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NEWS – Gedonia : Plans futurs

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Bonjour les gars !
Le deuxième test alpha est terminé, et je voulais remercier tous ceux qui y ont participé et qui ont partagé leurs réflexions et leurs commentaires. J’ai quelques bonnes idées sur la façon d’améliorer le système de combat, en particulier le combat de mêlée.
Quelle est la prochaine étape ? Eh bien, je vais commencer à me préparer à la sortie du jeu en accès anticipé. Je prévois toujours une sortie du jeu à la fin du printemps ou au début de l’été. Actuellement, à la sortie de l’early access, le jeu est prévu d’avoir :
1) Deux lieux de départ complets mis en place, avec deux douzaines de quêtes.
2) Trois donjons,
3) Les deux premières missions de la campagne principale,
4) Deux modes de jeu bonus et quelques nouveaux mécanismes important dont je parle en-dessous.
Tout cela devrait permettre d’obtenir environ 6 à 8 heures de jeu, ce qui, je pense, serait plutôt bien pour commencer.
J’ai également terminé presque toutes les capacités qui n’ont pas été intégrés dans la démo, il y a beaucoup de trucs sympas, comme par exemple ces capacités de paladin.  
Habitation : J’ai des projets pour mettre en place un système d’habitation dans le jeu. C’est une fonctionnalité importante, mais je pense qu’il serait possible de la mettre en place. Vous ne pourrez pas construire n’importe où dans le monde, car vous n’aurez qu’un seul endroit prédéfini pour construire votre maison, mais en termes d’aménagement, vous pourrez placer les murs, les planchers et les décorations comme vous le souhaitez.
Vous obtiendrez votre maison à travers une quête, et elle sera votre base de départ pour l’artisanat, la vente de votre butin, et aussi pour rassembler des ressources, car vous pourrez cultiver et élever des animaux, extraire du minerai ou couper du bois, etc…
Système d’escalade : Un autre système cool que je prévois de mettre en place dans le jeu sera le système d’escalade/parcours. Je suis sûr que vous êtes familier avec cette notion grâce aux autres jeux d’aventure/action, donc il n’y a rien de révolutionnaire ici, mais je pense qu’il complétera bien l’exploration et vos voyages dans l’environnement. Vous pouvez vous attendre à différents styles et vitesses d’escalade en fonction de votre agilité, avec la possibilité de courir ou de sauter sur les murs pour les personnages agiles. 

NEWS – Fell Seal : DLC , devlog 9, Customisation des monstres

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BIG NEWS : Fell Seal, DLC Devlog 1 : système de missionsLe devlog 9 de cette semaine pour le DLC Missions and monsters de Fell Seal: Arbiter’s Mark se montre extrêmement court. Les développeurs, via un gif, nous présentent le menu de personnalisation des monstres qui comprendra jusqu’à 8 effets visuels différents de variantes de monstres (et 2 effets spéciaux) et un portrait personnalisé. De plus, ils nous indiquent que classe « Beastmaster » est presque terminée et comprend un total de 24 capacités (1 counter, 2 passives, et 21 actives). 

NEWS – Broken Lines : Concertation

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Gamescom 2019 : Broken Lines, trailer et bêta-testeur*L’heure est grave, soldat ! Maintenant que Broken Lines est sorti et est bien installé sur le front, il est temps de contacter les troupes pour savoir ce que vous souhaitez que le QG fasse. Ainsi, votre devoir est de répondre à ce questionnaire divisé en 7 sections qui vous permettra de vous exprimer. Cela ne veut pas dire que le QG obtempérera à la majorité, mais il fera son possible, selon la faisabilité des propositions populaires. A vous de jouer soldat ! Quant aux autres, engagez-vous ! 

AILLEURS – Infos du 14 mars 2020

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– VIDEO : Fell Seal : Arbiter’s Mark

– VIDEO : Iron Danger

– VIDEO : Spellsword Cards: DungeonTop

– VIDEO : Iratus : Lord of the Dead

– VIDEO : Last Epoch

– VIDEO : Dreadlands

– VIDEO : The Black Masses et sa suite 

– VIDEO : Broken lines

– VIDEO : Roundguard.  Non, on ne vous fera pas de news, voir sa page Steam en français)

– VIDEO : Neon City Riders

– VIDEO (vo) : Adore (Early Access) sans commentaire

PRESENTATION & SORTIE – Outta Gas

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Les actes 1 et 2 sont disponibles dans l’accès anticipé, les actes 3 et 4 étant prévus pour le 26 mars prochain. Le développeur prévoit une durée de vie de 10 heures actuellement pour le joueur moyen, mais plus de 40 avec la version complète sans pour autant trouver tous les secrets, obtenir toutes les améliorations, etc.

Caractéristiques : 
– Le combat unique vous permet de localiser les parties du corps pour handicaper les monstres et diminuer leurs statistiques de combat. Visez les yeux pour réduire leur visée, enlevez les pattes pour les rendre plus faciles à frapper ou faites disparaître les griffes et les dents pour diminuer leur puissance. Décimez vos ennemis petit à petit !
– Plus de 25 armes ajoutent du piment à votre sauvagerie. Taillez, déchirez, faites exploser, brûlez, rayonnez ou infligez des douleurs à vos ennemis de bien d’autres façons !
– Plus de 200 améliorations d’armes pour augmenter votre palmarès et votre agressivité.
– Plus de 70 monstres uniques à démanteler stratégiquement, comme vous le souhaitez. Maîtrisez l’anatomie de vos ennemis, découvrez leurs faiblesses et utilisez l’arme parfaite pour les détruire avec style !
– Plus de 50 objets utiles pour affiner votre expérience de combat mortel. Faites les choses à VOTRE façon !
– Plus de 50 améliorations de personnages pour débloquer de nouvelles capacités et devenir le guerrier du désert ultime ! 

NEWS – Wasteland 3 : Bêta backer daté

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NEWS : Wasteland 3, bêta backer daté*Sur leur page Fig à propos de Wasteland 3Inxile Entertainment  annonce que la bêta backer sortira le 17 mars. Elle inclura les premières heures de jeu ainsi que la création des personnages. Il est à noter qu’elle n’inclut pas la carte du monde – vous serez automatiquement téléportés d’un lieu à l’autre – et certaines zones ne seront pas accessibles. Sachez également que la cinématique d’introduction en cours n’est pas définitive.

NEWS – Vespiary : En préparation

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NEWS : Vespiary en préparation*

Avec très peu d’informations sur son site officiel, Vespiary est un cRPG tactique solo dans un univers dark fantasy, qui utilise les règles du SRD 5ème édition. On notera que vous contrôlerez un groupe d’aventuriers que vous guiderez à travers des batailles au tour par tour et qui comprendra un scénario. On va attendre que les 6 développeurs en disent un peu plus sur leur jeu qui doit arriver sur Steam.

NEWS – The Black Masses : En accès anticipé

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NEWS : The Black Masses en accès anticipé*

Présenté en décembre 2018, sachez que The Black Masses, le RPG FPS en monde ouvert jouable en solo ou en coopératif, est sorti en accès anticipé sur Steam le 12 mars dernier. Il le restera durant 4 à 6 mois, durant lesquels les développeurs rajouteront du contenu et corrigeront les bugs. Mais vous avez déjà de quoi faire et une démo vous permet dès à présent, de vous confronter à des centaines, voire des milliers, de zombis… Attention tout de même, en ces temps compliqués, les rassemblements de plus de 100 personnes sont interdits !!! 

PRESENTATION – Koi Unleashed

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Caractéristiques : 
– Personnalisation des héros : Jouez jusqu’à six héros différents, chacun ayant son propre ensemble de capacités et des rôles spécifiques (Tank, Healer, Damage dealer).
– Culturel : Vivez une histoire épique inspirée du folklore de l’époque du Japon féodal.
– Combat de groupe : Combattez avec un groupe de 4 personnages maximum et dirigez-les vers la victoire ! Les combats se déroulent en temps réel, mais c’est vous qui choisissez votre rythme grâce au système de pause.
– Combats de boss : Type de jeu « Boss Rush » où vous combattez des ennemis puissants, avec des phases différentes, où chaque phase semble unique et où les combats complexes nécessitent des tactiques.
– Développement du personnage : La progression du personnage vous permet d’améliorer vos statistiques et vos capacités comme celles de votre guilde, en améliorant vos armes et vos sorts.
– Gestion de la guilde : Découvrez la dynamique d’un groupe. Les interactions de guilde jouent un rôle important dans l’expérience de jeu et auront un impact direct sur les combats.
– Contrôles dynamiques : Que vous aimiez jouer sur votre PC, sur le canapé ou sur votre ordinateur portable, le jeu vous permettra de choisir les commandes avec lesquelles vous vous sentez le plus à l’aise.

 

SORTIE – State of Decay 2 : Juggernaut Edition

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NEWS : Sate of Decay 2, Heartland

C’est hier qu’est sorti la version spéciale State of Decay 2 : Juggernaut Edition sur Steam et l’Epic Games Store qui comprend le jeu de base et les trois packs d’extension disponibles à ce jour : HeartlandDaybreak Pack et Independence Pack ! De plus, dernièrement, le jeu a vu ses graphismes remastérisés et un moteur amélioré pour un rendu de brouillard réaliste.

NEWS – Geneforge 1 : Mutagen : Campagne réussie

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BON PLAN : Spiderweb Software en solde*C’était hier que se clôturait la campagne Kickstarter pour le remake de Geneforge 1, le dénommé Geneforge 1 : Mutagen. Et, bien sûr, elle se finalise sur un succès avec plus de 85 000$ récoltés pour 30 000 demandés. Comme on l’a déjà indiqué précédemment, on regrettera ce manque d’ambition pour cette remasterisation, mais il faudra faire avec. Maintenant, il n’y a plus qu’à attendre février 2021, date de sa sortie. 

NEWS – Baldur’s Gate III : En rapport avec le 1 et le 2

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NEWS : Baldur's Gate 3, post communauté n°2*Dans un article de Rock Paper Shotgun, le PDG de Larian Studios, Swen Vincke, a indiqué que Baldur’s Gate 3 serait en rapport avec les deux précédents opus :

« Permettez-moi de dire que nous évoquons l’histoire des Baldur’s Gate 1 & 2… Il y a des personnages qui reviennent et ce qui s’est passé dans les 2 opus précédents conduit à ce qui se passe dans le troisième. Vous ne le verrez pas nécessairement au début de l’aventure, mais vous le comprendrez rapidement par la suite ».