Dans cet article, je me suis intéressé aux mods qui gravitent autour de Diablo II Resurrected, et grand bien m’en a pris, car j’ai trouvé mon bonheur pour relancer ma conquête des enfers.
Préambule
Pour ceux qui me connaissent, vous savez que j’apprécie les hack’n slash et que Diablo II reste pour moi le numéro un des jeux de cette catégorie. Tout simplement parce qu’il a été une réussite dans le genre. Même s’il y en avait d’autres, il est devenu une référence pour tous. Le premier avait posé les bases, le second fut une réussite et a conforté Blizzard dans son rôle de précurseur à l’époque et de maître du style. Depuis, de l’eau a coulé sous les ponts et malheureusement, je n’ai pas trouvé de fidèles remplaçants, même si Torchlight, Titan Quest, Path of Exile, Grim Dawn ou Sacred m’ont happé un temps. Maintes fois copié, parfois égalé, il n’a jamais été dépassé.
Certes, j’ai aimé Diablo III et Diablo IV, mais le changement d’évolution du personnage m’a paru bien terne. En fait, votre personnage, comme dans bien des hack’n slash, est devenu un catalyseur de votre équipement. C’est ce dernier qui donne le tempo et non votre personnage. Dans Diablo II, on peut frapper à mains nues sans aucune arme et vos compétences définissent vos dégâts, même si un équipement va les améliorer. Dans le troisième opus, sans arme, point d’attaque. Ainsi, au lancement de Diablo III, je me retrouvais avec un sorcier qui envoyait des boules de feu en tenant une hache à deux mains. Tout cela a bien évolué par la suite, mais le mal était fait. Et puis cette connexion internet obligatoire… Durant toutes ces années, je suis toujours revenu à ce premier amour en variant les modes de jeu et les mods, qui devenaient de plus en plus épiques.
Ce que j’apprécie dans Diablo II, c’est avant tout sa prise en main efficace, une lisibilité optimale et des compétences déblocables librement, dépendantes de votre personnage qui définissent qui vous allez jouer et non selon votre équipement ou une fonctionnalité tierce. Un jeu simple, mais jamais simpliste, qui vous emporte des heures durant, tout en sachant que la difficulté sera présente du début à la fin. Et comme j’aime le hardcore, mourir et recommencer à zéro n’est que du bonheur. Grâce au coffre partagé, votre héros décédé pourra léguer quelques objets rares ou uniques qui seront considérés comme un héritage. Une continuité dans votre aventure hardcore entre vos héros prêts à mourir pour la gloire.
Introduction
Je me suis donc remis récemment à Diablo II Resurrected pour découvrir ce que donnait cette refonte graphique, et je me suis pris au jeu rapidement, car il est identique à l’original. Une vraie réussite. Seulement voilà, le jeu datant de 2000, je l’ai parcouru tellement de fois durant toutes ces années que je risquais de tomber rapidement dans l’ennui. Avant que cela n’arrive, je me suis interrogé sur l’existence de mods pour cette nouvelle version, qui pourraient renouveler le gameplay, voire le transformer complètement, comme on pouvait en trouver avec la version originale.
Et figurez-vous que j’ai trouvé le mod idéal : Diablo II Reimagined ! Bien sûr, il en existe d’autres, mais c’est celui qui m’a le plus convaincu parmi les gros mods, car il garde l’esprit du jeu de base. Je me permets donc de faire le tour du propriétaire, puisqu’il pourra, je pense, en intéresser plus d’un.
Faisons connaissance
D2R Reimagined est un mod communautaire pour Diablo 2 Resurrected dont la mission est de fournir une expérience Diablo II à la fois familière et nouvelle, en gardant le gameplay principal intact tout en ajoutant de nouvelles fonctionnalités et du contenu pour offrir une expérience rafraîchie. Ce qui a commencé comme une fusion de plusieurs mods s’est transformé en une expérience D2R étendue et agréable.
Il s’agit d’un projet dirigé par la communauté qui insuffle une nouvelle vie à Diablo 2 Resurrected tout en conservant une ambiance similaire au jeu original. Le mod est actualisé actuellement par ScottieKnowz (Collin) avec de nombreux contributeurs actifs.
Caractéristiques principales
Le mod apporte de nombreuses améliorations et ajouts tellement importants que le jeu de base est vraiment rafraichi par ce contenu et ces améliorations :
Contenu et équipement :
– Plus de 1000 nouveaux objets uniques et ensembles, incluant des charmes
– Près de 1000 nouvelles recettes du cube
– De nombreuses nouvelles recettes d’artisanat
Améliorations du gameplay :
– Inventaire et espace de stockage considérablement augmentés
– Densité de monstres personnalisée
– Niveau de compétence maximum porté à 25 pour toutes les compétences
– Synergies de compétences équilibrées entre toutes les classes
– Plusieurs classes ont vu leurs compétences équilibrées pour rendre chaque build viable
Qualité de vie :
– Améliorations visuelles du texte des objets et piliers de lumière pour mettre en évidence les objets importants
– Mercenaires avec emplacements d’équipement supplémentaires et vitesse de déplacement augmentée
– Possibilité d’empiler les runes et gemmes
– Conteneurs de stockage personnalisés (sac de gemmes et trousseau de clés)
– Menu de documentation intégré au jeu
Ce qu’en pensent les joueurs :
Alors l’intérêt est unanime, même si on trouvera quand même des défauts à ce mod.
Points forts
– L’ajout massif d’objets et de recettes renouvelle l’intérêt pour l’exploration et le loot.
– Les améliorations de qualité de vie facilitent grandement la gestion et réduisent les frustrations du jeu original (inventaire, loot, crafting).
– Les synergies et rééquilibrages de compétences rendent viable presque tous les builds, favorisant l’expérimentation.
Points Faibles
– Malgré une grande diversité, le challenge en late game mériterait encore d’être peaufiné pour convenir aux puristes.
– Certains joueurs trouvent que les ajustements provoquent un « power creep » notable, (du nouveau contenu introduit des éléments plus puissants que ceux déjà existants, rendant progressivement les anciens obsolètes) ce qui peut diminuer le challenge en fin de partie.
– La difficulté est parfois déséquilibrée (ennemis très puissants dès le début, certains boss trop durs ou mobs trop denses), ce qui peut perturber la progression classique.
Installation
Le mod nécessite une installation officielle de Diablo II : Resurrected. L’installation se fait en plaçant les fichiers du mod dans le répertoire « MOD » du jeu et en créant un raccourci avec les paramètres appropriés (-mod Reimagined -txt). Au cas où, Le mod dispose également d’un launcher BETA pour faciliter l’installation.
Aah, j’ai plaisir à vous revoir ! me dit l’un.
Moi aussi ! voudrais-je lui répondre…
En effet, si, pour moi, Diablo II reste la référence des hack’n slash, il est sublimé par le mod D2R Reimagined pour la version Resurrected. Ce mod séduit par sa richesse d’objets, ses innombrables recettes, ses fonctionnalités modernes et son souci d’équilibre entre nostalgie et nouveauté. C’est un mod accessible et facile à installer, qui renouvelle entièrement l’expérience Diablo II en solo tout en restant fidèle à son gameplay originel. Et si je ne voyais aucun intérêt à la version Resurrected à sa sortie, grâce à ce mod, elle a toutes mes faveurs aujourd’hui.


Merci pour le retour, je n’avais pas imaginé trouvé de mod pour diablo vu le verrouillage et la connexion obligatoire.
Une des bonnes surprises que l’on découvre en parcourant le site 😉
De rien Crest. Avec plaisir. 😉