NEWS – Zoria : Age of Shattering, journal des développeurs 9

[ad_1]Dans son journal de développement 9 au sujet de Zoria : Age of Shattering, les développeurs de Tiny Trinket Games se posent la question suivante : « Pourquoi font-ils un RPG ». Leur réponse est tout à fait banale : « Parce qu’ils aiment cela ». Et si on allait un peu plus loin en traduisant leur article pour en connaître plus sur l’origine de cet amour.

On rappelle que, même si Zoria : Age of Shattering ne fait pas partie du festival Steam Neo Fest de février 2023, il existe une démo qui vous permet de découvrir ce RPG qui doit sortir cette année.

009ddade202efe85eaba6fff0fb096dc4dfe2260 | RPG Jeuxvidéo


La création d’un jeu de rôle est un énorme défi, quelle que soit la taille du studio. Pour nous, cela implique de créer un monde immersif, des histoires significatives et des personnages intéressants et multidimensionnels.

Nous avons passé des années à jouer, ou plutôt à consommer des jeux avant de décider de commencer à créer les nôtres. Nous parlons de milliers d’heures passées à jouer depuis l’enfance ou l’adolescence. Pouvez-vous deviner quels sont les jeux qui nous ont le plus influencés ?

Le préféré absolu de Fane, avec plus de 3 000 heures passées dans le jeu, World of Warcraft a un aspect stylisé et cartoonesque mais manifestement fait pour un public adulte. Dans les systèmes de WoW, les animations, les effets et les événements, tout est à sa place et fonctionne à merveille. Le système des garnisons de l’extension Warlords of Draenor divise un peu les foules (certains l’adorent, d’autres le détestent), mais il a donné naissance à une idée de gestion des avant-postes qui aurait pu être améliorée.

f1dfd683575013c022720ff7821f46230b9b1327 | RPG Jeuxvidéo


Xcom est un autre jeu qui a abordé la gestion des avant-postes d’une manière différente mais intéressante. Dans ce RPG tactique au tour par tour, vous revenez d’une mission et pouvez gérer des sections de votre base et ordonner des tâches aux membres de votre groupe. Vous pouvez soigner leurs blessures s’ils sont blessés ou épuisés, ou les laisser rester et se reposer pendant que vous choisissez un autre personnage pour vous accompagner dans la prochaine mission.

02017564d69071b0a9b1891595b9f5d5cf1c00f1 | RPG Jeuxvidéo


En ce qui concerne le gameplay, nous avons été absolument enchantés par Heroes of might and magic 3, auquel nous jouions presque religieusement sur les LAN à l’époque. L’un des premiers concepts de Zoria : Age of Shattering avait en fait beaucoup de similitudes avec le titre Might and Magic ! Cependant, à mesure que notre équipe s’est améliorée, le projet a évolué vers des versions plus provisoires.

5a46a30afc3b202038550c9d5d29f443cf28fec0 | RPG Jeuxvidéo


Ce que nous avons le plus apprécié dans Heroes of might and magic 3, c’est le rythme du jeu et le fait qu’il n’était pas difficile de s’y plonger, surtout en comparaison avec des jeux comme Divinity : Original Sin, qui demande une approche plus ardues, des tutoriels interminables et des rencontres extrêmement longues. Ne vous méprenez pas, c’est un jeu merveilleux, mais nous voulons éviter une complexité déconcertante. Cela dit, nous visons quelque part entre les deux : pas trop simple, mais pas trop compliqué.

70c038ae9ebde08437390965b280a2d2e422237a | RPG Jeuxvidéo


Neles est tombé amoureux de la construction du monde de Morrowind et de la diversité du monde reflétée par les quêtes et les dialogues – un charme qu’il ne retrouve pas dans les derniers opus de la franchise Elder Scrolls de Bethesda. Le sentiment d’errer dans un monde ouvert vaste et divergent était stupéfiant. Il donnait le sentiment de faire partie de quelque chose de grand et de vivant ; d’être un héros de l’histoire qui compte.

8b7d634e8f9241c585a8755ec528f4ca1de0b9c9 | RPG Jeuxvidéo


The Witcher 3 a également montré à quel point nous nous sentons importants lorsque nos choix comptent. Et nous ne parlons pas des millions de fins possibles, mais plutôt des petites choses que nous faisons dans une mission et qui se concrétisent bien plus tard dans le jeu grâce à nos actions.

Enfin, nous sommes tous d’accord pour dire qu’en ce qui concerne la direction artistique, nous voulions quelque chose de stylisé, voire de caricatural par endroits, mais sans franchir la limite de l’infantilisme. Le style artistique de jeux tels que WoW, Divinity : Original Sin, ou Diablo 2 (mais pas le 3 !) a cet équilibre parfait que nous aimons regarder. C’est tout simplement le style qui nous plaît le plus.

[ad_2]

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
S’abonner
Notifier de
guest
0 Commentaires
le plus ancien
le plus récent le plus populaire

Dernières publications

VIDEO – Project Dawn : Résumé des journaux de développement 3 à 11 8 oct. NEWS – Hellforged : Yllarion, nouveau héros jouable pour le Steam Next Fest d’octobre 2026 8 oct. NEWS – Naudrion : Fall of The Empire : Journal de développement 3 8 oct. NEWS – NOSTRA : Campement et cuisine 8 oct. VIDEO – The Pines : Silver Lining Interactive sera l’éditeur 8 oct. VIDEO – No Law : Plusieurs façons de jouer 8 oct. Actualités d'ailleurs 2026 8 oct. Commentaire sur : Kingdoms of Amalur : Re-Reckoning, le remaster d’une aventure qui vaut le détour 8 oct. Nascar 26 8 oct. PRESENTATION – Wundertrench 7 oct. VIDEO – Annihilated : Sortie datée 7 oct. NEWS – Heroes of Might and Magic III Remake : Feuille de route, playtest et salons 7 oct. VIDEO – Crypts Of Carith : Bêta de la création de personnage dans la démo 7 oct. NEWS – Impurity : Démo disponible 7 oct. PRESENTATION – Fear Tall Grass 7 oct. VIDEO – Stupid Never Dies : Deep Bite #3, le punk rock au cœur du jeu 7 oct. Order of the Sinking Star 7 oct. VIDEO – Warhammer 40 000 : Dark Heresy : Système d’enquête 7 oct. Kingdoms of Amalur : Re-Reckoning, le remaster d’une aventure qui vaut le détour 7 oct. NEWS – Dragon’s Dogma 2 : Dark Arisen : Mise à jour 4.0 détaillées 7 oct. Commentaire sur : Dragon Quest Heroes : Torneko’s Mystery Dungeon Classic HD 6 oct. NEWS – Olympus 2249 : Accès anticipé disponible & vidéo du lore 6 oct. NEWS – Atom RPG : Anniversaire, mise à jour bêta, DLC Plague Island & coopération 6 oct. VIDEO – Stranger than Heaven : Analyse approfondie de 1943 6 oct. PRESENTATION – Rewolt 6 oct. PRESENTATION – Crystal in Carnations 6 oct. PRESENTATION – Acorn : Seed of Resistance 6 oct. NEWS – Hunter : The Reckoning – Deathwish : Une nuit de chasse 6 oct. SORTIE – The Ballad Singer : Knights Templar 6 oct. NEWS – Dreadmoor : La démo est disponible 6 oct. Dragon Quest Heroes : Torneko’s Mystery Dungeon Classic HD 6 oct. NEWS – Vagrus – The Riven Realms : 5 ans, souvenirs & concours 5 oct. VIDEO – Olympus 2249 : Le système de combat 5 oct. Commentaire sur : GreedFall – The Dying World 5 oct. NEWS – Scavland : Feuille de route et nouveau site officiel 5 oct. NEWS – NOSTRA : Brask, un jeu de cartes 5 oct. NEWS – Hope 01 : Feuille de route vers la version 1.0 5 oct. VIDEO – Persona 4 Revival : Les ombres d’Inaba 5 oct. VIDEO – Olympus 2249 : Navigation, quêtes et système de RPG 4 oct. VIDEO – Northern Saga : Première escarmouche de la démo 4 oct.