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NEWS – Pathfinder : Kingmaker : Quelques détails sur l’Enhanced Edition

Upgrade : Pathfinder : Kingmaker en 1.0.15

Les développeurs de Owlcat Games reviennent sur la future édition de Pathfinder : Kingmaker dont on vous a parlé hier. Ils nous détaillent son contenu via un très long post en nous expliquant différents points:

– La nouvelle classe, the Slayer, aura beaucoup de points de compétence, possèdera l’attaque furtive et les talents d’un voleur, les capacités de combat d’un ranger, ajoutera ses propres capacités uniques, et pourra être considérée comme l’un des meilleurs combattants généralistes dans le jeu.

– La nouvelle classe de prestige, le Swordlord, possèdera quatre caractéristiques principales : il se spécialise dans le combat avec une épée de duel tenue dans une main tandis que l’autre reste libre, peut intimider un adversaire touché, reçoit un bonus à l’AC en faisant un jet de perception réussi et enfin il a une très bonne défense. Comme l’indiquent les développeurs, cette classe semble être le choix le plus logique pour le jeu, car les Swordlords ont un rôle actif dans le scénario principal. C’est dans le manoir du leader des Swordlords, Jamandi Aldori, que se déroule le prologue du jeu. Et après cela, les Aldori Swordlords agissent comme l’une des principales forces politiques et un voisin de votre baronnie nouvellement établie, avec laquelle vous devriez compter.

– Cette édition vous permettra aussi, via une option, de désactiver certains éléments visuels pour que votre personnage ressemble à ce que vous souhaitez. Out, le chapeau pas beau, out le sac à dos trop gros ! 

– Elle permettra d’accéder aux contes et à leur lecture plus facilement pour ceux qui préfèrent se concentrer sur l’histoire plutôt que les combats du jeu en facilitant leur visibilité, car les fragments étaient difficiles à trouver. 

– Elle vous donnera des infobulles lors de l’évolution des compétences, sorts ou caractéristiques au cours du niveau supérieur, qui vous donnera un indice sur les membres de l’équipe qui les possèdent déjà. Auparavant, vous deviez vous souvenir de tout cela, chercher dans le livre des sorts, maintenant cette information s’affichera sous vos yeux.

Enfin, comme les développeurs l’expliquent, ils présentent les nouvelles fonctionnalités que les joueurs ont attendu, qui ont été demandées et qui rendront le jeu plus agréable et plus amusant, mais ils commenceront prochainement une version bêta ouverte, dans laquelle vous pourrez essayer d’autres nouvelles fonctionnalités et options. Ils nous en reparlent bientôt. 

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SORTIE – Fantasy Hero Manager

LE MONDE
Un monde infini avec des cartes générées aléatoirement : avec huit biomes et des centaines de localisations individuelles, chaque carte est très variée. 

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  • Visiter des tavernes pour recruter des héros, échanger et se reposer. 
  • Entrez dans des poulaillers, des cavernes, des donjons et des châteaux dangereux pour combattre des monstres et chercher des trésors. 
  • Allez dans les villes, les pavillons elfiques et les forteresses naines pour recevoir des quêtes. 
  • Combattez des dieux, des dragons, des héros déchus et des créatures légendaires dans des châteaux, des forts et des tours. 
  • Partez à la pêche dans les mers et les lacs, à la recherche de nourriture et à la chasse dans les plaines et à l’exploitation minière dans les montagnes. 
  • Entraînez-vous dans des châteaux ou des cabanes de bûcheron. 
  • Améliorez l’armure et les armes dans les forges. 
  • Visitez les temples pour des services de guérison. 
  • Et explorez les nombreuses tuiles uniques qui peuvent offrir des avantages ou la mort aux héros.
Au-delà de ce qu’il y a à explorer, le monde présente d’autres caractéristiques uniques : 
  • Un système de signes astrologiques qui donne des avantages à ceux nés sous la bonne étoile.
  • Un système de phase de lune. 
  • Taxe d’achat et de vente unique dans chaque lieu.  
  • La possibilité de stocker et de consulter les cartes précédentes pour terminer des quêtes ou profiter de prix avantageux.
 
LES HÉROS
Chaque héros est généré de manière totalement unique avec un grand nombre de statistiques, de capacités et de traits. Choisir un héros peut être difficile : prendrez-vous le fantastique pêcheur au pouvoir d’attaque abominable? 

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  • Huit races à recruter : humains, orques, elfes, nains, morts-vivants et anges. 
  • Treize types de magie peuvent être utilisés par un héros : certains offensifs, d’autres passifs, d’autres destinés à l’artisanat et à la recherche de nourriture. 
  • Un système d’ascendance avec six classes auxquelles tout héros peut accéder : liche, titan, phénix, ange noir, nature porteuse et abomination. 
  • Six compétences d’artisanat, six compétences, de nombreuses statistiques de santé et magiques. 
  • Chacun est né sous l’un des dix signes astrologiques qui offrent des bonus lorsque la période de l’année est propice. 
  • Leurs propres taux de guérison et de récupération.
Au-delà de leurs statistiques, les héros ont des personnalités et un système d’humeur :
  • Regardez-les se faire des amis avec ceux avec qui ils se battent. 
  • Tombez amoureux et se marier, ou aidez-les à les pousser dans cette direction. 
  • Renégociez leur salaire à mesure qu’ils gagnent des niveaux et vous rapportent des trésors. 
  • Pleurez la perte d’amis, célébrez des mariages et des quêtes réussies, s’ennuiront si vous les négligez. 
  • Quittez votre groupe si vous ne les traitez pas comme ils le souhaiteraient. 
  • Apprenez des compétences les uns des autres sur la base d’enseignement. 
 
ENNEMIS
Avec près de deux cents types d’ennemis uniques à combattre, vos héros auront toujours quelque chose à tuer! 

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  • Biomes monstres spécifiques. 
  • Huit races humanoïdes à combattre: elfes, kobolds, morts-vivants, etc. 
  • Douze familles de monstres différentes contenant chacune six types de monstres: des monstres mécaniques, des slimes bouillonnants aux gobelins sales. 
  • Plus de soixante boss incroyables comprenant des dieux, des dragons, des héros déchus et des abominations!
 
ARTISANAT :
Avoir un groupe de grande envergure vous permettra de tirer parti des six options d’artisanat. 

  • Faites cuire les repas pour restaurer votre endurance dans les cachots et fabriquez des appâts pour la pêche. 
  • Mélangez des herbes pour faire des potions magiques et curatives. 
  • Créez des potions alchimiques pour augmenter la capacité d’extraction. 
  • Forgez l’armure de marteaux pour réparer et améliorer l’armure. 
  • Des pics à outils, pour aider les coffres Lockpick. 
  • Et tracez des cartes vers des endroits nouveaux et plus dangereux.
 
Interface utilisateur simple
Un des principaux objectifs de la création de ce jeu était de disposer d’un seul écran d’interface à partir duquel toutes les actions se déroulent. Vous pouvez cliquer sur tous vos héros et leurs capacités sans jamais quitter la carte ou la zone de combat.
UN SYSTÈME DE BATAILLE SIMPLEMENT COMPLIQUE
Un système de combat conçu pour être actif mais simple à jouer. Inclut une option de combat automatique qui peut être appliquée à tous les héros, ou à certains héros, avec des paramètres d’agression.
LA MUSIQUE
Trente pistes de piano magnifiques et relaxantes à écouter tout en vous aventurant.

VIDEO – Encased : Les personnages de la communauté

News : Encased en campagne

Pour ceux qui se souviennent de cette news qui indiquait que la communauté pouvait – et peut toujours – créer un personnage dans le monde d’Encased, les premiers retours sont partagés dans cette vidéo.

SORTIE – Drawngeon : Dungeons of Ink and Paper

SORTIE : Drawngeon: Dungeons of Ink and Paper*

Développé et édité par Darkdes LabsDrawngeon: Dungeons of Ink and Paper sort aujourd’hui sur Steam (Windows 7+).

Ce RPG typé Dungeon Crawler a la particularité de vous proposer de gérer votre héros en vue à la première personne avec des combats en temps réel et des mouvements basés sur une grille. Mais il possède surtout des graphismes dessinés à la main – on se croirait sur une page à petits carreaux de cahier d’écolier – en noir et blanc, avec une « colorisation pastelle » des éléments importants tels que les portes, les coffres et les effets sur les créatures.  

Vous trouverez tout ce qu’il y a à savoir en français sur ce jeu via notre premier lien et on vous laisse avec une vidéo de gameplay. 

NEWS – Midknight Story : Campagne réussie !

NEWS : Midknight Story en campagne*

Et hop !  Projet réussi pour Mattia Ciurlino avec sa campagne participative pour Midknight Story que l’on vous avait présenté le 6 mai. C’est plus de 50 400€ récoltés pour une demande de 45 000. Pas mal, non !? 

Il va falloir attendre septembre 2021 pour sa sortie, alors en attendant, patience !

NEWS – Mount and Blade II : Bannerlord : Mode capitaine

NEWS : Mount & Blade II : Bannerlord se pose des questions

Cette semaine, Taleswords Entertainment nous parle du mode « Capitaine » que l’on trouvera dans le futur Mount and Blade II : Bannerlord. Mais comme cela correspond à un mode multijoueur, on ne fait que vous renvoyer au lien si vous souhaitez plus d’informations. Oui on s’en fout ! Ici, on parle avant tout aventure solo. 

….Le mode Capitaine est un mode de jeu multijoueur qui oppose deux équipes l’une à l’autre dans une bataille joueur contre joueur, chaque joueur commandant son propre détachement de troupes d’IA. Avec Bannerlord, le mode de jeu a été repensé pour offrir aux joueurs une expérience plus structurée et plus agréable, et à une échelle beaucoup plus grande que celle possible dans nos jeux précédents…..

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NEWS – Mutant year : Extension Seed of evil

NEWS & VIDEO : Mutant Year Zero : Road to Eden en mode furtif*

The Bearded Ladies est heureux de nous annoncer l’arrivée d’une nouvelle extension de Mutant Year Zero: Road to Eden. Elle s’appelera Seed of Evil et commencera là où le jeu original se termine – il est d’ailleurs conseillé d’avoir fini le jeu de base avant de la commencer à cause des spoilers et des niveaux du nouveau contenu-.

Tout comme une nouvelle édition deluxe du jeu, elle est prévue pour le 30 juillet prochain, elle offrira de nombreuses heures de jeu en plus, de nouveaux lieux à visiter, des options supplémentaires de jeu, la possibilité d’améliorer vos mutations, et un nouveau mutant à ajouter à votre groupe : Big Khan, l’orignal. 

Quand un mystérieux ennemi ayant le pouvoir de contrôler les plantes menace l’arche, les Stalkers doivent utiliser leurs compétences de combat pour vaincre les sbires de l’ennemi, et découvrir sa véritable identité et sauver l’arche. 

NEWS – Pathfinder : Kingmaker : DLC et version Enhanced

Pathfinder: Kingmaker – Enhanced Edition” Caractéristiques principales 

– Mise à jour gratuite pour tous les joueurs.

– Nombreux ajouts de contenu enrichissant le jeu et douzaines de fonctionnalités de qualité de vie 

– Nouvelles capacités et manières de construire votre personnage 

– Une toute nouvelle classe: Slayer 

– Nouveaux objets et armes 

– Amélioration de l’équilibre, en particulier au début et aux deux derniers chapitres du jeu 

– Système de gestion du royaume amélioré, tant en termes d’équilibre que de convivialité et de confort du joueur 

– Plus grande variété de rencontres aléatoires sur la carte du monde 

– Des milliers de corrections et d’améliorations apportées depuis la sortie du jeu


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«Beneath the Stolen Lands DLC» Caractéristiques principales 
 
 
– Entrez dans un donjon massif et commencez votre aventure dans les Tenebrous Depths avec un groupe de personnages nouvellement créés. Commencez le jeu à partir du menu principal et faites l’expérience de la descente dans un donjon sans fin de type roguelike. 

– Explorez les possibilités quasi infinies de créer un personnage Pathfinder. Essayez différentes versions pour perfectionner votre tactique à votre guise. Créez un groupe d’aventuriers capables de surmonter tout danger! 

– La défaite n’est qu’un nouveau départ ! Mourir dans une rencontre offre des avantages pour votre prochaine partie. 

– Déverrouillez de nouveaux objets à acheter à travers vos multiples parties. Le nombre d’emplacements d’objets dont disposent les commerçants dépend de la distance que vous avez pu parcourir au cours de toutes vos précédentes incursions combinées.

– Entrez dans le donjon en tant que personnage principal. Vous pouvez également attendre l’invitation d’un mystérieux protecteur de Golarion pendant que vous jouez l’histoire principale. La version prédéfinie du donjon est incluse dans la campagne principale, ce qui vous permet d’utiliser votre personnage et vos compagnons pour conquérir les Profondeurs ténébreux.

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PRESENTATION – Crown Trick

Caractéristiques uniques :
* Niveaux procéduraux générés
Chaque fois que vous entrez dans le labyrinthe, c’est une nouvelle expérience. L’eau, le feu, la glace, le vent, le poison et la Terre constituent les éléments du monde. Ils s’affectent mutuellement et offrent de nouvelles façons de nuire à vos ennemis. Des pièges, des coffres au trésor, des sources naturelles, des statues mystérieuses et des habitants inconnus se rencontrent dans ce monde souterrain. 
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* Monde souterrain dessiné à la main 2D
Ce monde souterrain dessiné à la main est rempli d’épreuves fantastiques. Des châteaux de sorcières à l’abysse sans fin et à toutes sortes de créatures souterraines. Vous pouvez prendre des épées, des arcs, des mousquets et des bâtons magiques pendant que vous explorez et combattez les maux qui se cachent. 
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* Gameplay intriguant et innovant
Un gameplay intriguant et innovant, des éléments interactifs conduisent à de nombreuses façons de jouer. Il est essentiel d’utiliser le terrain avec succès. Un jeu au tour par tour synchrone constitue la base de ce RPG RogueLike. 
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* Capacités mystiques et couronnes mystérieuses
La couronne dangereuse mais puissante vous accompagne dans votre aventure. Il y a des dizaines de monstres dans la couronne dont les capacités attendent d’être débloquées à mesure que vous progressez.
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Encore plus d’extras:
– Une approche innovante de la bataille classique basée sur le tour synchrone
– Style de jeu RogueLike avec labyrinthes générés de manière procédurale
– 4 à 5 styles de labyrinthe différents qui favorisent les jeux multiples
– Cartes, trésors, traits, objets et événements mystérieux générés aléatoirement
– 100 créatures souterraines uniques
– 100 armes extraordinaires
– Plus de 60 sorts
– Plus de 30 capacités passives les combinent comme bon vous semble
– Plus de 80 traits 
– Plus de 70 trésors
– Plus de 30 objets 
– Chaque aventure est différente apportant de nouvelles expériences
– Explorez un monde avec de nombreux éléments cachés des chefs, des salles, des histoires et des outils

 

NEWS – Torchlight Frontiers : Mise à jour 6

News : Torchlight Frontier, le retour !

Un post sur le site de Torchlight Frontiers nous permet de tout savoir sur la mise à jour 6. Principalement, on y trouve un nouveau système de progression des compétences, un rééquilibrage des niveaux, une option de résurrection améliorée, et un ferrailleur (la nouvelle classe) qui aura deux nouveaux wagons. 

On note aussi que les mouvements et le comportement des familiers, ont été grandement améliorés, qu’un nouvel onglet dans le menu des compétences affichera désormais une barre de compétences pour le Familier, que la vitesse de déplacement des joueurs a été augmentée d’1 mètre par seconde, que de nouvelles garde-robes peuvent être fabriquées pour les trois classes, et que des astuces ont été ajoutées sur les écrans de chargement. 

Et pour le reste et le détail de ce qui précède, on vous renvoie sur la page  en français qui explique tout. 

NEWS – System shock : Nouvelles de mai 2019

News : System Shock Reboote en août !  pas pret celle-ci

En ce mois de mai, Nightdive Studios nous présente dans son journal de développement sur Kickstarter  quelques concepts de Robb Waters sur le futur System Shock : des armes, l’Assassin Cyborg, ses variantes, puis son passage en 3D.

Enfin, il promotionne Blood : Fresh Supply, un FPS sorti en 1997, réactualisé, et sorti sur Steam. Oui… enfin… là… on s’égare ! 

NEWS : System shock, en mai*  NEWS : System shock, en mai*  NEWS : System shock, en mai*  NEWS : System shock, en mai*

 

 

NEWS – Age of Fear : The Undead King Gold : Sortie datée

NEWS : Age of Fear : The Undead King Gold, Djinn et loup*

Leslaw Sliwko développeur de la licence Age of Fear, nous fait savoir qu’ Age of Fear : The Undead King Gold, le remake du jeu éponyme (sans le « gold ») sortira le 11 juin prochain. Pour son contenu, on vous renvoie à cette information. Le développeur a la délicate attention de nous présenter côte à côte via des screenshots, les deux versions. Il y a vraiment eu des améliorations visuelles, et bien plus, comme par exemple du texte ! 

Du coup, notez que le jeu sera (re)localisé en français grâce au travail assidu de Targus ici présent

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Version de Age of Fear : The Undead King  de 2011

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Version de Age of Fear : The Undead King Gold de 2019