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NEWS – Children of Morta : Date approximative et boîte physique

NEWS : Children of Morta

On vous avait parlé d’une preview de Children of Morta en 2018, et puis ce fut le silence… Eh bien, hier, les développeurs nous ont donné des informations sur cet action-RPG en pixel art peint à la main, avec des éléments de roguelike, comme par exemple une date approximative de sortie (été 2019) et le visuel du contenu de la boîte physique. 

Développé par Dead Mage et édité par 11 bit studiosChildren of Morta, c‘est l’histoire d’une famille vaillante qui se rassemble alors que le monde qui l’entoure est dévoré par les ténèbres. On trouvera donc une histoire forte avec des éléments de roguelike, 6 personnages jouables avec un ensemble diversifié de compétences et d’attributs, des objets passifs et actifs à chaque partie, des donjons dans différents biomes, et un monde riche chargé d’histoire et de magie. 

NEWS : Children of Morta NEWS : Children of Morta  NEWS : Children of Morta

VIDEO – Daksiders : Genesis : Nouvel opus

VIDEO : Daksiders : Genesis nouvel opus*

THQNordic a présenté hier un trailer d’un nouvel épisode de la série : Darksiders : Genesis. Vous trouverez tout ce que vous devez savoir sur ce préquel de la série sur sa page Steam fraîchement arrivée (Windows 7+) et sur Google Stadia bientôt. L’approche visuelle diffère des autres épisodes qui étaient à la troisième personne. En effet, ce dernier est en vue isométrique, style que l’on retrouve dans de nombreux hack’n slash. Bande-annonce officielle du jeu avec quelques passages pour le voir. 

DARKSIDERS: GENESIS offre un premier aperçu du monde de DARKSIDERS avant les événements du premier titre et présente le cavalier appelé DISCORDE. 

NEWS – Vagrus : The Riven Realms : Musique

NEWS : Vagrus souffle son 1er anniversaire

Dans le journal de développement 20 d’hier de Vagrus : The Riven Realms, les développeurs nous parlent de la musique du jeu et de son importance. Ils partagent avec nous un morceau du thème principal et nous donnent un lien où vous pourrez en écouter davantage.  

La bande-son de Vagrus est d’une importance capitale pour transmettre la puissante atmosphère du lieu. Qu’il s’agisse d’un présage ou d’une beauté envoûtante, la partition de George Olah capture parfaitement l’essence du monde ravagé des Riven Realms. Plus important encore, la majorité des fans et des influenceurs nous ont dit que l’un des aspects les plus importants de l’expérience Vagrus était la musique. 

Depuis que nous avons commencé à travailler avec George, nous l’avions généralement exposé à la description de l’environnement spécifique à chaque thème et à une description de l’environnement de jeu spécifique. Avec notre expérience de jeux de rôle sur table, nous visions une musique ambiante, atmosphérique, qui conviendrait à toutes les régions du jeu. Cependant, il était important que les pistes de l’environnement ne soient pas intrusives pour ne pas nuire aux parties en cours de lecture. 

NEWS – Pathfinder : Kingmaker : L’aventure RPG sur table arrive !

L'aventure RPG sur table de Pathfinder : Kingmaker arrive*

A l’occasion de la sortie de l’édition Enhanced et du troisième DLC de son jeu Pathfinder: Kingmaker  (dont nous vous parlons ici), les développeurs de l’équipe d’Owlcat Games  nous renseignent sur l’avancement de leur campagne scénarisée pour le jeu de rôle papier à l’origine du titre.

Écrite en partenariat avec le grand Chris Avellonne, à l’oeuvre dans l’écriture pour des titres comme Baldur’s Gate, dont le troisième opus a été annoncé – nous vous en parlons ici aussi – Icewind Dale, Planescape Torment, ou plus récemment sur Divinity Original Sin 2, Tyranny ou même le futur Star Wars : Jedi Fallen Order.

Du beau monde pour une aventure papier qui promet donc de bons moments de jeu entre amis. Owlcat Games a annoncé avoir terminé le script, et avoir envoyé quelques exemplaires à des joueurs de la communauté afin d’avoir des premiers retours.

NEWS – Larian Studio : Teasing en approche

NEWS : Larian Studios confirme Baldur's Gate 3

Alors que le site de Larian Studios arbore un très joli « trois » métallique en chiffre romain à l’approche de l’E3 et que certains sites et internautes imaginent l’arrivée de Divinity Original Sin IIIGamebansheeKotaku, tout comme Gamekult, annoncent que le studio se prépare pour un teasing de Baldur’s Gate III.

Larian Studios a pourtant toujours juré ne jamais travailler sur ce titre, même si des rumeurs indiquaient que ce RPG était en développement. On attend encore un peu et on saura …   

MAJ : Eh bien voici la vidéo teaser par Larian Studios eux-mêmes…. Merci Abouni !

Développé par les créateurs de Divinité : Original Sin 2, Baldur’s Gate III est la prochaine aventure officielle de la vénérable série Baldur’s Gate. La bande-annonce teaser montre le retour d’une présence malveillante à Baldur’s Gate, avec l’intention de la dévorer de l’intérieur, corrompant tout ce qui reste dans les royaumes oubliés. Le destin des Royaumes Oubliés est entre vos mains.

NEWS : Larian Studio, Teasing en approche - MAJ

SORTIE – Pathfinder : Kingmaker : Enhanced Edition et DLC

Upgrade : Pathfinder : Kingmaker en 1.0.15

Ca y est !! L’Enhanced Edition de Pathfinder : Kingmaker vient de sortir, ainsi que le DLC Beneath the Stolen Lands dont les détails sont exposés dans cette news.

Pour le contenu de l’Enhanced Edition, on vous renvoie sur plusieurs articles chez nous (25 mai, 1er juin)  qui expliquent son contenu, mais vous pouvez aussi aller sur Steam voir les liens proposés. Une bonne occasion de redécouvrir ce LOURD RPG qui a subi moult mises à jour et améliorations.

On vous laisse avec la bande annonce du DLC Beneath the Stolen Lands

VIDEO – Greedfall : Bande annonce de l’histoire

VIDEO : Greedfall s'annonce en bande annonce*

A l’occasion de l’E3, le studio français Spiders vient à nous pour nous présenter une bande annonce de l’histoire de Greedfall, leur action-RPG, et en profite pour nous indiquer sa sortie pour septembre prochain. 

La bande-annonce d’aujourd’hui vous plonge dans l’histoire épique de GreedFall, tandis que colons, mercenaires et chasseurs de trésors quittent le vieux continent pour se rendre sur une île isolée imprégnée de magie, censée être remplie de richesses et de secrets perdus. 
A la recherche d’un remède pour sauver votre continent d’origine d’une maladie dévastatrice, vous vous retrouvez au milieu de tensions croissantes entre les colons envahisseurs et les indigènes locaux protégés par des Gardiens surnaturels, manifestation de la magie de l’île.
Vous pouvez progresser et réussir des quêtes à travers une multitude de chemins . Que vous utilisiez le combat, la diplomatie ou la supercherie, la manière dont vous atteignez vos objectifs dépend de vos choix et de la manière dont vous choisissez de développer votre personnage. 
Teer Fradee est un monde vivant, en constante évolution. Vos actions, des choix apparemment triviaux aux décisions politiques les plus importantes, vont en influencer le cours et, au final, façonner votre histoire. 

VIDEO : Greedfall s'annonce en bande annonce*  VIDEO : Greedfall s'annonce en bande annonce*

NEWS – Feral Blue : Nouvelles de juin 2019

NEWS : Feral Blue en alpha bientôt*

Snowbird Games continue le développement de Feral Blue, l’action-RPG stratégique à la sauce Waterworld et nous donne des nouvelles sur son avancée. Les développeurs travaillent actuellement sur la partie stratégique du jeu, comme par exemple la capacité à construire votre propre ville ou à en récupérer une appartenant à votre ennemi, la possibilité de construire des bâtiments dans les villes, de les améliorer et de leur faire produire quelque chose d’utile pour vous.

Ils bossent aussi sur l’ajout d’événements se produisant dans les villes comme la famine, les épidémies, les révolutions, ou encore des exécutions massives d’émeutiers et la possibilité d’embaucher d’autres capitaines en tant qu’assistants que vous pourrez envoyer en expédition pour  récupérer plus de villes et vous permettre de devenir le seul et unique roi des mers. 

Enfin, ils continuent à travailler sur les concepts de navires pour la faction des catholiques et améliorent les modèles de ceux de l’empire céleste. 

NEWS : Feral Blue, nouvelles de juin*  NEWS : Feral Blue, nouvelles de juin*

NEWS – Book of Demons : Deux sets de cartes

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Après le prototype jouable, voici que l’équipe de Thing Trunk propose une nouvelle option pour  Book of Demons, son hack’n slash aux essences de Diablo.

En effet, à partir de la mise à jour  1.02.18360 du 4 juin, il vous est possible dans n’importe quelle partie, de posséder deux sets de cartes et de les intervertir à tout moment pour pouvoir vous adapter à n’importe quelle situation. Qu’est-ce que l’on aime ces développeurs qui bonifient encore et encore leur production  pour le plaisir des joueurs !

… Cela signifie que vous pouvez désormais disposer de deux façons de jouer spécialisées et de vous adapter plus rapidement. Constructions passive et agressive. Feu et glace. À distance ou au contact ! Tout dépend de votre style de jeu …

NEWS : Book of Demons, deux sets de cartes*

NEWS : Book of Demons, deux sets de cartes*

PRESENTATION – Mirador

NEWS : Mirador en campagne*

Vers le 21 mai, Sauropod Studio a lancé une campagne Kickstarter pour son nouveau projet : Mirador. C’est un hack’n slash roguelike en vue de haut dans lequel vous incarnez l’un des nombreux animaux anthropomorphes d’un royaume de la fin du Moyen Âge, et vous allez faire des runs dans des arènes, avec combats de boss, pillage et artisanat. Sa spécificité, c’est que ce sont les joueurs eux-mêmes qui vont créer les boss que les autres en solo ou en coopératif, affronteront dans leur partie. 

L’objectif du projet est d’atteindre les 80 000 CA$, et il en a déjà récolté un peu plus de 33 000 et il reste 14 jours. On en reparle le 21 juin prochain, sachant que la page Steam est déjà prête et que le jeu est prévu pour août 2019. 

Plongez dans des parties périlleuses dans les cachots, en solo ou avec des amis, et affrontez des ennemis de plus en plus difficiles pour tenter de récolter de plus grandes récompenses. Une session de jeu typique de Mirador se compose de «Arena Runs», dans lesquelles vous affronterez une série de boss de plus en plus dangereux (appelés Sentinelles) afin de collecter le butin, en progressant à chaque fois vers le portail suivant. Choisissez un personnage et personnalisez votre équipement en fonction de votre style de jeu préféré : frappez les ennemis à distance avec des flèches, utilisez des dispositifs magiques contre eux ou prenez votre épée et votre bouclier pour vaincre les dangers de cet étrange royaume.
Après avoir vaincu un certain nombre de sentinelles, vous atteindrez les sanctuaires. En plus de recharger vos compétences, ces zones de sécurité vous présenteront un dilemme : retourner à votre QG et sécuriser votre précieux butin, ou accéder à un nouveau portail et continuer à défier une série de boss de plus en plus puissants. Plus vous allez loin, plus vous accumulez de récompenses et plus elles deviennent puissantes. Cependant, vous devrez peser soigneusement le pour et le contre, car tomber au combat pourrait vous faire perdre une partie du butin accumulé jusqu’à présent !
Dans ce monde, le butin que vous trouverez lors de vos aventures aidera non seulement votre personnage, mais il servira également à concevoir, créer, personnaliser et améliorer votre propre cortège de puissantes sentilles. Créez et personnalisez les vôtres avant de les déployer en ligne, puis regardez-les faire leur propre vie, combattre d’autres joueurs et collecter le butin pour vous, jour et nuit !
Dans chacun de ces modes, les trésors que vous trouverez vous aideront à devenir plus fort, à atteindre le sommet du classement en ligne et à revendiquer votre titre légitime en tant que meilleur héros et créateur de Sentinelle !

NEWS – Age of Fear : The Free World : Workshop Manager

NEWS : Age of Fear : The Undead King Gold, Djinn et loup*

Tous les bidouilleurs en herbe et moddeurs seront en joie d’apprendre que le workshop manager (sur lequel on trouve la traduction du jeu) d’Age of Fear: The Free World est opérationnel. On vous rappelle que toute la licence Age of Fear a été traduite par des gens bénévoles qui œuvrent sur le ce site. On rappelle également que cet épisode est une introduction à l’univers, mais surtout qu’il est gratuit !

La série Age of Fear a été conçue dans un souci de flexibilité. Presque toutes les fonctionnalités que vous voyez dans le jeu peuvent être modifiées, par exemple les graphiques et les statistiques des unités, les événements globaux, les batailles, etc. Nous fournissons également notre propre moteur de script (basé sur Java-Script) qui peut être utilisé pour des conditions ou pour déclencher des événements. 

Si vous le souhaitez, vous pouvez créer votre propre campagne, comme celles que l’on trouve dans les jeux grand public de la série !  Le moteur est assez complexe, nous avons donc fait de notre mieux pour fournir un guide exhaustif de Modding (disponible auprès de Workshop Manager / Guide). 

NEWS : Age of Fear: The Free World, Workshop Manager*

NEWS – Diablo : Hellfire en plus sur Gog

NEWS : Diablo 1 sur Gog*

Alors que Diablo  est apparu sur Gog le 7 mars 2019, voici que Hellfire vient se rajouter à l’offre. Pour ceux qui ne connaissent pas cette extension, on vous renvoie sur Wikipedia qui nous la présente.

La nouvelle offre vous propose maintenant le jeu de base et son extension, comme la version originale de 1998, sans malheureusement la traduction française (pour le moment).

C’est old-school, c’est complètement dépassé, mais qu’est ce que c’est bon de le retrouver ! Allez… la bande-annonce de l’époque. Non non, ne nous remerciez pas !…yes