Nous l’avions croisé dans les allées virtuelles du Steam Neo Fest d’octobre, alors il est temps de vous le présenter : Lunadra : Luna Awakens the Legendary Dragon est un action-RPG roguelite avec vagues d’ennemis, développé par Luna’s Tail Creative. Sa particularité : changer de taille en plein combat pour affronter des monstres légendaires, seul ou à deux. Il est attendu au premier trimestre 2027 sur Steam (Windows 10+), et sa démo est déjà disponible.
Le jeu a également été annoncé sur Nintendo Switch, comme le montre la bande-annonce ci-dessus.

Le Changement d’Échelle
La mécanique centrale du jeu permet de grandir pour déchaîner une puissance écrasante et des attaques à grande portée capables de balayer des hordes d’ennemis, ou au contraire de rétrécir pour gagner en vitesse et esquiver les assauts les plus dangereux. Adapter sa taille à chaque situation constitue le cœur de ce style de combat.

Monstres légendaires et builds
Face à nous se dressent des monstres légendaires qui menacent le monde depuis des siècles, avec leurs attaques de zone géantes, leur magie dévastatrice et leurs corps colossaux. Pour les affronter, nous combinons librement Cartes d’Arme, Cartes de Soutien et Cartes de Bête afin de débloquer des capacités comme la téléportation, le lancer de pièces qui transforme notre or en arme ou des tornades attirant les objets à distance. Chaque partie dure une dizaine de minutes.

Une coopération à deux
L’aventure peut se partager à deux joueurs. Même vaincu, un joueur reste sur le champ de bataille sous forme de fantôme et peut être ressuscité grâce aux objets de soin récupérés par son partenaire.


