A l’instar de Spiderweb Software dont on vous a parlé ce matin, le catalogue de Slitherine, des jeux de stratégies et de tactiques, est en promotion sur Steam jusqu’au 22 février. Donc, pour compléter votre bibliothèque de jeux, c’est encore plus le moment !
VIDEO – Rising Lords : Nouvelle bande-annonce
Les développeurs de Rising Lords, dont on vous a longuement parlé ici, nous proposent une nouvelle bande-annonce et nous rappelle que le jeu est toujours prévu pour 2019 sur Steam (Windows XP+).
NEWS – Realms Beyond : Ashes of the Fallen et IA
Lorsque nous avons commencé à travailler sur le système de combat, nous avions beaucoup à faire pour jeter les bases. Il fallait faire fonctionner le système d’animation de personnages et implémenter des choses comme la logique de combat, la génération d’hexagones à partir de la topologie des niveaux, ou le pathfinding. Cela n’a laissé que peu de temps pour s’occuper de quelque chose d’aussi important que l’IA. En conséquence, notre premier prototype pour l’IA a » grandi » avec le temps. Au début, tout ce qu’il pouvait faire, c’était des attaques de mêlée. Puis nous avons ajouté les attaques à distance. Ensuite, nous avons implémenté les sorts ennemis pour placer intelligemment les sorts de zone. Enfin, nous avons inclus des routines assez spécifiques (comme la fuite) pour les personnages qui ont souffert de sorts comme la peur. Nous nous sommes rendu compte que l’IA devait être capable de gérer des scripts de sort qui sont chargés au moment de l’exécution. Pour permettre cela, nous avons codé des routines simulant des exécutions de sorts et évaluant leurs effets de manière plus générale. Ainsi, notre prototype a grandi jusqu’à ce que nous soyons sûrs de couvrir toutes les capacités qui pourraient être nécessaires. Nous avons ensuite commencé à le reconstruire à partir de zéro pour le rendre plus flexible et plus facile à déboguer. Et maintenant, nous pensons pouvoir enfin parler d’IA. …. Qu’attendons-nous d’une IA au tour par tour ? Eh bien, techniquement, nous en attendons beaucoup ! Un sorcier démon qui ne choisit pas son sort boule de feu par rapport à un missile magique ou qui échoue en ne maximisant pas maximiser les dégâts infligés par la boule de feu sur un joueur est interdit. Un assassin qui attaque simplement sa cible la plus proche au lieu d’essayer de poignarder votre sorcier à l’arrière n’est pas seulement peu immersif, mais un raté. …Si on réussit à créer une bonne IA qui répond à la première question …. qu’attendons-nous de l’IA non pas en termes de qualité mais en termes de personnalité? Si chaque ennemi se comportait de manière optimale, le défi serait maximisé – et l’immersion serait pratiquement nulle. Nous voulons que les gobelins s’entassent autour de leur plus proche ennemi. Nous voulons que les orques ignorent les attaques d’opportunité. Et un ogre pourrait même être trop stupide pour quitter une zone affectée par un sortilège de dégâts au fil du temps. Même au-delà de «l’intelligence», les ennemis doivent montrer leur personnalité dans chaque décision offerte par le jeu : Tandis que la plupart des races ignorent les ennemis inconscients ou sans défense sur le champ de bataille et affrontent les personnages qui peuvent encore se battre, certaines créatures immondes comme les gobelins ou les gnolls devraient l’être connu pour finir leurs ennemis impuissants. Ce sont ces petites rebondissements qui rendent les combats immersifs. Nous espérons que, outre le défi de rendre notre intelligence artificielle capable de prendre de « bonnes » décisions, nous réussirons également à diversifier suffisamment les comportements de l’ennemi pour vous permettre de déceler des tendances et de devenir particulièrement haineux envers un ennemi.
NEWS – Iratus : Unfrozen et Daedalic, main dans la main
Après l‘annonce du retard, on apprend sur la page du développeur d’Unfrozen que les développeurs vont coopérer avec Daedalic Entertainement (à qui l’ont doit les Blackguards) pour poursuivre le développement de Iratus : Lord of the dead qui est prévu pour l’été sur Steam en accès anticipé. Pour cette occasion, ils nous proposent une nouvelle bande-annonce.
NEWS – Sunless Skies : Correction et mise à jour majeure
Lors de son dernier patch, Failbetter Games a annoncé avoir corrigé 50 problèmes dans Sunless Skies. Le jeu, qui est une réussite commerciale, sera pourvu vers mars/avril, d’une mise à jour majeure qui permettra aux joueurs d’avoir plus de choses à voir et à faire pendant leurs voyages et d’inclure plus de choix narratifs et de conséquences. Rajouter à cela des moyens encore plus inhabituels de mourir et vous comprendrez que l’on n’a pas fini de parler de locomotive !
NEWS – Path Of Exile : Synthesis annoncé
CARACTERISTIQUES :
– La Synthesis Challenge League : Avec une nouvelle économie et de nouveaux mécanismes, Synthesis Challenge League est idéale pour les joueurs existants, ceux qui reviennent et les tout nouveaux joueurs pour vivre l’expérience de jeu primée que Path of Exile a à offrir.
– Un nouveau PNJ mystérieux : dans Path of Exile: Synthesis, les joueurs rencontreront un nouveau PNJ appelé Cavas et l’aideront à récupérer ses souvenirs perdus en luttant à travers eux et en les stabilisant pour en récupérer un fragment.
– Synthétiser de nouvelles zones : Les souvenirs de Cavas peuvent être combinés pour synthétiser de nouvelles zones dangereuses et instables que les joueurs peuvent parcourir pour obtenir de précieuses récompenses. Les joueurs découvriront de nombreuses stratégies pour combiner les souvenirs pour obtenir un maximum de récompenses, y compris des rencontres difficiles avec des boss et leurs précieux trésors.
– Éléments fracturés : Tout en explorant les souvenirs de Cavas et les zones synthétisées à partir d’eux, les joueurs peuvent trouver des objets fracturés, un nouveau type rare dont certaines des propriétés sont verrouillées.
– Éléments synthétisés : Les joueurs peuvent combiner des éléments fracturés dans un dispositif pour créer un élément synthétisé. Ces articles synthétisés offrent des possibilités d’artisanat très puissantes.
– Betrayal devient permanent : A la demande générale, la Betrayal League de décembre est intégrée au jeu de base en tant que contenu permanent.
– Équilibre : Path of Exile: Synthesis comprend un équilibre centré sur le lancer de sorts, en particulier sur l’amélioration du lancer à la main (lancer un sort naturellement sans utiliser un totem/un piège/mine pour le faire pour vous).
– Nouveaux archétypes : En mettant l’accent sur les lanceurs de sorts, cette extension introduit également deux nouveaux archétypes de personnages.
– Nouvelles pierres précieuses : Path of Exile: Synthesis contient 14 nouvelles Gemmes, dont sept nouvelles Gemmes de Compétences, quatre nouvelles Gemmes de Support et trois révisions complètes des Gemmes existantes.
– Nouveaux articles : Synthesis contient des masses de nouveaux objets de valeur à trouver et à amasser. En plus des nouveaux Objets Fracturés et Synthétisés, les joueurs peuvent découvrir 16 nouveaux Objets Uniques et 16 Cartes de Divination conçues par les supporters de Path of Exile.
– L’Atlas s’est modifié : L’Atlas des Mondes (une carte des cartes de fin de partie) a été mis à jour, avec de nouvelles positions pour les cartes existantes, et beaucoup plus de cachettes secrètes à découvrir rattachées à ces cartes.
– Disponible sur PC, Xbox One et maintenant PlayStation 4 : Path of Exile : Synthesis n’est pas seulement limiter au PC et au Xbox One, mais sera également disponible sur PlayStation 4. Toutes les versions sont, bien sûr, 100% gratuites.
NEWS – Mutant Year Zero : DLC Stalker Trials le 26
Aujourd’hui, nous sommes extrêmement heureux d’annoncer que Mutant Year Zero: Road to Eden s’agrandit avec l’ajout de Stalker Trials, un mode défi qui mettra véritablement vos compétences à l’épreuve. Nous re-peuplons les cartes du jeu avec différents types d’ennemis afin de créer de nouveaux défis pour vous et votre équipe. Les Stalker Trials vous donnent accès à tous les personnages, à toutes les mutations et à toutes les compétences débloquées, mais vous devrez acheter et améliorer vos armes et votre armure avant de partir. Une fois que vous êtes satisfait de vos choix, vous pouvez vous rendre dans la zone et rejoindre le barmaid Pripp. Il est le cerveau derrière les essais des Stalker et vous indiquera vos progrès lorsque vous vous fraierez un chemin à travers une zone. Vos récompenses seront de nouveaux objets et équipements que vous pourrez utiliser ultérieurement ou mettre dans la boutique d’Iridia. Vos progrès seront notés dans les classements du jeu, et le meilleur joueur hebdomadaire se verra attribuer le nom d’un PNJ, que les autres joueurs pourront ensuite prendre. Pripp vous récompensera également par des points supplémentaires si vous réussissez une mission d’une certaine manière, par exemple en ne prenant pas de dégâts ou en n’utilisant pas d’explosifs.
NEWS – Vambrace : Cold Soul : Titre pour avril
Le Roi des Ombres a maudit la grande ville d’Icénaire. À présent sous une brûlure permanente causée par le gel, ses anciens résidents sont revenus d’entre les morts. Les survivants se réfugient dans des profondeurs souterraines où ils mènent une campagne désespérée contre ce pouvoir surnaturel. Ils sont forcés de se cacher alors que le Roi des Ombres amasse une armée de morts-vivants au-dessus d’eux.
Vous êtes Evelia Lyric, porteuse de l’éther et le seul humain capable d’entrer dans Icenaire. Les survivants vous considèrent maintenant comme leur meilleur espoir face au roi des ombres. Un seul problème … vous êtes terriblement surpassé, et la survie n’est pas garantie.Vambrace: Cold Soul est un jeu basé sur la narration, rempli de personnages mémorables, de défis brutaux et d’une stratégie profonde. Pour réussir, vous devez choisir des compagnons perspicaces, camper pour récupérer, affronter des rencontres étranges et survivre à des combats meurtriers. Allez-vous chercher des fournitures à vendre ou les utiliser pour confectionner de nouveaux objets pour votre prochaine expédition ? La surface d’Icénaire est froide et impitoyable. Alors, préparez bien votre groupe avant de partir … de peur de rejoindre les morts-vivants de la ville maudite.
Dans ce jeu, la différence entre la vie et la non-mort réside dans une bonne planification et une tactique intelligente !
- Embarquez pour une aventure fantastique épique couvrant 7 chapitres intrigants.
- Terminez les sous-quêtes pour déverrouiller jusqu’à 26 nouveaux skins de personnages thématiques.
- Assemblez votre groupe à partir de 5 races et de 10 classes de recrues uniques.
- Fabriquez des objets et des armures à partir de matériaux précieux récupérés lors de vos voyages.
- Prenez des décisions cruciales où un mauvais tour peut sceller le destin de votre groupe.
- Préparez-vous bien ou condamnez vos camarades à la mort définitive.
- Trouvez des pages de codex pour développer l’histoire d’Ethera et ses traditions mythiques.
BON PLAN – Spiderweb Software en solde
Durant encore 33 heures, le catalogue de Spiderweb Software, des RPG oldschool en vue isométrique, est en promotion sur Steam. Si vous souhaitez mettre votre bibliothèque à jour, c’est peut être le moment… et si vous ne connaissez pas, il est toujours possible d’en tester certains via leur démo sur le site du développeur.
NEWS – Grim Dawn : Forgotten Gods et set d’armure
Alors que les développeurs de Grim Dawn nous parlent des ensembles d’armures légendaires et précisément de celles des sentinelles avec screenshots à l’appui, ils nous indiquent surtout que l’extension, Forgotten Gods activement en test actuellement, prévue pour ce début d’année 2019, est en phase d’être terminée, même s’il reste quelques niveaux et objets à finaliser. En tous cas, les retours des testeurs qui ont pu aller jusqu’au dernier boss final, sont plutôt positifs.
NEWS – Age of Wonders : Planetfall : Date et précommande
Age of Wonders : Planetfall, dont on vous relate tous les journaux de développement depuis un bon moment, nous propose une vidéo présentant l’histoire, l’ouverture des précommandes, mais surtout la date de sortie. Ce sera donc le 6 août 2019 que vous pourrez vous essayer à ce quatrième opus qui quitte le monde héroïque fantaisie pour celui de la science fiction avec 6 factions nouvelles.
Espérons que la transition vers un univers futuriste ne soit pas un frein à sa réussite !… Oui… imaginez…. si pour les licences Heroes of might and magic ou King’s Bounty, on faisait la même chose. Qu’en penseriez-vous ?
VIDEO – Warhammer Chaosbane : Bragi Axebiter le nain
Après que l’on ait appris sa date de sortie, le 4 juin prochain, Warhammer Chaosbane nous revient pour nous présenter en vidéo son nain (pourfendeur de trolls). Enfin nommé, Bragi Axebiter se présente lui-même dans toute sa sensibilité et douceur comme vous pouvez bien l’imaginer. Ça cogne… Ça gicle… Exactement ce que l’on attend d’un héros bourrin spécialisé normalement dans le combat rapproché et le maniement de la hache…à deux mains souvent pour trancher dans le vif du sujet !











