Il est évident que lorsque l’on a entre les mains une licence aussi charismatique que celle de Baldur’s Gate, on ne s’embête pas avec des projets de moindre importance. C’est sur un post du forum officiel de Larian Studios que l’on apprend que le futur Divinity : Fallen Heroes, traité ici, a été mis en stand-by pour une durée indéterminée et que le studio se recentre sur le développement de Baldur’s Gate 3. Personnellement, on préfère, mais leur aide de camp, Logic Artists, sûrement beaucoup moins. Il salue néanmoins le studio belge et lui souhaite bonne chance !
NEWS – Solasta : Crown of the Magister : Démo et récompenses

Si vous n’avez pas encore testé Solasta : Crown of the Magister, dépêchez-vous ! En effet, les développeurs nous rappellent que la démo alpha ne sera plus accessible après le 18 octobre 16h (CEST). Notez aussi qu’une mise à jour sur Kickstarter précise qu’au début du mois de novembre, les backers recevront un lien par la poste de CrowdOx pour finaliser leurs récompenses Kickstarter.
SORTIE – Kingdom of Rhea
C’est fou ça ! Tous les jours nous surveillons intensément les sorties sur Steam et il y a encore des jeux qui passent à l’as ! En plus, c’est un jeu que l’on attendait depuis notre interview de son créateur Théo de Nanassy. Sachez donc que Kingdom of Rhea est sorti (!) depuis le 3 octobre en accès anticipé comme me le précise ce dernier, et a déjà subi deux patchs (le 0.0.1.8 et le 0.0.19). Et comme c’est un jeu gratuit et français, on aurait tort de s’en priver !
PATCH – Mistover : Crew Builder est arrivé !
Comme on ne vous casse pas assez les oreilles avec Mistover, sachez que le Crew Builder est arrivé. Cet outil vous permettra de créer votre propre équipe en ligne et de la partager avec tous ! Il permet ainsi d’avoir la liste de toutes les classes avec toutes les compétences, y compris celles coopératives. Un bon moyen de ne plus mourir dans la brume…
PATCH – Here be Dragons : Mise à jour Sir Green 0.6
A l’approche d’Halloween, Here be Dragons, présenté le mois dernier, vient de subir une nouvelle mise à jour, la 0.6, qui comprend la campagne de « Sir Green spécial Halloween » avec 3 scénarios, 4 nouveaux types d’ennemis, une nouvelle entrée dans le guide des monstres, de nouveaux effets, un nouvel environnement, le chapitre suivant de l’histoire de « Avant Armada », ainsi que tout un tas de modifications dont le détail est ici.
VIDEO – The Outer Worlds : Les 20 premières minutes
Après les 40 premières minutes de Game Informer sur The Outer Worlds, IGN nous propose les 20 premières minutes du jeu. Vous aurez ainsi droit à la scène d’introduction et au tutoriel. Du coup, vous pourrez ensuite aller revoir la vidéo mentionnée en début de cette news pour poursuivre l’aventure. Au fait, si vous n’aimez pas être spoilé, évitez de cliquer sur les liens…
NEWS – Wargroove : DLC Double trouble annoncé
Précisons d’entrée que sa sortie n’est pas fixée, mais il arrivera dès lors qu’il aura passé la phase finale de tests.
Wargroove : Double Trouble a été conçu avec à l’esprit le jeu coopératif. Ce DLC ajoute une nouvelle campagne qui présente 3 nouveaux commandants hors-la-loi : le puissant Wulfar, les jumeaux Errol et Orla, ainsi que le malfaisant Vesper (plus d’informations sur Vesper bientôt). Après un enlèvement inattendu et de sévères demandes de rançon, votre groupe de voyous n’a pas d’autre choix que d’effectuer le plus grand hold-up qu’Aurania ait jamais vu…
Wargroove : Double Trouble propose :
– Une toute nouvelle campagne coopérative avec histoire (peut être jouée en coopératif offline, en ligne ou même en solo).
– 3 nouveaux commandants hors-la-loi.
– 2 nouvelles unités : Voleurs et Tireurs d’élite !
– Nouvelles missions Arcade.
– Cartes compétitives en ligne, y compris certaines des cartes les plus compétitives de la communauté telles que celles élues par l’équipe Groove of War.
– Fonction Lobby publics et privés – vous pouvez maintenant aussi jouer à des campagnes personnalisées en ligne!
– Nouveau thème Volcan pour l’éditeur de maps.
– Pistes de musique hors-la-loi, composées par Phonetic Hero.
Ainsi que de nouveaux outils d’édition qui vous donneront plus de contrôle que jamais sur vos cartes personnalisées, vos campagnes et vos cinématiques.
PATCH – Monster Sanctuary : Mise à jour de contenu 1
On a la possibilité de jouer un personnage féminin, le support de la souris (pour un jeu d’animaux, c’était essentiel ! – elle était facile celle-ci), la prise en charge des sauvegardes Steam Cloud, le remaniement du système de classification de combat, la possibilité de se servir de vos animaux comme monture, et différentes petites choses annexes. Le détail dans ce post parce qu’on ne va pas s’attarder.
NEWS – Torchlight Frontiers : Mise à jour 9 : graine de fortune

Il n’y a rien de plus que nous ne pouvons vous ajouter que ce lien qui mène sur le site officiel du hack’n slash multijoueur Torchlight Frontiers. Il nous détaille en français le contenu de cette mise à jour 9 prénommée « Graine de fortune ». En tous cas, on en apprend encore un peu plus qu’en septembre.
NEWS – Stygian : Reign of the Old Ones : Prochain patch
Voici une liste de corrections et d’améliorations sur lesquelles nous allons travailler dans la période suivante :
– La correction d’un ensemble de bugs critiques que vous rapportez depuis le lancement du jeu.
– Un nouveau système de sauvegarde avec la fonction Enregistrer n’importe où et la fonction « Profil du personnage » pour que le joueur puisse passer d’un personnage à l’autre.
– Un système de tutorat qui montrerait au joueur les ficelles du jeu lors des premières rencontres avec chacun des systèmes les plus complexes du jeu tels que le combat, les activités de repos, la faim, etc.
– Un indicateur qui montre aux joueurs quelle est leur probabilité d’atteindre leur cible
– La désactivation des compétences de compagnon, sauf celles liées au combat et à l’artisanat
– La désactivation du système de butin de combat qui crée des difficultés de mouvement pour les joueurs
— Divers ajustements sur l’équilibrage du jeu
Nous allons tester les systèmes et les correctifs en interne avant de sortir les correctifs, donc à moins que quelque chose de très urgent ne se produise, les correctifs vont commencer à sortir au début du mois prochain.
NEWS – Cyberpunk 2077 : Interview et questions diverses

Dans une interview à Gamespot, John Mamais, le chef de Cracow Studio, une branche de CD Red Projekt à Cracovie, parle de différents sujets intéressants sur Cyberpunk 2077 dont Gamekyo nous propose une traduction. Un sujet qui complète notre dernier article de GameIndustry.biz traduit par Goat Buster.










