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NEWS : Emberheart, démo, présentation et accès anticipé

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Développé et édité par Rebel Camp Games, un unique développeur indépendant, Emberheart est sorti en accès anticipé le 30 septembre 2020 sur Steam (Windows 7+).

Il vous est possible de le tester grâce à une démo sortie hier qui correspond au jeu, mais avec des limitations (niveau maximum 40 au lieu de 70, un seul acte disponible, une seule classe, le Berserker, vous ne pouvez collecter que certains légendaires, et le mode Elite et Hardcore sont désactivés).

Cet action-RPG en vue isométrique/vue de dessus et dans la même veine que Diablo 2, Torchlight, ou Grim Dawn, vous permettra d’affronter des monstres qui ont pris le contrôle de l’Emberheart, le cœur des montagnes, rendant la magie possible, et vous tenterez d’en reprendre le contrôle ! Quelques détails s’imposent :

Caractéristiques principales :

  • Jouez à travers une campagne basée sur une histoire non linéaire !
  • Visitez des lieux magnifiques dans 5 actes de contenu différents !
  • Combattez des hordes d’ennemis qui se nivèlent selon votre niveau d’équipement
  • Choisissez entre 6 classes jouables différentes.
  • Vous devrez acquérir du matériel pendant vos combats.
  • Trouvez des objets légendaires et des objets de décor tout en vous aventurant.
  • Fabriquez votre propre équipement ou modifiez les objets trouvés.
  • Mettez la main sur une puissante relique mythique qui vous permettra de vous mettre à niveau et d’augmenter votre pouvoir.
  • Choisissez parmi des dizaines de compétences, adaptez-les à vos besoins et changez-les à la volée.
  • Rassemblez chaque objet légendaire unique pour débloquer de puissants objets de famille.
  • Choisissez le jeu final auquel vous voulez jouer, qu’il s’agisse de combattre dans l’arène, de chasser les boss de campagne ou d’acquérir de l’expérience pour progresser dans l’artisanat.

Accès anticipé :

Le jeu restera en accès anticipé durant un an et ne contient que le premier acte jouable. Il n’y a pas encore d’histoire et de quêtes, mais vous pourrez accéder à tous les niveaux créés dès le début du jeu, à des fins de test. Le jeu est à un stade de développement très précoce.

La version complète contiendra plus de contenu sous forme de niveaux supplémentaires, de combats de boss, d’intrigues, de quêtes supplémentaires et d’objets à découvrir. On peut d’ailleurs se référer à ce premier post qui montre la feuille de route jusqu’à la fin de l’année.

Emberheart feuille de route

Enfin, si vous n’avez pas le temps de tester la démo, vous pouvez vous diriger vers ce site pour avoir un premier aperçu de son contenu ou encore regarder cette vidéo.

Sortie : Ikenfell… avec présentation

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Ikenfell logo

Développé par Happy Ray Games et édité par Humble Games, Ikenfell est sorti sur Steam et Gog hier. Financé en juillet 2016 sur Kickstarter, ce RPG en pixel art avec combat au tour par tour raconte l’histoire d’un groupe d’étudiants en magie.

Utilisez les mécanismes chronométrés pour activer vos sorts et bloquer les attaques, explorez les salles tordues d’une vaste école de magie, combattez des monstres et des boss difficiles, trouvez des tonnes de trésors cachés et découvrez de sombres secrets qui n’étaient pas censés être découverts.

CARACTERISTIQUES :

  • Une histoire réconfortante et bouleversante sur l’amitié, la confiance, l’amour et la perte.
  • 3 étudiants en combat, sur un total de 6, chacun ayant des pouvoirs et des atouts uniques.
  • 48 sorts uniques : faites exploser vos ennemis, renversez-les, empoisonnez-les, ou soignez et améliorez vos alliés. Il n’y a pas de points de magie… les sorts sont basés sur la compétence et la stratégie ! Chacun a son propre timing à maîtriser.
  • Plus de 100 ennemis à combattre : esprits, mythes, monstres… même les élèves et les enseignants ! Apprenez leurs tours et leurs pièges, et maîtrisez le timing de leurs attaques pour les vaincre.
  • 22 boss ambitieux qui pousseront votre stratégie et votre timing à la limite.
  • Des centaines d’objets à découvrir : baguettes, chapeaux, manteaux, bagues et objets magiques. Un trésor secret est caché partout, et chaque objet que vous trouverez vous aidera à lutter contre les puissances qui vous menacent.
  • Explorez une vaste école de magie : les dortoirs, les laboratoires d’alchimie, la tour d’astronomie, la cour crépusculaire et une douzaine d’autres lieux mystérieux et magiques.
  • Belle bande-son des compositeurs de Steven Universe.
  • Des chats partout.
6 minutes de gameplay durant la Gamescom 2020 d’août.

NEWS : Tears of Avia daté

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news tears of avia presentation diris | RPG Jeuxvidéo

Après la présentation de tous les personnages, on avait hâte de connaître la date de sortie de Tears of Avia.

C’est chose faite, car sa page Steam a été mise à jour : il sortira le 15 octobre prochain.

On profite de leur dernier post partageant une vidéo de gameplay, réalisée durant sa présentation à l’UKIE Showcase 2020, pour le découvrir un peu mieux.

NEWS : Wasteland 3, patch et DLC

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video wasteland 3 40 minutes de gameplay | RPG Jeuxvidéo

Le nouveau patch 1.1.2. « Save Scummers Delight » pour Wasteland 3 est arrivé hier sur PC et il comporte de grands changements dans tous les domaines. On notera notamment des améliorations des temps de chargement (jusqu’à 60% de temps en moins), ainsi que des corrections pour certains blocages dans la progression.

Après leurs excuses pour les bugs rencontrés lors du lancement du jeu, on retiendra surtout que le boss d’Inxile Entertainment a confirmé la sortie de DLC lorsque tout sera enfin optimisé. On a hâte !

VIDEO : Aron’s Adventure, démo update

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video arons adventure bande annonce et nouvelles | RPG Jeuxvidéo

Savez-vous que le 2 février 2021, Aron’s Adventure sortira ? Savez-vous aussi que vous pouvez tester la démo du jeu durant le festival d’automne de Steam ?

Et savez-vous qu’une nouvelle mise à jour pour la démo est sortie (la troisième depuis peu), qui corrige des choses et améliore votre expérience de jeu ?

Si on vous propose de voir la vidéo de la démo ci-dessous, sachez aussi que lundi prochain, le développeur partagera un autre stream pour en savoir plus sur cette dernière. Et si vous êtes amateur d’action-RPG, vous ne pouvez pas passer à côté de la démo…

VIDEO : The Viking Way, sortie de l’accès anticipé demain avec bande-annonce

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The viking Way

C’est demain que sort l’accès anticipé de The Viking Way. Et c’est une jolie bande-annonce bien proche d’un Mount and Blade, qui nous le confirme. Saura-t-il se démarquer avec son lore plus historique ?

En tout cas, pour tout savoir de ce jeu, rendez-vous dans notre présentation qui vous détaille aussi l’accès anticipé, ou toutes les autres news, présentant les différents aspects du jeu.

Expect More Activision Remasters Later This Year

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Interactively fabricate high-quality bandwidth and standardized niche markets. Proactively evolve enabled products whereas 24/365 supply chains. Seamlessly enhance bleeding-edge manufactured products whereas B2C networks. Appropriately visualize sustainable systems for enterprise-wide strategic theme areas. Enthusiastically fabricate proactive alignments without intuitive markets.

Uniquely whiteboard value-added initiatives through cross-media infrastructures. Efficiently cultivate front-end functionalities vis-a-vis optimal best practices. Compellingly reinvent interdependent architectures via leading-edge leadership. Continually evisculate client-focused processes for B2C customer service. Credibly revolutionize enterprise-wide core competencies before compelling ROI.

Progressively streamline long-term high-impact markets vis-a-vis cooperative experiences. Enthusiastically enable granular vortals without distributed resources. Compellingly create backend leadership skills vis-a-vis end-to-end value. Synergistically engineer 24/7 convergence via highly efficient materials. Completely customize bleeding-edge niche markets via inexpensive intellectual capital.

Efficiently productivate cooperative paradigms for state of the art meta-services. Conveniently incentivize maintainable testing procedures before future-proof content. Dynamically scale next-generation niches rather than resource sucking sources. Interactively matrix world-class catalysts for change whereas user-centric networks. Quickly syndicate customer directed functionalities whereas leveraged convergence.

Continually leverage existing inexpensive technologies whereas an expanded array of e-markets. Dynamically conceptualize virtual networks vis-a-vis team driven functionalities. Dynamically embrace fully researched testing procedures with.

UPDATE : Stellar Tactics, usure et réparation

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news stellar tactics patch dabordage sorti | RPG Jeuxvidéo

Toujours en accès anticipé depuis septembre 2016, Stellar Tactics poursuit son évolution avec l’arrivée d’une nouvelle mise à jour le 1er octobre dernier.

Celle-ci ajoute de nombreuses mécaniques de jeu qui ne peuvent qu’enrichir ce RPG tactique au tour par tour. On trouve donc un système de réparation avec des informations sur l’état des objets, car on a aussi une usure du matériel.

Il n’y a pas que les objets, armes et équipements qui se dégradent, mais aussi votre vaisseau sous les tirs répétés des ennemis. Il existera aussi une nouvelle station de réparation navale gérée par un membre de l’équipage qui essaiera de colmater les trous, mais aussi de bichonner les différentes pièces de votre vaisseau. Il existe aussi des avantages de compétences qui permettent d’avoir des bonus (de découverte par exemple, ou encore en artisanat). Quant aux marchands, ils auront maintenant la possibilité de convertir vos munitions en d’autres, si besoin.

Il y a bien sûr plein d’autres changements et améliorations avec cette mise à jour, alors le mieux est de vous rendre sur le post Steam officiel pour avoir les détails.

On vous a trouvé une vidéo sans commentaire datée du 6 octobre qui nous montre le jeu actuellement. Que d’évolution depuis 2016 !

NEWS : Iratus Lord of the dead, DLC Wrath of the Necromancer, résumé

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NEWS : Iratus : Lord of the dead, teaser du DLC Wrath of the Necromancer

Si vous êtes atteint de la maladie d’Alzheimer, ou si vous arrivez pour la première fois sur ce site (bonjour et bienvenue !), alors vous serez heureux de visionner, plus que de lire, ce nouveau post rassemblant toutes les informations au sujet du futur Wrath of the Necromancer, le DLC d’Iratus : Lord of the Dead.

Vous y découvrirez toutes les nouveautés : 2 minions, des skins pour vos sous-fifres, un mécanisme inédit pour l’alchimie, des ennemis et des boss, un sixième étage accompagné d’une vidéo qui poursuit l’intrigue du jeu, ainsi que des objets et des artefacts.

Pour en savoir plus sur les caractéristiques de ce DLC, qui n’a comme date de sortie qu’un vague « automne 2020 », référez-vous à nos news précédentes. Quant au studio Unfrozen, son géniteur, il prévoit aussi une petite surprise pour Halloween, mais pour le moment cela reste secret. Chut !

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SORTIE : Shadowy Contracts.

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Sorti en accès anticipé le 3 octobre 2019, période durant laquelle nous vous avions présenté Shadowy Contracts, un RPG d’infiltration, voici qu’il est sorti officiellement hier.

Pour l’occasion, ExiledThunder Productions a sorti un patch qui corrige de nombreux bugs et un nouveau contrat durant lequel vous ferez face au roi Arthur.

Quant à savoir si ce jeu est bon ou/et intéressant, on n’en sait rien car pendant cette année, il n’y a eu aucune communication/promotion du studio de développement. Il faudra donc vous référer à des vidéos de gameplay des youtubeurs pour vous faire votre propre opinion.

Vidéo de la version 1.0
Vidéo du 1er octobre avant la sortie.

NEWS : Graveyard Keeper, nouveau DLC daté

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Graveyard keeper game of crone logo

Les cimetières ont une longue vie comme en atteste celle de Graveyard Keeper, le jeu de gestion médiéval avec des éléments de RPG. Le studio Lazy Bear Games est heureux de nous annoncer pour le 27 octobre prochain, un troisième DLC : Game or Crone.

Dans cette nouvelle aventure, vous devrez aider les prisonniers évadés de l’Inquisition à survivre dans le désert en leur fournissant tout ce dont ils ont besoin.

Vous devrez développer leur camp pour en faire une colonie fortifiée tout en gardant à l’esprit ses intérêts.

Les principales caractéristiques sont :

  • 6 à 12 heures de jeu supplémentaires.
  • Construisez votre propre camp de réfugiés et apportez la prospérité.
  • Nouvelle mécanique pour les sacs.
  • Accédez à de nouveaux plats, pierres tombales, clôtures, et à des parchemins de téléportation.
  • Faites face à un vampire terrorisant un village paisible.
  • Découvrez le secret de la mort mystérieuse de votre prédécesseur.
  • Découvrez les secrets encore plus terribles de vos anciens et nouveaux amis.
  • Devenez un allié du Camarade Ane et participez à la Révolution.

NEWS : Rune 2, feuille de route 2020

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Rune 2 logo

Après un chamboulement dans la trame narrative, les développeurs du studio 369 nous présentent en une image, leur feuille de route pour la fin de l’année au sujet de Rune 2. Principalement, comme vous pourrez le constater, on aura le droit à des voix d’acteurs, une amélioration du coopératif et du PVP, un nouveau chapitre à la campagne, un contrôle total par la manette et de nouveaux donjons. Pour le reste, on verra le moment venu.

Un bien joli programme pour un jeu bien mis à mal.

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