👉 PRESENTATION
👉 SORTIE : 23 octobre 2025
👉 NEWS
SORTIE – Pale Coins
On termine les sorties de la journée, et il y en a bien trop à mon goût, et demain ce sera pire, avec l’arrivée de l’action-RPG fantasy oldschool en pixel art Pale Coins sur Steam au prix de 9.75€ avec une réduction de 20% jusqu’au 29 octobre. Le jeu n’est pas en français, mais propose une démo pour vous décider. On clôt cette news avec une bande-annonce pêchue, en espérant qu’elle vous décidera. Ensuite on attendra vos retours.
Cela a pris cinq longues années avant que ce moment n’arrive. Pale Coins est enfin là ! Merci à tous d’avoir participé à ce voyage, et à vous qui souhaitez continuer à profiter du jeu. Sans votre soutien, vos commentaires et votre aide, cela n’aurait pas été possible. Au lieu d’énumérer toutes les nouvelles, il y en a beaucoup trop, examinons quelques-unes des questions fréquemment posées.
Puis-je continuer avec mon personnage de démo ?
Oui et non. Vous pouvez continuer avec votre personnage de démonn, mais gardez à l’esprit que certains déclencheurs de quête se comportent différemment. Mon conseil : rangez les objets que vous souhaitez conserver et recommencez une nouvelle partie.
Où puis-je ranger mes objets ?
Vous pouvez déposer vos objets dans le Royaume Éternel. Suivez la quête principale un moment et vous finirez par trouver les coffres.
Y a-t-il un niveau maximum comme dans la démo ?
Dans la version finale, le niveau maximum a été considérablement augmenté. Il est actuellement fixé autour du niveau 200.
Quelle est la durée estimée du jeu ?
Environ 8 à 10 heures par partie, selon votre style de jeu et la configuration finale.
Quels sont les modes de jeu disponibles ?
Le mode de jeu standard est suivi d’un nouveau mode bonus pour un défi plus difficile. Vous pouvez également lancer une partie difficile. Si tout cela vous semble trop facile, vous pouvez lancer un mode défi personnalisé, où vous pourrez choisir parmi une multitude de malédictions différentes pour relever un véritable défi. Si vous êtes intéressé par quelque chose de complètement différent, essayez le mode Bingo ou le mode Tour sans fin.
SORTIE – Vagrus – The Riven Realms : DLC At the Heart of Ruin
C’est aujourd’hui que le DLC At the Heart of Ruin sort pour le RPG tactique-gestion Vagrus : The Riven Realms sur Steam et Gog au prix de 19,99€. Pour coïncider avec la sortie, Lost Pilgrims a sorti aussi leur pack de soutien « the Ruinous Supporter Pack » au prix de 9.99€ avec une réduction de 10% jusqu’au 5 novembre prochain, qui est un excellent moyen de soutenir leur petite équipe tout en mettant la main sur des cosmétiques pour les compagnons.


Si vous vous demandez ce que contient cette extension, sachez que vous allez vivre une aventure narrative de dark fantasy centrée sur une région petite mais dense et complexe. Elle se déroule dans les Montagnes de Feu, où subsistent les vestiges délabrés de l’ancien royaume nain d’une époque révolue.
L’extension a de nombreuses facettes et beaucoup à offrir : des histoires, des lieux et des fonctionnalités que nous avons soigneusement conçus. Voici les éléments les plus importants auxquels vous pouvez vous attendre :
– Une nouvelle région sauvage et menacée, libérée de la domination impériale et regorgeant de dangers
– Une multitude de nouveaux lieux et ennemis dans le style artistique et la qualité habituels de Vagrus – plus que dans n’importe quel DLC auparavant
– Un large éventail de PNJ, la plupart nouveaux, tandis que d’autres sont des visages reconnaissables de vieilles histoires
– Trois factions de charognards qui sont les ennemis les uns des autres, avec leurs propres quêtes et récompenses
– Des quêtes uniques sont disponibles en s’engageant dans l’une des deux nouvelles factions mineures
– Notre projet narratif le plus ambitieux depuis la sortie du jeu de base, tant en termes de complexité que d’impact narratif
– Des aventures vastes, ramifiées et sombres qui s’appuient sur la riche tradition des Royaumes Riven
– Rejouabilité due au grand nombre de résultats, d’histoires, de récompenses et d’opportunités divergents
– Rencontres d’exploration, une toute nouvelle fonctionnalité de jeu qui offre des défis, des obstacles et des chances d’obtenir du butin générés de manière procédurale en dehors des sections riches en narration
La traversée de la plupart de ces nouveaux territoires est unique et, à certains égards, distincte du reste de Vagrus . Pour ceux qui ont des questions brûlantes, nous avons préparé un article qui les répond . Jetez-y un œil si vous souhaitez tout comprendre un peu mieux.
Pour le moment, il n’y a pas de retour, alors on attend les vôtres.
SORTIE – Avernum 4 : Greed and Glory
Enfin, il est là, alors qu’on l’attendait pour l’été ! Oui, c’est aujourd’hui que le cRPG Avernum 4 : Greed and Glory sur Steam et Gog au prix de 19,50€ avec une réduction de 10% jusqu’au 29 octobre. Voici les objectifs principaux que Jeff Vogel a suivi pour cette remasterisation : Plus de contenus et un thème actuel.
Avernum 4 : Avidité et Gloire est enfin disponible ! Il est disponible sur Windows et Macintosh, et la version iPad arrive bientôt. Débutée en 1994, la série culte Avernum est l’une des plus grandes sagas du jeu vidéo. Dans ce nouveau jeu de rôle fantastique et épique, vous explorez et sauvez (ou trahissez ?) une immense nation souterraine. Avernum a enfin conquis sa liberté, et les aspirants à la gloire et à la fortune y affluent. Cependant, le besoin de paix avec d’anciens rivaux et l’assaut de vagues de monstres terrifiants menacent de détruire tout ce que le peuple des profondeurs a accompli. Parviendrez-vous à les sauver ? Et à acquérir vos propres parcelles de gloire et de fortune au passage ?
Combattez dans d’immenses donjons, affrontez des ennemis uniques et rusés, collectez, créez et bénissez des centaines d’artefacts différents, et profitez d’une histoire vraiment captivante. Avernum 4 : Greed and Glory est une version remasterisée d’Avernum 4, sorti en 2005. Le jeu a été entièrement repensé, avec des graphismes améliorés, de nombreuses quêtes, personnages et autres éléments inédits, ainsi qu’une histoire captivante de survie et de diplomatie extraterrestre dans le monde souterrain. Nous sommes très fiers de ce jeu et espérons qu’il vous plaira !
Avernum 4 présentait deux gros problèmes. Premièrement, je n’avais pas réellement cerné l’arc narratif général de la deuxième trilogie des jeux Avernum. Deuxièmement, le projet était si vaste et épuisant qu’il m’a laissé trop épuisé pour écrire toute l’histoire que le jeu méritait.
Je corrigerai les bugs. Je ferai la version iPad. Ensuite, j’oublierai tout ça et je me lancerai dans le prochain projet. Peut-être que je vais me reposer un peu. J’espère que vous testerez le jeu (une démo est disponible) et qu’il vous plaira !
Et si vous voulez plus d’information sur son développement, je vous renvoie à ces articles ici et là.
PRESENTATION – Crabs Must Die !
Développé et édité par un créateur indépendant solo qui débute sur l’Unreal 5, Roman Kharlamov, Crabs Must Die ! est un action shooter en monde ouvert avec des éléments de RPG. Vous le trouverez sur la plateforme Steam en démo, en attendant sa sortie prévue pour le 4ème trimestre de cette année. Un pitch et un visuel canon ! Non ? En tout cas, il y a plein de clins d’œil dans ce titre !
Vous vous écrasez sur une planète oubliée. Des crabes mutants, des machines folles, un monde ouvert dangereux. Avec une vieille moto, quelques armes et un peu de jugeote, explorez, lootez, survivez. Un shooter compact mêlant action, survie et RPG léger.
C’est comme ton action-RPG post-apocalyptique préféré — mais 100 fois plus petit. Une petite aventure cozy faite par une seule personne, sans budget mais avec beaucoup de temps libre et d’amour pour le genre.
Ce qui t’attend :
– 6 à 7 heures de gameplay en monde ouvert — des crabes, des pillards, des zombies carnivores et des robots devenus fous, avec un fusil à pompe dans une main et une bière dans l’autre.
– Une grande variété d’ennemis : Tout le monde veut ta peau, alors mieux vaut tirer le premier. Certains te foncent dessus, d’autres tirent à distance, et certains explosent sous tes pieds.
– Un monde ouvert… à sa façon : Explore librement — grottes, marais, bunkers étranges. Ramasse des déchets, fabrique des munitions, et trouve parfois du loot dans des coffres.
– Perks, armes, stats : Utilise ce que tu veux — pistolet, mitraillette, fusil à pompe, même un katana. Améliore tes perks, booste tes stats, tente l’infiltration (pas testé, mais ça sonne bien), ou cours partout en tirant sur tout ce qui bouge.Il y a aussi des compétences actives — comme invoquer un robot allié. Parfois il aide. Parfois il regarde juste.
SORTIE – Black Geyser : Couriers of Darkness : DLC Tales of the Moon Cult
Enfin, il est là, alors qu’on l’attendait pour l’été ! Oui, c’est aujourd’hui que le DLC Tales of the Moon Cult sort pour le cRPG Black Geyser : Couriers of Darkness sur Steam et Gog au prix de 11.99€ avec une réduction de 10% jusqu’au 5 novembre. Notez qu’il est sous-titré en français
La première extension majeure de Black Geyser : Couriers of Darkness est disponible dès maintenant ! Les ténèbres s’étendent plus loin que jamais avec le DLC Tales of the Moon Cult . Vos choix comptent lorsque vous rencontrez des cannibales, explorez de nouveaux lieux et tentez de percer le mystère du Culte de la Déesse de la Nuit dans ce RPG.

Deux nouveaux lieux, le Port Tarenis et les Vignobles de Tiberius, apparaîtront sur votre carte du monde après votre visite à Freynagar au Chapitre 4, vous permettant d’entamer une aventure qui inclut :
– Nouvelle quête : Alliez-vous à la Cour royale, explorez les profondeurs souterraines et concluez des pactes avec des cannibales pour contrecarrer les plans du culte mortel de Zoria. Mais les choses ne sont pas forcément ce qu’elles semblent être…
– Nouvelles quêtes secondaires : Découvrez le mystère qui rôde au cœur des Vignobles de Tiberius. Aidez un noble nain à réaliser le rêve de sa vie. Résolvez une querelle savante à l’Académie de Wardenhaft et endossez le rôle d’archéologue pour explorer le temple perdu d’Alvimelkedic.
– Nouvelles zones : Parcourez la côte d’Isilmerald et les légendaires Salles Funestes. Visitez de nouvelles villes et colonies, sans oublier les rivages barbares de l’Île Sauvage.
– Nouvelles énigmes : Résolvez des casse-têtes divins et rencontrez des êtres surnaturels dans les profondeurs inexplorées.
– Nouveaux sorts et objets : Développez vos talents grâce à de nouveaux artefacts magiques et incantations, afin d’épauler vos alliés ou d’anéantir vos ennemis. Devenez plus puissant que jamais.
NEWS – Carbon : Campagne participative débutée
Présenté dans nos colonnes en mars dernier, Carbon, un action-RPG en vue isométrique, se déroulant dans un monde cyberpunk/biopunk, vient de commencer sa campagne participative. Hardwired Studios espère récupérer 75 000 livres d’ici au 20 novembre prochain. Ensuite, le titre sortira en décembre 2026 si tout se passe bien. Vous avez aussi une démo à essayer pour en apprendre un peu plus sur le gameplay. On en reparle dans 29 jours, et pour le moment, la somme récoltée est à 14 000 livres actuellement.
NEWS – The Outer Worlds 2 : Critique du capitalisme
Le RPG space opera en vue subjective The Outer Worlds 2 arrive le 29 octobre prochain, il est donc normal de voir Internet commencer à bouillonner avec moult informations. Je me suis donc intéressé à un article de Game Informer qui se concentre sur la vision du capitalisme dans le titre. Pour résumé, The Outer Worlds 2 poursuit la critique acerbe du capitalisme et du pouvoir initiée dans le premier opus, en proposant une fresque satirique toujours d’actualité, portée par trois grandes factions rivales au sein de l’univers du jeu. Allez récapitulatif :
– Le titre, développé par Obsidian Entertainment, continue de traiter, avec humour mais aussi acuité, les dangers inhérents au capitalisme et aux dérives du pouvoir. Selon le directeur créatif Leonard Boyarsky, ces thèmes sont intemporels : « Les personnes qui détiennent le pouvoir ont tendance à en abuser, au détriment de celles qui ne l’ont pas », et cela se reflète dans la structure narrative du jeu.
– Dans cette suite, trois grandes puissances se disputent le contrôle de la colonie d’Arcadia : Auntie’s Choice, une nouvelle entité marchande issue de la fusion de Spacer’s Choice et Auntie Cleo’s ; le Protectorate, une monarchie autoritaire ; et l’Order of the Ascendant, représentant l’église. Chacune incarne une facette différente du pouvoir et de ses abus potentiels.
– Obsidian affirme que son message n’est pas dicté par l’actualité la plus récente, car les mécanismes du pouvoir et de l’exploitation restent constants à travers l’histoire, ce qui rend leur satire toujours pertinente. L’acquisition du studio par Microsoft n’a pas influencé l’écriture ou le propos du jeu.
– La fusion d’Auntie Cleo’s et Spacer’s Choice pour former Auntie’s Choice s’est faite naturellement durant le développement, car ces deux sociétés étaient déjà très présentes dans l’univers du premier jeu. L’article propose aussi quelques teasers sur le gameplay (notamment la possibilité d’avoir des animaux de compagnie et les ajustements de la vue à la demande des joueurs).
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