NEWS – Pathfinder : Wrath of the Righteous, DLC The Last Sarkorians, présentation de la classe

Le DLC Last Sarkorians pour Pathfinder : Wrath of the Righteous, dont la sortie est prévue pour le 7 mars 2023, ajoutera, entre autres, la classe des métamorphes à l’éventail des choix déjà vastes du jeu. Mercredi, nous avons eu droit dans un post sur Steam, à la présentation de la classe, ses caractéristiques et ses 10 formes animales, ainsi que les archétypes disponibles.

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Le DLC Les derniers Sarkoriens ajoute une nouvelle classe de métamorphes dans Pathfinder : Wrath of the Righteous. Mais que peut-elle faire ?

Un métamorphe est une personne que vous voudriez emmener au combat avec vous. Une progression complète du bonus de base à l’attaque, des griffes acérées qui s’améliorent avec l’augmentation du niveau et l’ajout d’un bonus de sagesse à leur CA font des métamorphes des adversaires redoutables. De plus, les métamorphes peuvent s’améliorer avec divers aspects animaux et en prenant la forme d’un animal spécifique, lorsqu’ils ont accès aux formes majeures. Au 3e niveau, un métamorphe ignore les pénalités de mouvement causées par un terrain difficile, est immunisé contre l’état d’enchevêtrement, et gagne un bonus de +2 à la CA contre les attaques d’opportunité. 10 formes animales sont disponibles pour un métamorphe, et certains archétypes ont leurs propres formes uniques.

Vous pourrez choisir l’un des archétypes suivants pour cette classe : Child of the Manticore, Dragonblood Shifter, Feyform Shifter, Rageshaper, et Wild Effigy.

Child of the Manticore

L’enfant de la Manticore, comme son nom l’indique, vous permet d’incarner le descendant d’une manticore. Au lieu de griffes de métamorphe, l’enfant de la manticore fait pousser des piques qu’il peut lancer, réalisant ainsi une attaque à distance naturelle. Les dégâts de ces pointes augmentent avec le niveau du métamorphe, et vous devenez de plus en plus fort pour pallier la diminution des dégâts. À partir du 4e niveau, vous pouvez vous transformer en une véritable manticore. Cette forme vous confère un bonus de vitesse de +10 pieds, la capacité Scent, et quatre attaques naturelles à distance avec des pointes. Au 9e niveau, l’enfant de la manticore gagne l’immunité aux effets terrestres et un bonus de +4 aux jets de dégâts avec les attaques naturelles.

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Dragonblood Shifter

Le métamorphe sang-dragon gagne l’aspect draconique au lieu de l’aspect animal. Les capacités d’aspect draconique offrent des résistances et infligent un type de dégâts basé sur le type de dragon choisi. De plus, chaque fois que le métamorphe sang-dragon stoppe des dégâts avec la résistance ou l’immunité fournie par sa capacité Aspect draconique, il soigne un nombre de points de vie égal à la quantité de dégâts stoppés. À partir du 9e niveau, ils peuvent devenir une créature de taille moyenne ressemblant à un dragon. Sous cette forme, ils bénéficient de bonus à la Constitution et à la Force, d’un bonus d’armure naturelle de forme de +4 à la CA, d’une immunité aux terrains difficiles et de l’arme du souffle du dragon.

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Feyform Shifter

Le métamorphe féerique gagne l’aspect féerique, qui lui confère des ailes de papillon et une réduction des dégâts de toutes les armes, sauf le fer froid, qui augmente avec les niveaux. A partir du 4ème niveau, un changeur de forme féerique peut se transformer en une grande créature féerique – un ankou. Lorsqu’il est sous cette forme, le métamorphe feyform peut effectuer des attaques sournoises, comme la capacité de voyou du même nom, en utilisant son niveau de métamorphe comme son niveau de voyou effectif pour déterminer les dégâts. Ils bénéficient également de talents de voyou, d’évasion et d’un bonus inhérent aux jets de sauvegarde contre les effets affectant l’esprit qui s’améliore avec les niveaux. Au 20e niveau, le métamorphe féerique devient résistant aux effets affectant le mouvement et gagne une résistance aux sorts égale à 10 + son niveau de classe.

Le métamorphe féerique est un atout pour la croisade : à partir du 1er niveau, ses griffes infernales surmontent la réduction des dégâts de tout étranger maléfique. Résilience diabolique accorde au métamorphe diabolique un bonus d’armure naturelle à sa CA, qui augmente aux 4e, 12e et 20e niveaux, et une résistance à l’électricité et au feu, qui s’améliore également avec les niveaux. Au lieu de l’aspect animal, cet archétype gagne l’aspect diabolique, qui confère une attaque gore, des ailes, et un DR contre les attaques non bonnes, qui s’améliore avec les niveaux.

Rageshaper

Le Rageshaper gagne Forme dévastatrice au lieu d’aspects animaux. Cette capacité est similaire à la rage du barbare, mais le métamorphe grandit d’une catégorie. Lorsqu’il est dans cet état, le Rageshaper peut effectuer une Frappe au sol, qui renverse les ennemis dans un rayon de 6 mètres autour de lui et inflige des dégâts de matraquage. Au lieu de faire pousser des griffes, ce métamorphe obtient un Terrible Slam, qui lui permet de frapper les ennemis avec de puissantes attaques de type slam qui infligent des dégâts de matraquage. Au 2e niveau, le métamorphe devient difficile à blesser sous sa forme dévastatrice. Il bénéficie d’un bonus d’armure naturelle de +2 à sa CA et à la réduction des dégâts. Leur DR augmente aux 10e, 15e et 20e niveaux, et le bonus d’armure naturelle passe à +4 au niveau 20.

Wild Effigy

Le Wild Effigy prend des formes animales, mais elles sont faites de roche vivante sculptée. Dans ces formes, elle obtient un DR N/-, où N est son niveau de métamorphe. Au 4e niveau, elle gagne 25 % de chances d’ignorer un coup critique ou des dégâts de précision, et cette chance augmente aux 9e et 15e niveaux. Au 6e niveau, une effigie sauvage peut sacrifier des minutes des formes mineures de ses aspects pour transformer ses griffes en adamantine.

C’était une brève revue de la nouvelle classe et de ses archétypes. Nous espérons qu’il a suscité votre intérêt et que vous prévoyez déjà une nouvelle partie avec un nouveau build !

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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