PRESENTATION – Merc Commander

Merc Commander est un RPG tactique en temps réel développé par iDeever, ouvertement inspiré de la série MechCommander. À la tête d’une escouade de pilotes de mechs mercenaires, vous enchaînez les contrats dangereux et gérez vos maigres ressources entre les missions. Le jeu est attendu en 2027 sur Steam (Windows 7+) avec une interface et des sous-titres en français, et sa démo est déjà jouable que vous avez peut-être déjà essayé lors du Steam Neo Fest d’octobre.

Merc Commander reprend ce qui faisait le sel des jeux tactiques de mechs d’antan, commander un petit groupe de machines puissantes, choisir son approche et regarder la bataille se dérouler en temps réel, tout en corrigeant certaines lourdeurs de l’époque pour les joueurs d’aujourd’hui.

Merc Commander, escouade de mechs

Commander son escouade

Nous ne contrôlons pas un héros unique, mais une équipe de pilotes, chacun doté de sa personnalité, de ses capacités et de son rôle. Donner des ordres, changer de cible, utiliser des capacités spéciales, demander un soutien ou exploiter l’environnement : lorsque l’action devient trop chaotique, une pause tactique permet de ralentir le champ de bataille pour planifier la suite.

Merc Commander, combat

Combattre avec intelligence

Chaque arme est plus efficace à certaines distances, et les mechs ennemis cherchent eux aussi à maintenir l’écart qui les avantage : un mech à missiles reculera pour garder ses distances, une machine de corps à corps foncera pour le réduire. Les coups critiques peuvent détruire des armes, endommager les jambes, faire exploser les munitions ou éliminer un pilote d’un tir à la tête. Le décor lui-même, véhicules, bâtiments ou clôtures, peut se retourner contre les imprudents.

Entre les missions, il faut récupérer les machines et les armes ennemies, réparer l’escouade et décider comment répartir des ressources limitées.

Merc Commander, gestion entre les missions

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Isabella
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