Everlast : Undying Tale, l’action-RPG en monde ouvert d’InSpades, est disponible en accès anticipé sur Steam depuis aujourd’hui. Jouable seul, entre amis ou jusqu’à 100 joueurs, il arrive avec une imposante mise à jour de lancement. Le titre est vendu 25,49 € sur Steam, sur PC (Windows), Mac et Linux. Une offre de lancement de 20 % le fait passer à 20,39 € jusqu’au 11 novembre 2026.
Direction Sarkis, une terre où une magie ancienne et terrible a ramené les morts à la vie. Il nous revient d’explorer, de piller, de fabriquer et de protéger ce monde contre la marée de cadavres ambulants qui menace de l’anéantir, puis de le rebâtir. Boss coriaces et quêtes se vivent en solitaire, avec quelques amis ou dans des mondes publics pouvant accueillir une centaine de joueurs.
Une mise à jour de lancement bien chargée
Pour marquer l’ouverture de l’accès anticipé, le studio déploie un volumineux correctif. La quête inédite In Search of the Past, Losing the Future débloque un système de téléportation reposant sur six pierres réparties sur la carte, pour se déplacer plus rapidement. Une nouvelle Zone désolée, le Shimmering Kal, propose onze sites à reconstruire, tandis que d’autres quêtes ont été ajoutées ou retravaillées, à l’image de Securing the Region, où nous prêtons main-forte aux gardes du fort de la Moorne face aux loups qui attaquent les voyageurs.
Côté gestion, un emplacement de bourse fait son apparition : dix types de sacoches, déclinées en trois tailles, ajoutent jusqu’à cinq cases dédiées à une famille d’objets (herbes, minerais, poissons, bois…). L’artisanat gagne en souplesse, avec la possibilité d’investir davantage de matériaux pour améliorer la qualité de l’équipement fabriqué, et les bijoux chargés fonctionnent désormais avec leur propre réserve de mana, à recharger sur un autel d’occultiste. L’inventaire se trie d’un clic et la carte du monde dispose d’une recherche pour localiser personnages, points de récolte et ateliers.
Les combats gagnent en lisibilité : chaque coup direct peut désormais faire vaciller un ennemi, selon sa taille et la puissance de l’attaque, et les frappes au corps à corps marquent un bref temps d’arrêt à l’impact. L’éditeur de personnage s’enrichit de nouvelles options, le jeu prend en charge le DLSS 4 aux côtés du FSR 3 et du XeSS (techniques de mise à l’échelle de l’image), fonctionne nativement sous Linux et devient officiellement compatible Steam Deck. Le multijoueur bénéficie enfin d’un important travail de synchronisation, afin que ce que voit le joueur corresponde bien à l’état du serveur.
Ce que contient l’accès anticipé
Selon InSpades, Everlast : Undying Tale est déjà entièrement jouable, avec une histoire vaste et foisonnante et toutes les fonctionnalités prévues pour cette phase. L’accès anticipé devrait durer environ un an. Pour la version finale, le studio compte ajouter les fonctionnalités qui n’ont pas pu être intégrées à temps et étoffer le monde, son histoire et la liste des objets, en tenant compte des demandes de la communauté. Des sessions de test hebdomadaires et des parties avec les développeurs sont prévues sur le Discord du jeu. Le prix connaîtra une légère hausse, unique, au lancement de la version 1.0.
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