Circus Electrique est un JDR où l’histoire, la stratégie et la gestion d’un cirque fusionnent pour former un jeu poignant, le tout dans un univers steampunk. Quand les Londoniens se transforment mystérieusement en tueurs sanguinaires, seuls les artistes habiles du cirque peuvent sauver la ville.
Circus Electrique est à la fois un jeu de rôle narratif, un jeu tactique, un jeu de gestion de cirque et un jeu complètement passionnant, le tout avec une touche steampunk. Lorsque des Londoniens ordinaires se transforment mystérieusement en tueurs vicieux, c’est aux hommes forts, aux cracheurs de feu, aux clowns et aux autres artistes du cirque de sauver la ville dans des combats tactiques en 4 contre 4 au tour par tour. Avec 15 classes jouables au total, chacune avec ses propres compétences excentriques, vous devrez assembler avec soin votre équipe hétéroclite afin de sauver la ville.
Circus Electrique, le cirque le plus populaire d’une Londres fictive, est également le nom d’un jeu combinant des mécaniques de JDR tactiques et une histoire riche et passionnante, le tout dans une ambiance steampunk. Quand les Londoniens se transforment mystérieusement en tueurs sanguinaires, seuls les artistes habiles du Circus Electrique peuvent sauver la ville.
La « plus grande campagne sur Terre » vous mettra dans la peau de ces individus talentueux dans des combats stratégiques au tour par tour. Des agents de police fous furieux, des marins britanniques agressifs, des femmes chics mais violentes, et bien d’autres archétypes de l’ère victorienne se mettront sur votre chemin. Le système de moral innovant de Circus Electrique, appelé « Dévotion », affecte les performances de vos artistes non seulement en combat, mais aussi pendant de vrais numéros de cirque réalisés malgré la crise entre deux expéditions héroïques dans six quartiers tentaculaires.
Caractéristiques :
Combats de JDR électrisants Testez les compétences des Hommes forts, des Cracheuses de feu, des Artistes de l’évasion, des Clowns, et de biens d’autres artistes de cirque incontournables, pour un total de 15 classes jouables, chacune disposant d’un riche panel d’options tactiques. Formez l’équipe d’artistes idéales pour combattre des ennemis déchaînés.
Gérez le plus grand spectacle dans une Londres en version steampunk Le spectacle doit continuer malgré le chaos ! Faites renaître le cirque de ses cendres et recrutez les artistes les plus talentueux du monde. Les compétences de chacun, leur affinité, et leur Dévotion participeront au succès de chaque spectacle. Vous aurez besoin de chaque shilling pour la quête d’Amelia, mais aussi pour vous assurer que tout le monde soit heureux et payé.
Un cirque comme aucun autre Plongez-vous dans un monde passionnant où les affiches de cirque vintages, les stéréotypes victoriens et le charme intemporel du steampunk cohabitent à la perfection.
Si on attend The Quest 2 de pieds fermes, le jeu étant en développement depuis 2014, on est toujours heureux d’obtenir de nouvelles informations sur ce projet sur le forum officiel. Les dernières datent donc du 18 novembre dernier et on espère bien en avoir de nouvelles prochainement.
Si on appréciera les captures d’écran proposées, on retiendra certaines informations, qui, il faut l’avouer, risquent de refroidir notre enthousiasme et détone du précédent opus : temps réel et groupe. Bigre, quelles idées ?
Comme l’indique les développeurs, il s’agit de captures d’écran « en cours de réalisation » ; il manque donc beaucoup de choses. Les PNJ qui marchent ne marchent pas, ils sont juste debout et il n’y a pas encore de nuages dans le ciel… Les screenshots sont pris dans les deux premières sections de la ville principale : le quartier des voyageurs et le quartier des marchands.
– Tout d’abord le jeu a un nouveau titre provisoire : Betrayed.
– Vous pourrez diriger quatre personnages (qui pourront être recrutés au cours du jeu parmi un grand nombre d’aventuriers).
– Le jeu sera en temps réel : ce sera ajustable pour que chacun puisse trouver une vitesse adéquat.
– Jeu basé sur une grille avec un monde ouvert.
Synopsis : Mersant, roi de Monares et célèbre mage, est victime d’une horrible trahison ! Il perd tous ses pouvoirs et ne parvient à éviter la condamnation à mort que lui inflige son peuple que par un stratagème très étrange et coûteux. Il a besoin de vous et de vos compagnons pour prouver son innocence et récupérer sa magie, sa famille et son royaume.
La mauvaise, c’est que l’éditeur de scénarios, ce qui faisait la force de cet opus, ne fera pas parti du lancement, même s’il n’est pas abandonné pour autant. En effet, les développeurs feront tous les efforts possibles pour le sortir avant fin 2022. Du coup, le support Steam Workshop annoncé précédemment pour les scénarios, est annulé, même s’il pourrait servir dans l’avenir à la distribution de portraits par la communauté.
Avec ce changement, les développeurs de chez 59studio envisagent d’ajouter du contenu tel que des DLC pour les scénarios officiels « Prisoner of the Battles » et « the Absence of Misericordia » dès que possible. Ils prévoient aussi de publier prochainement un outil qui permettra aux auteurs d’anciens scénarios d’adapter les leurs à la nouvelle version.
Tout le reste du blabla est là pour ceux qui veulent plus d’informations.
D’après ce que l’on peut voir dans sa bande-annonce, graphiquement et mécaniquement proche de son prédécesseur, Vendir : Plague of Lies proposera de gérer un groupe de personnes plutôt qu’un unique personnage et s’assurera de combats, d’un scénario, de compétences et d’un monde plus riches et plus profonds. On a donc beaucoup d’attente vis à vis de ce titre.
Histoire
Bienvenue dans l’effroyable pays de Vendir : La famille royale s’enrichit grâce à l’esclavage des enfants, l’économie de villes entières repose sur la vente de morceaux de cadavres et les guerres sont aussi courantes que la pluie. La pauvreté, la peste et le dénuement sont le lot quotidien de la plupart des citoyens, qui ne sont guère mieux que les caniveaux infestés de rats dans lesquels ils sont nés.
Lorsqu’une vieille femme tombe malade, elle envoie un message à ses enfants, qui vivent à l’autre bout du royaume, dans la capitale de Galdos, pour leur demander de l’aide. La quête sera longue et ardue pour les frères et sœurs, d’autant plus difficile que le roi Elrik est tyrannique. Il dirige la ville d’une main de fer, infligeant les châtiments les plus tortueux pour le moindre crime et, alors que la fratrie est sur le point de s’embarquer, il dévoile sa décision la plus sévère : personne ne peut plus quitter la ville.
Oseront-ils commettre un délit aussi grave alors que le simple fait d’être ivre en public est puni de mort ? Quand des hommes sont torturés dans les rues pour avoir volé la nourriture dont ils ont besoin pour survivre ? Quand les gens sont brûlés vifs pour ne pas avoir payé leurs dettes ? N’ayant guère le choix, les frères et sœurs doivent se frayer un chemin d’un bout à l’autre du royaume, s’attirant la colère d’Elrik à chaque pas.
La huitième ère de Vendir est sur le point d’être écrite, mais quelle conclusion sera tissée dans la tapisserie ? Galdos sera-t-il enfin libéré du régime cruel du roi Elrik ? Ou ses citoyens seront-ils plongés dans des temps encore plus sombres ? Défiez la vérité dans un royaume noyé dans un fléau de mensonges dans ce RPG oldschool axé grâceà votre groupe de héros.
Caractéristiques
– Des batailles épiques au tour par tour. – Des objets à collectionner intrigants ayant des implications importantes dans l’histoire. – Un arbre de compétences complexe avec des centaines de compétences à apprendre. – Un système de combat profond et nuancé, facile à apprendre mais difficile à maîtriser. – Des mécanismes d’artisanat complexes. – Des conversations riches en contenu dans lesquelles vous prenez des décisions qui ont des implications à long terme. – Une narration riche qui se divise en fonction de vos choix. – Un monde dynamique et immersif débordant des « vibrations old school » des classiques du CRPG.
NOCLIP vient de sortir un documentaire vidéo d’une trentaine de minutes qui nous parle de l’histoire incroyable de Nick Pearce qui a sacrifié sa carrière pour créer The Forgotten City.
A la base, The forgotten City était un mod pour Skyrim, acclamé par la critique et téléchargé par plus de 1,6 million de joueurs et le premier mod de l’histoire à remporter le prix Unreal, durant un salon de l’E3. Il est devenu un jeu à part entière lors de sa sortie sur Steam et sur Gog en juillet 2021.
On a noté d’ailleurs qu’il a eu « d’extrêmement bons retours » de la communauté et de bonnes critiques.
Cette version finale comprend les 2 derniers combats de boss, l’histoire complète et tous les succès. Il y a également de l’optimisation, des corrections de bugs, et des améliorations de la qualité de vie.
La nouvelle extension majeure Fatesworn est disponible, et elle démarre après les événements du jeu principal en proposant un nouveau scénario principal avec plus de 6 heures de jeu. On note également un nouvel environnement, diverses nouvelles quêtes et missions, de nouveaux donjons Chaos Realm dans tout Amalur, un nouveau mécanisme de jeu, de nouvelles armes et armures, de nouveaux ennemis et bien plus encore. Elle portera le niveau maximum à 50 et proposera même une nouvelle bande-son du célèbre compositeur Grant Kirkhope. Fatesworn nécessite le jeu de base Kingdoms of Amalur : Re-Reckoning.
Le douzième journal de développement d’Expeditions : Rome est sorti et se concentre sur l’extension Twitch qui vise à révolutionner la façon dont les jeux de stratégie sont diffusés en streaming, et qui est utilisé dans le jeu pour fonctionner. Ainsi, le public qui regardera vos streams, aura un impact plus qu’important sur votre partie. La traduction ci-dessous et les anciens journaux de développement ici.
Ave ! Bienvenue dans le journal de développement 12, et celui-ci va être spécial. Cette semaine, nous allons vous expliquer comment nous avons collaboré avec Muxy, l’expert en développement d’extensions Twitch, pour en créer une qui sera la plus ambitieuse et la plus étendue jamais créée pour un jeu. Cet effort s’est étendu sur plusieurs années, avec des collaborations avec de nombreuses entités différentes, y compris certains streamers eux-mêmes. Nous sommes très heureux de partager ces détails avec vous !
Nous avons passé du temps avec les streamers, discutant avec eux des difficultés qu’ils rencontrent avec les jeux de stratégie. Bien qu’amusants à jouer, ils peuvent être difficiles à streamer. Ils sont, par nature, plus complexes, cérébraux et lents que les jeux d’action. En utilisant les extensions de manière audacieuse et nouvelle, nous pouvons à la fois créer des opportunités plus actives pour les streamers de divertir leur public et réduire la courbe d’apprentissage lorsque le public se connecte pour la première fois.
Pour ceux qui ne le savent pas, une extension Twitch est un logiciel interactif intégré au lecteur vidéo de Twitch. Les spectateurs peuvent interagir avec l’extension Twitch comme avec une application à l’écran. Dans le cas de l’extension Expeditions : Rome, elle fournira des informations sur l’état actuel du jeu tout en offrant aux spectateurs de Twitch des options inédites pour influencer directement la partie qu’ils regardent.
Qu’il s’agisse de commandes et de notifications en jeu conçues pour optimiser la façon dont les streamers interagissent avec leur public ou d’une longue liste d’interactions avec le public, l’extension de Rome s’appuie sur des années de tests, de tests et de recherche pour créer une expérience visant à transformer à jamais la façon dont les streamers jouent aux jeux de stratégie.
Le public peut influencer directement presque tous les aspects du gameplay. Pendant les combats au tour par tour de Rome, les spectateurs peuvent diriger les cibles de l’IA, soigner ou assommer les combattants ennemis et les streamers, renommer les unités avec leur TwitchID, mettre le feu au champ de bataille, et bien plus encore. Les streamers peuvent demander de l’aide ou implorer la pitié car le public influence directement la difficulté ou la facilité de chaque combat à chaque étape du processus.
Les streamers peuvent également utiliser une variété d’options d’interaction dans le système de dialogue pour lancer un vote en jeu sur un choix de dialogue, permettre au public de décider d’opter pour un dialogue spécifique, ou même donner le contrôle total à leur public pour toutes leurs décisions de jeu de rôle, le tout en temps réel. L’extension est conçue avec un certain nombre de contrôles en jeu pour aider les streamers à modifier et à gérer leurs expériences interactives avec leur public, afin qu’ils puissent rythmer leurs streams en fonction du type de moments qu’ils souhaitent créer.
Vous pensez que la prochaine mission sera difficile et vous ne voulez pas que le public perturbe l’intégrité de la rencontre ? Allez dans les options du jeu et désactivez les interactions de combat pour un temps. Vous devez décider si vous devez condamner à mort un traître potentiel ou l’épargner pour une utilisation ultérieure ? Déclenchez un vote directement dans la boîte de dialogue pour savoir ce que pense le public avant de poursuivre. Les spectateurs peuvent parcourir le journal de quête du streamer, inspecter les constructions et les statistiques de leur unité, consulter le journal de combat, envoyer des colis de soins… vous voyez le genre.
L’un des défis que nous avons dû relever consistait à améliorer la façon dont les utilisateurs peuvent tirer parti de l’extension. Certaines fonctionnalités sont soumises au vote et sont des interactions gratuites, mais certaines actions sont conçues pour être basées sur des dons à votre streamer préféré. Avec la façon dont le processus de don de Bit fonctionne, il était difficile de lier les dons de bits directement aux actions, car quelqu’un pourrait aller guérir un combattant, par exemple, mais ne jamais terminer le processus de Twitch Bit et bloquer cette option pour tous les autres spectateurs indéfiniment.
Pour résoudre ce problème, nous avons introduit une monnaie appelée Denarii dans l’extension. La relation entre les Bits et les Denarii est de 1:1, donc chaque Bit vaut 1 Denarii ; nous n’essayons pas de faire quelque chose de louche ici, juste de rationaliser l’utilisation de la fonctionnalité afin que tout le monde puisse s’amuser le plus possible. Les spectateurs peuvent donner quelques Bits à leur streamer préféré pour obtenir une poche pleine de Denarii dans l’extension, puis utiliser ces Denarii pour jouer avec certaines des fonctionnalités les plus folles de l’extension. Les spectateurs disposent ainsi d’un moyen amusant de soutenir leurs streamers préférés tout en interagissant directement avec eux dans le jeu ! Nous donnons également un contrôle total au streamer pour qu’il puisse définir les valeurs de Denarii qu’il souhaite pour chaque action, afin qu’il puisse personnaliser l’expérience comme il le souhaite pour s’adapter à la taille de son audience.
Mercredi de cette semaine, nous annoncerons quand la version bêta de cette extension sera disponible pour que vous puissiez l’essayer pour la première fois, parmi de nombreuses autres annonces passionnantes (et ce sera très bientôt) ! Une poignée de diffuseurs auront un aperçu d’Expeditions : Rome et pourront également tester l’extension avec leur public ! Si vous avez un streamer préféré que vous aimeriez faire participer, n’hésitez pas à l’envoyer à ce lien pour qu’il figure sur la liste.
Nous ne pourrions pas être plus enthousiastes à l’idée de vous faire vivre ce travail de longue haleine, qui vise à révolutionner la façon dont les jeux de stratégie sont diffusés en streaming. En interne, nous avons déjà beaucoup de plaisir à tester l’extension et nous sommes impatients de voir comment vous l’appréciez vous aussi ! Nous espérons que vous rejoindrez la chaîne Twitch de THQ Nordicmercredi 15 décembre à 13h00 (heure de l’Est) / 18h00 (heure française) où le producteur senior Brad Logston s’entretiendra avec diverses personnes impliquées dans le projet d’extension, et fera de nouvelles annonces très intéressantes que vous ne voudrez pas manquer.
Si vous avez aimé Fate Hunters ou encore Slay the Spire, alors peut-être vous laisserez vous tenter par ce jeu qui s’en rapproche, avec ses graphismes agréables et son gameplay facile à prendre en main et efficace.
Ca y est, c’est parti ! Vous les attendiez : les voilà !! Les soldes d’hiver 2021 sur Gog sont parties et il vous faudra être au taquet si vous ne voulez pas rater les cadeaux prévus dans les jours à venir. Des soldes qui dureront jusqu’au 5 janvier 2022.
Si vous ne le saviez pas encore, Weird West sort le 11 janvier prochain. Et une bande-annonce de gameplay vous le rappelle en proposant de la furtivité, de l’inventaire et beaucoup d’action.
Découvrez une réinterprétation fantastique du Far West où des hommes de loi et des bandits armés partagent la frontière avec des créatures fantastiques. Voyagez à travers l’histoire d’un groupe de héros atypiques, inscrits dans la légende par les décisions que vous prenez dans un pays impitoyable. Chaque voyage est unique et adapté aux actions entreprises – une série d’aventures à enjeux élevés où tout compte et où le monde réagit aux choix que vous faites. Formez un groupe ou aventurez-vous seul dans les confins de l’Ouest étrange et faites de chaque légende la vôtre.
Othercide se « rafrachît » sur Steam et sur GOG, avec une update intitulée Beauty Will Remain et accessoirement, s’il vous reste quelques sous, avec un DLC payant offrant des options de conception exclusives pour les filles et leurs armes : Dressed To Kill.
La mise à jour contient une nouvelle fonctionnalité de personnalisation et des corrections de bugs. Toutes les infos sur le Dressed To Kill – Pack de Cosmétiques ici.
Une toute nouvelle fonctionnalité a été ajoutée à Othercide : un outil de personnalisation. Vous pourrez désormais modifier l’apparence de vos filles autant que vous le souhaitez. Les armes sont également personnalisables maintenant. Pour ce faire, vous devrez vous rendre dans l’aperçu des filles. Il vous suffit de cliquer sur « R » pour personnaliser votre fille. Là, vous pouvez soit renommer votre fille, soit changer son apparence.
Othercide obtient un DLC payant qui inclut des options de personnalisation supplémentaires et plus élaborées, pour les vêtements, les yeux et les armes :
Vêtements : 5 variantes de vêtements supplémentaires par archétype
Yeux : 18 variantes d’yeux supplémentaires communes à tous les archétypes
Armes : 4 variantes de couleurs par variante d’arme supplémentaire, par archétype : 16 variantes de couleurs d’armes supplémentaires par archétype