Pour compléter notre news du 8 juin sur la version Director’s Cut de Bard’s Tale IV : Barrows Deep, on apprend qu’elle sortira le 27 août en version digitale et le 6 septembre en version physique.
NEWS – Grim Dawn : Patch 1.1.4.0 en preview
Tout d’abord vous aurez un rééquilibrage de beaucoup de choses (comme les armes à deux mains en fin de partie, ou de nombreux objets épiques de haut niveau), ensuite la difficulté a été revue dans les modes Normal, Vétéran et Elite, avec dans l’ensemble un défi de jeu plus cohérent selon leurs dires. Le pillage automatique, qui pourra être activé dans les options du jeu car désactivé par défaut, sera la norme. Les affichages à l’écran seront de meilleure qualité, tout comme la barre de santé des boss avec plusieurs options possibles et des indicateurs aériens afin qu’ils se démarquent mieux dans un groupe.
Alors qu’il y a des centaines de recettes d’artisanat, il y aura maintenant un système de recherche dans l’interface utilisateur du Blacksmith qui vous permettra de filtrer non seulement par nom d’élément mais aussi par statistiques spécifiques. En mode Crucible, vous pourrez sélectionner la carte désirée dans le menu principal ou laisser le système par défaut. Il y aura aussi des mises à jour visuelles comme par exemple une révision complète des rats Boneback.
Enfin, alors qu’ils travaillent sur le portage du jeu sur la Xbox, les développeurs finalisent l’implémentation d’un nouveau moteur de rendu pour Grim Dawn avec DirectX 11. Cela devrait se traduire par une augmentation des performances, en particulier lorsque les paramètres vidéo sont élevés. Les scènes complexes, comme Devil’s Crossing et certaines parties de Fort Ikon, devraient connaître les gains les plus importants. Cette mise à jour majeure du moteur de jeu sera soit publiée avec la v1.1.4.0, soit avec la v1.1.5.0 plus tard cette année, et dépendra en grande partie du bon déroulement de la correction des bugs.
NEWS – Galaxy Squad : En 0.90a et prévision de sortie
Alors qu’il vient de subir une nouvelle update hier, la 0.90a proposant des ajustements mineurs, le développeur Kazakov Oleg, créateur du jeu tactique au tour par tour Galaxy Squad, prévoit une sortie définitive dans une à deux semaines.
Le jeu était en accès anticipé depuis novembre 2018 et a subi moult mises à jour dont on vous a fait écho souvent. Il attend donc les derniers retours de la communauté sur des corrections de dernières minutes.
PATCH – Pagan online : BFP1 en place
Comme indiqué dans cette news, le BFP1 arrive aujourd’hui pour Pagan Online. Dans un très long post, les développeurs expliquent plus en détails les nouveautés de Big Fucking Patch 1. Rappelez-vous aussi que cette mise à jour n’est que la première d’une série de trois prévues durant l’été. Pour le détail en français, c’est ici.
Le BFP n ° 1 est là et est prêt à partir! Le correctif 0.5.0 sera mis en ligne le 11/07 à 07h30 UTC. Les temps d’arrêt sont de 2,5 heures à partir de 05h00 UTC.![]()
PATCH – Shieldwall Chronicles : Swords of the North : Mise à jour 1.6
Shieldwall Chronicles: Swords of the North continue de se bonifier à coup de mise à jour de temps en temps, le développeur faisant un suivi de ses créations de manière constante, même après des sorties il y a plusieurs années.
Vous aurez donc accès au patch 1.6, apparu depuis le 9 juillet qui, outre le fait de corriger des bugs et de faire des ajustements mineurs, apporte une nouvelle classe de personnage, le nain bombardier, trois nouveaux niveaux de combat supplémentaires ajoutés dans les montagnes de Drakefang, tous les personnages jouables et la plupart des ennemis ont maintenant des capacités passives.
Cette mise à jour coïncide avec la mise à niveau majeure de la version du moteur Unity, donc par conséquent, si vous remarquez des choses étranges, signalez-le au développeur Wave Lights Games qui fera le nécessaire.
VIDEO – Glorious Companions : Découverte de l’accès anticipé*
Valandryl nous présente Glorious Companions pendant plus d’une heure et finalise sa vidéo en donnant son avis sur cet accès anticipé.
SORTIE – Dungeon of Dragon Knight
A part cette bannière qui résume la news, y a t’il quelque chose à rajouter ?.. Vous pouvez voir la bande annonce officielle de Dungeon of Dragon Knight ci-dessous, jeu qui était en accès anticipé depuis janvier sur Steam, et que Valandryl nous a présenté.
PATCH – Glorious Companions : IA retravaillée et autre changement
De plus, ils ont rattaché l’horloge de la carte du monde avec les batailles et vous n’aurez donc pas à jouer des batailles entières pendant la nuit. Chaque tour durera une heure (du temps de jeu) et vous verrez une transition du jour en douceur au début de votre tour. Cette fonction leur a également permis de personnaliser plus facilement les paramètres d’éclairage de chaque lieu de combat et de leur donner un aspect plus distinct. Sur la carte du monde, la vitesse de déplacement de votre groupe se déplacera plus lentement sur un terrain accidenté. Ils proposent aussi de nouvelles armures en écailles et en plaques. Il y a aussi de la correction de bugs et de l’amélioration de la qualité de jeu. La fin du post nous indique qu’il travaille sur une plus grosse mise à jour mais il leur faudra plus de temps. D’après ce que l’on comprend, ce sera un mode multijoueur à deux, en coop ou en mode hotseat, on en saura plus prochainement. Et ils finissent par des images de la race des scares.
PATCH – UnderRail : Mise à jour du jeu de base
La future extension UnderRail Expedition de Stygian Software, devrait poindre son nez sur Steam et sur Gog le 22 juillet prochain et afin de préparer le jeu pour la prochaine mise à jour, les développeurs ont mis au point un nouveau correctif expérimental.
Ce dernier corrige des bugs, apporte une série de nouvelles mécaniques et d’améliorations de la qualité de vie, et nous permet également d’accélérer le jeu en dehors des combats. On ne va pas se plaindre si le jeu se montre plus véloce !
NEWS – Legends of Amberland : Date et mise à jour
Vous souvenez-vous de Legends of Amberland: The Forgotten Crown qui est arrivé en accès anticipé sur Steam en mars et que Valandryl nous avait présenté ?.. Eh bien, dans la mise à jour 0.90 d’aujourd’hui, Silver Lemur Games nous prévient de le jeu sortira définitivement le 1er août 2019.
A noter que la version 0.90 comprend le storyline complet, ce qui signifie que chaque zone de carte, chaque lieu, chaque PNJ et chaque quête sont terminés. Certaines choses peuvent être encore brouillon, mais dans l’ensemble, le jeu est complet à partir de cette version. Il ne reste que la vérification linguistique, les ajustements audio et les ajustements de l’interface à faire.
VIDEO – Haven : Bande annonce et univers
Partagez le voyage de deux amants s’échappant sur une planète perdue dans une tentative désespérée de rester ensemble. Glissez sur les prairies d’une planète brisée, élucidez ses mystères pour trouver le moyen de s’installer pour de bon.
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Haven est une aventure riche en histoires, avec des personnages touchants dont vous tombez amoureux en les suivant à travers leurs défis et leur vie quotidienne. Mais c’est aussi un (J)RPG avec un système de combat innovant qui vous permet de jouer les deux personnages en même temps, et d’enchaîner les actions en utilisant la tactique et le timing.
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La direction artistique colorée et onirique de l’univers de science-fiction légère de Haven prend vie grâce à une bande-son électro originale de Danger, avec une palette de morceaux qui transporteront les joueurs de l’énergie d’un matin ensoleillé à la tension d’un combat dans les montagnes, la nuit.
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