titres en français, sans date pour l’instant. Sa démo avait été jouée lors du Steam Neo Fest d’octobre, événement que nous avions relayé récemment.

Les terres de Netherwyn ploient sous la nécromancie et les ombres : depuis l’Auberge, nous rassemblons notre groupe, améliorons nos héros et échangeons des objets avant de descendre dans l’inconnu, face à des hordes de zombies et des trolls gigantesques. Mourir fait partie du jeu, pour revenir plus fort.

Netherwyn

Des héros hybrides

Berserker, Voleur, Chaman, Templier : chaque héros possède ses capacités, ses forces et ses faiblesses. Tous sont définis par l’association de deux maîtrises, parmi lesquelles Guerrier, Sacré, Assassin, Chasseur ou Élémentaire, pour former des classes hybrides. Le Templier marie ainsi la résistance du Guerrier aux pouvoirs divins de la maîtrise Sacrée. Les héros, leur équipement, leurs compétences et leurs améliorations se gèrent à l’Auberge.

Netherwyn, combat

Ce que contiendra l’accès anticipé

Cette première version sera centrée sur le retour du Nécromancien, avec quatre héros, une carte et plus de cinquante types d’ennemis. Le studio prévoit environ un an d’accès anticipé pour ajouter de nouvelles cartes, de nouveaux ennemis et héros ainsi que d’autres fonctionnalités, en s’appuyant sur les retours de la communauté via Discord et les forums Steam. Le prix augmentera légèrement à la sortie de la version finale.

Netherwyn, donjon

CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES :
– Héros uniques
Choisissez parmi un large éventail de héros, dont le Berserker, le Voleur, le Chaman, le Templier et bien d’autres. Chaque personnage possède des capacités, des forces et des faiblesses distinctes, garantissant à chaque partie une expérience tactique unique. Les héros peuvent être changés à l’Auberge, où vous gérez également l’équipement, les compétences et les améliorations.
– Système de maîtrises approfondi
Les héros sont définis en combinant deux maîtrises (comme Guerrier, Sacré, Assassin, Chasseur ou Élémentaire), créant des classes hybrides aux styles de jeu uniques. Par exemple, le Templier associe la résistance du Guerrier aux pouvoirs divins de la maîtrise Sacrée. Expérimentez différentes combinaisons pour découvrir des synergies et adapter votre héros à votre style de combat préféré.

  • – Niveaux procéduraux à la variété infinie
    Chaque run propose de nouveaux défis avec des niveaux générés de façon procédurale à partir de salles modulaires. Les ennemis, les événements et les dangers environnementaux sont aléatoires, forçant les joueurs à adapter leur stratégie en temps réel. À mesure que vous progressez, les niveaux deviennent plus longs, les ennemis plus puissants et les enjeux plus élevés.
  • – Ennemis redoutables et combats de boss
    Affrontez une grande variété d’ennemis, des hordes de zombies aux gobelins et aux spectres des tertres. Les ennemis d’élite introduisent des mécaniques de combat imprévisibles, tandis que les boss à plusieurs phases mettent à l’épreuve votre adresse, votre esprit d’équipe et votre capacité d’adaptation dans des batailles qui deviennent plus mortelles à chaque phase.
  • – Action fluide en coopératif et en solo
    Conçu dès le départ pour le jeu solo comme pour le coopératif, Netherwyn vous permet de faire équipe avec vos amis ou de relever les défis seul. Explorez, combattez et survivez ensemble, ou tracez votre propre voie en coordonnant des stratégies contre les hordes, en combinant les capacités des héros pour vaincre des boss gigantesques et en profitant d’une profondeur et d’une rejouabilité accrues à chaque run.
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