Dragon Age II : Legacy

Ce test a été écrit par Caparzo le 28 juillet 2011 sur le site Feu RPGFrance.

Note de l'auteur
07/10

Nous avions presque perdu l’habitude de parler de Dragon Age 2 à cause de sa qualité très moyenne, pourtant aujourd’hui ce dernier refait parler de lui avec son premier gros DLC portant le nom de Legacy. Celui-ci arrivera t-il à redonner de l’intérêt au jeu de base ? C’est ce que nous allons voir.

La dernière fois que l’on a parlé d’un DLC rajoutant quelques heures de jeu supplémentaires pour Dragon Age, c’était en septembre 2010 avec Witch Hunt. Cet ultime DLC pour le premier opus nous avait laissé un goût amer à cause de son intérêt limité, puisqu’il nous proposait de visiter des décors repris soit de Dragon Age : Origins, soit de son add-on Awakening, un bel exemple de ce que l’on allait connaître dans Dragon Age 2. Voilà donc aujourd’hui, le grand retour des DLC puisque nous pouvons découvrir, et cela cinq mois après la sortie de Dragon Age 2, le premier gros DLC portant le nom de Legacy ou l’Héritage en français. Au niveau des promesses, Bioware nous le présente comme bien plus long que tous les autres DLC ayant déjà vu le jour, et surtout doté de nouveaux décors uniques.

Contrairement aux DLC de Dragon Age: OriginsLegacy se lance à partir de la maison de Hawke, qui se trouve dans la Hauteville en cliquant tout simplement sur une statue spécifique. À partir de là, il nous faudra choisir les compagnons qui prendront part à l’aventure, puis une cinématique confrontant Varric et Cassandra se lancera pour introduire l’histoire de Legacy. On a déjà vu mieux en ce qui concerne l’immersion,  mais c’est déjà mieux fait, par rapport au premier opus. L’histoire de Legacy nous emmène dans les montagnes de Vimmark se trouvant dans la même région que Kirkwall, mais rassurez-vous, puisqu’en plus de découvrir de nouvelles structures de cartes, l’environnement sera lui aussi retravaillé, pour nous faire découvrir des choses que l’on n’avait encore jamais vues dans Dragon Age 2.


 Des lieux aux dimensions presque cyclopéennes

Quoi de neuf dans les Marches Libres

Si vous avez trouvé les quêtes de Dragon Age 2 trop plates et dénuées d’intérêts, et bien vous ne devriez pas être déçu de ce Legacy, puisque l’ensemble fait beaucoup penser à ce que l’on pouvait trouver dans Origins. Il y a un gros côté épique qu’il n’y avait pas dans le second opus et que l’on retrouve ici dans les lieux que l’on va visiter, mais également par l’importance que joue le personnage principal, c’est à dire Hawke. Toute la quête tourne autour du Héraut, puisque cette histoire nous emmène dans les Montagnes de Vimmark à la recherche de la planque du Carta, ces voleurs nains que l’on avait rencontrés pour la première fois à Orzammar. Mais il y a quelque chose qui cloche, ces nains sont en fait à la recherche du sang d’un Hawke pour accomplir un sombre rituel.
 


En voilà un qui semble avoir passé une mauvaise nuit

Le pitch en lui-même est donc très simple, mais on a vraiment l’impression de vivre quelque chose d’unique et d’important, ce qui est tout le contraire des quêtes de Dragon Age 2. Tout au long de l’histoire, on en apprendra plus sur ce lieu, qui est en fait une ancienne prison des Gardes des Ombres, via des documents ou des livres qui traîneront dans les couloirs. Une nouvelle fois, cette méthode est basique mais efficace. Si vous n’aimez pas la lecture, on rencontrera tout de même assez de personnages qui nous parleront de ce qui se manigance dans ce lugubre endroit. En plus de cela, Hawke n’hésitera pas cette fois-ci à faire beaucoup de remarques, sur tel ou tel sujet. C’est vraiment plaisant de connaître le ressenti du Héraut, mais ça ne sera pas le seul à parler dans votre groupe.

En effet, les compagnons de Hawke ne sont pas non plus avares en paroles et on les entendra souvent faire des remarques, que ce soit sur les lieux que l’on visite ou encore sur les autres membres de l’équipe. Il est toutefois dommage de voir que le système de dialogue du premier opus n’a pas été réintégré pour créer une meilleure ambiance. Il faudra donc se contenter de ces dialogues qui apparaîtront automatiquement tout au long de l’aventure.

Notons au passage, puisque l’on parle en ce moment des compagnons, que l’on pourra de nouveau reprendre Carver ou Bethany Hawke, selon la classe que vous jouez. Si vous vous souvenez bien, la dernière fois que l’on avait pu prendre le contrôle de ces deux là, c’était à la fin de l’Acte 1, lors du passage dans les Tréfonds. Bien évidemment, si le frère ou la soeur meurt pendant ce passage, il ne sera pas réanimé comme par enchantement dans ce DLC.

Copier/coller ou pas ?

Comme je le signalais plus haut, Legacy nous propose de nouveaux environnements, c’est l’occasion pour nous de voir que Bioware a fait un effort pour rendre les graphismes bien plus agréables à l’oeil et pourtant, c’est toujours le même moteur. Les pièces sont ici jonchées de divers types d’objets rendant l’ensemble plus vivant. On pourra même visiter des sortes de petites maisons où l’on pourra découvrir un ameublement certes sommaire, mais existant. Les panoramas sont également bien plus jolis que dans Dragon Age 2. On en vient même par moment à rester quelques secondes supplémentaires dans ces lieux spécifiques pour apprécier l’ambiance et la vue. Les cartes sont quant à elles également nouvelles, le sentiment de déjà vu n’est donc plus présent. Certaines de ces cartes sont aussi plus grandes pour permettre des combats différents de ceux du second opus.


Des combats à distance appréciables

Un des nombreux points que les joueurs n’avaient pas apprécié dans Dragon Age 2 était les combats. En plus de ne plus avoir la vue tactique qui permettait d’avoir une vue d’ensemble sur le champs de bataille, Dragon Age 2 avait la fâcheuse tendance de faire apparaître les ennemis par vague et cela de manière régulière. Après avoir tué le premier flot d’ennemis, un second apparaissait de nulle part et ainsi de suite. Sur Legacy, les choses changent un peu, puisque les combats ne se dérouleront plus de cette façon ; encore une fois Dragon Age : Origins est passé par là. Tous les ennemis se trouvent maintenant dispersés un peu partout sur la carte et il faudra aller les chercher pour les tuer. Il n’y aura donc plus de mauvaises surprises avec les apparitions inopinées d’une seconde vague d’ennemis et on saura enfin à quoi s’attendre pour préparer la meilleure tactique qui soit, et ça ne sera pas un mal. En effet, il arrive souvent que les pièces dans lesquelles se déroule un combat soient truffées de pièges. Pour être un maximum efficace contre un ennemi comme le Bronto, il sera vivement recommandé de mettre le jeu en pause pour élaborer une tactique permettant d’éviter cette créature, l’emmener sur le piège et activer ce dernier.

Qui dit combat, dit également blessures et armes. Une des nouveautés réellement appréciable de ce Legacy est de pouvoir récupérer des potions de soins directement dans le décors. Ces potions prennent la forme d’une fiole rouge. Voilà qui nous change des innombrables caisses du second opus. En ce qui concerne les armes récupérables, Legacy nous permet de récupérer une arme portant le nom de « La Clé ». Cette arme changera de forme en fonction de la classe que vous utiliserez. Pour un mage, par exemple, cette « Clé » prendra la forme d’un bâton. On aura également la possibilité de l’améliorer dans des zones spécifiques. À la fin de Legacy une toute nouvelle armure pourra également être récupérée.

| RPG Jeuxvidéo
Une introduction simpliste mais efficace

Legacy, la vraie suite de Dragon Age : Origins

Je n’irai pas par quatre chemins : si vous avez aimé Dragon Age 2, ce nouveau DLC est indispensable puisqu’il vous permettra de vivre une nouvelle aventure, rendant les quêtes de Dragon Age 2 obsolètes. Si par contre, vous avez été déçu par ce second opus, ce DLC n’est pas obligatoire. Pourtant, s’il y a bien une chose qui se rapproche de Dragon Age : Origins, dans Dragon Age 2, c’est bel et bien le DLC Legacy. En plus d’être vraiment bon par rapport au jeu d’origine, il nous permet d’apprécier une aventure ayant une durée de vie d’environ trois à quatre heures en jouant en difficile et permet d’en apprendre davantage sur l’univers de Dragon Age. Il se paye même le luxe d’écraser en terme de qualité les DLC de Dragon Age: Origins. Finalement on en vient à se demander pourquoi Dragon Age 2 n’atteint pas le niveau de ce Legacy. Si cela avait été le cas, le second opus de la série aurait connu un accueil très différent auprès des fans. Il ne reste plus qu’à espérer maintenant que les futurs DLC soient de la même qualité. Legacy vous coûtera 800 Points Microsoft/Bioware sur respectivement Xbox 360 et PC, ou bien 9,99$ sur PlayStation 3.

+ Des combats moins absurdes que dans Dragon Age 2
+ Des lieux totalement nouveaux à découvrir
+ Un boss de fin original
+ Une histoire qui vaut le détour
+ Des compagnons bavards

7/10

– Une caméra toujours aussi défectueuse
– Le design des ennemis ne plaira pas à tout le monde
– Pas beaucoup de nouveaux objets

La vision de Lughan :
Après le très mitigé Dragon Age 2, Bioware semble vouloir se racheter auprès de ses joueurs avec ce dlc réalisant « l’exploit » de ne proposer que des décors nombreux et variés et non plus recyclés. Au programme : une aventure de 4 à 5 heures avec un scénario classique mais efficace dans un donjon assez réussi. Ce dernier propose, en plus de l’intrigue principale, quelques quêtes secondaires, des énigmes, de nouvelles créatures (ou plutôt le retour d’anciennes créatures relookées comme les Genlocks), un joli set d’armure de Garde des Ombres et une arme puissante que l’on peut améliorer au fur et à mesure. Que demander de plus ?
Seulement pour 800 PM (je joue sur xbox 360) et après 6 mois pendant lesquels Bioware a pu méditer sur ses erreurs, on pouvait s’attendre à davantage de soin. On retrouve en effet certains défauts récurrents de Dragon Age II : décors jolis mais vides, quêtes secondaires se réduisant à des actions contextuelles, IA des compagnons encore trop brouillonne (surtout lors du combat final où les compagnons, y compris ceux qui se battent à distance, refusent de garder leur position et se ruent sur les grandes zones de dégâts mortels causées par le boss), quelques incohérences (par exemple: on retrouve en plein donjon notre coffre de rangement du manoir)…
Bref, si l’aventure se révèle agréable, elle ne nous fait hélas pas oublier que Dragon Age est une licence devenue moyenne et qui peine vraiment à s’améliorer. Je mettrai donc comme pour le second opus un 7/10.
Enfin pour les chasseurs de succès comme moi, vous serez frustrés d’apprendre qu’il existe un succès consistant à finir l’aventure avec Bethany ou Carver, les personnages les moins évidents à conserver. Génial, Bioware nous oblige à recommencer une nouvelle partie de base!
07/10

RPGfrance
RPGfrance
Site ayant vécu de 2009 à 2022 et traitant de l'actualité des jeux vidéo RPG. Le site ayant disparu, l'équipe de RPGjeuxvidéo, sous l'action de Killpower, ancien président de RPGFrance, a essayé de rendre hommage aux nombreux rédacteurs qui ont participé au site, en reproposant leurs articles qui, sinon, auraient été perdus à jamais. Si vous êtes l'auteur de cet article, contactez-nous et inscrivez-vous, nous mettrons le texte à jour.
S’abonner
Notifier de
guest
0 Commentaires
Inline Feedbacks
View all comments

Articles récents

TESTS ALEATOIRES

Talisman Digital Edition

Talisman Digital edition vient d'être publiée après une longue période en accès anticipé : la fidèle adaptation du jeu de plateau 4ème édition nous...

Icewind Dale II

De la plus haute montagne de l’épine dorsale du monde à la plus profonde des crevasses de la terre, votre groupe d'aventuriers devra se...

Bastion

Réalisé par SUPERGIANT GAMES, une toute petite équipe de développement, Bastion est sorti sur Xbox 360 en juillet 2011. Avec deux points forts mis...
Nous avions presque perdu l'habitude de parler de Dragon Age 2 à cause de sa qualité très moyenne, pourtant aujourd'hui ce dernier refait parler de lui avec son premier gros DLC portant le nom de Legacy. Celui-ci arrivera t-il à redonner de l'intérêt au...Dragon Age II : Legacy
0
Envie de laisser un commentaire ? x